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梦幻西游手游法术防御改版了吗,梦想法术能防御吗还是只能防御物理

1,梦想法术能防御吗还是只能防御物理

法术防御就是看灵力 灵力高就法术防御高 同时法术伤害也会高

然后就是法抗 ~ 还有一种BB技能是法术防御 这个是直接增加法术防御的

希望接纳

梦幻上人物没有法术防御 、宝宝有这项技能,人可以点法修来抵抗一些法术伤害,同样也有防修。

法术是不能防御的...只能物理防御

2,梦幻西游手游法术防御有什么用法术防御技能效果分析

极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合数为4,只允许对自身使用。 梦幻西游部分技能: 强 身 术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。 冥想:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。 暗器技巧:据说是暗器名家大李飞刀的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。 打造技巧:铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。 扩展资料: 技能的学习: 帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮

3,梦幻西游法术防御凤凰指点

你家凤凰速度ZZ算一流的了.但血Z太低了 加血的话加成不行,补救的话打高隐身【当然得有条件了】. 所以敏要加的比血多.

这个宝宝怎么说呢 呵呵 打高神吧?不值 带高神套也差不多 个人感觉还是回炉吧

资质不错,目前没有实用价值,除非楼主上高神,但是掉的几率还是非常大的。

怎么指点,问题说明白了,朋友

4,梦幻西游手游新版八凶法效果怎么样 新版八凶法阵伤害

八凶法阵: 使用火焰法术造成伤害,可能造成目标攻击、防御、灵力、速度诅咒降低。 根据测试: 蓝是减灵力、黄(金)是减防御、白是减速度、红是减攻击。

大家好,我是长安。这一期我们来爆料一下改版后的八凶法阵效果。这里先直接摘抄公告原文。2、调整宠物技能“八凶法阵”的效果:法术攻击有一定概率引燃敌方单位,降低其伤害和防御。燃烧状态结束或被覆盖时,会造成一次法术伤害。这次没有跳票,小火龙增强如约而来,但是单看公告这个描述,我们并不能直观的感受到八凶法阵加强了多少。

5,梦幻西游法术伤害和法术防御

法术修炼增加法术伤害以及封印的几率。每1级多2%。

抗法修炼减少受到的法术伤害以及被封几率。每1级减少2%。

法术伤害:指的是你用法术打对面的血多少。一般加上修的、法术防御:指的是对面用法术打你多少血。也看修炼的,1修减少2%被对面所打的血,到最后25修,推算的去。

第一个提高法术伤害,第二个增加法术的防御力

法术伤害就是说你使用法术的时候对敌人的伤害提高。。。

法术防御就是说敌人使用法术的时候对你的伤害减低。。。

6,梦幻西游什么技能是增加法术防御了有没有套装

【云随风舞】 符石组合方式: 白 + 黄 + 红 + 绿 + 黑 门派条件: 无 部位条件: 无 效果: 遭受法术攻击时,第1-3层有20%几率抵挡(20、40、70)点伤害;第4层有25%几率抵挡80点伤害 【化敌为友】 符石组合方式: 红 + 黄 + 紫 + 紫 + 白 门派条件: 无 部位条件: 无 效果: 受到法术攻击时,降低3%所受伤害 注意事项: 打满五孔才出套装效果就这2个对法术防御有点用

太极护法

tj可以是罗汉金钟(全队受到法术减半) 太极护法(个人受到法术伤害减半) 门派技能, 天神护体 (就是tg门派技能,加灵的,变相相当于增加法术抵抗力) 套装,就是定心术,或者盘丝阵,

7,梦幻西游手游技能门派调整是什么意思

有的门派技能属性加成改了一下,有的加强了,有的减弱了2、门派技能调整:(1)大唐官府:后发制人:新效果:降低自身速度,转化为物理伤害,持续4回合。持续期间减少自身受到的物理伤害。翩鸿一击:持续回合数由3回合提升为4回合。杀气诀:提升额外伤害。在杀气诀状态下,普通攻击也可以造成额外伤害。(2)方寸山:失忆符:每级增加7点气血。目标施法混乱回合数提升为3回合。(3)龙宫:清心:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数提升为5回合。逆鳞:提升法术伤害调整为提升法术伤害结果,持续回合数延长1回合。(4)普陀山:普渡众生:提升技能治疗效果。杨柳甘露:提升技能治疗效果。(5)阴曹地府:尸腐毒:提升技能治疗效果。技能将受法术暴击属性影响。(6)狮驼岭:狮搏:被狮搏的目标2回合内不会被自动保护。象形:象形后不结束变身,但3回合内大幅降低自身速度。逆势象形:新效果:无须变身就能象形敌人,且自身气血较低时,额外象形一个目标(优先对方玩家角色)。使用后休息一回合。(7)魔王寨:烈焰印记:提升法术伤害增益状态的效果。守护印记:持续回合数延长1回合。提升印记的生命和治疗效果。魔王降临:新效果:提升法术暴击和法术伤害,持续4回合。

