本文目录一览
- 1,梦幻西游召唤兽攻资1000成长12 带善恶和高级强力怎么加点天
- 2,梦幻西游高攻龙宫 怎么加点
- 3,梦幻西游手游隐攻宠怎么加点最好
- 4,梦幻西游加点
- 5,梦幻西游天宫怎样加点最NB
- 6,梦幻西游攻PS怎么加点最好
- 7,梦幻西游每个门派都是怎么加点的
- 8,梦幻西游加点攻略
- 9,梦幻西游狮驼岭加点怎样加点最好说明理由
- 10,梦幻西游中如果想练一高生存能力的攻宠应该怎么加点
- 11,梦幻西游的高攻大堂怎么点啊
- 12,梦幻西游12门派加点大全各门派分别怎么加点
- 13,梦幻西游高攻高速还魂地府孩子怎么加点打什么兽决
1,梦幻西游召唤兽攻资1000成长12 带善恶和高级强力怎么加点天
4力1敏!或者5力,攻击资质如果不够1300,不建议LZ练这个天将
如果想PK用就加敏,想任务用就全加力。一般小号的召唤兽没什么要求,你这天将成长还可以。如果想把这BB练NB,属性点先不看,就看BB装备。如果BB装备好的话,你5力加点69级BB伤害就能到1000. 4力1敏在900—980左右。79级伤害能到1200,4力1敏伤害在1000—1150左右。
2,梦幻西游高攻龙宫 怎么加点
4M1血。LG本来就是低防。没必要加耐了。最好是龟速尸体LG。应该玩到后面变炎魔卡的时候减防的。原本就是不高的防御就是减了也不会减多少。高血就可以了。尸体LG带鬼速孩子很强的
3,梦幻西游手游隐攻宠怎么加点最好
梦幻西游手游隐攻宠在加点时可以按照5力或1敏4力的方式加点。因为自带隐身技能,对血量的要求就不算很高,可以加高攻击力来达到一击必杀的效果。幻西游手游隐攻宠必备技能:隐身、连击、必杀、敏捷、偷袭、强力、神佑复生,其他附加选择吸血、幸运、神迹等等。梦幻西游手游隐攻宠的低级隐身会自动附加隐身法术2~3回合,隐身状态下物理攻击能力会降低20%,且无法使用法术。扩展资料:梦幻西游手游版里,格子比较少的隐身攻宠推荐的技能是高级偷袭,这是非常难得的一个能够在提高召唤兽生存能力的同时,还能提高其攻击输出能力的技能,而且能够多多少少弥补因为打了隐身而降低的攻击力。其次就是必杀,它使召唤兽具备了足够的爆发力,且不会降低其本身的攻击力。最后才是连击,虽然连击是攻宠必备,但连击+隐身的组合在没有触发必杀和连击的状态下,大大削弱了攻宠的攻击力。因此如果觉得连击是必要的,那么首先请保证手头有一本高级偷袭。
4,梦幻西游加点
我STL和LG都玩过.STL就4力1体加及保证血还可以攻击不少
LG 4魔1耐加.仙的防高嘛.
凭自己的感觉去加。
你问人也只是。
个人的感觉。
所以我觉得你还是用回你的感觉去加。
看什么门派了
去17173.com梦幻西游专区看,有针对不同门派,不同的玩法,像任务型,PK型的都有不同的加点介绍
2T3N啊知道吗
WZ 加3敏2赖吧
PT 2T3N啊知道吗
5,梦幻西游天宫怎样加点最NB
必备材料和装备:梦幻西游游戏。1、2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化。2、 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。3、0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式。4、现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练的话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。
6,梦幻西游攻PS怎么加点最好
1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
当然是LG. 赚钱快。练得高了。带去打L3。D5都可以。1小时可以赚个50 W。除去蓝钱。现在耐力LG PK也是很强悍的。在不掉灵力的前提下注重防御。打打ST DT之类的小菜 LG练级也快。抓鬼之类的练级方式 秒的是不可缺的。 DT和HS联合到129 帮人剧情没事自己可以带鬼一小时1几WLG的带TTTT让别人当队长 可以两个一块DT带鬼LG秒TTTTTT一小时可以弄到80W 你别问我拉我说的够好拉踩我答案吧
全力,4力1敏,4力1体
其中全力和4力1敏的不是RMB战士,或者时间战士有足够的钱来点修砸装备建议别玩,容易被秒杀.
