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英雄联盟为什么匹配很累,lol为什么总是匹配到水平低的玩家

1,lol为什么总是匹配到水平低的玩家

你的段位可能比较低,或者隐藏分比较低。

2个原因 第一对面开黑 第二你最近连跪

首先要确定一点 就是你是不是坑呢? 还有就是最主要的一点 tx的匹配模式是带有一个elo评定的 他会评定你每场的表现 给你一个分 如果你的elo评定很高 而且正好这个时候系统排队的玩家elo都没有你高 就会选择几个elo最低的来让你拯救 而对手的elo评定平均也不会超过你 但是如果你是和朋友一起玩才赢了很多把 或者别人帮你玩的 这样会导致elo虚高 系统评定是你去拯救他们 但是你本身实力不行 就变成被坑了

2,为什么LOl玩儿自定义就一切正常 玩儿匹配就很卡一直断连接有时候动

您好,可能造成延迟的原因有很多种电脑配置方面:网卡性能差,造成网络丢包问题线路方面:入户前的线路质量不好引起的延迟高,这种情况只能联系运行商。大流量操作:后台有下载,或者在线看电影等极大占据宽带,检查下电脑后台是否有下载软件自动启动了。服务器方面:网络高峰期,网络负载高都会造成延迟,这种原因的话建议下载个网游加速器使用希望对您有所帮助

可能和服务器有关吧!周末玩的人多了服务器负荷大,平时应该不会,自定义的话只是自己玩,所以影响不大…

一般是服务器的问题....你也可以检查下自己的网络再试试....周末人多的话服务器是有可能卡的再看看别人怎么说的。

3,为什么我英雄联盟的匹配速度慢以前都没这样

这个是系统繁忙了 你低级的时候 一匹配人机就 马上进 因为人机是不分分段的 而你玩匹配 他还要慢慢匹配和你同一个等级的玩家

和你匹配的时段有关系吧

你哪个区?什么段位?

至于挂机送人头那个没办法,每个分段都有,那个算运气不好。 至于青铜3匹配到白银的也很正常,匹配看的是隐藏分,如果你青铜3但隐藏分高,匹配到的就是白银的。就像我同学,一个是黄金5的,但匹配到的都是白银3、4的;还有一个是黄金2的,匹配到的都是白金2、3。另外,并不是说青铜的一定就比白银的差。在钻石以下,光从对线角度讲,厉害的玩家差距不大。线上白金1被白银2打爆的很常见。区别还是在于团战,而团战明显不是一个人能控制的了。

4,英雄联盟打排位为什么这么累只要有一个队友不会玩就得跪

英雄联盟 五个人的游戏。如果有一个人不断养肥对面 频繁上头条,队友看到就疲惫 - - 不是吗?对面被养肥的那个无聊了来GANK 让人头给队友 那对面整个都肥了 - - 哪里是一下能打得动的?

遇到这种果断自己帮他插眼 让他打野 让他出肉 用一条线换两条线 稍微肉一点 骚扰一下 让他放风筝呗 不过如果真心太强大还是20投吧

你应该找与你实力相当的好友一起双排,然后积极指挥队友如何作战。 毕竟天梯是30级就能去的东西.队友质素有差距是肯定的,但是尽可能的统一团队步伐是必要的。

这游戏如果自己方有一个不会玩,他那条线就会蹦,缺一条线的经济,对方优势就非常高,团战被动,龙被动。差距越来越大。所以。。。。。

5,LOL为什么匹配怎么脑残

说明你在腾讯的隐藏elo值比较高,会给你匹配到比较给力的队友、对手。而战斗力是多玩的,完全依照你的胜率胜场,不过还算比较准。只要你打多了,你就会发现你的战斗力与平均战力差不多了。欢迎追问,希望可以帮到你

只是腾讯智能LOL匹配的,他是根据战绩来匹配的,而不是通过战力,因为这只是一个工具,而不是官方的战力。楼主不要纠结了

楼主 保命卸lol吧 我都换其他游戏了 lol跟那游戏(怕引战 不说名字)比完全没有优点 我还希望脑残都去玩lol cf等tx游戏 把脑残都集中在这里 净化了其他游戏的环境 这游戏玩不下去了 早卸了吧

一般系统匹配时都会双方胜率为50%,一般双方战力不会相差太大,如果你没次都遇到这种情况,那我不知道。但你可以去网上看视频,或者玩人机1vs5,争强实力,祝你早日登上排位第一人。望采纳,谢谢!

