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梦幻西游 狮驼岭怎样,梦幻西游手游狮驼和龙宫哪个输出高

本文目录一览

  • 1,梦幻西游手游狮驼和龙宫哪个输出高
  • 2,梦幻西游狮驼岭怎么玩
  • 3,梦幻西游89的狮驼岭怎样是极品啊
  • 4,梦幻西游手游狮驼岭怎么样 狮驼岭优缺点分析
  • 5,梦幻西游大唐和狮驼岭哪个门派更好该如和加点
  • 6,梦幻西游里大堂龙宫和狮驼岭哪个好
  • 7,梦幻西游中的狮驼岭加全力有什么有点和缺点该怎样练最好
  • 8,关于梦幻西游狮驼岭的加点
  • 9,梦幻西游狮驼岭属性解析

1,梦幻西游手游狮驼和龙宫哪个输出高

大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。

2,梦幻西游狮驼岭怎么玩

RMB玩家:5力没的说,其他靠钱! 非RMB:1-100级,4力1体。100级后,4力0.5体0.5敏 或者1体3力1敏。狮驼因为有个鹰击 所以需要技能越高越好。鹰击数量才多!做多可以鹰6. 有钱的前提就把技能都点满。。。没钱就把鹰击那JN点满 其他JN慢慢点。BB:平常一法宠一攻宠。PK多带些血宠,低速一只,高速2只,其他任意血!扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

3,梦幻西游89的狮驼岭怎样是极品啊

我同学89狮拖,3500血1550伤害,900防御,速度和灵不记得了,修炼所有全满,

请注明满F还是无F状态,带的什么法宝. 速度和灵一样重要,必须知道

具非内业人员回答,其一好像鹰击只能连三,所以技能好坏都一样,全满OK。其二技能加点都知道,所以没什么区别的。其三装备当然是越好就好,网游就是如此没有最好只有更好,其四BB跟装备一个道理的,其五总结哈:其实只要有钱就能砸出好的号来,现在的网游游戏大多都是给有钱人玩。切勿迷恋!以上内容如有雷同,违者必究!

4,梦幻西游手游狮驼岭怎么样 狮驼岭优缺点分析

1、装备消费第二装备上狮驼岭的装备其实并不贵,是愤怒和破血拉高了消费,现在破血基本可以卖到几千元一件直接相当于其他门派的一套装备的价钱,所以说狮驼岭是当之无悔的消费第二的门派,但是还并不是最贵。2、宝石消费第一宝石上,每个区的太阳石都是最贵的,一个太阳石可以是双倍的舍利子的价钱,在这种情况下消费特别高,而且月亮石,黑宝石都是价格不菲的石头,所以狮驼在这个排行上是并列第一的。3、阵法消费第二狮驼当队长也是非常合适的,比不过龙宫是因为龙宫自身门派的特殊性适合一些减速阵,比如云阵。排行第二,可见狮驼岭各项目的消费都是相当的高。4、门派综合消费排行第二鹰击能很好的体现出50点物理伤害的差距,这也直接导致了狮驼看装备吃装备,所以在消费上越是消费高就越有成就感,而实力也是可见可比清晰明了的。完全体现出消费差距。5、实力性价比第一消费的钱越多,越厉害,确实狮驼岭能用钱的地方有很多,这也导致了平民不适合这个门派,光看着那个伤害的数字对比一下就感到脸红。6、可玩性第六除了鹰击还是鹰击,狮驼的操作确实不敢让人恭维。挺无聊的一个门派。7、队友依赖性:★★★★★狮驼对队友的依赖是非常大的,因为狮驼只是一个脆皮输出,如果队友保护不周到,根本没法输出,在一点上,一个好的狮驼需要四个好的队友!8、队友对狮驼的依赖性:★☆☆☆☆刚好和依赖相反,其实狮驼岭不一定很需要,如果没有罗汉的话相信双龙会比狮驼+龙宫更加好用,那么一个狮驼想发挥出自己的威力就要看看你的伤害是否合格了。9、前期偏弱,中期偏中,后期偏强狮驼是一个后期职业,越后期越厉害,所以只要熬到70级,狮驼的春天就开始来了,狮驼并不建议停69,如果想停69还是别玩狮驼了,这样会显得浪费。

