本文目录一览
- 1,梦幻西游手游提示出满技能但是没金流露了了效果会消失吗
- 2,梦幻西游手游魔王守护印记改版效果解析
- 3,梦幻西游手游哪吒助战改版
- 4,梦幻西游手游化生寺新技能好不好 当头棒喝技能详解
- 5,梦幻西游手游门派技能效果修改有什么改变
- 6,梦幻这次修改技能了有什么变化对FC有什么影响
- 7,梦幻西游手游门派技能有哪些调整 最新门派调整一览
- 8,梦幻西游手游月宫调整后怎么样 4月月宫门派技
- 9,梦幻西游手游调整了哪些门派技能龙宫加强了多少
- 10,梦幻西游手游狮驼新绝技 新技能鹰击长空怎么样
- 11,梦幻西游手游各门派技能调整
- 12,梦幻西游手游舍身击VS生死决VS碎甲刃VS黄泉饮哪个好 攻宠高级内
- 13,梦幻西游手游新技能对于狮驼岭有什么影响
1,梦幻西游手游提示出满技能但是没金流露了了效果会消失吗
不会,有金流露了再洗一次就会出四技能了,亲测!
必须满修先,修满了随便打个5级宝石过任务都很轻松
2,梦幻西游手游魔王守护印记改版效果解析
魔王守护印记 魔王守护印记改版 梦幻西游手游魔王守护印记改版后怎么样,小编也是第一时间了解到 梦幻西游手游魔王守护印记改版效果怎么样?改版后梦幻西游手游魔王守护印记效果怎么样呢?小编接下来就为大家详细解说梦幻西游手游魔王守护印记改版效果怎么样?魔王守护印记改版效果分析,快来看看吧~ 一:印记种类 第一种: 治疗己方单位; 第二种: 吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。 二:改版后的守护印记的技能效果战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。 三:改版后的守护印记的技能效果实测 1. 守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记。 2. 回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30不堕轮回气血3617,3617*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。3617*30%=1085;治疗印记的气血为1085。 3. 回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。 (1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。 (2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。 4. 两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。 5. 关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。 (1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。 (2)但也容易被破解,例如高速宝宝攻击,地府毒都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。 可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。
3,梦幻西游手游哪吒助战改版
新增助战伙伴“杏林仙”,携带以下扩展技能:(1)干戈玉帛:受到伤害时,降低攻击者一定的物理和法术伤害。(2)仁爱之心:提升队伍中所有单位的保护概率。(3)药香蕴绕:固本培元会附加一个保护效果,优先吸收受到的伤害。解读:推测新助战应该是普陀或者地府门派,其扩展技能可以一定程度增强全队的抗性:凡是群伤类助战都会打到杏林仙而降伤;仁爱之心则是提高保护概率,降低敌方点杀成功几率,一定程度削减了大唐在竞技场中的强势地位。(69大唐很强势高级我不确定哦)2、助战伙伴调整:(1)对部分助战伙伴的战斗属性进行调整。(2)对以下助战伙伴的技能进行调整:哪吒:新增技能“乾坤妙法”:法术攻击优先攻击法抗低的单位。解读:配合哪吒的因果有报技能,较大可能会点杀掉非法系单位。红孩儿:新增技能“魔王激励”:队伍中每有一个其他魔王伙伴,都会提升自己的速度。
4,梦幻西游手游化生寺新技能好不好 当头棒喝技能详解
【当头棒喝】解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害,造成的伤害会增加愤怒值。从这个技能可以看出化生寺新技能其实就是水清诀伤害版本,有人看到这个就产生一个套路,那就是开头进场敲普陀秒开大,如果真的可以的话这个技能实用性是绝对不用说了,直接影响以后的PK套路也是可能的,但这里有个问题想要开场敲普陀就必须速度比普陀快。那么问题来了,大家应该都知道现在化生寺在整个队伍的定位基本是3速的,一般来说是不会比自己队伍里面的普陀要快,如果要1速的话势必要舍弃部分昆仑,2昆仑才回700血,这个明显是不太实际的,1速化生是脆的不能再脆了,一般玩的都是2、3速。这个技能要说没用那肯定是不可能的,但明显和现在化生寺普遍速度来比,想搞套路的难度还是比较大的。
当头棒喝功效:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害
