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附魔
附魔师独特的增益效果是可以附魔自己的戒指,效果相当直接和可观。如果两个戒指都附魔,总共有24法伤/40治疗效果/4武器伤害/8属性。与未附魔的同级装备相比,附魔后道具属性增益的幅度几乎值6-8个物品等级。然而,随着商品等级的提高,后期制造业中一些装备属性的领先优势已经可以优于戒指附魔的差异,因此一般建议附魔制造业与自己的装甲类型相匹配。
锻造
根据20世纪60年代的情况,武器系统的锻造只是在早期阶段的辉煌。盔甲锻造是最后的赢家,制造的装备是毕业。同时,附魔者的戒指附魔对物理职业的意义远不如法律系统有效。一个穿着板甲的士兵和骑士不太擅长附魔RPG,另一个专业也不妨选择工程。
珠宝加工是赚钱的代名词
珠宝
事实上,这个新专业最强大的部分是通过OEM赚钱。高质量配方带来的好处非常可观。在其自身收入的早期阶段,它是用比紫色宝石更好的廉价材料加工产品。比如史诗品质的纯红色宝石加成是12法伤,而珠宝专业可以带一颗14法伤的宝石,有2法伤的额外改善。不幸的是,每一块特殊的石头都是唯一的装备,这些改进可以忽略。不难发现,珠宝加工的最高亮点是独家项链,完整的版本毕业,属性领先于太阳井副本下降,因为法律物理是高质量的选择,不幸的是没有坦克版本的项链配方。
制皮
这个专业已经从60级的默默无闻变成了最炙手可热的专业,战鼓的存在是不可或缺的。因为太阳井的副本太难了,DPS用手打鼓是很常见的。对于皮甲和锁甲的四大巨头来说,他们在生活的核心古迹中更专业,制造出来。T6.5级服装属性吊打T6套装。平时做些腿甲片和战鼓扔到拍卖行也能赚点小钱,其实也挺不错的。
矿工应该把这种工作交给小号。
工程
硬化氪金的眼睛,了解一切,这根茎已经传播到现在,这是很自然的。原因和以前一样。不要考虑基尔加丹的下降列表。这也是很晚的时候。然而,该项目也存在一个问题,因为黑暗神殿的伊利丹掉落了各种护甲的头盔部分,装备水平高达151。第二代工程眼镜159的水平带来的提升并不像预期的那么多。
裁缝
说到这个专业,它是燃烧远征版赚钱和自我完善的代名词。一件阳炎长袍吸引了一位法师,他毫不犹豫地洗掉了自己的专业裁缝技能。这件装备的高质量甚至使穆鲁的受伤衣服有点暗淡。可以预见,这件装备的图纸将成为当时太阳井最畅销的道具。布甲三杰选择魔法和裁缝。
炼金
用量身定做来描述专业与治疗职业的契合度并不过分。一级治疗石可以在训练期制作,而二级炼金石是治疗职业的毕业首饰,炼金石可以多喝40块回复量的%相当于额外的5回蓝效果。毕竟,穆鲁的治疗珠宝需要5分钟cd回蓝2000也要引导,炼金石直接吃药可以额外回蓝性价比惊人。
采集专业
没有80级属性加成,还是小号吧,大号以制造业为主。
PVP玩家需要不同的专业搭配
综上所述,仅供参考,对于大多数打不过穆鲁的队伍:
非皮锁dps职业,制皮 裁缝/锻造/珠宝
皮锁dps职业,制皮 珠宝/任意
皮甲坦克职业,附魔 珠宝
板甲坦克职业,工程 附魔/任意
治疗职业,炼金术 附魔/任意。
全通团队:
非皮锁dps职业,制皮 裁缝/锻造/珠宝/附魔
皮锁dps职业,制皮 珠宝/附魔
坦克,治疗职业,附魔 珠宝
如果你关心战场和野外pvp,工程 裁缝。

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