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dnf爆破元素加点,DNF元素爆破怎么加点

1,DNF元素爆破怎么加点

属性变换满级、元素环绕11级。魔力燃烧满级、地炎满级、雷光莲你看着点好了。土豪么点到个5级差不多了,或者满级、暗与扩张只要点到5级前置就行了、到了70你有多的SP点就去点满他,对刷绝望之塔很有效、旋炎破1级或者满级,我只点了一级。那个范围太小、冰晶之域满级、黑暗境域满级、雷光屏障满级、

通用技能:魔法暴击10级、命中精通10级、受身蹲伏1、MP回复精通8、智力之源27级魔法暴击强化5、体力之源27级、全属性强化10级、移动速度5级、HP回复精通4级

2,地下城与勇士元素爆破师怎么加点

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

魔力燃烧,等级:23

暗域扩张,等级:21

冰晶之浴,等级:18

地炎,等级:23

冰晶坠,等级:5

元素环绕,等级:10

雷光链,等级:21

黑暗禁域,等级:5

雷光屏障,等级:16

旋炎破,等级:18

爆破集中,等级:1

元素冲击,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

旋炎破,等级:18

-------【特性】---------------------

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 精神,等级:27

强化 - 命中,等级:15

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 体力,等级:1

有一些sp点剩,自由分配。注:这是刷图点

3,DNF元素爆破师怎么加点

【普通】

 水之炮,等级:1

 旋风踢,等级:1

 强制 - 旋风踢,等级:1

 不死,等级:1

 相位转移,等级:1

 连续发射,等级:13

 强制 - 连续发射,等级:1

 魔法跑,等级:1

【转职】

 属性发动,等级:26

 属性保护,等级:1

 技能伤害转换,等级:1

 元素之力,等级:8

 火墙,等级:23

 元素盾,等级:23

 冰锥,等级:5

 冰晶之雨,等级:18

 魔力暴走,等级:23

 火焰环绕,等级:18

 光之链,等级:5

 光之障壁,等级:16

 暗之环,等级:21

 黑暗领域,等级:16

 爆破集中,等级:3

 元素冲击,等级:1

【通用】

 布甲精通,等级:1

 后跳,等级:1

 强制 - 后跳,等级:1

 基础精通,等级:70

 元素爆破师布甲精通,等级:1

 魔法暴击,等级:10

 受身蹲伏,等级:1

【特性】

 强化 - 连续发射,等级:1

 强化 - 火墙,等级:1

 强化 - 元素盾,等级:3

 强化 - 冰晶之雨,等级:1

【任务】

 智力之源,等级:27

 体力之源,等级:27

 移动速度,等级:5

 命中精通,等级:20

 MP恢复精通,等级:8

 魔法暴击强化,等级:5

 全属性强化,等级:10

 HP恢复精通,等级:4

爆破很蛋疼的,换了吧。我的就爆破,我现在都没玩了。PK就全职业眼中的菜啊!刷图就xxxx点的你蛋疼,说用学技能吧,伤害和一套xxxx下来差不多。我等到40学了两大技能说去秀一下,尼玛还真是秀了一下。造型还算是华丽丽的,伤害那叫一个蛋疼,和20级学的那技能伤害一样。而且现在装备超贵,紫武器30w+ 我接受不了和以前的价格差还穿着蓝色一套!~~~

4,地下城爆破元素刷图加点

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------【特性】---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`

5,dnf爆破元素犀利加点及解释

这个我自己的点

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------【特性】---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`

6,dnf元素爆破加点

体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------【特性】---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

7,地下城与勇士爆破元素刷图加点

职业:魔皇

  等级:70

  总SP:7470

  已用SP:7465

  剩余SP:5

  总TP:21

  已用TP:17

  剩余TP:4

  总QP:2670

  已用QP:2640

  剩余QP:30

  =======【技能分类】=================

  -------【普通】---------------------

  魔法冰球,等级:1

  魔法旋风,等级:1

  强制 - 魔法旋风,等级:1

  不死之身,等级:1

  攻击类型转换,等级:1

  擒拿掌,等级:1

  瞬移,等级:1(1秒多的CD无理由布点)

  魔球连射,等级:30(爆破主力技)

  强制 - 魔球连射,等级:1

  -------【转职】---------------------

  属性变换,等级:26(不满别玩)

  属性保护,等级:1

  元素之力,等级:8(总之很给力)

  地炎,等级:23(CD短,点了EX基本全屏火 体积大的就是犯罪)

  元素环绕,等级:1(有不死 我感觉这技很无力)

  魔力燃烧,等级:23(其实这没你想象中耗蓝)

  暗域扩张,等级:21(爆发技 全屏失眠)

