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游戏为什么要锁定帧,为什么电脑玩所有游戏都会自动锁帧

1,为什么电脑玩所有游戏都会自动锁帧

重装系统吧,你是想玩网游吧,我知道有四个人玩不错的游戏,出的火源计划,因为里面有四个不同的基础职业,可以打配合,输出型的刺客,控制型的狂猎,坦克型的先锋,辅助性的游侠,游戏是基于虚幻引擎开发,构建了一个宏伟庞大的科幻世界。从画面表现来看,本作并不逊色目前主流的次世代主机大作。希望可以帮到你

2,为什么单机游戏锁定60帧

有一部分ps或者ns复刻到pc上的游戏会锁帧(比如地球防卫军)一部分憨批厂商会锁帧(比如战舰世界)排除以上两种情况还锁60那就代表1.游戏内有设置,可以设置帧数限制到多少,而你改了(或者默认)60帧2.你的显示器为60hz,并且打开了垂直同步

3,游戏帧数锁定

如果显示器是60Hz刷新率,只需要在游戏里打开垂直同步或者在NVIDIA控制面板里开启全局强制垂直同步就可以了,游戏帧率就会被同步锁定在60fps如果显示器是120Hz或者144Hz或者更高的刷新率,要想锁60fps,需要游戏自身支持帧率锁定功能不过显卡没有必要刻意降低负担,本来显卡的工作特点就决定了在游戏中任务会很繁重,长期满载是正常情况,只需要注意温度就可以了,相反,更多的人还希望能提高显卡的负载实现更流畅的游戏体验

4,

为什么网游30FPS的帧率都觉得很流畅而大型单机游戏120FPS的帧率运行却觉得很卡顿

1.帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与 帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的 帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。2.帧数指帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧就形成了运动的假象,越高频率的帧数,就可以得到更流畅,更逼真的动画。3.帧数对手机显示器和手机处理器CPU有高要求,越好的游戏画面对手机处理器的要求越高,手机处理器超负荷会坏会烧会造成游戏客户的减少,虽说游戏画面越好游戏玩家越欢迎,但是游戏画面越好手机的处理器使用寿命会变越。也就是说限制帧数可以使游戏很流畅。希望这个回答能帮到你!

1.帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与 帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的 帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。2.帧数指帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧就形成了运动的假象,越高频率的帧数,就可以得到更流畅,更逼真的动画。3.帧数对手机显示器和手机处理器CPU有高要求,越好的游戏画面对手机处理器的要求越高,手机处理器超负荷会坏会烧会造成游戏客户的减少,虽说游戏画面越好游戏玩家越欢迎,但是游戏画面越好手机的处理器使用寿命会变越。也就是说限制帧数可以使游戏很流畅。希望这个回答能帮到你!我们看电影可能30帧就够,但是游戏来说60帧才应该是一个起码的需求,这是因为游戏画面每一帧都是定格的静态画面,而电影画面每一帧之间都是连续性的,当你暂停电影画面时都有一种“动态模糊”的效果,所以30帧的动态电影也可以让人感觉足够流畅,而游戏如果只有30帧虽说不至于严重卡顿,但是滞涩感还是很明显的。更高的帧数对于游戏操作来说非常重要,尤其是FPS第一人称射击游戏,60帧以上的手感和30帧的手感绝对有很大不同,低帧数直接影响着你的瞄准精度和操作流畅度,因此我们可以看到很多专业级游戏玩家都会配备100hz以上刷新率的屏幕,为的就是在游戏中得到更好的发挥,当然这也需要性能强大的硬件来提供大于100帧的游戏帧数才行。当然,对于大部分单机游戏玩家而言,30帧也能满足很多人的需求了,只要不是玩第一人称射击游戏和动作类游戏,30帧基本能满足绝大部分游戏的流畅度,到现在也有很多游戏直接锁定30帧,不过这里说的30帧是要稳定30帧才行,如果平均速度只是30帧,那么游戏过程中肯定有很多低于30帧的场景,那样游戏肯定会感觉到明显的卡顿了。所以平均60帧几乎就成了电脑游戏行业不成文的流畅标准,因为平均60帧基本可以保证游戏的最低帧也能达到40以上,这样只要不是游戏优化上的问题,几乎就能保证游戏的绝对流畅,绝大部分游戏玩家也是以60帧为标准的,当然,对于专业电竞玩家而言,60帧可能还远远不够,俗话说不对比就没有伤害,60hz显示器和144hz显示器差距还是挺大的。

