我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。14年的时候,拳头那时是成立第八年吧,凭借《英雄联盟》跻身世界一流公司的行列,因为只有一款《英雄联盟》游戏被外界广泛质疑,然后他们就没办法,在国外说一个游戏公司的时候,都是Games,比如TencentGames(腾讯游戏)、NetEaseGames(网易游戏)、PertectWorldGames(完美世界游戏),大家应该都懂,就是游戏的复数,因为一个游戏公司都是很多个游戏,尤其是当时在全球游戏公司榜单上赫赫有名的大公司,那都是一个小小的s以示自己的地位,然后就是咱们的拳头公司,拳头公司的英文:RiotGames,很多人就是不服,因为拳头旗下就一款游戏《英雄联盟》,这个s是名存实亡的,狠毒偶人就调侃,拳头用的词应该是RiotGame,大家应该都懂,单数嘛。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。
虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。
代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。
代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。
No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。
极致拟真的飞行模拟游戏是如何被打造出来的?
作为一个模拟飞行游戏的爱好者,以及模拟飞行类别游戏原创作者,我可以回答你的问题。 极致真实的模拟飞行游戏都是游戏公司根据真实的飞机或者战斗机进行信息的采集,根据真实飞机进行制作,真实的飞机里面有什么按钮,游戏里面也有,功能一样,甚至连气动数据都要参考进去,不是满目的瞎编乱造。但是最重要的还是需要看游戏公司的财力以及能力,才能坚持做完一款合格的模拟游戏。
游戏公司为吸引眼球,策划都在游戏里出过哪些骚操作?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。本来今年的吃鸡类游戏的市场已经风平浪静了,不料这几天腾讯还是搞出格大新闻来,因为腾讯把旗下人气的吃鸡手游《刺激战场》用近乎推翻重制的做法升级成了《和平精英》。这游戏是否“鸡味”依旧暂且不说,不过腾讯为了游戏能活下去把枪击效果变成烟花,死亡变成挥手告别这样的骚操作浓厚的“骚味”倒是让玩家佩服的五体投地。
其实游戏公司为了混口饭吃什么骚操作都使得出来,下面就和大家分享一些游戏公司那些不输“挥手告别”的奇葩的骚操作。非人学园:新英雄和平精嘤,吐槽友商?网易的脑洞MOBA游戏《非人学园》一向是不按照常规出牌,各种英雄的设计也是颠覆三观的。近日添加的新英雄是一个设计的很脑洞,该英雄名字叫九千岁,因为她不但是龙马和平战队的队长,而且长得还特别的萌所以脑洞大开的策划给她取了一个颇有深意的称谓“和平精嘤”。
这称谓取得既含蓄又大胆真的是风骚的一批,果然吐槽玩梗还是官方最致命。不仅如此,策划还给九千岁设计了嘲讽属性满格的挥手告别的死亡动作!想必了解《和平精英》玩家一眼就懂了,这个被大家吐槽的梗也做进了《非人学园》里,猪场这波玩梗操作的娱乐精神小弟觉得值得一波666。Lethis:进步之路,正版用户无法获得的成就盗版是所有游戏公司都讨厌却又无法避免的存在,不友好的反盗版手段经常会让一些正版用户成为“正版受害者”,不过关于盗版问题《Lethis:进步之路》的策划就看的很开了。
所以他在游戏里做了一个非常奇葩的设计,那就是如果你是盗版用户,但是你又购买了正版的话,那么你就将获得了“我是海盗”的成就,也就说你要是打死不玩盗版的正版硬汉的话将无法获得这个成就……感觉这是在鼓励正版玩家下载盗版呀。尼尔:机械纪元,最懂宅男心的制作人《尼尔:机械纪元》的主角2B小姐姐身材高挑匀称,黑色的短裙搭配高筒靴,若隐若现的绝对领域总是让游戏宅男的心激荡不已,对未知的裙底的世界充满了好奇。
所以总有宅男玩家会想方设法的观察神秘的裙下领域。而游戏制作人身为资深宅男早就看透玩家的心思了,所以只要镜头一猥琐2B小姐姐就会闪开,但是只要玩家有不怕牺牲不畏艰难的决心和坚持探索未知的毅力,那么你就会获得“(你瞅啥?)what are you doing”成就奖杯。不知道游戏有没进一步的成就,嘿嘿嘿……如“就瞅你咋滴?”DNF:给NPC添衣《DNF》作为一款现象级游戏每年给腾讯带来近百亿的收入,所以腾讯对它可是特别的上心,老玩家应该会记得腾讯对这游戏一些特别到奇葩的“关怀”。
那是在2015年的某一天,NDF进行了一次大更新,就当玩家们沉浸在新玩法的时候有细心的玩家发现女性NPC和以往有点不同了,那就是衣服多了点。比基尼变抹胸,低胸变成齐肩……随着福利的消失,不少玩家觉得一夜间整个阿拉德大陆的女性NPC的罩杯都降了一级。不过这也没办法,游戏展上妹纸都不能露了,游戏里的妹纸多穿点也是必然的了。
