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烈焰燃情主题曲 游戏烈焰主题曲

如何评价《权力的游戏》的片头曲?

美剧迷们应该对权游再熟悉不过,同为这部剧的剧迷,经常在各大媒体里看到各路大神的剧透剧评,却很少看到有人对这部剧的配乐进行鉴赏分析,今天为大家分享一下我对《权力的游戏》片头主题曲的一些看法。首先要介绍一下Main Titles的曲作者:Ramin Djawadi我第一次知道他,倒不是因为电影或影视剧,而是因为暴雪的魔兽,Djawadi曾经为《魔兽世界》配过乐,例如一些场景过场、战歌之类的,他都有参与制作。

而真正让中国剧迷了解他的配乐,恐怕不得不提一下《越狱》,Djawadi在《越狱》里通过音乐搭建的幽静、密闭、神秘、紧张的氛围,让我印象颇深,仅从这部剧的配乐作品就可以看出Djawadi天赋级的配乐功底,他能将自身对剧本内容的理解完美地对应到音乐中,在恰当的时间给出恰当的音乐,营造出冒险挑战的环境。尔后他还为《钢铁侠》《环太平洋》《西部世界》《疑犯追踪》等电影/影视剧创作过配乐,这里我着重讲一下《权力的游戏》。

《权力的游戏》从第一季至今换过不同版本的片头动画,但却没换过片头曲,这说明制作方对片头曲以及Djawadi非常信任,也反映出片头曲对剧迷的影响十分深刻,通常片头曲有以下作用:序幕作用,既然是片头曲,那么它的功能必定是有铺垫、起手、告知的作用,这也是为什么片头动画会暗藏情节彩蛋,会做一些内容提要和细节暗示;声响作用,《权力的游戏》是一部史诗奇幻剧,所以片头曲必然要有历史宏大的开卷气势感,所以我们的第一听感便是声响很厚重,仿佛有一种很强的力量在推动着什么;内容辅助作用,配乐的配器必然是要结合着剧本剧情或人物角色进行呼应,绝非以单一的形式进行展开,任何脱离内容的配乐都不是好配乐。

讲完功能性,我们就容易更好理解《权力的游戏》的片头曲:片头曲的开端起手,便是辨识度极高的大提琴,但在大提琴出现之前,你也能听到一个很短的音效,它类似《名侦探柯南》剧中转场开门的作用,目的是「开启游戏」或「拉开序幕」。大提琴的主旋律深入人心,原因也很简单,大提琴的音色深沉稳重声似男声低吟,它不像小提琴那么尖锐跳跃,也不像钢琴吉他那么富有浪漫色彩,所以对于这种史诗奇幻美剧,大提琴作为片头开场是最合适不过了,如果用钢琴和吉他,这或多或少会显得太小家子气,缺少格局。

此外,大提琴的弟弟妹妹们也参与其中,你可以在短短一分多的片头曲里听到许多把提琴在交织运弓,而大提琴的主旋律却一直贯穿始末,要说整首片头曲的旋律也并不复杂(36 1236 127 / 73 5673 balabala~),旋律辨识很高,懂点音乐的应该听几遍就能把各个乐器的旋律扒出来。但它之所以能营造出恢宏史诗的听感,与配乐者对配器音色的运用以及和声的理解有着很大关系。

例如主旋律的初始走向是相对悲怆的,而旋律及和声走向在乐曲的中段又被拉升,听感上我们会觉得有“柳暗花明 找到希望”的感觉,但在片头曲的末尾旋律及和声走向却又被下沉了稍显明亮的色彩,这其实是对应着剧中史塔克家族的遭遇,甚至可以说是这短短的片头曲涵盖了整部剧。简单概况,乐曲的前半部分有凄惨悲怆的遭遇,而中段部分有重生与重逢的气氛回温,但末段则昭示着即使如此,命运也依然十分坎坷艰难,甚至会以庞大的牺牲来换取所谓的胜利,末尾的复杂听感很耐人寻味。

这里特别要提一下唱诗女声铺出的高频合声,这种手法在欧美是司空见惯的,而我们中国甚至亚洲的配乐里都相对少见,或者说使用频率不如欧美那么多,这是配乐风格所致,因为古时欧洲战场动不动就打群架或斗兽场单挑,而女声的意义在于突出「个人英雄主义」,有凯旋而归的寓意,下文提到的打击乐则是衬托出「人多就是力量」的人海震撼画面。

配器层面除了大提和弦乐,还有管乐和打击乐。管乐的作用通常与打击乐是差不多的,管乐的音色较为浑厚,它的作用是为了「警醒」 「转场/铺垫」,在这首片头曲里,管乐在后半部分较为明显,也是因为乐曲末端会丰富器乐来拉升听响层次的原因。打击乐器在史诗类配乐中也尤为重要,运用好打击乐器可以彰显出乐曲的历史厚重感,其次由于打击乐是负责拉伸节奏的,因而打击乐器的节奏更像是「历史的脚印」在踩踏着众生,那种强劲、穿透、有力量的打击节奏也像是众人前进的步伐,前方不论是凛冬的冰雪,还是烈火燃烧的城池,只要音乐响起,步伐便不会停歇,这不是权力的游戏,而是冰与火的战歌。

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