1.帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与 帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的 帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。2.帧数指帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧就形成了运动的假象,越高频率的帧数,就可以得到更流畅,更逼真的动画。3.帧数对手机显示器和手机处理器CPU有高要求,越好的游戏画面对手机处理器的要求越高,手机处理器超负荷会坏会烧会造成游戏客户的减少,虽说游戏画面越好游戏玩家越欢迎,但是游戏画面越好手机的处理器使用寿命会变越。也就是说限制帧数可以使游戏很流畅。希望这个回答能帮到你!我们看电影可能30帧就够,但是游戏来说60帧才应该是一个起码的需求,这是因为游戏画面每一帧都是定格的静态画面,而电影画面每一帧之间都是连续性的,当你暂停电影画面时都有一种“动态模糊”的效果,所以30帧的动态电影也可以让人感觉足够流畅,而游戏如果只有30帧虽说不至于严重卡顿,但是滞涩感还是很明显的。更高的帧数对于游戏操作来说非常重要,尤其是FPS第一人称射击游戏,60帧以上的手感和30帧的手感绝对有很大不同,低帧数直接影响着你的瞄准精度和操作流畅度,因此我们可以看到很多专业级游戏玩家都会配备100hz以上刷新率的屏幕,为的就是在游戏中得到更好的发挥,当然这也需要性能强大的硬件来提供大于100帧的游戏帧数才行。当然,对于大部分单机游戏玩家而言,30帧也能满足很多人的需求了,只要不是玩第一人称射击游戏和动作类游戏,30帧基本能满足绝大部分游戏的流畅度,到现在也有很多游戏直接锁定30帧,不过这里说的30帧是要稳定30帧才行,如果平均速度只是30帧,那么游戏过程中肯定有很多低于30帧的场景,那样游戏肯定会感觉到明显的卡顿了。所以平均60帧几乎就成了电脑游戏行业不成文的流畅标准,因为平均60帧基本可以保证游戏的最低帧也能达到40以上,这样只要不是游戏优化上的问题,几乎就能保证游戏的绝对流畅,绝大部分游戏玩家也是以60帧为标准的,当然,对于专业电竞玩家而言,60帧可能还远远不够,俗话说不对比就没有伤害,60hz显示器和144hz显示器差距还是挺大的。电脑网游和单机游戏在流畅度和帧数上的感受按理说是一样的,对于电脑游戏来说,30FPS的帧数只能说勉强能玩,而60FPS就相对比较流畅了,如果能达到120FPS就是极为流畅,绝对不会卡顿,除非你的帧数不稳定,一会120帧一会30帧的话那么也同样会感觉卡顿。你觉得网游30帧流畅我想玩的肯定是一些节奏比较慢的游戏,如果是第一人称射击游戏的话,30帧显然是不够的,卡顿感也会比较明显,但是如果你觉得120帧都卡那就不正常了,我认为只可能是因为120帧的单机游戏帧数波动大,可能是硬件问题,也可能是游戏的优化问题,需要你具体排查一下。

5,为什么我的游戏被锁定在20帧

关闭系统设定内的“垂直同步”就可以了。就是把“垂直同步”后面的那个勾不要选中。系统设定可以在加载器界面点“设置”里找到,也可以在登陆界面点“系统设定”里找到,也可以在游戏中按F10选系统设定或者在最下方快捷栏最右边的按钮出现菜单后选“系统设定”里找到。谢谢!

6,游戏锁帧有啥好处

目前PC游戏没条件4K。抗锯齿一定要开,贴图过滤的话尽可能开高,可以将就。阴影质量开最低。景深和动态模糊能关则关(我总感觉很不写实),环境光遮蔽看配置。ACT和FPS优先注重帧数(黑血仁这类ARPG锁30帧无所谓),因为真的很重要(鬼泣和贝姐这类游戏没60帧玩个锤子)。剧情向或者少部分FPS可以接受锁30帧,但是毕竟60帧玩起来舒服很多。

7,游戏帧数锁定

FPS不稳定,跳动幅度大,主要是以下几个原因:硬件温度过高,显卡占,CPU,内存占用过高,解决办法如下:(1)如果温度过高,建议把风扇清灰,涂上硅胶,或者直接把机箱内加一个小风扇。(2)(2)如果是CPU,内存占用过高,可以关掉后台不用的程序,比如杀毒软件或者退出QQ等。(3)如果是显卡占用过高的话,那么降低屏幕分辨率运行。

8,游戏的帧数是不是被锁定的

锁帧能使帧数稳定,帧数稳定的话画面也比较稳定,不容易出现跳帧使画面看起来有停顿感。还能减少显卡的负载,降低功耗。 一个稳定的30帧数的比忽高忽低的60帧数好太多了

帧数主要还是看网速`一般卡可能和显卡内存有关``但跳帧就是网速的问题了`一般把网页和防火墙关了就可以解决``但是达到60左右很难``正常140以下都不会感觉卡`

9,玩绝地求生帧率为什么锁帧

配置没有问题的话,并不是游戏锁帧,多是自己设置了。关闭游戏中的垂直同步,如果游戏中没有设置,看看是否显卡控制面板中有开启垂直同步,另外,使用win10的还有XboxGameDVR强制锁FPS,在win10的xBox里登陆后再点击设置,找GAMEDVR标签,在里面把第一个ON切换成OFF(关闭DVR功能)即可

在帧数设置里选择基于显示器,如果选择无限就会很低

10,游戏锁帧有啥好处

是否就是显卡的垂直同步啊?个别游戏里也有,我只知道关了跑游戏要流畅些。。。。我想知道如何锁帧,因为我显卡一跑游戏温度就高了,连帝国时代3亚洲王朝打2关就容易重置显卡。。我头已经大了。。

是否就是显卡的垂直同步啊?个别游戏里也有,我只知道关了跑游戏要流畅些。。。。我想知道如何锁帧,因为我显卡一跑游戏温度就高了,连帝国时代3亚洲王朝打2关就容易重置显卡。。我头已经大了。。

有利.1.减轻显卡负担.2.人眼的承受能力是24帧,所以就算上到好几十我们肉眼看了也是照样流畅的.3.如果显示器的最高刷新率只有60帧,而游戏达到了60帧以上,会出现有些画面被随机舍去,虽然只是很短的时间,或许我们察觉不出来,但是像cs这种游戏影响就比较大了.比如你还看不到敌人就先死了..我所了解的就只有这些,不敢说完全对,仅当参考.谢谢.

11,为什么 有些游戏要锁帧数 有什么作用

锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能)。游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。提高帧数技巧:1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。3、清理内存。4、调低分辨率和特效。

锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能),同时普通屏幕刷新频率最高只到60帧(也有超过60帧的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数再高就变成浪费了!低配保证稳定,高配拒绝浪费!游戏主机的话几乎都会锁帧吧……

60的刷新率只是为了让画面同步稳定一些,过低还会对眼睛造成伤害,我是有多高就调多高

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