  旋炎破,等级:18(火焰围绕速度快 爆炸伤害高 缺点是站桩 )

  冰晶坠,等级:5(无力吐槽此技)

  冰晶之浴,等级:18或1(可1可满 看习惯 控场还是可以的)

  黑暗禁域,等级:16(同上)

  雷光链,等级:5(伤害不高)

  雷光屏障,等级:16(虽然Y轴坑爹 但是霸体也抗不住 伤害也高)

  元素轰炸,等级:1(卖萌技)

  元素锁链,等级:1(站桩 无力)

  爆破集中,等级:3(按照这样点还是够点的)

  元素冲击,等级:1(70大技不解释)

  -------【通用】---------------------

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  元素爆破师布甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10(次招可取舍)

  魔法暴击,等级:6(够点必须满)

  受身蹲伏,等级:1

  -------【特性】---------------------

  强化 - 魔球连射,等级:3(总+30%伤害)

  强化 - 地炎,等级:1(满了地炎不加这个就是犯贱)

  强化 - 暗域扩张,等级:3(必须的)

  强化 - 雷光屏障,等级:1(还是必须的)

  -------【个性】---------------------

  QP技能按自己喜欢的就行 我的只是建议

  强化 - 智力,等级:27

  强化 - 命中,等级:20

  强化 - 属性强化,等级:10

  强化 - 所有独立攻击,等级:10

  (手动党求采纳)

韩服貌似主流是机关枪打法,加满魔力球连射,魔法炮,元素赋予,元素盾。基本上有这些技能,前期图无压力。就不知道国服会不会削了。大招加点个人比较看好40级的电墙,30左右的暗黑领域和转火焰那个。

刚出来的职业还是自己看着加吧,因为国服毕竟不是韩服,完全是2个游戏

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------【个性】---------------------

强化 - 体力,等级:27

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

职业:法术师

  等级:70

  总SP:7104

  已用SP:6475

  剩余SP:629

  任务获得:940

  总TP:23

  已用TP:20

  剩余TP:3

  【技能分类】

  -------【元素】---------------------

  属性发动,等级:27

  属性保护,等级:1

  元素之力,等级:9

  火墙,等级:23

  魔力暴走,等级:23

  暗之环,等级:21

  火焰环绕,等级:18

  冰锥,等级:5

  冰晶之雨,等级:18

  黑暗领域,等级:1

  光之链,等级:5

  光之障壁,等级:16

  强化 - 火墙,等级:1

  强化 - 火焰环绕,等级:1

  强化 - 暗之环,等级:1

  强化 - 光之障壁,等级:1

  爆破集中,等级:1

  元素冲击,等级:1

  -------【冻结】---------------------

  水之炮,等级:1

  -------【斗术】---------------------

  旋风踢,等级:1

  强制 - 旋风踢,等级:1

  相位转移,等级:1

  -------【破法】---------------------

  连续发射,等级:30

  强化 - 连续发射,等级:1

  -------【通用】---------------------

  不死,等级:1

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  爆破元素布甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10

  魔法暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  智力之源,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2660

剩余QP:10

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光链,等级:5

雷光屏障,等级:16

魔幻四重奏,等级:11

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 所有独立攻击,等级:10

强化 - 命中,等级:11

强化 -MP恢复,等级:8

经过我反复推敲,最终我觉得这套点安逸,冰晶之浴不加,这招太垃圾了。

元素轰炸也一样,加满了还没我地炎打得多。

8,dnf爆破元素加点

这个我自己的点,有问题直接追问,或者企鹅我

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------【特性】---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

先说争议技能 连射 +1 +3出强制 +10强化 +满 强化 我是+1 高强武器的+满 强化

45 +1卖萌 不加 我不加

40的禁欲 +1 +满 +满为了伤害 +1为了聚怪 然后连射爆发 具体的原理自己百度吧

其他的争议小的 或者没争议的我就不说了 下面说说我的点

转职技能 除了雷光莲 冰晶坠 +5 禁欲+1 45不学 其他都满 瞬移 连射 魔法炮1 远古 暴击满 完了

9,DNF元素爆破怎么加点

刷图:

属性发动,等级:27

属性保护,等级:1

元素之力,等级:9

火墙,等级:23

元素盾,等级:23

魔力暴走,等级:23

光之链,等级:5

暗之环,等级:5

火焰环绕,等级:18

冰锥,等级:5

冰晶之雨,等级:18

黑暗领域,等级:16

光之障壁,等级:16

元素流星雨,等级:1

元素锁链,等级:1

强化 - 火墙,等级:1

强化 - 冰晶之雨,等级:1

强化 - 光之障壁,等级:1

强化 - 黑暗领域,等级:2

鬼雪华,等级:1

魔法炮,等级:1

水之炮,等级:1

旋风踢,等级:5

强制 - 旋风踢,等级:1

相位转移,等级:1

连续发射,等级:10

强制 - 连续发射,等级:1

不死,等级:1

布甲32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333330343839精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