3敏1T1耐 这种加法好 速度也不错
2敏2体1耐
7,梦幻西游每个门派都是怎么加点的
任务活动及高难度全力加点,杀超高难度或者难民号可以1体4力。物理系和法系,都是全力或全灵,不然伤害不够。固伤全敏。固伤里的力地府和力盘丝全力。盘丝也可131加点。物理系,TG,LBC,STL,HGS,DT,TJC,法系,MW,LG,SML,HS,FC,NBM,WZG,DHY,固伤,WDD,DF,NE,PS,PT,至于十年前的221和131加点,目前并不好用。既没伤害又不效率。别人1回合清完,难度2回合,高难度3-5回合,221和131需要3回合,难度8回合,高难度手忙脚乱十几回合。目前已淘汰。这么加点的号也基本废了。PT,HS,NE,DF,PS这些,这么加点说好听点叫就只能拉车,直白点就是4个人给你打工还哔哔个毛。见过好几个自强号硬是这么加点熬到了飞升结果在渡劫的路上彻底没人要了拉车都没资格。最后被逼换门派洗点,熬到了155,不是热门门派加上经济条件不允许又舍不得点修跑宝宝修,最后坚持不下去卖掉。那些2T3L的盘丝是商人为了给人过剧情跑环特殊加点,普通人不要。而5敏固伤可以前期适当加一些体力,后期洗掉成全敏。主要撑血量过渡。难度任务可能会要221的HS和五庄但基本是工具人,活动遭嫌弃。
8,梦幻西游加点攻略
玩FC吧…活动FC降对方法防MW输出本来就高…加上BB很爽的。FC单挑无敌,在梦幻里难免有不服气的事,有FC杀人很棒。法宝任务、环怪一MW一FC实在安逸。喜PK就4敏1血,不喜欢就3敏1血1耐!
方寸吧.4敏1血加点
PS吧速度和封绝对OK
1、血牛型: 有人从小(0级)就开始培养自己的HP上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐……
2、魔牛型: 首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。
HS啊。正好黄金搭档啊
不考虑``FC阿, 配合bb绝对犀利
9,梦幻西游狮驼岭加点怎样加点最好说明理由
梦幻西游里狮驼岭属于高攻职业,最好5点全加力量,这种加点方法看似很简单,很干脆,因为狮驼岭可以说完全以伤害为主,狮驼岭在一个队伍里,就是大家的期望,化生寺,辅助玩家的希望全部寄托在的狮驼岭身上。狮驼岭只需尽量提高伤害即可,这是变身套必备的。狮驼岭平民玩家准备一套80级的变身套即可,当然有条件的可以准备100多级的。变过身以后的狮驼岭,虽说没速度,即使被对方大唐横扫在地,和尚直接拉起你,依然可以鹰击过去,秒掉对方的一个人。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
10,梦幻西游中如果想练一高生存能力的攻宠应该怎么加点
你好!
看你的BB资质
防资高就4力1耐
血资高就4力1体!
希望你能满意!
加5T最能生存#24
打本高神游和高B 宠加5功 高神都可以帮你顶好耐拉
1楼你个傻B ,人家问的是攻宠你叫人家加体干嘛.
一般要有高生存能力就得带个高神佑或者高吸血,都是不错的
加点就是4力1体,宝宝加体比加耐好,宝宝加的耐多了没血照样被大唐秒.
