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龙腾世纪3职业-龙腾世纪3审判各职业堆什么属性??

本文分享:龙腾世纪3审理各岗位堆哪些属性?等内容,具体看全文。

龙腾世纪3职业

龙腾世纪3审理各岗位堆哪些属性?

龙腾世纪3审判各职业堆什么属性?

关键属性

各岗位每级提升0.5主属性

能量

0.5%攻击(战士职业)

1%对灰盾损害加成

灵巧

0.5%攻击(小偷)

1%暴击损害加成

法术

0.5%攻击(法师职业)

1%对天然屏障损害加成

奸诈

0.5%暴击概率

0.5%远程控制防御力

信念

0.5%攻击

0.5%魔防

身体素质

5血量

0.5%近身战防御力

攻击属性

攻击%

提升一般攻击和大部分专业技能伤害的1%

攻击加成在敌军护甲减少损害后测算

(武器装备损害 - 护甲) * (1 攻击%), 并不是 武器装备损害 * (1 攻击%) - 护甲.

注:盗贼技能射门不会受到攻击加成危害

对灰盾损害加成%

对灰盾损害提升1%

在损害被护甲减少前测算

与其他伤害加成属性累加

对天然屏障损害加成%

对天然屏障损害提升1%

与其他伤害加成属性累加

护甲透过%

导致物理伤害时忽略总体目标1%的护甲

比如,对于一个50护甲的的人来讲,20%穿甲将忽略10点护甲

针对敌人,1点护甲可以减少1点危害,忽略10点护甲将会对敌人附加导致10点损伤

穿甲对专业技能合理,一个导致300%武器装备损害的专业技能在10戳破甲的情形下会导致附加30点危害

不和其他伤害加成属性累加(暴击、副翼这些)

对于非物理伤害失效

对无护甲敌人失效,对低护甲敌人低效能(弓手杀手等)

与攻击有一个繁杂的非线性关系。抵抗飞龙时,短刀贼的穿甲其实比攻击属性更为重要,但对于弓手而言一般没有这么重要

暴击损害加成%

暴击时附加导致1%损害

在损害被护甲减少前测算

与其他伤害加成属性累加

暴击概率%

提升暴击概率1%

当击中好几个总体目标时,每一击单独测算是不是暴击

武器装备损害

一次基本攻击造成的伤害

武器装备损害是关键损害,每一种加成都是对的其合理

是一种比dps更高效的指标值,武器装备损害危害专业技能损害,而dps只危害一般攻击

出血%

BUG:现阶段版本号失效

失调%

提升1%击晕(3秒)敌人的机率

防御力属性

近身战远程控制防御力%

在护甲减少损害后测算

灰盾

好似血量,具有免伤

灰盾最高值=血量的25%

护甲级别

降低近身战远程控制物理学攻击 X 点

X = 1(联网) 2(恶梦)(其他难度系数未检测)

一些敌人具有破甲属性

全部难度系数下敌人1点护甲自始至终减少1点危害

被攻击失调%

攻击你敌人有1%概率被击晕

假如攻击你弓手和魔法师在肉搏战范围之内,此动画特效可以被开启

物件实际效果/Mastercraft

专业技能提高钻戒

同样属性钻戒效果累加

伤害计算公式

游戏玩家[武器装备损害 * (1 暴击损害加成%) * (1 副翼损害加成%) * (1 天然屏障损害集加成%) * (1 灰盾损害加成%) - 护甲*(1 -破甲%)] * (1 攻击%) * 专业技能指数%

属性等额的测算

0.67% 副翼损害加成

1% 攻击(标准)

2% 破甲

1.6% 暴击概率

1.5 灵巧

2 信念/能量/法术

3.2 奸诈

7% 暴击损害加成

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/zhishi/865822.html

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