物魔转换,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:1

PK:

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:10 (PK浮空之后你懂得)

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1(吓人偷袭走位)

魔球连射,等级:3(帅点 效率点)

强制 - 魔球连射,等级:1

属性变换,等级:26(不满别玩DNF)

属性保护,等级:1

元素之力,等级:1

魔力燃烧,等级:23(刷图加攻)

地炎,等级:23

元素环绕,等级:1

雷光链,等级:21(移动4次 一次百分之600) 勿喷 这是效率

旋炎破,等级:18(伤害次数6次火强可观)

强制 - 旋炎破,等级:1

冰晶坠,等级:5(前制)

冰晶之浴,等级:18(托怪 控场 掩护)

雷光屏障,等级:16(光属性攻击 PK场刷图伤害巨大)

元素轰炸,等级:13(别看伤害低 刷图 可以躲避地震 比如遗迹老王锤子 和 王之守护冰 等 累计伤害非常客观)

爆破集中,等级:3(不解释)

元素冲击,等级:1

暗域扩张,等级:20(虽然 敌人暗抗 高 但是 元素 技能都用完了 不可能空手啊 伤害可观)

通用就不说了

职业:魔皇 等级:70 总sp:7470 已用sp:7465 剩余sp:0 总tp:21 已用tp:16 剩余tp:5 总qp:2996 已用qp:2995 剩余qp:1 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 水之炮,等级:1 旋风踢,等级:1 强制 - 旋风踢,等级:1 不死,等级:1 相位转移,等级:1 连续发射,等级:13 强制 - 连续发射,等级:1 魔法跑,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性发动,等级:26 属性保护,等级:1 技能伤害转换,等级:1 元素之力,等级:8 火墙,等级:23 元素盾,等级:23 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 魔力暴走,等级:23 火焰环绕,等级:18 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 暗之环,等级:21 黑暗领域,等级:16 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 连续发射,等级:1 强化 - 火墙,等级:1 强化 - 元素盾,等级:3 强化 - 冰晶之雨,等级:1 -------【任务】--------------------- 智力之源,等级:27 体力之源,等级:27 移动速度,等级:5 命中精通,等级:20 mp恢复精通,等级:8 魔法暴击强化,等级:5 全属性强化,等级:10 hp恢复精通,等级:4

首先是新手向的升级加点

  职业:魔皇

  等级:70

  总SP:7470

  已用SP:7465

  剩余SP:0

  总TP:21

  已用TP:16

  剩余TP:5

  总QP:2996

  已用QP:2995

  剩余QP:1

  =======【技能分类】=================

  -------【普通】---------------------

  水之炮,等级:1

  旋风踢,等级:1

  强制 - 旋风踢,等级:1

  不死,等级:1

  相位转移,等级:1

  连续发射,等级:13

  强制 - 连续发射,等级:1

  魔法跑,等级:1

  -------【转职】---------------------

  属性发动,等级:26

  属性保护,等级:1

  技能伤害转换,等级:1

 元素之力,等级:8

  火墙,等级:23

  元素盾,等级:23

  冰锥,等级:5

  冰晶之雨,等级:18

  魔力暴走,等级:23

  火焰环绕,等级:18

  光之链,等级:5

  光之障壁,等级:16

  暗之环,等级:21

  黑暗领域,等级:16

  爆破集中,等级:3

  元素冲击,等级:1

  -------【通用】---------------------

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  元素爆破师布甲精通,等级:1

  魔法暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  -------【特性】---------------------

  强化 - 连续发射,等级:1

  强化 - 火墙,等级:1

  强化 - 元素盾,等级:3

  强化 - 冰晶之雨,等级:1

  -------【任务】---------------------

  智力之源,等级:27

  体力之源,等级:27

  移动速度,等级:5

  命中精通,等级:20

  MP恢复精通,等级:8

  魔法暴击强化,等级:5

  全属性强化,等级:10

  HP恢复精通,等级:4

大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

  在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

  下面说下加点理由:

  这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

  黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

  不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

  爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

  满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

  还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

  没加45和觉醒的原因:

  45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

  觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

  EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

  至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

  不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

  爆破装备选择:

  1.武器

  爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

  3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

  2.防具

  除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

  3.首饰

  戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

  项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

  手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

  时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

  宝石:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

  称号:可以爱丽丝先用着观望

  实用技巧:

  爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

  如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333330343837下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

  爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

  关于攻速的作用:

  上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

  电磁炮的运用:

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/zhishi/662873.html

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