永久免费的瑞兹非班即选,输了不关英雄价格,还要看具体阵容和操作。屌丝阵容:上单天使(450),雪人打野(450),中单瑞兹(450永久免费),下路寒冰(永久免费450)加风女(1350)这些便宜的英雄一样可以组成一个很完整的队伍,而且不弱。所以不要纠结什么6300的英雄了,好好练技术,每天坚持打首胜,到了30级争取把符文买全了,在多练练技术就去打排位。

两点第一 英雄价格不能说明什么 简单举例瑞兹450 是吧 便宜的不弱吧,再说6300不也会免费给搞的 关键 是你 会玩么,,所以先熟练 的使用一两个英雄,保证自己不吭,然后 就是在选人的时候 笃定点 看阵型不对 秒退 。。看队友 选人和 召唤师技能搭配,基本能看出 一些明显的坑,如果你 打的比较顺会匹配一些比较高层次的一些 玩家 当然你 实力不够 也 会慢慢 输回来的

6,为什么我玩LOL打电脑感觉玩的也差不多但是一到匹配就很惨搞得

1.电脑和人脑不同...玩匹配能赢得.不代表能赢普通电脑...反之也一样2.你对各各英雄不了解...电脑来来去去就那10个.而匹配里面有80个英雄...就像你说被不详打死...如果你了解她技能.就知道她那招是大招.约700范围内随机攻击3名英雄... 但这招有很多缺陷.放了以后不能移动.沉默.晕或者踢开以后就消失...3.惨就惨咯...作为新手我建议你要有一个心态"我是新手.输了也是可以原谅的"...这游戏不但要看反应.还要看战局的把握.队友配置.运气.英雄配备等...并非赢了普通电脑就能赢得...现在的玩家.会玩点的.哪个没赢过200场以上.4.强烈要求你不要被杀几次就退出游戏 1.你这样会害了队友.原本如果他们打得不错.团战阶段还能赢得.但因为你退了.导致4V5.怎么赢? 2.你这样会害了自己.你无法体验逆风局的玩法.无法体验团战的魅力...最重要的.被投诉了.你是要被封号的5.别想骂人...玩个游戏.和谐点好...遇到过不少老鸟骂菜鸟的.这种情况后期根本没翻盘机会....而你骂人...那只会让自己不冷静....越玩越不好

电脑一般都是无脑的程序,如果楼主现在打得是简单的话建议去打下一般(后期电脑非常有钱),还有就是打电脑没前途,一没配合,二没技术含量,三钱和经验又少。不是想试试新英雄的话基本别去鲁,浪费时间,多看看网上的教程视频,很有帮助的,还有就是多玩,一劣势不要说什么20分钟投的屁话,那是sx的行为,找出对面的空隙与弱势进行针对,输的多证明你越有经验,最后你会发现自己进步了很多。预祝楼主早日成功。

你玩简单难度一定要虐菜一样才行,玩中等的保证一定能赢,这样打匹配就无压力了

这个游戏是对战游戏,电脑的做法都是有一定套路的,是设计好的,你做什么他就会怎样回敬。而真人的话,就会根据具体情况来调整了,是无法比拟的,建议楼主沉下心来,尽量找几个朋友一起打,注意配合,到30级之后打排位赛~~