5,梦幻西游手游门派技能效果修改有什么改变
人族:此剑一出,谁与争锋 作为一个定位非常全面的种族,人族的三大门派在本次调整中,不仅获得了三大新技能,而且化生寺的原有技能也进行了大幅度的调整,其中包括:大唐官府:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。方寸山:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。这三大技能都能够有效增加对应门派的输出能力、防御能力和辅助能力,相信只要妥善运用,就能够在战斗中发挥出让人惊艳的效果。化生寺原有技能调整:一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。相信在这些攻防兼备的技能在调整之后,只要灵活应用,就能为战斗带来更有有趣的可变性!魔族:力拔山兮气盖世 魔族虽然没有封系,但阴曹地府的辅助能力、狮驼岭的高物理攻击爆发力和魔王寨更为灵活的法术输出能力,都是高端战斗舞台上不可或缺的力量。而这一次调整时,他们也获得了相应的新技能。阴曹地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。魔王寨:先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。除此之外,魔王寨原有技能也迎来了调整:守护印记:降低吸引伤害类型印记的气血。这些新技能的到来,不知道又将在战斗中,为各位少侠带来怎样的战斗灵感呢?仙族:能攻能守为战而生 尽管仙族只有两个门派,但是这两大门派无一不是PVP战场上的主力。而这一次仙族的新技能也可谓是强度和趣味兼顾:普陀山:微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。龙宫二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。更多有关梦幻西游手游的问题你可以到小皮-手游的梦幻西游手游专区进行相关内容的查阅,希望对你有所帮助~
6,梦幻这次修改技能了有什么变化对FC有什么影响
大唐官府:
横扫千军调整方案:法术使用后临时降低的人物数值公式拟定调整为20%-(技能等级/10)%,随着技能等级提升逐渐减少降低的数值。
破釜沉舟调整方案:使用限制由现有设置当前气血
现在调整的真恶心,PS能秒3了DF和PT怎么玩啊还 FC技能现在还没调整貌似也要调
。。。FC什么时候能秒三了。是PS的天罗地网秒3.。DT的横扫跟破斧都修改了下。。扫后用的血比以前少了,破斧血多点就可以破了
PT的五行秒也改了,秒的多了。
FC练BB时不会被鄙视了,其他也没什么,就是和TG的飞升秒3差不多!不大用的上!
可以秒3啦
现在12门派都有为调 FC基本没什么影响
7,梦幻西游手游门派技能有哪些调整 最新门派调整一览
1、战斗平衡调整更新全服: ===门派技能=== 【大唐官府】 后发制人:降低自身速度,增加物理伤害,每回合受到第一次物理攻击时格挡并进行一次反击,持续4回合。 翩鸿一击:原法术躲避效果调整为20%几率格挡并反击受到的物理攻击 破釜沉舟:攻击时物理伤害逐个降低调整为物理伤害结果逐个降低。 杀气诀:提升杀气诀状态下的物理伤害 【龙宫】 龙卷雨击:攻击个数调整为50级以下5个,50-69级6个,70级以上7个。降低首目标治疗的效果需要达到90级。 龙腾:略微提升龙腾伤害。 逆鳞:原效果调整为提升法术连击概率和少量法术伤害结果,持续6回合。 【普陀山】 自在心法:结束己方所有单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血。使用后休息一回合。 【阴曹地府】 幽冥鬼眼:原有对地府门派额外提升抗封效果调整为对首目标额外提升抗封效果。 五蕴皆空:在原效果上增加低概率驱散特技附加的持续状态的效果。 尸腐毒:持续回合提升为固定5回合。 修罗隐身:隐身状态下可以释放特技,释放后结束隐身。 降低目标物法防御调整为仅降低物理防御。提升增加目标物理伤害的效果。 锁魂判官:二级、三级锁魂判官对已经中毒的目标降低物理防御的效果调整为增加1回合死亡禁锢时间。 【狮驼岭】 鹰击:攻击个数调整为60级以下4个,60-69级5个,70级以上6个。无视首目标一定物理防御的效果需要达到90级。 狮搏:取消原有暴击效果,调整为狮搏后的下一次鹰击或象形有几率增加一个目标。 【魔王寨】 飞砂走石:攻击个数调整为60级以下3个,60-69级4个,70级以上5个。90级以上提升法术波动上限。 烈焰印记:烈焰·增益施加的增益状态调整为魔王降临,持续到次回合结束。 守护印记:降低守护印记的气血。 【化生寺】 一苇渡江:原效果调整为提升友方2个单位速度,持续5回合。不再增加目标的物理伤害。 【月宫】 月影摇光:伤害系数调整为和月刃一致。70-89级优先攻击有月刃标记的目标,90级以上刷新月刃标记的回合。 桂花醉:去除错乱的负面效果。 月凝:冰冻的生命值提升为月宫的物理伤害*1。 被动属性:羽衣曲技能每级提升的物理防御增加1点,时之月技能每级提升的物理伤害降低0.5点。
8,梦幻西游手游月宫调整后怎么样 4月月宫门派技