5,梦幻西游大唐和狮驼岭哪个门派更好该如和加点

这个要看个人嗜好的,狮驼前期是不如DT好玩,PK也不算强,而且魔法值上也有所限制,到后期狮驼就好玩多了,PK也强。至于加点,很多人喜欢走极端加5力,这样伤害高。也有人加4力1体的,这样伤害还算不错,因为是魔族,所以1体到气血也算比较雄厚的。 狮驼后期飞得多啦练级多人要,至于DT 前期和后期升级都比较受限制,不过DT在PK上还是很有优势的,因为DT是梦幻点杀最强的一个门派,后期修个15层干将,伤害更是恐怖。至于加点,很多人也是走极端加5力,也有人加4力1敏,4力1敏的速度上比较有优势,可以先发制人,在5力的出手前扫死对方,不过打药站也没多大优势。还有加体耐的3力1体1耐,3力2体,3力2耐,2力2体1耐,2力2耐1体,体耐的大堂单挑强,群P的话伤害不够高,对付血耐那些钢板有些无能为力……就看你自己喜欢啦

6,梦幻西游里大堂龙宫和狮驼岭哪个好

宫——确实厉害,但比不过魔王,而魔王又秒的少。【不建议你玩】大唐VS狮驼岭:就说后期吧,前期反正也不重要!1:狮驼岭:有群、连击、封、现在服战、群P,哪个队伍没STL?2:大唐:再加点上就有很多争议,比如说5力DT吧,死了拉起来最多也能砍死对方1人,而STL就不一样了!DT拉起来不是平砍就后发,STL拉起来就不一样了!一个应击满技能的话是7下,看看那上海都觉得爽啊!所以我建议你还是选STL吧!龙宫虽然有群,但STL也有,而且还能连!

没有说哪个是比较好的(玩的好的话哪个都一样),个人的爱好不同选择也就不同(看你自己的所好)

拿来赚钱的话LG号比较好(但前期投入比较大) ST的话109后才能真正的发挥出来 DT的话比较简单

ST

您好 按照官方解释 每个门派都有自己的特色 我只能按照我的理解帮您分析 大堂 最强的物理单攻门派 弱势JN除了那个飞升JN之外无秒法 龙宫 是恰恰与大唐相反 秒法强悍 刷钱极快 而我认为最好的应该是STL 秒 单 都有 前期后期都吃香 建议您选择它 谢谢采纳O(∩_∩)O~

前期DT强,中期LG猛,后期STL超BT

那TOP50纯粹瞎说,ST鸟得多就牛啊,也不看LG双抗,人再牛又怎样,BB一般都打不动LG,不过也不是说LG最牛,这3个门派可以说各有千秋,也不好比较,不过现在这3各门派是现在玩的最多的就是了。

7,梦幻西游中的狮驼岭加全力有什么有点和缺点该怎样练最好

家5力没魔不好没体不好

强身要学满那是必要的 套装也要有不然全力的加点也白费

自从出了变身套。全力STL已经很流行了。 全力意味高伤害输出。成为名副其实的BB杀手、当然、全力的狮驼岭也受到了限制。 第一。他不可能像DT那样成为一回合单点秒杀的超人。 第二。变身套你凑五件套毕竟也不是很可能。(当然。69.89的停级PK是可以的)

所以首先说说宝石的配置。腰带和鞋子全黑。能力条件允许的情况下。尽量打满。 衣服打月亮。别跟风尸体大唐在衣服打舍利子。因为你不需要防御倒地不起的情况。 武器不用说了。经济条件允许。玛瑙打满。不允许。3分之2玛瑙。3分之1打太阳。 头盔打石头就参见武器了。 项链高灵。没话说。

至于特技的配置。我不支持STL也带什么破血或者破碎。我觉得你乖乖的飞机就好。实在心痒。带个弱点吧。有用的上的时候。因为没有推荐你带愤怒腰带(变身+愤怒的腰带别想了。那是天价),你的愤怒也没有DT来的快。所以···