是门派技能调整吧,昨天(每周三更新8:00-9:00),梦幻西游手游更新,内容就包含门派技能调整。本人玩的普陀,比如:调整的是普渡众生的加血效果提高。调整之前比如加血700,调整之后增加到900的治疗效果,作战时,给队友加血多增加200的血

作为许多mmorpg手游的精髓,伙伴系统在《梦幻西游》手游中同样存在,但相对于过往作品,《梦幻西游》手游中的伙伴系统并不仅仅是一个个机器人,而是在更为智能化的同时,全面降低了伙伴系统的整体消耗,从而使玩家能够自由地运用这一系统,使其成为自己pvp中的重要力量。比如在竞技场活动中,需要将自己的伙伴进行组合和排阵,使其能够在战斗中提供更大的助益,在此过程中,玩家与玩家之间的胜负将不再仅仅取决于属性的堆砌,而更多的是策略的交锋。

8,近阶段梦幻西游出现了什么新的东西

召唤兽篇

梦幻和大话中的召唤兽可以说是回合制网络游戏的一个亮点,也是玩家们所追求的一个主流产品,梦幻中从0级到飞升后的125级共有60个召唤兽,可以说是琳琅满目,而且梦幻中的召唤兽五花八门、相生相克的技能更使玩家们应接不暇。

在每个召唤兽的作用上,大致可以分成攻宠、法宠和血宠,下面我分别说一下。

一、攻宠。

1.暴攻型

暴攻、有的朋友也叫强攻。顾名思义、是一种暴力的攻击召唤兽。这样的BB大多在技能和+点上都趋向于BB的伤害深度。他们一般都赋予完美的攻击技能,高比、高偷、高夜战、高强、高驱往往是他们的首选。在+点方式上也都保持4力或者5力来加。

2.速攻型

BB之间的对抗、速度优势是比两个人之间的对抗还要明显、起到的作用也很大,在目前的很多玩家中,高级宠都给足了70点-90点的速度,但是不要盲目的去追求速度、速度优势往往是由BB本身的技能所决定的、一般有高驱、高感、高毒的攻宠在速度上必须要快过对方、一个很简单的道理、一个驱鬼宠没有鬼魂宠速度快、跟本谈不上“驱”。

对于律法来说、出恶报的时候,如果自身的伤害力足够,是可以做到秒杀对方BB的。这里我要特别说明的是,虽然善恶是一个相当有破坏力的技能、但是单纯的靠律法本身的资质成长和你4力1敏的+点、既要想先出手又要秒杀对方的BB也是很困难的。

一个好的律法是需要配合它的善恶技能然后再打书。律法不打书,就相当于杀人用刀背,伤害足以致伤,但不会致命,但是致命才能让对方的宝宝完全丧失战斗力,哪怕对方的宝宝只有1滴血,它的伤害能力仍旧为100%!选择上面,高偷、高强和高比都可以配合善恶、如果是追求完美的朋友、再打一个高夜战把。有夜战这个技能的BB,白天黑天的伤害都是原来的100%,在某些说法下,它要比高偷还要好,因为高偷袭的BB是原有伤害×110%,但是黑天就变成了原有伤害×110%×80%(黑天BB和人的战斗力为白天的80%),有人计算过,一个有高偷技能的BB,一天24小时,平均每小时为正常伤害的99%,只不过在白天的时候110%的伤害下感觉很爽而已,但是夜战技能的BB,白天黑天都为100%,如果高偷+高夜战的BB,白天黑天的战斗力则都为原有的110%。这样再配合善恶技能,秒杀对方BB的几率是很大的。

3.中庸型。

这样的BB技能什么都有、比较杂,是目前带的最多的、就是除力量外,所有的点数都加到了血和耐上,这样的BB也可以说成任务型,就是烧双、跑镖、任务都很不错、是相当“好用”的BB。大众的才是世界的嘛。

4.生存型。

随着帮战、武林大会被越来越多的人重视,PK的水平也越来越高,在PK场上,BB的生存能力也越发被人们重视。召唤兽的生存技能有高神佑、高级再生、高级吸血、高鬼魂和高级隐身是大家选择最多的,当然一些吸收类的兽决也属于生存技能的范畴。他们能让BB在严酷的PK条件下有了更好的生存能力。往往对战局起到了逆转的作用。因为站到最后的战士才是一个真正的勇士。

5.PK型

虽然上面的这些BB都可以用来PK,但是因为召唤兽的技能也是互相克制的,所以现在有很多另类的玩家和一些老玩家都在专门的打造一些适合PK的BB,然后赋予他们科学的出场顺序,让这些BB的使命更加精彩。这样的BB没有严格的定义。往往是根据具体的情况来定的,举个很简单的例子:很多方寸的朋友都带毒宠,因为要毒睡,也就是毒上以后再催眠,这是一种PK的战术,但是正因为要适合这样的战术。才会需要BB必须有毒的技能的前提下命中的几率就是主要的拉,比中技能+毒的新型召唤兽出现了。虽然比中技能(善恶、精心、死亡召唤)+毒不是100%的让对方中毒,但是比中的技能避免了对方的躲避问题,无疑增加了中毒的几率。

