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2,战争机器1怎么样

战争机器 游戏性很强 剧情宏大而且讲究战术配合 是款不错的第三人称射击游戏 很推荐但是您的笔记本估计会有点吃力大的场景会有卡顿发生 总体运行应该属于流畅的

战争机器2根本就没有pc版,战争机器2只有在xbox360上才能玩,你看到的消息是假的。

3,战地1望远镜使用方法分享

1、用武器瞄准放大由"按一下"(CLICK)调回"按住"(HOLD)就可以了。游戏中望远镜很实用,可以让你在很远的地方判断战场,进攻或者防守活用都非常实用。

2、望远镜是一个副武器,使用它就不能用其它武器。它的作用就是让你看得更远,观察地图。

3、还可以用来标记目标,对准目标按下Q键即可,一个人不能标记多个目标。

4、用望远镜锁定敌人也是个不错的选择,被望远镜锁定了的敌人永远显示在队友的地图里,让敌人永远在你的视野里。

扩展资料

游戏中常用到的快捷键:

1、C键:进入载具内,1号位按下C键是第三视角。

2、V键:除了狙击枪。其他枪械都是调节射击模式。半自动,全自动。

3、狙击枪的V键是调节刻度表。就是子弹弹道下坠。不同距离选择不同的刻度。

4、E键:上下载具,开关门窗。

5、长按F键可以拿着近战武器瞎机霸跑。

6、N键调节小地图尺寸。

7、M键显示大地图。

你好!

在单人模式里面长按Q,多人模式里面只有侦察兵有战壕望远镜,装备后才可以用,所有兵种按q可以用来标记敌人,长按Q可以发各种指令

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

用武器瞄准放大由"按一下"(CLICK)调回"按住"(HOLD)就可以了。游戏中望远镜很实用,可以让你在很远的地方判断战场,进攻或者防守活用都非常实用。

1、望远镜是一个副武器,使用它就不能用其它武器。它的作用就是让你看得更远,观察地图。

2、还可以用来标记目标,对准目标按下Q键即可,一个人不能标记多个目标。

3、用望远镜锁定敌人也是个不错的选择,被望远镜锁定了的敌人永远显示在队友的地图里,让敌人永远在你的视野里。

你好,用武器瞄准放大由"按一下"(CLICK)调回"按住"(HOLD)就可以了。

4,战争机器如何

画面:

  “迄今为止,最能体现XBOX 360强大机能的游戏作品”,这样的感觉和评价相信从玩家看到游戏的宣传视频哪一刻开始,到试玩体验,到正式版的游戏过程,都会始终如一地感受得到,体会得到。《战争机器》的画面不属于那种第一感觉就很赞的类型,但随着游戏的深入,玩家就会不知不觉地融入到游戏当中,真正感受到次世代游戏带给我们的视觉冲击。虽然画面非常血腥(可在选项中调节有关选项),蝗虫部落的的怪物也非常恶心。但凭借UE3高精度的纹理贴图和法线贴图技术,配合精湛的美工,每一个角色面部诸如疤痕,肌肉神经的动态。铠甲的配件都刻画地细致入微,从一草一木,到壁画和回廊,再到巍峨的城堡……,一个因战争硝烟的弥漫而被肆虐地无比颓废的世界就如此真实自然地展现在了我们面前。

  除了高精度的法线贴图外,UE3还支持HDR、容积雾等特性。这也让《战争机器》里的光影效果从目前来说达到了同类作品的巅峰水平,当玩家操作的主角紧贴树干和沙包,车辆等障体时,人物的影子会随着火光等光源的照射而出现远近伸缩的各种变化,而且,光源不同,变化的情况也有不少差异。除了人物的影子外,草木建筑等物件的影子也会因表面建模的凹凸贴图与光线产生明亮的各种交互影响。可以这么说,《战争机器》每一个处细节都是精雕细琢出来的,Epic Games的制作水平和诚意令人萌生敬意。

  当蝙蝠怪遍布天幕,时刻可能对你发起进攻;当庞大的布雷兽不断繁衍出飘浮爆炸物;当女兽人杀气腾腾地疾冲而至,运用得当的特写镜头与即时渲染的过场动画竞相上场,很有暴力动作大片的氛围。游戏的室内场景比较多,但枪林弹雨,阴森恐怖的环境带来的变化还是在很大程度上减少了游戏场景的的单调重复之感。在进行游戏是,画面帧数表现一直比较稳定。游戏的流畅运行主要得益于UE3内建动态LEVEL OF DETAIL系统,但在一些需要处理大量光影效果,或者比较复杂的即时渲染过场动画当中,画面还是会出现偶尔的停顿,但这并无关大局。