梦幻西游手游月宫技能调整解读技能【月刃】:降低新月、弦月状态下的伤害,满月伤害不变。 月刃标记降低目标10%物法伤害结果,该标记作为异常状态可被解除。技能【月影摇光】:降低新月、弦月状态下的伤害,满月伤害不变。技能【桂花醉】:使用月刃、月影摇光均有几率触发月凝,使用广寒清辉额外提升触发月凝的几率。技能【碎玉击】:如果目标已经被冰冻,则必然造成暴击伤害。如果击碎冰块,触发冰冻溅射效果。
技能【月刃】:降低新月、弦月状态下的伤害,满月伤害不变。 月刃标记降低目标10%物法伤害结果,该标记作为异常状态可被解除。技能【月影摇光】:降低新月、弦月状态下的伤害,满月伤害不变。技能【桂花醉】:使用月刃、月影摇光均有几率触发月凝,使用广寒清辉额外提升触发月凝的几率。技能【碎玉击】:如果目标已经被冰冻,则必然造成暴击伤害。如果击碎冰块,触发冰冻溅射效果
9,梦幻西游手游调整了哪些门派技能龙宫加强了多少
梦幻西游手游调整了哪些门派技能?,相信很多小伙伴都想知道关于梦幻西游手游调整了哪些门派技能?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关梦幻西游手游调整了哪些门派技能?详情,一起来看看吧~ 梦幻西游手游门派技能在这次更新中又做了一次重大调整,其中梦幻西游手游龙宫门派大幅增强,其他门派也做了些许调整。下面就来看看这次梦幻西游手游技能调整详细情况吧! 门派技能调整 大唐官府 后发制人 效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合” 杀气诀 额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位 万剑归一 效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合” 龙宫 龙卷雨击 增加法术伤害结果 清心 没有解除异常状态也会增加法术伤害结果 龙吟 造成的魔法损失和法术伤害结果有关 逆鳞 略微提升增加的法术伤害结果 普陀山 微风拂柳 提升法术躲避概率 阴曹地府 六道轮回 提升对高防御单位的减防效果 幽冥鬼眼 略微提升抗封效果 五蕴皆空 提升驱散概率 狮驼岭 门派绝技改为“鹰击长空” 效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合” 变身 持续回合固定为6回合 狮搏 取消不可保护的效果,使用时有概率暴击 气冲牛斗 效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束 化生寺 一元复始 使用后清除目标的异常效果 宠物技能 八凶法阵 降低防御的效果提升为20% 风舞 每层疾风提升速度从5%提升为10%,略微提升风舞攻击的伤害 变身卡 大鹏王 效果调整为“使用鹰击有较高概率额外攻击一个目标” 白象王 提升反击的概率 李天王 提升追加攻击的概率 孙悟空 略微提升附加2回合死亡禁锢的概率 蝎子精 提升反震的触发概率 铁扇公主 略微提升触发额外印记的概率 嫦娥 效果调整为“提升等级*0.5的法术伤害结果(不再区分单体和群体法术)” 唐僧 宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点 空度禅师 首目标额外气血回复从40%降低为30% 法明长老 增加的物理伤害效果从等级*0.5提升为等级*0.8 地藏菩萨 对未中毒的单位使用尸腐毒也有概率触发死亡禁锢效果 调整青莲仙女、蝎子精、紫霞、法明长老、沙和尚变身卡的基础效果:增加气血上限“等级*1.4”,每回合回复气血“等级*1.2” 其它调整 五龙丹 仅解除封印类状态,不再解除其他异常状态 散失咒 提升驱散的概率 雷绝阵(1级效果) 4号位调整为增加12%物理伤害,5号位调整为增加12%法术伤害
10,梦幻西游手游狮驼新绝技 新技能鹰击长空怎么样
梦幻西游手游狮驼新技能鹰击长空怎么样? 【新门派绝技】鹰击长空:无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一个回合。 这个技能可以说是彻彻底底的削弱了,虽然没有变身了但是伤害也随之下降了,有愤怒破血不是更好吗,这次技能调整大幅度加强了大唐,大唐死对头狮驼反而被下调了,不过可能也因为同样是物理群系的月宫要出来了,所以狮驼这是让路? 除了上面的绝技,狮驼也有三个技能进行调整了,分别是变身、狮搏和气冲牛斗。 1.变身:持续回合固定为6个回合。 2.狮搏:取消不可保护的效果,使用时有概率暴击。 3.气冲牛斗:效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束。 后面的3个技能都多多少少有点加强,这次狮驼技能的改动主要是和低等级狮驼出场率太低有关系,不过低等级的狮驼弱点是在鹰击单位太少而不是变身回合数,所以只能算小加强吧,狮搏的话现在更适合针对宠物了,反正不太适合针对玩家。
您好【新门派绝技】鹰击长空:无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一个回合无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一个回合。这个技能可以说是彻彻底底的削弱了,伤害不是很可观。祝您游戏愉快!