强身必须点上去。保证血量。冥想也必须点。因为你的防御毕竟在头盔上没有月亮(自然低防御了),就算有强身保证中等血量,但不能保证血的质量(血的质量就是说高抗)。如果防御又低。蓝又少。那DT一个破碎。甚至说。2个鬼将打2次惊心。说不定你的蓝就见底了。

好了。大概就这么多。最后说下BB配置:···血法宠···可能不需要解释太多。4血1法或者3血2法的多技能法宠就好。必须有神佑(高神最好)。

点数上没什么出入了

其他的能满的要满(技能修炼)能快一点就快(鞋子腰带)血尽量要多(强身)

PK带上很多的血宠以及足够的5龙,额```舍利也是STL居家旅行,杀人越货不可或缺的物品#81

全力是脆弱的..建议加点敏

8,关于梦幻西游狮驼岭的加点

我就是歌ST玩家,4L1T建议在80级前这样加,防止扛不住,80以后采取5L到了155的时候建议吃果子,吧血都改成力

1、全力stl:以鹰6连6为主的输出型stl,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。2、敏stl:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,bb为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的stl是一个敏stl成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由stl掩护ch。等等很多优点。缺点:容易造成stl速度比拼,传言有的服开始练无力stl,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。3、2血3力stl:延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:已无优点。缺点:输出不够。总结:无力stl这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在dt的加点法上,而敏stl出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏stl上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底stl要加几敏才够,现在无法定论.如果答案对你有帮助 别忘了采纳。

一点体力,三点力量,一点耐力

狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

3力2体 完全没有争议的加法~!

我是我们区第一ST. 最好是0-75是4力1体.以后全力 ST敏没用

9,梦幻西游狮驼岭属性解析

ST是一个注重力量的门派,很多人3力或4力  这里建议加4力,剩下的一点4力加耐或体  也可以加半耐半体(前一级加4L1N,下一级加4L1T)。 狮驮岭属于梦幻里面里面一个十分有特点的门派,功高血厚,技能变态,但是不足也多,速度几乎是最慢的,防御底,装备耐久消耗大~~  狮驮练级并不慢,但是因为技能个个有用,十分花钱,狮驮的厉害是越往后越显现出来的。  首先说防御问题,防御到了后期可以通过装备弥补,有人要说别人加耐肯定防比你高,是,但是按2点耐,到了100级仙族也就多了320防御,看看论坛里那些哪个100的人防御不上1000??狮驮的2点体相当于多了1200血,但是考虑到强身,100级强身,狮驮整整多了2400+的血!! 那些100级的人,血一般也就5000+吧,看看比例就知道说起生存能力,狮驮到了后期不输任何门派!!!法防的问题,狮驮有一个技能是加临时灵力的!!!大家也许认为是一个垃圾技能,但是到了后期技能上100加的灵力会让你傲视几乎所有法术!!(本人没冲该技能,100以后一定补)个人体会,到了后期装备补防简单补血难,因此血高狮驮生存不是问题!!  再说攻击力,狮驮应该才是梦幻物理第一!!当然是到了后期。大唐有技能,但是狮驮的力成长高,变身以后狮驮的物理攻击和大唐普通攻击不想上下,狮搏相当于后发,但是大唐要2回合才能后发一次,狮驮100级变身6回合,可以狮搏6次!! 当然,这个也是越到后期越明显。大唐的3连变态,但是狮驮5连基本可以和同级别三连打平,6连就可以将大唐甩到脑后,还有传说中的7连??  狮驮最大的弱点是速度奇慢,不要说打宝石,人家也会打,但有个比较简单的方法是用三级药解封,封系速度》你的宝宝》你,他封你,宝宝给自己吃药,人不管,打,狮搏一个一个打上去,不管哪个门派都是很疼的吧~~这个还是后期,前期三级药的价钱你承担不起的~~  狮驮的威慑任务相当好用,鹰击在后期练级和群P中更是作用非凡,这样说,到了后期,大唐是一个突击手,狮驮才是真正的主攻手!!!  装备衣服优先月亮。帽子前几级月亮后面太阳。  我也来说一下,4。5力半敏的超级RMB服战加点(究级高攻尸体战法,武器,帽子玛瑙,衣服光芒。高灵项链,速度宝石优先,高敏鬼律法克制大堂),所以真正有钱,就这样,不过一般人玩不起。  再说,3力后期绝对不破防,最少是3。5力全攻击装备,4力就不错了。半体,保证谁点都点不死你,杀你至少要3个高灵(4魔或以上+点)龙宫/魔王一起对你放龙腾。半耐+点,衣服月亮,保证物理攻击杀你,至少要2个5力大堂同时扫你才可以。一般变身卡用的是夜战,但碰到物理队伍,完全可以用反震卡+宠物保护。原因我也不说了。你说的破碎,你半耐+月亮12级(衣8,帽4)。炸干你魔法需要2个5力鬼将+1个大堂破碎。(1个大堂要3回合)  还有,你绝对不要+魔,有魔息,魔法足够了。  其他部分:鞋,躲避优先,装备最好是减敏的。(我地府的1套装备-敏27),宝宝用鬼将(2只就够了),4体1耐+点,鬼魂术+反震足够。或者用资质极品的巡游,吃元宵。要求1680躲避,技能高躲避,鬼魂,反震。+点也是4体1耐。这种宝宝是用来保护和喂药的,不适合大堂,却适合狮驮,因为你大概在战场站2-3回合,而血宠,一般也是这个数,1回合不说了,然后,宠保护+喂药,你魔息,3回合,宝宝喂药,然后死了,你鹰,4会合你死了。5然后别人拉你起来,6你变身,7会合你又死了,8回合你又拉起来,宝宝活了,9回合宝宝喂药,你鹰,再然后10,你又变身,11回合,宝宝倒,你鹰,12回合你倒,如此循环。  或者,判断哪个大堂该扫了,适时给他个连击(他扫完是要破防的,1回合你1个人就能直接吧对方干倒。)。总之,狮驮在PK台上是很有用的。  满级附带所有+成状态。攻1800+(有龙宫符),防1300+,体5000+。魔法1300+。速度不知道,反正我建议越慢越好。

