1,梦幻西游69级力天宫
恩,不错,建议先点点冥思!不然群P不行!
2,梦幻西游中天宫的天雷斩技能的伤害计算公式是什么
增加30%的伤害和降低对手5%的灵力,减去自身5%的物理防御力
看你的JN和修
梦幻西游天宫天雷斩技能的伤害公式是什么?
3,梦幻西游135力天宫打强盗需要多少回合
楼主你好。2回合肯定可以的。因为DT挂机扫,或许扫到小怪。TG可以随心挂机秒。
应该可以的
可以
两回合可以杀完了..
去买个伤害一般的武器,其他准备弄点环装,一般2回合弄死。。。最多3回合!!!
你好!2回合是肯定能杀死的。。。我MW都只要2回合。。。。。不过打宝图还是DT好点,一回合能节省很多时间仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,梦幻西游里夜舞倾城是怎么计算伤害的
一楼的你懂不懂啊?我有一个夜舞倾城宝宝。夜舞伤害是:宝宝的力量点数乘以1.5打人物就减半。比如说,你宝宝现在力量是三百点,无论是打什么样的怪也不管它多少级,宝宝一样都是打四百五十的血。打人物减半也就是二百二十五点气血。而且也不会出现暴击,也就是说它是固定伤害。捉鬼打双抗鬼最好用。夜舞宝宝力量点越多打的血越多,建议宝宝装备要全加力量的。加伤害的伤害加得再高也不起什么用。
夜舞倾城的伤害貌似跟人物的力量属性有关系,夜舞倾城的宝宝多加点力量,顺便带点速度和气血就OK啦。。
看初点。夜舞倾城不是看伤害,而是看对方血的比例。对方血越多,就打的越痛
5,梦幻乾坤斩怎么计算
乾坤斩的伤害是按照力量来算的..自身的力量越高,乾坤斩的伤害越大..反之,对方的力量越高,受到的伤害也少..可能不算详细,也可能有错误,但是身的力量越高,乾坤斩的伤害越大是绝对的..
乾坤斩是按等级来算的,我89J的时候是秒3,可是我给100多点级的却秒4 不是按伤害来算的,好像是按对人的血来算的,我到T秒怪就几十点血,而正常的好89杀怪却秒300-400点血这是我个人的理解希望采纳 谢谢
[乾坤斩]消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50特殊说明:无
只知道和等级有关,等级越高伤害越高,成固定伤害值。但是具体是什么伤害公式,到目前官网也没公布,梦幻精灵也不说而且鉴于这特技的无用性,论坛里也无人去做这个测试
没得算就是固定的个数也是
6,梦幻西游手游飞剑法宝伤害怎么计算的
法宝效果战斗中提升佩戴者的物理伤害。两仪属性阳:提升角色等级的4-10%物理伤害结果。阴:提升角色等级的2.8-7%物理伤害。四象属性太阳属性即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。物理系必带的技能,带上就不会取下来。少阳属性提升1级法宝等级。相当于11级的法宝效果,增加物理伤害。太阴属性佩戴后,提升人物1%的物理暴击。一件+1%物理暴击的装备至少都是几十万升值百万,这个属性你懂的。少阴属性降低攻击目标10%被自动保护的概率。降低保护这个效果其实很鸡肋,局限性比较大,而且敌方触发保护的几率也不是很高,日常更是没有丝毫用处了。
梦幻西游法宝飞剑,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关梦幻西游法宝飞剑的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 有玩家问梦幻西游手游飞剑四象哪个好属性怎么样,不清楚的玩家们看下梦幻西游手游飞剑四象法宝属性介绍吧,祝愉快!! 飞剑 是被动法宝,需要佩戴才能在战斗中发挥作用。 获得 ≥65级玩家可在包裹→法宝界面点击加号进入法宝炼化界面,消耗2个法宝碎片进行兑换,每种法宝只能拥有一个。 效果 提升佩戴者物理伤害,效果直接显示在面板属性。 升级进阶 1. 法宝最高10级、1级提升人物等级×6%物理伤害,每升1级提升6%伤害,10级提升人物等级×60%伤害。 2. 法宝5级、8级和10级需要进阶并随机获得1条两仪属性,效果可叠加。
7,梦幻西游 天宫 天雷斩 伤害是如何计算的
本人伤害加上伤害的百分之30
本人伤害加上伤害30 %
本人伤害加百分之30
近期门派调整内容:天宫:五雷轰顶调整方案:魔法消耗拟调整为50点。天雷斩对怪物使用时,拟增加1.5倍伤害,对玩家及召唤兽时则不变。近期门派法术相关调整方案天宫: 五雷轰顶魔法消耗拟下调为50点。如攻击目标为系统怪物时,成功率增加20%. 天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害增加50%,使用1次攻击多个目标时将降低每个目标的灵力值5%,仍然只降低自已5%的防御值。 错乱使用等级调低。 镇妖使用等级调低,效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。拟新增加一个法术,效果为封印目标主动性法宝的使用权,可与其它封印效果叠加。该法术不会影响已经使用后的法宝效果。近期门派法术相关调整方案3天雷斩法术消耗拟调整为30点。错乱使用等级和消耗调整,由45级使用,消耗魔法60点拟定调整为30级使用,消耗魔法50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。 镇妖使用等级、消耗与效果调整,效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。使用等级拟由30调整为50,魔法消耗拟由45点调整为40点。成功率受法术攻击修炼效果影响。新增法术掌心雷,在乾坤塔技能下。作用拟定为一定回合内限制目标使用主动法宝,效果可与其他封系效果叠加。使用等级50,法术消耗50点魔法。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。 实际运用中为正常伤害的120%,并且降低敌人的灵力,差不多5%左右,且不受傲世决技能等级影响。自己降5%防御

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