左为穿衣后,右为穿衣前↑质量效应:仙女座,西施整容成东施美女大家都喜欢,所以游戏里只要是女性基本上都是美女,女主角们更是各个像是把美颜开到极致的美女主播,《质量效应》系列里的妹纸们也是如此,里面就算是外星妹子也是眉清目秀的。但是到了《质量效应:仙女座》玩家们发现游戏公司好像跑偏了,里面的女性角色没一个能看的,个个看起来都像是女装大佬伪装的。
网上有一种说法是因为一些女权制作觉的游戏女性太美了是在物化女性,于是为了息事宁人游戏公司就把游戏里的女性都丑化了。游戏上市后女性玩家高不高兴不清楚,反正男性玩家都感觉到生无可恋。小弟嘠绿共:其实不论是《和平精英》的挥手告别,还是《非人学园》和平精嘤的挥手嘤嘤嘤,或者是农药的后羿变性等这些奇葩的设计,都是厂家在有限的操作空间里让游戏依旧好玩一种方法,毕竟只有适者才能生存。
当年我们玩过的街机游戏,哪些是韩国游戏公司开发的呢?
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?《合金弹头4》韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。
因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!《拳皇2001》和《拳皇2002》这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。
不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。《天蚕变幻想曲》这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。
不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学《海湾战争》看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓《红鹰》早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。
那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。《红狐战机2》这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。《孪生劫》同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间《铁头小子》这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。
这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!《英雄救美》这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。
《丝绸之路》当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!《龙圣》这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。
《鹰击蓝空》飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?《太空飞鲨》《超级战机》《海湾风暴》其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。
拳头公司(RIOT)为什么不开发英雄联盟之外的第二款游戏?
在开发吧。说到这个就觉得委屈,我来跟你逼逼一会。14年的时候,拳头那时是成立第八年吧,凭借《英雄联盟》跻身世界一流公司的行列,因为只有一款《英雄联盟》游戏被外界广泛质疑,然后他们就没办法,在国外说一个游戏公司的时候,都是Games,比如Tencent Games(腾讯游戏)、NetEase Games(网易游戏)、Pertect World Games(完美世界游戏),大家应该都懂,就是游戏的复数,因为一个游戏公司都是很多个游戏,尤其是当时在全球游戏公司榜单上赫赫有名的大公司,那都是一个小小的s以示自己的地位,然后就是咱们的拳头公司,拳头公司的英文:Riot Games,很多人就是不服,因为拳头旗下就一款游戏《英雄联盟》,这个s是名存实亡的,狠毒偶人就调侃,拳头用的词应该是Riot Game,大家应该都懂,单数嘛。
然后那年,拳头就坐不住了,通过官方网站发表了一篇名为《请把S放进Riot Games中》的文章,大概意思就是表示Riot Games目前有数款正在研发中的游戏项目,并不是一个只有一款游戏的游戏公司。然后在15年真的发布了一系列的岗位招募。解析一下就是:他们有好多个游戏开发小组,大家正在开发除了英雄联盟意外的游戏,只不过他们还没准备好公布,也没有准备发型计划,但是绝对会告诉大家。

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