本文分享:守望先锋英雄间有什么有趣的对话?,《守望先锋2》更像是1代的大型补丁,为何要将其定义为续作?等内容,具体看全文。
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守望先锋英雄间有什么有趣的对话?
守望先锋英雄间有什么有趣的对话?
猩猩 巨大的猩猩!就像以前电视游戏里的一样!(A giant gorilla! Just like in those old video games!)温斯顿:老有人这么说。(I get that a lot.)DJ卢西奥:活生生的!哇哦,我能要你的签名吗?(, in the flesh! Woo, can I get your autograph?) 可以啊,但是你需要给我你的签名!我喜欢你的新专辑!(Only if I can get yours, too! I love your new album!)百合黑百合:这里可不是小孩玩游戏的地方……(This is no place for children.) 你说谁是小孩子?(Who are you calling a child?)炮台托比昂:能不能让我看看机甲里面是啥样?(Any chance youd let me peek under the hood of your mech?) 嘿,把手拿开!(Hey! Hands off!)大锤莱因哈特:我在想你能不能签个名什么的...是……给朋友的。(I was wondering if youd sign something for me... its for a friend.) 当然,来给你...爱你哦亲,!(Of course. Here you go... love, !)美妈 小美!我喜欢读你的日记!真羡慕你能去那么多地方。(Mei! I love reading your journal! Im so jealous you get to go to all those places.)美:可不是吗,我想你应该多出去玩玩。(Thats true, I guess you dont get to travel very much.)毛妹查莉娅:你看到Svyatogors(沃斯卡亚的巨型机器人)了吗,那才叫机甲!:尺寸可不是一切麦爹麦克雷:,告诉我 一件事,你从哪学会那样射击的D,VA:16比特英雄(花村游戏机店的一个游戏)另,我莫名其妙最为喜欢的一段对话,来自法鸡跟麦爹:法老之鹰:麦克雷,你是在哪儿学的射击。是杰克还是加百利
《守望先锋2》更像是1代的大型补丁,为何要将其定义为续作?
《守望先锋2》和初代《守望先锋》相比,加入新的联机战役模式(Story Missions)和英雄任务模式(Hero Missions),并且视觉效果也作出了全面升级。角色更加活灵活现。这种续作的制作模式,在一定程度上预示着未来游戏的更新迭代方式。
《守望先锋》总监Jeff Kaplan在面对外媒采访时表示:“当制作团队提出研发《守望先锋》续作时,我们希望加入耐玩的合作PVE模式Hero Missions,对天赋系统进行升级。在推车、占领要点 、运载目标等地图玩法之外,还创建了新的PVP模式“机动推进”。当然,我们还利用更加强力的游戏引擎为所有我们引以为豪的角色制作全新的外观,包括全新的游戏界面,这样全方位的改进才能称为续作。
当暴雪加紧研发 《守望先锋2》时,也秉承着暴雪不断支持现有 《守望先锋》忠实玩家的承诺。《守望先锋》的玩家可以在PVP模式中和《守望先锋2》的玩家并肩作战。
总监Jeff Kaplan表示:“暴雪做出了很多决定,所以没有人会觉得被抛弃。我相信我们曾经都沉浸在守望先锋的世界里享受过游戏的乐趣,但是新的续作出来了,初代玩家如果不能玩就会感觉被抛弃。但是如果没有新的地图、升级的视觉效果,怎么能称之为续作。”
暴雪希望《守望先锋2》带给给玩家们续作的感觉,也希望能为整个游戏行业树立标杆。让未来游戏可以不断升级迭代的同时,早期版本的玩家也可以与新版本中玩家共同游戏”。
我的看法是相信暴雪的实力,以及一贯以来暴雪对游戏品质极致的追求的打磨,多点耐性,暴雪会交给玩家一个满意的答卷。

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