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梦幻西游hs法连,梦幻西游里怎么连好HS

1,梦幻西游里怎么连好HS

我也是玩HS的,我个人觉得最好是1血1魔3耐力~~技能是最重要的,毕竟在队伍里,HS充当的就是加血,然后的就是特计,最好带个CH和残月,最后修也要点上~~

2,梦幻西游的HS怎么样现在还有前途吗

HS可以说是最剩钱的了 不用太好的装备就可以 只要点不加错 几乎上线就有叫你的 能加血 能救人 抗封 本身血高防厚 飞完了舍生就不用说了 法连给LG套上剧情能快点 ` 现在时兴5血HS的 但你装备必须全加耐的 点满双修 我看见过一个超BT的HS 血12000+防1800+敏500+闪1000+ 你可以照这个方位发展啊

3,梦幻西游我的hs孩子带法连加血有效果么

没有的,顺便告诉你善恶,力P这些会不会法连,不会。

没有的,顺便告诉你善恶,力P这些会不会法连,不会。

4,梦幻西游法系带法伤结果如何

梦幻西游法系灵饰有很多种,近日一个网友表示双法伤灵饰接近3000万梦幻币,一法爆一法伤那就是没有人用的垃圾灵饰,就连4级星辉石都不想上,而五开党只看输出不看面板,法伤跟法伤结果没有区别,而且最多一个四孔装备的价,对于一般五开来说简直是神器。任何情况下三条属性都大于二条属性 还有大部分情况下一点法结略大于法伤 ,只不过一条法结的基本属性只有法伤六七成 星辉石加成只有法伤的75% 所以法伤就不如法伤了,法伤很低的角色用法伤灵饰也不会有太大质变,总得以一条灵饰来说 法伤大于法结稳稳的 以一点来说大致55开 法结略强法伤和法结的关系很简单 灵饰法伤多打出的伤害 为法伤×修炼差×天阵×分灵 法结就是数值多少就是多少 自己可以去算 一点法伤要大于法结大概要龙宫带上镇海珠子点上经脉我魔化生就是四法伤结果的神木用的四法伤的~一法爆,一法伤的真没用,没法伤也没法爆,~我用过四法爆5锻的,感觉就和没带一样,法爆这属性非洲人慎用!!反正我神木自带4%加4法爆五锻~加起来接近12%的法爆几率,就和没带一样,气的我买过来带了一天就卖了~感觉09神木可能适合堆法爆

梦幻西游法系灵饰有很多种,近日一个网友表示双法伤灵饰接近3000万梦幻币,一法爆一法伤那就是没有人用的垃圾灵饰,就连4级星辉石都不想上,而五开党只看输出不看面板,法伤跟法伤结果没有区别,而且最多一个四孔装备的价,对于一般五开来说简直是神器。任何情况下三条属性都大于二条属性 还有大部分情况下一点法结略大于法伤 ,只不过一条法结的基本属性只有法伤六七成 星辉石加成只有法伤的75% 所以法伤就不如法伤了,法伤很低的角色用法伤灵饰也不会有太大质变,总得以一条灵饰来说 法伤大于法结稳稳的 以一点来说大致55开 法结略强法伤和法结的关系很简单 灵饰法伤多打出的伤害 为法伤×修炼差×天阵×分灵 法结就是数值多少就是多少 自己可以去算 一点法伤要大于法结大概要龙宫带上镇海珠子点上经脉我魔化生就是四法伤结果的神木用的四法伤的~一法爆,一法伤的真没用,没法伤也没法爆,~我用过四法爆5锻的,感觉就和没带一样,法爆这属性非洲人慎用!!反正我神木自带4%加4法爆五锻~加起来接近12%的法爆几率,就和没带一样,气的我买过来带了一天就卖了~感觉09神木可能适合堆法爆

5,HS孩子打法连什么效果

没有效果

法术连击对HS孩子的针灸没有连击的效果

HS不是就救人加血的么???打法连有啥用...