还有就是现在有很多人在鬼将身上打高隐,因为鬼将速度慢,打高隐+全力能增加鬼将的生命力。是很有道理。但是随之而来的是高隐、高感、高驱的静瓶,瓶子的速度和伤害都相当出众,高感知和高驱两个技能的搭配,让它可以攻击梦幻中任何一个人和任何一个BB。高隐就预防了被提前秒杀。而就算对面有个感知BB可以攻击到它,瓶子的速度鹤立鸡群,足以在被攻击前将对方秒掉。

自己不知道看官方~ 出了很多好东西

梦幻已经发展到多元化的战斗阶段了,一本魔兽书的价值,不能用单体计算方法计算,要充分考虑到相克技能的使用率。这就需要大家多去体会和思考,然后去尝试。

二、法宠。

梦幻走到今天,法宠的价值远远的被攻宠的锋芒所淹没了,但是法宠并不是没有优点,法宠的攻击可以说是比中的,最多也就是高幸运和TG的一些躲避几率,还有就是一些吸收而已。

在伤害力方面,我们承认确实不如攻宠那么犀利,但是单法的BB伤害效果也不错,而且用法术伤害攻击对方,打多少就是多少,攻宠虽然强悍,但是受外界的影响还是很大,因为自动保护永远是个未知数。

法宠在做任务、烧双方面也是一个很好的选手。我想大家对他们多少还是有些眷恋的。

在技能的搭配上,因为影响法术伤害效果的开始只有高魔心这个技能,所以显的比较单调,最近梦幻又新出了法术连击、法术暴击和法术波动,我想,法宠的未来也会慢慢光明起来的。

在法术伤害的数值上,影响伤害大小的原因主要是看法BB灵力的高低,另外级别压制是也是一个原因。而且抗封技能的重要性也逐渐被体现出来。

三、血宠

随着环怪级别的不断提升、高级剧情的出现和各种PK的产生,人们更加的要寻求一种保护,血宠就这样应运而生了。

血宠按照作用大致可分为三种类型:

1、 全血型

顾名思义,属性点为全血+的宝宝既为全血宠(无技能的仍可以叫血宠),这样的宝宝

血厚,必然防御低,攻击力差,为了补之短处。在宝宝的技能选择上,高级神佑和高级反震变成了当今血宝宝的必备技能。高神在一定几率上(30%)可以让宝宝状态瞬间恢复全满,无疑增加了宝宝的生存空间。高级反震可以给物理攻击的对手50%的反弹。(高偷袭和偷袭的BB不会被反震)。这样,血宠在某种情况下也会起到杀伤作用。

目前,血宠在环怪、剧情和PK中成了不可或缺的角色。

另外,一些辅助的技能也为打造一个极品血宠起到了举足轻重的作用,毕竟高神高反才占用两个技能格啊。

高级防御:增加(自身等级×0.8)的防御。但法术伤害能力降低10%。并且可以对强力和高级强力起到抵制作用。

高级鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。(高鬼可以增加附加属性)

高级招架:20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

高级毒:物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法,自身对毒免疫。(既高级毒的BB本身是不中毒的)

高级永恒:受到的辅助类法术效果持续到战斗结束。

高级幸运:不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击。

高级再生:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同。

高级隐身:自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术。

高级飞行:躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%。

五系吸收:很少有人打,不过有拿雨师当血宝宝的。

并且,为了血宝宝尽量的拥有攻击力,一些玩家给血BB打上法术技能(单法居多),还可以打驱鬼或者高驱(实践证明,配合高反,鬼魂BB会因为反震而被增加伤害甚至反出战斗界面)。

选择血宠材料无严格定义、一般体力资质好的宝宝优先!

2、 血防型

这样的宝宝综合考虑防御性能,大致作用和技能同全血的宝宝,不同的是在加点上面增

加了耐的属性。(3血2耐、3耐2血、4耐1血)

这样的宝宝不推荐打高反,因为高级反震是按照对方给予你宝宝的伤害的50%反震,防御高受到的物理伤害少,反的就少,势必影响杀伤力。物无所值。

3、 血敏型

+速度的血宝宝,保证宝宝速度要比人快。

这样的宝宝多为PK考虑。优点有四。

1. +血有优势。如大唐,大唐的横扫技能是需要人物本身的气血在50%情况下才可以

用出,如果不够50%,宝宝比人快,可以先给人+血,然后大唐便可以扫了,置之死第而后生!(烟雨也一样)而且先给人+血,会增加人物在本回合内的生存能力。

2.复活在主人出手前。当意外发生的时候,因为血宝宝能抗,速度又比人快的话,可以先给人复活,然后主人可以选择逃跑或者其他手段。

暑假活动跟以前不一样了

2个新神兽

超级赤炎兽和超级大鹏

新的表情 

超级大鹏和超级赤炎兽

自己去网上看,或买梦幻里的报纸!

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