11,梦幻西游手游各门派技能调整
梦幻西游手游新一次的门派技能调整已经在部分服务器放出测试了,每次调整对于PVP的影响一定是最大的,不管是阵容配置还是技能施放选择都会受到影响,一起来看看每个门派都做了哪些调整吧~ 大唐官府 后发制人 效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”。 后发制人的调整让大唐的防守性更强,同时在防守中还能给予目标一次反击,当己方大唐在血线不足时,后发制人这个技能就是最好的选择,降低速度能有效躲避对方的面伤,在受到物理攻击时还能格挡并进行反击。 杀气诀 额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位。 这个技能的调整对于PVP的冲击相当大,杀气诀在以往的PVP中并不常见,这是因为他额外造成伤害的单位是随机的,而经过此次调整后额外造成伤害的目标则肯定是气血最低的两个单位,因此在今后的PVP中当己方获得优势后,使用该技能将是一个非常不错的选择。除此之外考虑到战斗中被复活的单位血量并不是很高,所以我们可以利用杀气诀来守尸。 万剑归一 效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”。 万剑归一的调整首先是增加了输出的伤害,使其在对战中的输出更加给力,其次是目标单位被击杀后还会附加3回合的重伤效果,而重伤效果在时下的PVE和PVP中可谓相当实用,可以预见今后我们将会在更多场合看见大唐使用万剑归一技能。 龙宫 龙卷雨击 增加法术伤害结果。 龙宫获得了一直盼望的加强,此次调整直接加强了龙卷雨击技能,龙卷雨击法术伤害结果的提升将使龙宫的.面伤能力更上一层楼。 清心 没有解除异常状态也会增加法术伤害结果。 这无疑也进一步加强了龙宫的输出能力,在今后的战斗中完全可以围绕这个效果来制定攻击战术,先利用逆鳞、清心来提升自身的输出,再使用龙卷雨击来进行攻击,这三者组合在一起的输出伤害想必会很可观。 龙吟 造成的魔法损失和法术伤害结果有关。 龙吟对目标单位造成的魔法损失和法术伤害结果有关,意味着在今后的PVP中,双龙宫炸蓝的战术很可能又将流行起来。 逆鳞 略微提升增加的法术伤害结果。 前面灵儿反复强调了此次龙宫的技能调整大多都是提升法术伤害结果,逆鳞的改动亦是进一步提升了龙宫的输出,这也让龙宫在今后的战斗中更具多变性。 普陀山 微风拂柳 提升法术躲避概率。 微风拂柳的技能效果是增加一个友方单位的法术躲避,这不论是在PVE还是在PVP中都是一个十分实用的技能。它有一定的概率躲避对方法系的输出,这对己方高速单位来说尤为重要,因此这个技能在以后的战斗中会更加流行。 阴曹地府 六道轮回 提升对高防御单位的减防效果。 地府的六道轮回能降低敌方多个单位的物理防御,所以在游戏中地府和物理输出门派组合成了最强的CP,降目标单位防御实际上间接增加了己方物理输出的输出伤害,此次调整提升了对高防御单位的减防效果,这意味着在今后的战斗中点杀会变得更加轻松。 幽冥鬼眼 略微提升抗封效果。 由于集各种辅助技能于一身,地府一直被誉为万能的辅助,比如幽冥鬼眼技能就拥有两个效果,不仅能让己方多个单位看见对方的隐身单位,还能提高己方多人的抵抗封印能力。而在PVP中方寸一直都是作为对决走向掌控者而存在,要想打乱方寸的节奏,让方寸水封,地府的幽冥鬼眼技能就是一个很好的选择,这次提升幽冥鬼眼的抗封能力可谓加强了针对方寸的能力。 五蕴皆空 提升驱散概率。 五蕴皆空是地府的第九技能,放出以来一直不温不火,有一个很重要的原因就是其驱散的概率并不是很理想。而此次直接提升了五蕴皆空的驱散概率,那么在今后的PVP中地府使用五蕴皆空的场景可能会变得频繁起来。 