HS孩子就是辅助孩子~打法连就垃圾了`没什么用

6,梦幻西游神木林怎么法连

神木林不带月影的话法连几率是2%,带了以后是20%。月影:增加法术连击几率(法连效果对群秒、单秒均有效) 解读:化生寺佛法无边(法连)可与月影法宝触发几率叠加,但化生法连只对单法起效,因此叠加的效果只限制单法起效。法连经脉建议:1,努法:触发法连时,法连不增加敌人愤怒2,单法,触发法连时,选择目标受到法术连击伤害增加(效果计算公式跟三味一样)其他单位伤害大幅减少3,迅法,触发法连时,法连单位为5个速度最快的单位,并且法连法术伤害提高,速度越快收到伤害越高(效果跟速度有关)4,虐法,触发法连时,法连单位为所有召唤兽,并且提高法连法术伤害10%,无视25%法术防御(无视罗汉,法术防御等技能25%法免效果)2.3.4,只能选择一个,同一横经脉。

7,梦幻西游中那个门派有加法术连击的技能

化生飞升之后会有这个技能

飞升的和尚

HS

没有,只有连环击狮驼岭!

ES的飞升JN

飞HS

8,梦幻西游PT的孩子打了皇帝用法术连击的书有效果吗HS的孩子可以

不建议打了皇帝 还打法连 因为PT的孩子跟HS的孩子不同 一个是全辅助 一个是半辅助 建议LZHS孩子打皇帝PT孩子打法连

你好!没效果的 用哪种孩子看你什么门派了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

就没这么打的 。。。

9,梦幻西游能让人物法连的法宝

不是法宝,是化生的飞升技能佛法无边

用经验。。解了锁点修炼。。看人物等级给法宝经验。谢谢。把分给我

化生的飞升技能佛法无边 有一定几率连放2次

有法宝。门派法宝。有一定几率会连续2次 也有HS的 法力无边的辅助也可以连续施法2次 就只有这2种 绝我有3种

10,梦幻里面HS点法修有效果吗HS怎么玩才能强

是的 好像是一级法修可以增加一级门派加血技能的治疗效果,89级HS点满法修不带葫芦的情况下能推420左右的血,不点法修的话貌似就能推350左右一个。虽然现在梦幻花钱更多了,但是很多玩家都愿意花这个钱,毕竟玩起来比以前精彩多了。

HS主要是辅助,群P的时候速度要比物理输出快,可以给对方加上各种状态,速度建议弄到比物理输出快。

宝宝6血宠2法宠加一PT孩子就是很强的阵容了。

法宝1级的都要满层,2个风袋,2个金甲,2个葫芦,这三个是必带,战斗的时候根据需要换着带,你要是有伤害很犀利的攻宠的话,可以带2个9层九黎战鼓,感觉能多打100点左右的伤害,我的宝宝带九黎战鼓捉鬼打马面能暴4000、5400的伤害(必杀加连击的情况下)

人民币玩家还可以把攻修点满了,我在区里89级带90简易鱼肠,满段石头,攻修13,平时捉鬼或者任务的时候打上个伤害命中符,给自己加好金刚上去破血,两下能有3000左右的伤害,还是比较可观的。

装备全部满段,尽量多带小特技比较实用,同等级89PK感觉带大特技有点浪费。

以上回答是人民币玩家的玩法,如有帮助,希望采纳,谢谢!

敏医生废品..如果练109以下 就加2体3耐 如果练129 155简易 4体1耐 血可过万 舍身取义

法修不建议点哦 ,纯粹浪费钱 。LZ有钱就另外算了 。主要还是体耐 ,前期稍微加点M ,还有HS的抗阿 ,JN阿 ,强生阿 ,冥想 (加M上限的)的 ,一定要高 。你懂的 。HS属于梦幻纯辅助 ,不要求DPS 。 虽然也有M化生 和力HS一说。。

会有影响的,法修可以是化生的加血增加。。。

现在的辅助门派追求速度。。3耐1.5血0.5敏。。化生属于纯辅助,要加速度,最好速度比DT...ST快。。。。。加点只是个人的看法。。。

有效的 ,点了法修可以多加血的

有影响。Hs要点四修。练敏医生。高防高速。高血医生。

11,梦幻西游HS极品练法 要求详细

有很多人说我们化生是辅助性门派,其实不然。乌呼。鄙人坚信HS乃梦幻最强之门派。不信,听我慢慢道来。

低级HS不说,人人低级都是垃圾,不要以为低级就可以对同样的 HS不削一顾。

高级HS在梦幻中同等级的我们可以说的无敌。Lets have a look。

加点还是要加好,一般是3魔1血1防,或3摸1.5血0.5防。或3魔0.5血1.5防,都有可去之处,对以下的强者之路都有帮助。

在低级的时候肯定练级的时候HS没有人要,没有什么的,我们可以加入帮派跑商,跑到可以秒4就OK了,那时候我们可以想象你的帮供是多少了,起码上万,,哈哈,这样你就可以把强身学到你帮派最高,大概到了80级你就可以达到3000+的血。100级可以上50000+的血,可以看出在PK中的前途了。以上要坚持把血+上去。

