1,梦幻西游收把60大唐英女侠带的简易武器大约多少游戏币
总伤300的话 300W, 330的 600W 360的花 需要1500W以上了
2,梦幻西游手游英女侠武器是什么 英女侠武器外观图片
英女侠端游中可以使用两个武器,分别是双剑和长鞭。长鞭是手游里面狐美人的武器,而剑是剑侠客的武器,不过双剑和普通的剑不一样,所以英女侠的武器应该是双剑。其实从嘉年华曝光的英女侠造型也看的出来武器是双剑。 梦幻西游手游英女侠什么时候出? 春节前后新角色就可能上线了,官方既然同时曝光2个新角色,那么英女侠和羽灵神一起上线的可能性就很大了,不过这两个出完以后短时间是不可能再出任何新角色的,因为端游的所有角色手游都有了,不过新门派倒是还没出完。
3,梦幻西游 英女侠武器
我70简易398伤害的双剑是400W买到的(无宝石),你这个应该300W左右,也是老区。
4,梦幻西游中飞燕女可以拿什么武器
飞燕女,梦幻西游人族女性角色。可以使用的武器:双短剑、双轮。可以拜入门派:女儿村、大唐官府、神木林、方寸山
双环,双剑
双剑和环
双短剑和双环二种武器. 门派可以入,大唐官府.方寸山.女儿村三个其中的一个 ....这些希望对你有帮助....
5,梦幻西游手游英女侠用什么武器
梦幻西游手游英女侠武器是什么?英女侠端游中可以使用两个武器,分别是双剑和长鞭。长鞭是手游里面狐美人的武器,而剑是剑侠客的武器,不过双剑和普通的剑不一样,所以英女侠的武器应该是双剑。其实从嘉年华曝光的英女侠造型也看的出来武器是双剑。梦幻西游手游英女侠什么时候出?春节前后新角色就可能上线了,官方既然同时曝光2个新角色,那么英女侠和羽灵神一起上线的可能性就很大了,不过这两个出完以后短时间是不可能再出任何新角色的,因为端游的所有角色手游都有了,不过新门派倒是还没出完。
6,梦幻西游哪个文件保存武器数据
这样的文件不可能保留在你的客户端 肯定是保留在服务器端的
在网易的服务器端
如果能存在本地就好了,,BT武器就可以打捆卖了!!
wy绝对不会轻易的让你分析出来,复制行为绝对被封,除非大规模的漏洞出现
你网上搜个网络数据截留软件吧 慢慢分析 不过WY有可能识别为G
只能截图吧!!!
7,梦幻西游龙宫武器打玛瑙有用吗明白的来
有用。也加伤害。
LG还是在武器上打太阳好,因为龙宫武器上的3/1的伤害会转换成法术伤害的
没有用!~
打玛瑙比打太阳好你看下打2J太阳才+16点伤害打2J玛瑙+17点 打玛瑙好过打太阳
告诉你吧.武器打伤害石就可以.武器的伤害对LG秒有效果.已经实验多次.打太阳就行了
龙宫躲避技能点满 武器鞋子都5级躲避。基本物理达不到你
8,梦幻西游国标武器伤害是多少
这个是普通打造
这个是强化打造
10J 40 20J 70 30J 100 40J 130 50J 160 60J 190 70J 220 80J 250 90J 280 100J 310 110J 340 120J 370 130J 400 140J 430 150J 460
是多少武器
那看是什么武器了 比如60的剑就 220 190
400
9,梦幻西游60武器初伤多少才算高
总伤350左右就算小JP 在高就是JP
如果是单伤害的话在240-250之间就不错了,命中在270+就小JP了
请楼上的看清楚了是初伤,不是武器的总伤害,初伤350在100的武器里都算小JP了别说60的了,梦幻里武器基本上没有封顶,我反正没见过,因为每天都有新的武器出现,谁都不好说.
梦幻里的武器,只能说是没有最高,只有更高.自己看着差不多到就行了,每个级别JP的总伤都有个大体的范围,自己看着买就好了,69的不是太清楚没停过,109的总伤600+的是超JP,129-138基本上书的都是在总伤700+的,问问69停着比武的人你就知道是哪个范围了,不过69,89,109武器玄念是最大的,别人拿个120,130的无级别你有什么办法.梦幻是有钱就是爷!
以60武器来说初伤350算高了打上宝石接近400 不过一般比较少 如果你希望更高伤的就去买70JY的吧 70JY一般伤害能上到400+ 所以你要是想要60的件 可以买没宝石 240-250伤害 260-270这样的命中
350以上
250以上
10,梦幻中的英女侠拜大堂的怎样加点
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

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