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梦幻西游坐骑技能点5下要多少,梦幻西游学习骑坐骑的剧情技能要多少剧情点

1,梦幻西游坐骑成长花费表是什么

1、提升坐骑成长的道具:提升坐骑成长的主要道具就是摄灵珠了,摄灵珠增加的其实是坐骑灵气,坐骑灵气达到6480点就可以增加1成长,也是这种方式的极限。为满1个坐骑,大概需要13个500灵气摄灵珠,也就是需要花费2600W左右,由于喂食中会概率出现双倍效果,所以直接喂最贵的最合算。2、坐骑技能坐骑拥有五个技能卷法和3个辅助技能。每个的功效都不同,坐骑技能消耗是固定数值,1级/2级/3级为1点技能点,金钱消耗为100W/150W/200W,经验消耗为22W/24W/26W(可获得三界功绩)。3、提升坐骑基础成长值的道具摄灵珠可以提升的坐骑后天成长,而福禄丹则可以提升坐骑的先天成长值,该道具只能通过购买福禄童子礼包,每个可提升0.05的先天成长,但是不会突破1.3433的基础上限,礼包售价1888仙玉(不定时放出礼包购买通道)。《梦幻西游》坐骑推荐技能:1、天火卷—开天辟地:主要提升宝宝的伤害能力,1-3级效果为增加统驭召唤兽力量点数*5%/10%/15%的伤害力。2、寒水卷—铜墙铁壁:主要提升召唤兽生存能力,1-3级效果为减少统驭召唤兽所受物理暴击和法术暴击的暴击倍率10%/20%/30%,配合高级幸运会让宝宝生存能力更强。3、辅助技能类:主要保证宝宝的出战及寿命。忠贯日月:降低召唤兽忠诚消耗。正身清心:每天喂豆斋、长寿面等不会中毒,1级对应1次,最多3次。

2,梦幻西游学习骑坐骑的剧情技能要多少剧情点

坐骑不需要剧情点的,只需要你的时间,你花个30分钟杀个坐骑就OK了,不过要50级

3,无底洞秒5技能要多少

早啊!悟空。我是博主,一个关注分享梦幻西游五开攻略技巧,单双开经商经验的老玩家。点关注,不迷路~无底洞这个门派从开发出来以后,就凭借着煞气决的封印占据了“带队一哥”的位置。在“煞气决”没有修改之前,只要是五开,带队的队长也99%都是无底洞角色。当然了,由于奇经八脉资料的存在。无底洞存在封经脉和“推血经脉”的两个流派。一般的队伍玩家也都是选择能封能秒的流派。那么就出现了“最高秒五”的说法。所以,看这里的梦幻精灵给的公式就可以知道了。无底洞门派想要秒五,需要对应的技能达到140级(同时主技能也要达到140级,这个基本梦幻玩家都知道)。相比其他门来说,比如地府女儿这些。无底洞的秒的个数显然是不足的。因为150的技能女儿和地府都是可以秒7的。但是无底洞的经脉中是有固伤加成的,基础的加成也是很高。所以,如果你想要提升自己的秒出去的输出数据可以从上面给出的几个点:包括了修炼,技能,符石组合,潜能点数,法宝和经脉“追魂”的学习,这一点很重要和关键。无底洞五开在109来说是非常的有优势的。因为夺命咒的施法速度快(虽然被系统修改过一次)造价简单,输出高等等因为。都吸引了大量的五开玩家,低成本投入来在梦幻西游中进行牟利(尤其是在新区5无底洞的阵容几乎是满大街都是)。元阳护体临时符技能也是很畅销的。临时符中除了伤害,防御,气血是最畅销的之外。现在的梦幻大环境中,固伤符和无底洞的气血回复符也是同样的很畅销。毕竟对于五开来说,既要有输出来保证效率,同样由于加点的极限(固伤组合一般都是全民,法系全魔,物理全力等)。气血的回复变得尤为重要。因为只有保证了生存才会有输出的环境去输出。从而提高效率。以上大概就是关于无底洞的一些常见的小问题了,和一些提升固伤的细节点上。你觉得还可以怎样提高五无底洞五开效率呢?

4,梦幻西游坐骑技能点

1.物理攻击系   ①大堂.加全力与加全耐的区别就是44伤害+132命中与100防御的抉择  ②狮驼.加全力与加全体的区别就是50伤害+152命中与752气血的抉择(因为防御才多92防御.不带入对比式了)  由此可看出来.大堂全力和全耐都差不多.但是狮驼流行尸战.全力比要体要好.当然你如果想要生存能力的话.那么就全体  2.法术攻击系  ①龙宫.加全魔与加全体的区别就是14灵力与565气血的抉择(因为现在龙宫加耐的少.全耐只比全体多106防御.所以忽视)  ②魔王.加全魔与加全体的区别就是14灵力与752气血的抉择  由此可看出来.为了14灵.而仙族损失565气血.魔族损失725气血.本人认为是得不偿失.还不如多这么多血.增加生存机会呢.当然如果你想暴力.那当我路过  3.三种族封系  ①方寸/女儿.加全敏与加全体的区别是28速度与627气血的抉择(人族全耐比全体多100防御.少627气血)  ②五庄/天宫.加全敏与加全体的区别是28速度与565气血的抉择(仙族全耐比全体多106防御.少565气血)  ③盘丝洞 加全敏与加全体的区别是28速度与752气血的抉择(魔族全耐比全体多92防御.少752气血)  由此可看出来.封系为了区区28速度.而损失了大量气血.不得不说这是个悲剧.  4.辅助系  ①地府 .加全耐与加全体的区别是 92防御与752气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与752气血的抉择)  ②化生. 加全耐与加全体的区别是100防御与627气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与627气血的抉择)  ③普陀. 加全耐与加全体的区别是106防御与565气血的抉择(如果你想当敏坐骑.那么就是28速度与565气血的抉择)  由此可看出来.地府玩家还是全体坐骑好.而其余2个辅助系.根据自己的状况来调整.是要500血.还是100防御.a

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