狮驼岭 门派绝技 改为“鹰击长空”,效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合”。 狮驼岭以往的门派绝技走的是封印路线,不少小伙伴都抱怨其实不适合强大的物理输出门派狮驼岭,此次狮驼岭的门派绝技直接重做成“鹰击长空”——不需要变身就能使用鹰击技能,并且还会额外鹰击0/1/2个目标,让狮驼岭的面伤变得更加凶残。 变身 持续回合固定为6回合。 变身技能的调整对于精锐组狮驼小伙伴来说是一个福音,毕竟在以往变身是按技能等级来决定持续回合数,而此次持续的回合数将固定为6回合,精锐组的狮驼岭小伙伴同样可以享受这一福利了。 狮搏 取消不可保护的效果,使用时有概率暴击。 此技能的调整很难简单说是好还是坏,取消了以往被狮搏的目标单位2回合内不会被自动保护的效果,相对地使用狮搏技能时可能暴击了。取消了一个固定加成的增益效果,相对增加一个看脸的暴击增益效果,如此改动是强是弱还有待实战中检测。 气冲牛斗 效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束。 气冲牛斗作为狮驼岭的第九技能,一经放出就得到了广大狮驼岭小伙伴的热捧。之前气冲牛斗能提升自身的物理暴击和被暴击的概率,这次调整将以往的持续两回合改为持续到下一次主动攻击触发暴击才结束,无疑是对气冲牛斗技能的加强。 化生寺 一元复始 使用后额外清除目标的异常效果。 从最近几次的调整来看化生寺越来越往辅助方向走了,之前放出的第九技能当头棒喝能解除一个友方单位的异常状态,此次对绝技的效果调整又额外增加了一项清除目标的异常效果。虽说以往很少有化生寺使用绝技一元复始,都是用推气过宫来恢复己方多个单位的气血,但此次调整后是否会提升一元复始的运用几率,我们拭目以待。
12,梦幻西游手游舍身击VS生死决VS碎甲刃VS黄泉饮哪个好 攻宠高级内
目前的攻宠内丹市场主要被两种内丹霸占:生死决、舍身击。 但随着版本的更新,新内丹的推出以及冷板凳内丹的加强,攻宠高级内丹的选择越来越多样化。那么随着新版本的更新,今天变态就来和大家聊一聊攻宠各个内丹的效果和作用。 首先我们来看看原内丹的加强和新内丹的推出: 碎甲刃:降低发挥最大效果要求的力量点数,从等级*6改成等级*5。持续回合从2回合改成3回合。 隐匿击:升级也提升暴击率,从10%提升到20%。 黄泉饮:拥有吸血、高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标气血上限的12%。 可以说攻宠原来只有两种输出型的内丹可以选择,一个为爆发输出(生死决),另一个为稳定输出(舍身击)。而在新版本中,能够供选择的内丹变成了4种。为什么不是5种呢?因为隐匿击还是辣鸡。加强后的碎甲刃属于减益型内丹,而黄泉饮则是生存型的内丹。 简易篇 生死决:高爆发的输出型内丹。 满级效果:20%几率触发,当前回合内提高30%物理伤害、降低30%物理防御。 舍身击:稳定的输出性内丹。 满级效果:物理攻击增加伤害结果,数值为(力量-等级)/2.5 碎甲刃:减益型内丹。 满级效果,物理攻击30%几率降低对方防御3回合,最高降低20% 黄泉饮:生存型内丹。 满级:吸血宝宝在物理攻击击杀目标时,吸取目标气血上限的24%。
舍身击是最好的,其次是生死决,再是碎甲刃,最后则是黄泉引
13,梦幻西游手游新技能对于狮驼岭有什么影响