体多防低被人打了不一定会死,带高吸还可以吸回来.带高神还能在必要死复活,
还有一点,就是加5力,打本高级隐身,这样起来比高神还有生命力,5力加点,隐身3-5回合,足够解决一个大唐了
攻宠现在都4力1敏加点,争取出手快掌握主动
法宠加点为4魔1体,因为法宠为多人伤害一般比攻宠低,其生存能力比攻系低,所以加体能持久战斗
那只有一个办法搂 想作为攻宠而且还要有生存能力 那你就加4力一耐 然后在去天公 给BB点修炼 我看也只有这个办法了
11,梦幻西游的高攻大堂怎么点啊
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么? 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样 如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳.. 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级.. 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石 禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点 !
12,梦幻西游12门派加点大全各门派分别怎么加点
人族:DT4力1耐,5力 HS 2魔2耐1血 3耐2血 FC 3敏1血1耐 NR 2敏2防1血魔族:ST3力2血,5力 DF 5血,3耐2血,4力1血 MW 3魔2血 4魔1血 后期可以5魔 PS 3敏2血仙族:LG 4魔1耐 TG 5防 2敏2耐1血 PT 3耐2血 WZ3敏1血1耐 2敏2耐1血梦幻加法有好多,需要根据自身条件.如果经济允许.可以选择极端加法结果两种很强and~很垃圾.谨慎加点
大堂全力,方寸全敏或2血2耐1敏,地府同上,,化生寺同上,狮驼岭全力,估计就这几个门派有玩的人多!参考用!
LG.我是5魔哦PS.我是3血2敏(这个我是打算耗死对方的说 只是好玩而已)不过貌似这个到最后也满强的PT.我是3血2耐.这个应该比较普通吧
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的mp,mp越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且mp比较多,不会因为没有mp而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
13,梦幻西游高攻高速还魂地府孩子怎么加点打什么兽决
攻敏加点 打高必 高神兽决 4攻1敏加为什么加攻我就不说了 加敏是因为 攻宠都很容易被秒 有可能刚被叫出来 没等出手就飞了 所以加敏确保能先打一下再死`还有就是地府孩子会隐身 速度慢的话 不等隐呢 就被打飞了 速度快 可以上来就隐身 完事一顿平砍 他们只能看着`T_T为什么打高必 我也不说了 攻宠必备 高神 是保命技能 因为门派会隐身所以不建议再打隐身 为什么要有保命技能呢 因为对方也有可能有地府 会加眼睛 加上以后 他们就可以打隐身的了 或者现在有很多BB高感知 都能打隐身 就是以防万一的~ 楼主赶紧去养吧 资质好的话 应该很猛
我的建议是 高神佑是必须的. 而打高鬼的话就浪费了隐身 很多时候龟速还魂孩子都是有特殊战术意义的,所以隐身还是有必要用到的. 建议 高神佑加本抗封的书如高精神,高否定. 或者是省蓝的书高冥思,高慧根 打蓝书也是一种选择,一般pk都很少人会封孩子(大部分都打了抗封), 而用破碎来费了孩子, 所以蓝书也是可以打的.