  相对出色的画面来说,游戏的物理效果就显得有些保守了。因为,除了墙壁等会因枪林弹雨留下凹痕外,场景中也有许多东西是无法破坏的。当敌人被杀死以后,玩家走过碰到那些尸体时,竟然会像溜冰一样滑开,这些地方就有些不太合理了。但游戏的视角处理还是比较出色的,虽然是用手柄在瞄准,但经过初期的适应,很快就就能轻松进行各种瞄准射击了,多利用障体进行掩护,效果更佳。

音乐:

  除了画面和CG外,《战争机器》的音乐同样也有气势恢弘的大片那种感觉,完全将战争的残酷,环境的颓废,怪物随时可能从天上,从地底冒出的那种惊险,刺激的氛围表达得淋漓尽致。虽然对白中粗俗的俚语很多,但对于游戏的主角和他的同伴来说,这些对白才更符合他们的身份,他们的性格特点,因为,他们都是将生死置之度外的铁血男儿,粗犷,不拘一格。环境音效的表现也是不得不赞,除了各种武器和怪物得音效非常到位,电锯枪的呜呜作响,撞开铁门砰的一声等等都给人留下了深刻的印象,

 

5,重返德军总部怎么全屏玩

视频设置里有

进入游戏后 点OPERTION

进入后 点SYSTEM 在里面找FULLCSREEM

你点一下 出现YES就是全屏 NO就是窗口模式

lz试问单机的啊 还是多人连线的啊?这游戏有历史啦.堪称经典..我已经通关啦..下面是借鉴的资料:

  重返德军总部的故事背景:

  在公元九世纪的时候,撒克逊人还没有接受基督教,他们在一名叫海德里希的王子统领之下,游走在荒野上,他们希望脱离强大的法兰克王朝,建立一个伟大而荣耀的德国城邦。在命运之神的眷顾下,几个撒克逊人发现了一卷来自东方的神秘之书,他们用惊人的毅力解读了神秘之书并把那书献给了他们的王。他们的王,海德里希王子于是相信自己是来自北方神秘古国图乐人的后裔——一个拥有纯净的纯粹意识的民族。他相信自己能够得到祖先的力量。

  实际上他们也确实得到了,海德里希王子凭着卷轴的伟大,募集了一支恐怖的军队。地狱中的不死战士重登地面,由暗黑骑士统领横扫欧洲。整个军队都被图雷的奇异力量所加持——尽管图雷的力量并不应用于支持恶魔的力量,但海德里希王子还是利用他们的力量达到了自己的目的,他消灭了一切反对者。公元943年,一位神秘的僧侣终于站出来反对海德里希和他的暗黑骑士大军,这个孤单的僧侣和海德里希间爆发了一场血腥而激烈的战争。直到最后,英雄把海德里希封印在了一个远离人烟的山顶的坟墓中。他知道这个恶魔是无法消灭的,所以他只能在这种坟墓上加上古老卷轴以封印和诅咒,在之后的一千年里,没有任何人可以靠近这座坟墓---

  随着20世纪的到来,法西斯主义开始在德国抬头,法西斯主义本身成为了德国的最大的超自然现象。为了征服世界这个最终目的,希特勒和他的党羽开始寻求一切办法来战胜盟军。比如化学武器、比如喷气式飞机、还有远程导弹。但是希特勒的忠实党羽——党卫队头目,海德里希·希姆莱却走得更远。

  随着时间的推移,希姆莱相信他能够将海德里希从封印中唤醒,通过这种手段,他可以得到一支不死的军队来对付盟军。他允诺提供给科学家大量的报酬,并且用整个纳粹战争机器做为研究的后盾,他开始组织科学家们系统地系统地研究暗黑的祭礼。时间一个月一个月地流逝,希姆莱也越来越接近他的目标。到了1943年,许多细节问题已经得到了解决,而最重要的是——海德里希被封印的地点终于被发现。

  你,一名优秀的陆军突击队员,被重新征召进入军方的特殊任务办公室(osa)里面执行特殊任务:从战俘营逃脱并再次潜入德军大本营--狼穴(wolfenstein)去阻止海德里希·希姆莱的一项秘密的生化试验。希姆莱相信他自己就是十世纪的黑暗王子:狩猎者亨利(henry the fowler,也叫做海德里希)的转世。由于使用了基因工程和并且利用了神秘的力量,所以希姆莱希望通过这个计划建造一支无敌的军队来对付盟军。

  阴森的监狱中不时传来一阵阵惨叫。

  "上士,进来!"

  正陶醉于折磨犯人的纳粹医生对傻乎乎的上士命令到:

  "这家伙看来是挺不住了,把另外那个带过来。"

  等上士走开,医生不由得再次开始了酷刑"让我们再重头来一次,你是为谁工作的......"