小号满大街都是。。如果没有这类游戏的经验(比如DOTA)被虐是必须的。。还有等级是多少.不到30匹配到30级的肯定不好打。建议别随便买英雄..玩人机看哪个英雄用的顺手就买那一个(或者练那3个永久免费中的一个.不建议练爱希.).然后网上找那个英雄的攻略越新越好..老版本的攻略可能对新版本不适合。多看几个攻略买套适合那个英雄的符文。等级有30并且有套符文..优势很大.特别是前期。出装能看攻略..技术的话还是多玩就好。这个别人教不了的。经验是要慢慢积累。匹配是要靠队友的..记住别死就好..你送多了.队友里有神级玩家也没用。

你要了解 。。。人和电脑的差距。。。电脑是死的 都是编程进去的 而人是活的 是有思维的 在战术以及打法策略上是各种各样的 很简单的一种就是 你一开始去勾引电脑到你家塔下 把电脑杀掉 你那样去勾引一个玩家 试试 , 不出20秒 你就被对面5个人一起赶过来杀掉了。。。太多太多不一样的地方了

7,英雄联盟是怎么匹配队友的为什么我遇到的队友都很菜

LOL中匹配模式与排位模式的同时存在使得LOL在富有很强的娱乐特质同时不失高端竞技特点,这也是LOL能在大众玩家中广受欢迎又能够得到许多电竞大赛与国际知名战队青睐的重要原因之一。匹配模式中,系统将自动根据你和你的队友的水平记录,自动分配合适的对手,尽可能的保证可玩性。(你们懂的~其实被虐与虐菜都没有快感)所以对于胜场100场一下新手,排位赛暂时不在此攻略讨论之中,胜场300+的朋友们,敬请关注深度攻略。?? 概述: 系统会根据你赢了谁和输给谁来评估你的游戏水平。根据这个水平来给你安排合适的对手,让你大概有50的几率胜出比赛。 同时系统也知道预编队伍是一项优势,所以它会在你在一个预编队伍时给你安排更强一点的对手。我们做了很复杂的数学题来解决预编队伍游戏和自由组队游戏之间的公平性。我甚至给2个数学博士演示了这一系统,而且他们也认为这个东西很靠谱! 详细说明: 有很多人曾问过我们匹配机制如何运作,而我们也看过一大堆帖子包含了对它如何选择比赛的误解。 最基本的概念就是,系统逐渐来评估出你是一个水平多强的玩家,然后试图配对一个水平和你一样的玩家来让你和他比赛。系统尽量让相同水平玩家之间的竞赛变得如同抛掷硬币一样公平。 系统会着重考虑以下细节,按照顺序排列: 1、保护新手,防止他们被高手欺负。 2、保证公平,并开展有竞技性的比赛。 3、最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小。 如何匹配呢? 首先,系统会把你放在合适人选集合(pool)——那只是简单地按照游戏类型区分。(一般的普通游戏,排名单人/双人游戏,排名5人战队游戏等等) 当你进入集合时,系统就会开始尝试为你寻找比赛,最终目标是为你匹配一个让你有50%几率胜出的比赛。 第一步:判断你的实力 如果你是进入自由组队,只按照你个人等级判断(就是说排名队伍按照排名队伍等级,普通游戏按照普通游戏等级) 如果你进入一个预编队伍,你的等级将取你和你队友之间的平均数,并在这基础上你会被分配到一些更强的对手(等级提高某个数值),这是因为预编队伍本身就是一项优势。我们根据几千几百次比赛的结果做了一大堆研究才得出这个数值——参与预编队伍到底有多大的优势。我们同时也做了一 第二步:为你选择合适的对手 首先系统只会基于你的等级来给你安排与你水平非常相近的对手。否则系统就会给你安排相对前者而言差别较大的对手,因为它不会让你永远处于排队状态。 新手会获得一些特殊保护,通常只会和其他新手匹配。 第三步:寻找比赛 最后,系统会寻找一场对队伍中所有玩家都公平的比赛,然后开展比赛。 系统会试图平衡两队的实力,把任意一方的胜率控制在50%。