第一步:先确定你的种族,人物,并且选好自己喜欢的颜色(人物创建模型旁边有个“我变”点击就可以改变颜色,点一次换一种颜色)第二步:以确定的种族来确定自己要入的门派,各种族门派如下:仙:天宫(男、女):半封系门派,门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的boss的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的,所以说叫“任务专用法”。而天宫的分点,如果是喜欢做任务不喜欢pk的,建议3防1敏1魔或者4防1敏或者4防1魔;如果是喜欢pk,对任务兴趣一般的话,建议2敏2防1血或者3敏1血1防。而天宫建议不要加攻,因为没用,我会专门发文章说明。龙宫(男、女):法术门派,练级很快,pk和任务不是很强,得意技能是呼风唤雨。这个门派建议4魔1血或者3魔1防1血或者4魔1防,这个门派不加攻,原因我不再说。五庄观(男):半辅助半封系,最近乾坤袖被改得比较垃圾,而烟雨剑法本来就不怎样,所以练的人不是很多,不过有可以加血的生命之泉。分点有两条路线:用乾坤袖为主的封系和以烟雨剑法为主的攻系,区别是封系不加攻,攻系多加攻,其他的适量加。普陀山(女):半辅助半法术,有固定伤害的五行法术(不计算魔防,以技能等级影响威力),还可以加血,前期是个非常弱的门派,法术的伤害不高,加血又不多,可是后期实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。加点的话,建议2魔2防1敏人族:方寸山(男、女):封系,有封的各种法术,还有可以自己加血,加魔的法术,还有攻击法术五雷咒,所以算一个比较强的门派了,不过方寸封的成功率实在不敢恭维,所以最好把技能等级保持在自己的等级5级以上。方寸的分点太多,我这里只建议一个:2魔2敏1防。方寸不加攻。大唐官府(男、女):物理攻击门派,有很强的三连击(连续攻击三下)和后发(自己不懂一回合,第二回合以125%攻击力打击敌人)所以门下弟子众多,建议新手使用,前期练级很快的,但是pk就一般,任务还可以。建议分点:3攻1血1防或者4攻1血或者4攻1防。大唐不加魔。女儿村(女):可以说是封系最强门派,有单封和双封,速度是全大话第一,可以防毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手),女儿封的成功率比较高。建议加点:1敏2防2血。女儿的攻可加可不加。化生寺(男):辅助门派,被大家称为医生,也就是说,化生最强是加血,可以加单人,也可以加多人,而且还有攻击法术唧唧歪歪(出口成脏)。最大的任务就是辅助。建议分点:2防2魔1血。化生不加攻。魔族:地府(男、女):比较特殊的门派,有白天、晚上的区别,白天很弱,晚上很强(夜猫子?)可以放毒,有多人攻击法术,物理攻击也不错。建议加点:1血1防2攻1速或者1血2功2速或者1血3攻1速魔王寨(男、女):法术攻击门派,有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术,还可以召唤牛妖助阵(可以无限召唤,只要你mp够,但战场上只能有一只)练级一般,任务和pk都很厉害。建议分点:4魔1血或者4魔1防或者2魔2防1血盘丝洞(女):封系门派,可以吸魔和吸血,也可以封住对方,不但可以封法术和物理,还可以不让对手吃药,是一个比较强的门派。建议加点:3敏1防1血或者2敏2防1血或者1敏1攻1防2血或者2魔2敏1防狮驼岭(男):物理攻击门派,可以n连击(连击的次数随技能等击提高而增加)还可以物理攻击多人和把对手打停,练级较好,任务和pk都不错,是个中期不错的门派。建议加点:2血3攻或者是3血2攻或者2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速个人曾经收集到的一些资料 只作为参考 希望对你有帮助

