本文目录一览
- 1,梦幻西游魔方寸怎么加点最好2015
- 2,梦幻西游手游魔方寸咋加点
- 3,梦幻西游魔方寸坐骑怎么加点
- 4,梦幻西游关于魔方寸加点
- 5,梦幻西游里面方寸山怎么加点
- 6,梦幻魔方寸怎么加点
- 7,梦幻方寸怎么加点
- 8,梦幻现在方寸到底怎么加点加魔怎么样
1,梦幻西游魔方寸怎么加点最好2015
首先要保证速度,至少要加一点敏,剩下的可以全加魔,毕竟是封系,速度还是很重要的
最好不要加敏。 敏和魔2个属性点矛盾的。把fc当法系玩最好加4魔0.5血0.5耐。话说魔fc单p很bt的
2,梦幻西游手游魔方寸咋加点
魔方寸,主要是依靠雷咒对NPC怪物造成大量伤害请点击输入图片描述伤害的指数,和方寸的法术伤害能力有关,法伤越高,自然越好增加法术伤害最多的属性,就是魔力属性,所以加点主加魔力,这就是魔方寸称呼的由来如果是资金比较充裕,推荐属性,五魔加点,防御不够装备补,超高的法力输出能力,打出的数据非常漂亮一般来说,4魔一耐,即拥有一定的防御能力,又有较高的法术输出,配上一条好链子,也是非常不错的输出能力不过,单单加点,是无法体现出魔方寸的魅力的,需要奇经八脉对于雷咒的加成配合,否则, 最多只能攻击三个人,就有些鸡肋了。法术修炼,也是影像法术伤害的重要指标之一,魔方寸的法术修炼,必须要点满,优先于其他修炼。请点击输入图片描述
3,梦幻西游魔方寸坐骑怎么加点
当然是全魔!座骑可以有多个,至少一个全魔一个全敏可以换着骑!毕竟比人物属性换着方便。
5血的最好,170的满级坐骑 血能加500多。 170满级坐骑5魔的加12灵力才。都是1.2的成长!
4,梦幻西游关于魔方寸加点
4M1敏捷 69好
封系+1敏要把鞋子和腰带都大速度石头,不然速度不够!
69好
69停,升到60多级后可以还好点的BB,ZB,对存经练快些
69...69可以做的事多点
5,梦幻西游里面方寸山怎么加点
个人推荐3敏1体1耐这样加点各方面的属性都不会差,全敏或4敏加点的方式太极端了,人的生存能力差不说还对自己血敏宝宝的速度要求很高,
全魔!傻X
给你的建议是极端加点。RMB玩家必备的5M
在就是4M1T. 要是平民玩家建议1T1N3M
PK流行3敏1体1耐或者3敏2体
其余就是2敏2体1耐的加法
但是我还是推荐你用前者,PK杀人绝对好用
6,梦幻魔方寸怎么加点
4魔1T 或者5魔 加点 但是我还是建议你保存两套属性 一套魔的 一套 敏的 这样 比武也好用
就直接4魔 0.5体 0.5耐就行
3M2L
你准备玩魔方寸。。简单就是4魔1体!不解释!想玩魔的就这样!我也玩过,但是就玩到69!PK垃圾的一比内啥!速度没人快!魔方寸就是任务号!虽然能封有伤害!但是速度慢!对装备要求也高!我玩的时候都是先说我是魔方寸,然后吧装备打开让大家看!如果不是我有个70简易链子!150灵的链子!估计他们都不会带我! 就这样!建议还是别玩魔方寸!因为我玩了确实闹不住啊!想玩法的!想另类的!建议你去玩魔普陀!我见过69普陀一起组队刷坐骑呢!打击啊!人家秒800多!最少都在700+固定伤害啊!。。
以上都是个人见解!谢谢~请采纳。。。
2魔 一体 一耐
7,梦幻方寸怎么加点
我玩那么久的方寸了,对群P不太感兴趣,在单P当中我占有很大的地位
要想玩单P无敌.就要速度.和生存能力.我推荐的是无魔方寸.其实加魔
并不一定错.可以增加魔防,灵高可抗封...
但练无魔方寸也绝对不吃亏.方寸技能有加灵的,玩JP要JP项链吧.
无敌得要点法抗吧.所以这些上去.灵提上去了.就不怕法了
魔少.单P当中要把方寸的技能要淋漓尽致的用出来.所以方寸有费蓝回血
费血回蓝的连个技能,一个是归元术,一个是乾天罡气.
辅助技能冥想又能提高魔法上限.还有高品质3药.回魔特级,吸魔的等
如果那个说自己是130方寸玩单P你说没魔封的话吃药浪费那你就错了
一开始谁没几百点魔.和同等级PK,封3次不会不中吧!
还有如果把对方催眠了,自己就可以补给.几回合补给好了又有战斗能力
我说的没错吧.如果你觉得擂台较量也可以.带凝神.凝气回魔特级..
使用了咱也不吃亏...
对于加点1体1.5耐2.5敏比较好的方法.有足够的生存来应付对方耐耗的门派
速度不怕.越有钱咱越玩的起JP...1体1耐3敏我也很赞成.生存能力为主要的
8,梦幻现在方寸到底怎么加点加魔怎么样
2体1耐2敏,普通加点,基本属于2号封手位置,优点耐打生存好,比普通封速度快,可以给攻击系阻碍和提高我方攻击系优势,流云,野兽等特技,可以配合我方大封手,实行大型特技释放,由于我方封手和对方1号封速度在伯仲间可以,先笑对手1号封,第2回合给我方优势实行晶清和慈行等手段
3敏2体或者3敏以上加点,FC定位于主封位置,相对生存差点,但是配合飞升技能合理使用分身还是有着优势,恶心的睡封可以让对手停留2回合不能行动,所以也是一种很有效的手段
不用加魔
不加魔啦,加魔没用
2体 1.5耐1.5敏
在与我认为,方寸山加点方法,其实有很多中
现在流行的3敏2耐一体加法根本不中用,这样的方寸满街都是但你见那个牛B点的???
建议加点方法:
2敏1体1耐1魔:
在保证个方面强施的状态下,不但提高了自身的蓝上限,还一定程度的提高了法术防御能力,对于后期群P中法宠的盛行比较有优势~
2敏1耐2体:
这种的加点方法,虽然降低了方寸的蓝上限和灵力,但是他却是专门为了抵御G系门牌诞生的,大家知道,G系不同与法系,法系秒的再多,也没有连击这一说,而G系不但具有连击基础,更回时不时的在连击时来个狂暴 ,如果没有F住敌人,那一个横扫你起码也要少一半血,(而且就算加拉1魔,你能保证你的蓝在蹂躏死DT以前蓝一定够用??而且一半血以下的时候,乾天罡气就米法使用,连回蓝都米法)所以个人最推荐这中方法
5敏
这是流传已旧的变态方法~~~躲避之高在F主敌人法术后,便可让敌人打布道自己,但是,这种加点方法,造成方寸在法术面前的生存力级差(都知道法术~特别是龙宫法术命中率是满分的,他可不管你躲避有多高),对于群P时的优势不明显,而且持续加高敏的门派真的不多,你余下的几点敏等于白费!别忘了你的躲避在提高,功系的命中也在提高
至于装备..
一定要保持附加敏捷,还有高防御高血装,BB最好选择功宠和血BB(忌法BB,因为法BB在单P时候会用法把你刚用催眠封上的敌人打醒
法宝之类的就自己看吧
对于FC来说加魔后期用处不大,不如加3敏以上的高速封在PK中作用明显

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