1,求梦幻西游化生寺的任务和PK型最强的加点方法
PK 2体2耐1敏
2,梦幻西游化生寺应该怎么pk
第1个回合 ,应该帮自己和BB 加 防 , HS PK 一定要带功宠 ,第2个回合 ,就帮BB加功 如果对方是 法术攻击性门派 , 第3个回合 就帮 加伤害 , 然后 拉血 ,如果是攻击性门派 就 用唧唧歪歪
3,梦幻西游化生PK和任务都可以的加点方法高手来捣乱的爬
2体1.5耐1.5敏.现在ES没速度不好混啊,这种方法比武任务都吃的开
两耐两体一敏绝对的PK加点,任务也一样是极品的
建议2血一敏一耐和一蓝!医生太烧蓝所以才建议加一点蓝.比武就多蓝点!如果照楼上说的那样加点比武会吃不消(没蓝!)一般高级的比武都会超过8回合.到时有没有蓝很难说!任务一般都很简单.一两个回合就好了!所以建议这样子加点.很高兴为您解答,谢谢!
2耐2体1敏
4,梦幻西游魔化生可行吗
可以,强悍??,159满修魔医生任务秒出来的数据和魔龙宫魔魔王不差上下
我替你想象了一下,差不多练到五十级的时候你就会吐血了…魔化生只有一个出路,建邺城找勾魂马面……
魔HS在PK上肯定不行的,毕竟技能的差异不可能有强大的魔HS,不过魔HS带小号刷人族刷活动还是很强大的,比LG秒的个数多,能加能拉很实用
不行
魔化生建议还是不要玩的好,因为打的也并不痛,秒也不如LG,自己又脆
5,各位玩梦幻西游的大哥大姐职业化生寺PK和杀怪怎么综合加点我不
HS的加点包括以下几种:
1.3耐2体/4耐1体/2耐3体,主流PK型,打不死的小强;
2.2体2耐1敏,新兴的PK型速化生,用以配合攻击系;
3.2体2耐1魔,任务剧情型,PK效果一般,但也没差到哪去;
4.4体1敏,测试中,怎样加点自己动脑筋,提示“109带刺的君子兰”。
ps:倘若你能高速高过STL,低速低过MWZ,那你的前途无可限量……
在40级前最好不要加魔,40级后加2体2耐1魔
可以加魔的
必定做任务的时候是没有时间给你加魔的
我推荐你加2体1魔2耐、、、、2体0.5魔2耐0.5敏(推荐级数高了洗点)
加体最主要是保证自己不死的情况下才能跟好的为队友加补助
应该是2血2耐1敏。也可以3血2耐#51。加魔糟蹋号了!
6,梦幻西游化生PK加点说明原因谢谢
想练NB 的HS 练个盾和尚也不错 ,那次我朋友练一个 还可以。。。
我给你的答案是 2体2耐1魔 这样的化生难死!!!帮战和PK都是要看你的宝宝打 哦
六、化生寺门派特色:抗女儿和盘丝封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
2体2耐1魔 祝:游戏愉快 身体健康 合家欢乐 万事如意 !
7,请高人讲下梦幻西游化生加点方法 PK任务剧情通用的加点方法
说着就气。开始玩医生。1耐1体3魔加的。加到100级。才发觉自己是脆骨。然后就改4耐1体加。
玩到155级后把魔洗了还勉强混得走。
我玩医生155级的加点经验。医生要速度快好。加点3耐1.5体0.5敏。绝对优势。相信我。
顺便说说。级高了医生没用了。修高了做任务什么。自己不组。都不要医生了。你还是停在109或者129吧
加魔的.?.加3魔?.怎么不当龙宫去.加3魔?.
HS辅助系.理应比DT快就足够.所以2体3耐加点是传统的龟速HS
当然现在比较吃香的是速HS.2血2.5耐0.5敏.或者飞升后打速装.速度必须上400以上.
我玩的HS就有400+速.不要怕没蓝.因为pk变红鄂仙子.每回合回100蓝.足够你用了.
还有什么3血1耐1敏的.4血1敏的.我看你们没玩过HS吧.
辅助系.血多有什么用.还不如玩地府去.魔族血多.HS必须要够防.血当然也要注重.可是可以在武器装备上的属性补充.如果一个HS飞升后在129都没有1500防.我看你可以删号了.
2N2M1X
90以前3耐1魔1血 以后3魔1耐1血
血敏太注重PK了 。平常任务就不是很好了 。我建议是3血1耐1敏。PK的时候只要比自己队伍的大堂快就差不多了 。
想要PK牛的话就是4血1敏,把冥想点到140,任务最好变个龟丞相,这样很省蓝,剧情最好带个残月的装备。要想玩好和尚,血敏是关键。
玩的时候是2体1魔2耐,现在发现完全错误。和尚是辅助大系,正确的加点方法是4血1敏,蓝不够要靠140冥想技能来补充,耐不够要靠衣服,帽子和鞋子的防御和打的宝石来补充。我155级现在速度是487,血是7000+,还在洗耐中。PK时变个龟丞相或者红萼仙子,蓝完全够用。

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