牛头好点,因为可以用刀和斧头,大唐多做出来的JP刀比较有市场,老虎的锤市场基本没有JP,如果你能先弄来个好锤你可以练老虎。属性比较你只能和大唐比,因为都是攻击门派,其他封系法系辅助系你比了也没意思,肯定没你打的多 但是肯定比你耐打。现在攻击门派全是5力加点,ST和大唐加到155级 同样级别的人【包括是否RMB战士】大概属性是ST攻击比大堂少300-500点 血比大堂多1000点左右,防御稍高100左右 虽然攻击比大堂低 但是变身后打出去的效果也非常舒服,不否认有JPST比大堂攻击高的,我这里说的是普遍情况。还有就是修炼就不用说了,都一样的修点的越高效果越明显,如果你是卡9的尤其是69效果并不大,但是要是155的效果会出来的。

晕,跟老虎和牛有关系么?要说关系也只有武器上,牛有个刀可以用,比较贵。狮驼是很红的门派,做什么人家都要,5力加最牛X,因为其他属性都可以通过装备修炼弥补

能跟狮驼岭相比较的也就是大唐了,就这2个是物理攻击门派(力地府、力五庄排除在外,对那种没兴趣)。以下比较分析均为相同加点方式,并且裸体,不考虑你拿极品对方拿环装的不合理对比情况:单从伤害来看,狮驼岭没有大唐高,因为大唐有个无双一击的门派技能可以加命中;单从气血来看,狮驼岭的血长,因为魔族的气血成长高,就是说,同样加了1点的体质,魔族的气血加的比人族的多;单从防御来看,狮驼岭的防御比大唐的低,道理同上;单从速度来看,一样,速度只受敏捷点数影响,且这两个门派都没有速度加成的门派技能;狮驼岭讲究的是面伤,还有特殊情况下的战术,比如连环击的点杀和象的封印;大唐讲究的是点杀,就是3刀下去,不死也是个重伤;至于老虎ST还是牛ST,这个只是个造型,没有别的影响,唯一的影响,就是携带不同的武器,牛可以带镰刀和刀,老虎可以带镰刀和锤子。大家都知道,刀书比锤子书贵的多多了,因为大唐的剑侠客也拿刀。如果没有个人偏好,建议选老虎!

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