在beta中期,对比正式发行时玩家少了很多,系统所创建的大部分比赛都极度公平(没有队伍的胜率高于55%)。我们希望正式发行时,98%的队伍都不会有高于55%的胜率。因为就算增加少量的玩家,都会使系统的匹配质量产生大幅度的提高,我们也希望到时候的玩家人数比beta测试时多。 我的等级是如何计算的? 我们使用了一个修改过的Elo等级分系统。它的主旨就是用数学定理来对比两名选手猜测出游戏结果——如“张三对上李四会有75%的胜率”。 只要通过比赛,你胜出了,你就获得分数;你输了,你就损失分数。如果你赢得出乎系统的意料(就是系统本认为你会输),那么你就可获得更多的分数。另外,假如你是一名新手,你获得分数和损失分数的幅度都会更大,好让你迅速达到合适的技术水平。久而久之,高手就会获得相对高的分数,因为他们表现的好于系统的预期,直到系统正确评估出他们的胜率。 我们为团队竞赛而修改了这个系统,最基本的概念就是你们的等级分是基于团队中每个人来计算的,如果你们胜出,系统就假定你们队伍中每个人的表现都“好于预期”,然后获得分数。在这方面存在一些问题,但通常都可以解决,特别是当玩家进行预编队伍游戏时(存在一定优势,上文提到过)。 我们同时也做了一些调整以让等级分更准确,让玩家更快达到合适的等级。 我们使用了各种专用手段来鉴别出哪些是比典型的新手更具实力的玩家,每当我们留意到这种情况时,就会在幕后提高他们的等级分获得速度。 升级时会大幅提高你等级分的获得速度。这样有助于未来区别30级玩家与低级玩家。 有关更多Elo等级分系统的理论信息,请参阅: http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system( 英文)。 你们是怎样处理预编队伍和自由组队之间的对阵? 有一些匹配集合完全排开这种情况,只允许5人预编队伍之间比赛(如排名赛等)。 其他则可以混合预编队伍和自由比赛,为了让这种场合变得更公平,我们对几百次这样的游戏进行了分析来鉴别这些(预编队伍)玩家到底可以获得多少优势。我们发现预编队伍的优势是随着一系列因素的变化而变化的,如预编队伍的人数(2、3、4、5人),如队内玩家的水平,如新手搭配老手的组合,如其他隐藏的因素等等。 所有这些我们已知的因素,让我们得以以一些合理的,正当的和数学上的调整来保证比赛的公平。这样做的后果就是导致在某些情况下会变得非常让人意外。(然而统计结果上依然趋向于正确) 然而我们并不会给出准确的数值,因为那属于商业机密。然而我可以这样说:5人预编队伍只稍稍强于自由组队。一小部分预编队伍只有一点点优势。新手不会从预编队伍中获益,而高手则获益良多。 很好,很强大,但为什么你们要把预编队伍匹配上自由组队? 有几个原因值得这样做: (预编队伍)这样能帮助系统更快地评估你的水平等级,你也可以更快地参与公平的比赛。如果你通过预编队伍比赛,就可以减少由于队友的运气成分使你胜利或者输掉的比赛。并且,你依靠自己水平能取得队友的信任,同时也可以减少随机分到的队友帮助你甚至拖累你的几率,因为你和你的队友水平都差不多,所以你(们)的等级就可以更快达到准确的数字, (自由组队)我们想让玩家更轻松的和他们的朋友进行游戏,因为如果他们想的话这样会更有趣,并且你不可能通过2人或者3人的组队对上5人的匹配集合——你需要混合两者。我们选择在这个匹配集合中包括5人自由组队是因为它的确好玩——如果我们以后拥有更大的匹配集合,我们也许会把5人预编队伍和其他的预编队伍分开,但我们现有的数据显示这样做并不会提高公平性,只会和现在差不多。

我晕 我也 是这样 超晕 每次都是我们队1.2 可是每次都输 连输24次 气死我了

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