技能方面,不用你们说,HS是靠技能吃饭的,特别是+血哪个技能祈黄之术,到了110级120的技能。就可以群加5个人,单加500+,可以想象,单群P对我们来说都是无所谓。怕毛哦,我要说的 是,不要丢我们HS的脸把技能练到高自己10级。

修炼方面,我要求HS要修的应该是很多,这是强者的关键之路,物抗,法抗。法功钱,我好同情哦,但是强者是不要考虑其他的,基本要修到抗满,法功满。

宝宝方面,,,HS的主要杀人工具,很多HS弱就弱在BB上,强也强到BB上,没有办法,,BB杀人简直是是HS的天性,105级以上,带上比杀,惊心一剑鬼将,秒垃圾同级别2000+的血,带上带有上古灵副的高级BB,基本上最好是要修炼自己的BB双功,又是钱。

装备方面,不用我说,要有比较极品的装备,不要太垃圾了,有抗性还是要看装备的,装备要有几套,要有全血的,要有全敏的,这样就OK了,全血是可以的,打了又加。全敏可以朵过对方BB的攻击,当然固定值就没有办法朵了,但是至少可以先+血,比对放快就没有问题了。

OK基本上该有的 都有了,我们来看是怎么猛起来的,到了110级技能120单加自己可以加600左右,我双抗,基本满,血5000左右,对方就算功满,也最多一次砍你500+,小意思,我加,,我的蓝多,我看他怎么砍,我BB砍他,一次就算他抗满,也可以砍200+他血也看5000+我打几哈就OK他有不可以加血,要是先弄我的BB也不怕,我群加,BB砍就是哦,到了110级蓝可以上3000+,30个回合群加,比单加还多,我看你怎么砍我,你要是不砍你就麻烦了啊,要是你很有钱身上带了很多药,我也可以慢慢壕了,到你精尽人亡为止,我还雄峰再上啊。

搞了怎么久,HS才是最猛的,我们HS是前期忍辱负重,后期,逍遥梦幻,不管是在人缘,地位上,都高,不光医人,还可以杀人,不光医自己,还可以JJYY秒对方。

你要相信,HS永远是我们梦幻最猛的门派,小时候别人对你不好,你把他记到,忍辱负重,高级了,杀了他,不怕,弄死嚣张的,最终笑到最后的还是我们HS

推荐2耐1魔1敏1血,学强身冥想,满JN满修,双土葫芦,特技:流云,野兽,愤怒,冰清或水清等收购JP国标装备请人打石头,有无级别更好

从没见过加魔的,楼上的雷死人了~3血2耐

化生寺

  门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

  可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边

  1、血耐HS,2.5血2.5耐:

  加点平常,也意味着作用平常。

  优点:高抗,站的住.

  缺点:速度跟不上,很多时候在做马后炮的工作.

  2、敏HS,低敏或装备加速:

  大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

  优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化.

  缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,在进入持久战之后会成为队友的负担.

  3、全血HS:

  就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

  优点:血多站的久.

  缺点:只能以舍身取义技能进行补血,队伍中补血药品的噩梦. 

  4、魔HS,少林武僧,

  最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手.

  优点:娱乐型玩法.

  缺点:娱乐玩法,缺少实用价值.

  总结:HS不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的DT,达到550左右的速度才可以胜任自己辅助门派这一角色.HS不推荐极端加点.

辅助:强身。暗器。冥想全满。推荐加点2T 2.5N 0.5敏或2T 2N 1敏。TJ推荐:笑里、放下、碎甲、晶清、CH。愤怒腰带绝对要哦(可以舍弃CH。最好愤怒+以上任何一TJ)。衣服和武器最好都是有+T +N的。法宝门派法宝和葫芦或双葫芦!

2.5血2耐0.5敏,现在HS需要速度,但我认为不需要太快,倒不如把其中一点+到血上(因为人族+血多),所以我觉得这样比较好咯

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