武学 法术 心态 体质 总属性 计划第 1天 9(100) 0(100) 11(100) 0(100) 20 2本千字文[+4/本] 竹马[+3] 竹马[+2] 投掷沙包[+4] 千字文[+3]第 2天 16(100) 2(100) 19(100) 4(100) 33 2本千字文[+3/本] 竹马[+2] 投掷沙包[+3] 2个金柳露[+1/个]第 3天 22(100) 4(100) 25(100) 8(100) 43 2个金柳露[+1/个] 竹马[+1] 投掷沙包[+3] 2本千字文[+2/本]第 4天 26(100) 6(100) 30(100) 12(100) 50 千字文[+2] 千字文[+1] 超级金柳露[+2] 投掷沙包[+2]第 5天 31(100) 8(100) 34(100) 17(100) 56 投掷沙包[+2] 超级金柳露[+2] 2本诗经[+1/本] 拜师 师门1 师门2第 6天 34(100) 10(100) 38(100) 20(100) 58 2本诗经[+1/本] 师门1 师门2第 7天 37(100) 12(100) 42(100) 23(100) 60 师门1 师门2 诗经[+1] 论语[+1]第 8天 30(100) 14(100) 46(100) 7(100) 63 诗经[+1] 论语[+1] 还魂密术 超级金柳露[+1] 师门1 师门2第 9天 33(100) 16(100) 49(100) 11(100) 65 论语[+1] 超级金柳露[+1] 师门1 师门2第10天 36(100) 18(100) 51(100) 14(100) 65 师门1 师门2第11天 39(100) 20(100) 53(100) 17(100) 65 师门1 师门2第12天 42(100) 22(100) 55(100) 20(100) 65 师门1 师门2第13天 45(100) 24(100) 57(100) 23(100) 65 师门1 师门2第14天 48(100) 26(100) 59(100) 26(100) 65 师门1 师门2第15天 52(100) 28(100) 62(100) 29(100) 67 道德经[+1] 红木短剑[+1] 师门1 师门2第16天 55(100) 30(100) 65(100) 32(100) 68 道德经[+1] 师门1 师门2第17天 58(100) 32(100) 68(100) 35(100) 69 道德经[+1] 师门1 师门2第18天 61(100) 34(100) 71(100) 38(100) 70 道德经[+1] 师门1 师门2第19天 64(100) 36(100) 74(100) 41(100) 71 道德经[+1] 师门1 师门2第20天 67(100) 38(100) 77(100) 44(100) 72 道德经[+1] 师门1 师门2第21天 70(100) 40(100) 80(100) 47(100) 73 道德经[+1] 师门1 师门2第22天 73(100) 42(100) 82(100) 50(100) 73 师门1 师门2第23天 76(100) 44(100) 84(100) 53(100) 73 师门1 师门2第24天 79(100) 46(100) 86(100) 56(100) 73 师门1 师门2第25天 82(100) 48(100) 88(100) 59(100) 73 师门1 师门2第26天 85(100) 50(100) 90(100) 62(100) 73 师门1 师门2第27天 88(100) 52(100) 92(100) 65(100) 73 师门1 师门2第28天 91(100) 54(100) 94(100) 68(100) 73 师门1 师门2第29天 94(100) 56(100) 96(100) 71(100) 73 师门1 师门2第30天 97(100) 58(100) 98(100) 74(100) 73 师门1 师门2第31天 100(100) 60(100) 100(100) 77(100) 73 师门1 师门2=========================单项总属性=============================== 武学 法术 心态 体质 23 0 40 10========================所用道具清单============================== * 千字文 9本 * 诗经 6本 * 论语 3本 * 道德经 7本 * 金柳露 4个 * 超级金柳露 4个 * 竹马 4个 * 投掷沙包 5个 * 红木短剑 1个 * 还魂密术 1本这是最新版本的高攻高速还魂地府孩子计划近来,地府孩子越来越流行了,而且貌似大家也更喜欢高速型的孩子了,闲着有空,为大家做了个
上面的捣糨糊………… 还魂孩子?高攻? 高攻要+力量 高速要+敏捷 还魂要+体耐 很矛盾的 四不像啊 4力1体不错
攻击 辅助孩子 不是很好办哎看你主要他做辅助孩子还是攻击孩子了攻击孩子的话 4L1M比较好 全力也好 因为孩子不可能最先出来 后面出来的话全力也没关系 那么还魂就不能发挥好了 毕竟攻击孩子生存力比较低 高神 高隐 不错 (不过DF孩子第二师门技能是隐身)如果作为辅助孩子来用的话 看你自己的门派是什么 DT攻击系的话 孩子加点只要比自己快就好 我家族DT 孩子是 高神还魂化生孩子 2体3敏加的 同档次PK 孩子只比封系慢 很好用 (就是总不神 - -)若有其他攻守兼备的 我也想知道 学习了

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