本文分享:WOW的圣骑士使用的神圣伤害是属于物理的还是法术的?,圣骑士种族优缺点?,tbc血精灵惩戒输出手法?等内容,具体看全文。
圣骑士法术强度
WOW的圣骑士使用的神圣伤害是属于物理的还是法术的?
WOW的圣骑士使用的神圣伤害是属于物理的还是法术的?
神圣伤害,除了神圣天赋的神圣震击,伤害是叠加法术强度,其他不叠加法术强度,3种审判都是叠加攻击强度,惩戒天赋的十字军打击和神性风暴也是叠加攻击强度,虽然说是属于神圣伤害,但数值算的是攻强,另外防护系技能有一招类似盾击的(我忘了是不是要70以后学),伤害叠加的是格挡值 至少我到80级的感觉是这样(我是台服的),洗神圣时审判的伤害就比初始伤害多一点,但是洗惩戒时的伤害爆出来能有3000多,我的装备都是T7,所以说没有什么装备等级的区别 另外我感觉骑士加力量比加攻强好,因为从插宝石上考虑,1力量gt2攻强,我把装备脱下来再穿上去看过,而且力量还加别的东西 顺便说一句我发现好像奉献什么都不叠加,不管法术强度多高,或者攻强多高,奉献永远都是270左右跳一下,再算上总时间,就跟技能介绍上的基础伤害一样,而且没有暴击的概念
圣骑士种族优缺点?
圣骑士种族优点:有种类繁多的BUFF;法术冷却时间段;自身有治疗能力;有AOE技能。
2.缺点:唯一靠法术拉怪的T,与其他T相比局限性大;无嘲讽技能;对BOSS造成的威胁不够稳定;装备的限制。
tbc血精灵惩戒输出手法?
对于广大血精灵圣骑士来说,升级时期的推荐天赋自然是惩戒无疑,唯一的输出向天赋让你在打怪练级时期能够更为得心应手,且虽然同为圣骑士,但初版血精灵骑士的属性其实与惩戒天赋的相性更高一点。
或许是为了给联盟与部落的圣骑士做出区分,正式服TBC时期,血精灵圣骑士在技能分配上少了一个复仇圣印,多了一个独占技能“鲜血圣印”。开启该圣印后,你的所有近战攻击都会附加额外的神圣伤害,数值相当于普通武器伤害的35%,但血精灵圣骑士本身也会失去总伤害值10%的生命值,以血换伤害,倒是非常符合“血骑士”之名。
不过在怀旧版的TBC中,暴雪设计师下决心删除了圣印间的阵营限制,让两种圣印成为阵营通用,血骑士的优势也就少了那么一丢丢。当然对于大多数玩家来说,选择骑士职业最大的优势其实是可以免去买马的大量花费。圣骑士在40级和60级时均可以学习召唤坐骑的特殊职业法术,且血骑士的职业坐骑有着迥异于联盟骑士的独特外观,更是让许多玩家难以拒绝。
当然对于部落玩家来说,血骑士最大的意义还在于其稀缺性,毕竟这是部落唯一一个可以选用圣骑的种族,如果你也对挥洒圣光战斗的方式颇感兴趣,那么就马上进去TBC怀旧服起一个血骑士玩玩吧。

117笔记