梦幻西游手游狮驼岭新技能好不好?梦幻西游手游狮驼岭新技能连环击怎么样?梦幻西游手游狮驼岭的新技能备受关注,连环击的加入让狮驼岭的群攻物理职业变成了可群攻和单攻的多样性职业,接下来巴士小编给大家介绍梦幻西游手游狮驼岭新技能连环击解析: 推荐阅读:梦幻西游手游地府新技能解析 狮驼岭新技能名称:连环击 连环击效果:变身状态下,多次攻击敌人单体,使用后变身结束并休息一回合。 连环击技能解析: 连环击是一个单体攻击技能,技能伤害可能没有大唐高,但是次数却比大唐多,在1-49级可以对单体连击3次,50-69级可以连击4次,70以上可以连接5次,并且第一下伤害最高,其次一次降低。 连环击的第一下最高伤害和鹰击的伤害相差无几,所以可以看出第二下应该在1000多一点或者少一点(看个人攻击力)第三下必定降到1000一下,但是70级的狮驼岭单次连环击的伤害应该会在2500左右,甚至达到3000,虽没有大唐的横扫全军高,但是将对面的脆皮打残还是很简单的。 新技能连环击的加入让狮驼的价值超出了大唐,不仅可以群攻还可以单体攻击,成为了队伍的主力输出。看来官方是有意要加强狮驼岭职业的。相对于大唐新技能虽然增加了大唐的群攻技能,但是伤害还是很小的远远不及狮驼的鹰击。 狮驼岭门派其他技能: 技能名称 技能说明 技能类型 变身 狮驼岭基础技能。 变身状态下伤害提高,是释放鹰击、象形、狮搏的前提 基础技能 鹰击 变身状态下攻击多个目标,下回合休息。 群攻技能 象形 变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合。 单攻,控制 狮搏 变身状态下,忽视目标部分防御攻击。 削弱对手 魔息术 使目标持续恢复魔法。 回复技能 神力无穷 制造一张临时符,给腰带增加愤怒。 回复技能 逆势象形 对指定目标使用象形,当自己血气低于最大值的50%时,额外随机象形1个目标。使用有休息一回合。 大招,群攻 以上就是小编给大家介绍的梦幻西游手游狮驼岭门派新技能连环击实用性介绍,相信打击已经了解了梦幻西游手游狮驼岭门派新技能怎么样了。狮驼岭新技能连环击的加入大大增加了狮驼岭门派的地位。
【变身】技能功效:狮驼岭的基础技能。变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提技能效果:永久增加物理伤害,增加变身时伤害,60级可持续5回合。技能消耗:无小b点评:看过公司测试的同学可能注意到,原本爆料的“生死搏”在封测中再次改为了变身,与端游不同的是变身是系统自动施放的,第一回合无需等待即可施放鹰击、狮搏、象形等技能。【鹰击】技能功效:变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。技能效果:增加使用时的伤害,50级可攻击4个目标。技能消耗:78魔法。小b点评:狮驼岭群秒神技,不过攻击后会休息1回合哦。【象形】技能功效:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合。技能效果:增加使用时伤害。技能消耗:52魔法。小b点评:pk时常用到的技能,能有足够的伤害并封印目标,不过使用时注意会结束变身!【狮搏】技能功效:变身状态下,忽视目标部分防御攻击。技能效果:永久增加抵抗封印。技能消耗:52魔法。小b点评:单体输出技能,又能抵抗封印,专克方寸山!【魔息术】技能功效:使目标持续恢复魔法。技能效果:增加魔法回复,永久增加速度。技能消耗:0气血。小b点评:队友没蓝了?来碗魔息盛宴吧!【神力无穷】技能功效:制造一张临时符,给腰带增加愤怒。技能效果:增加临时符效果,永久增加气血。技能消耗:25活力。小b点评:腰带临时加愤怒,可快速释放绝技,简直是狮驼赚钱利器。【绝技 逆势象形】技能功效:对指定目标使用象形,当自己气血低于最大值的50%时,额外随机象形1个目标。使用后休息一回合。技能消耗:100愤怒。小b点评:逆境的翻盘,使用时记得低于50%血量才能发挥最大效果。

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