本文分享:龙腾世纪3审理各岗位堆哪些属性?等内容,具体看全文。
龙腾世纪3职业
龙腾世纪3审理各岗位堆哪些属性?
龙腾世纪3审判各职业堆什么属性?
关键属性
各岗位每级提升0.5主属性
能量
0.5%攻击(战士职业)
1%对灰盾损害加成
灵巧
0.5%攻击(小偷)
1%暴击损害加成
法术
0.5%攻击(法师职业)
1%对天然屏障损害加成
奸诈
0.5%暴击概率
0.5%远程控制防御力
信念
0.5%攻击
0.5%魔防
身体素质
5血量
0.5%近身战防御力
攻击属性
攻击%
提升一般攻击和大部分专业技能伤害的1%
攻击加成在敌军护甲减少损害后测算
(武器装备损害 - 护甲) * (1 攻击%), 并不是 武器装备损害 * (1 攻击%) - 护甲.
注:盗贼技能射门不会受到攻击加成危害
对灰盾损害加成%
对灰盾损害提升1%
在损害被护甲减少前测算
与其他伤害加成属性累加
对天然屏障损害加成%
对天然屏障损害提升1%
与其他伤害加成属性累加
护甲透过%
导致物理伤害时忽略总体目标1%的护甲
比如,对于一个50护甲的的人来讲,20%穿甲将忽略10点护甲
针对敌人,1点护甲可以减少1点危害,忽略10点护甲将会对敌人附加导致10点损伤
穿甲对专业技能合理,一个导致300%武器装备损害的专业技能在10戳破甲的情形下会导致附加30点危害
不和其他伤害加成属性累加(暴击、副翼这些)
对于非物理伤害失效
对无护甲敌人失效,对低护甲敌人低效能(弓手杀手等)
与攻击有一个繁杂的非线性关系。抵抗飞龙时,短刀贼的穿甲其实比攻击属性更为重要,但对于弓手而言一般没有这么重要
暴击损害加成%
暴击时附加导致1%损害
在损害被护甲减少前测算
与其他伤害加成属性累加
暴击概率%
提升暴击概率1%
当击中好几个总体目标时,每一击单独测算是不是暴击
武器装备损害
一次基本攻击造成的伤害
武器装备损害是关键损害,每一种加成都是对的其合理
是一种比dps更高效的指标值,武器装备损害危害专业技能损害,而dps只危害一般攻击
出血%
BUG:现阶段版本号失效
失调%
提升1%击晕(3秒)敌人的机率
防御力属性
近身战远程控制防御力%
在护甲减少损害后测算
灰盾
好似血量,具有免伤
灰盾最高值=血量的25%
护甲级别
降低近身战远程控制物理学攻击 X 点
X = 1(联网) 2(恶梦)(其他难度系数未检测)
一些敌人具有破甲属性
全部难度系数下敌人1点护甲自始至终减少1点危害
被攻击失调%
攻击你敌人有1%概率被击晕
假如攻击你弓手和魔法师在肉搏战范围之内,此动画特效可以被开启
物件实际效果/Mastercraft
专业技能提高钻戒
同样属性钻戒效果累加
伤害计算公式
游戏玩家[武器装备损害 * (1 暴击损害加成%) * (1 副翼损害加成%) * (1 天然屏障损害集加成%) * (1 灰盾损害加成%) - 护甲*(1 -破甲%)] * (1 攻击%) * 专业技能指数%
属性等额的测算
0.67% 副翼损害加成
1% 攻击(标准)
2% 破甲
1.6% 暴击概率
1.5 灵巧
2 信念/能量/法术
3.2 奸诈
7% 暴击损害加成

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