  当上士进入牢房,却发现空无一人,探头一看,正躲在屋顶的特工跳了下来,黑暗中,传来一阵打斗的声音......

  你就出场了.........

  地图很迷惑人.多转转吧..

  另附秘籍:

  方法1. 修改快捷方式:游戏安装完成之后,如果桌面上已经有一个快捷方式,直接在此快捷方式上按鼠标右键,选择[内容]。否则请在桌面上为游戏的执行档制作一个快捷方式,然后在此快捷方式上按鼠标右键,选择[内容]。在[目标]这个字段的最后加上+set sv_cheats 1,正确应该像这样(假设你用预设目录安装):

  "c:\program files\return to castle wolfenstein\wolfsp.exe" +set sv_cheats 1

  请注意:前后两个引号(")和该加的空格都不能少,否则秘技会用不出来。储存快捷方式之后,在此快捷方式上按鼠标左键两下开始执行游戏。(往后要使用秘技时,都请用这个制作出来的快捷方式来执行游戏。)进入游戏后,在游戏途中按下 [`] 键(键盘左上角[esc]下方那个键)即可叫出指令输入模式,输入以下密码。(此种方法在你选择最难的等级时会无法使用秘技)

  方法2. 不修改快捷方式:如果方法1. 无效,秘技用不出来,请使用这个方法,这个方法适用任何难度等级。

  不修改游戏执行档的快捷方式,直接执行游戏,进入游戏主选单画面后,如果你是第一次执行游戏,请选择play然后任选一种难度进入游戏。或者你可以直接读取先前的存盘进入游戏。进入游戏之后立即存盘,再退回主选单画面。此时再读取刚刚的进度存盘进入游戏,按下 [`] 键(键盘左上角[esc]下方那个键)叫出指令输入模式,输入以下密码。

  密码效果/god无敌/notarget敌人不会攻击你/noclip穿墙/give all得到所有武器/spdevmap ###跳关(###为关卡名称,如:/spdevmap escape1)跳关之后请记得再用秘技帮自己加武器,因为跳关之后是没有武器的

  关卡名称:

  mission 1

  part 1 escape1

  part 2 escape2

  part 3 tram

  mission 2

  part 1 village1

  part 2 crypt1

  part 3 crypt2

  part 4 church

  part 5 boss1

  mission 3

  part 1 forest

  part 2 rocketpart 3 baseoutpart 4 assault

  mission 4

  part 1 sfm

  part 2 factory

  part 3 trainyard

  part 4 swf

  mission 5

  part 1 norway

  part 2 xloabs

  part 3 boss2

  mission 6

  part 1 dam

  part 2 village2

  part 3 chateau

  part 4 dark

  mission 7

  part 1 dig

  part 2 castle

  part 3 end

  秘技:多人联机指令输入模式

  游戏进行中按下[~]键可拉下指令输入模式,输入/cmdlist可列出所有指令。以下介绍几个常用的指令:

  /name 名字可更改人物名字。例如:/name gismo。还可以利用 ^# 指令(#为0-9)改变名字的颜色:

  1 红色2 绿色3 黄色4 蓝色5 亮蓝色6 粉红色7 白色8 黑色9 红色

  举例来说,如果你想让名字变成这样:gismo,那么就输入/name ^1g^4i^2smo

  /reconnect对上一次联机的伺服器重新联机

  /kill自杀

  /quit离开游戏

  /serverinfo显示目前联机之服务器的信息

  /toggle r_fullscreen切换全屏幕或窗口模式。每次更改都必须重新开启游戏。

  /toggle cg_drawcompass开启或关闭罗盘显示

  /toggle cg_drawfps开启或关闭每秒页框数(fps)显示

  /cg_fov改变战场视野。请自行尝试。

  /toggle cg_drawtimer开启或关闭剩余时间显示

  /toggle cg_drawteamoverlay开启或关闭团队信息显示

  以下是服务器管理员可用的指令:

  /map restart重设地图

  /sv_maxclients ##设定可上线玩家的最大数目。##为数字,例如/sv_maxclients 32

  /timelimit ##设定每局的时间。##为分钟,例如/timelimit 10

  /kick 玩家名字踢人

  /g_friendlyfire #设定友军是否能伤害自己。#可为0或1,0为关闭,1为开启。

  /g_forcebalance强制两方团队的人数平均

  /g_warmup ##设定每局开始前的暖身时间。##为秒钟,例如/g_warmup 5

  /g_gravity ###设定重力。###为三位数字,数值愈小重力愈小,请自行尝试。

  /g_speed ###设定移动速度。###为三位数字,数值愈小速度愈慢,请自行尝试

  哈哈 就这么多吧 ..希望能帮到你!望采纳啊!

在食品设置里选,有调整分辨率的,也有让游戏全屏的.

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/zhishi/803598.html

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