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单机手游用什么软件做游戏
想制作单机游戏应该学习什么?
很乐意回答你的问题。想制作单机游戏应该学习什么?
开发单机游戏的想法,我自己也有过,并付诸行动。根据自己的经验和理解,我分析如下。
1.如果想做电脑单机游戏,建议你用rpg游戏大师。你不 不需要学习一些编程语言,绘画技巧,建立模型,因为所有这些都包含在这个软件中。虽然里面的编程不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具。这个软件提供的素材非常丰富。只要想通了事情的全貌,给内容加上相应的节点,自己调试。
2.想做手游的话,建议你学unity,cocos creator。其中unity是现在市面上很多手游的开发引擎,但关键是它是一个英文开发软件,不那么汉化,有些地方很难理解,需要学习一些编程语言,比如C语言,C语言。我自己也接触过这个软件。如果你想入门,建议你多看一些课程,学习一些相关的案例,这样会很容易入门。
Cocos cr
想制作单机游戏应该学习什么?
,首先,开发人员必须编写底层程序。这些人平时和数字打交道,比较枯燥,但是技术能力很强,因为他们是项目的基础,他们负责开发一个游戏引擎,规划未来要制作的角色、音效、脚本等游戏的各个部分。这是非常重要的...在编写底层程序的同时,美工会根据策划者的游戏风格开始创作游戏的任务。从主要人物、城堡到武器上的初级怪物、小饰品,他们都会一个个画出2D草图,然后不断提交给主制作人不断修改,直到全部通过审核,再交给3D建模师搭建3D模型。这包括人物和场景,这也是一个相当庞大的工程...在实体模型和场景模型都建立好之后,我就要开始按照游戏的剧本写游戏程序了,所有角色的所有动作都要做出来。所有场景的人物所有镜头的故事板也是相当复杂的。视角既不能让玩家感到眩晕和不适,又要突出场景的美和人物的勇气...关于角色行动的记录...现在大公司基本都采用动作捕捉技术,好处是人物的动作非常真实,因为都是专业演员描述的,不会给人生硬的感觉...在制作游戏画面的同时,各种音效和背景音乐也要同时录制,根据不同的剧情和不同的场景,表达各种情绪的音乐要非常丰富...在制作过程中,我们要建立一个庞大的游戏数据库,包括HP、攻击力、道具值等 非常非常复杂...折腾了两三年,it 差不多完成了,然后我们会开始让测试人员测试游戏。如果没有问题,我们将提交审批。通过审批后,我们将经历一次广告宣传活动,最终等待一个吉祥的日子。发布了~ ~ ~ ~ ~ ~ ~至于朋友问的软件...每个公司都不一样。一般3D建模用3DS,速度更快,MAYA用的也比较多。一般用MAYA做人物建模,3DS做建筑和场景,2D的草图一般都是手绘,然后扫描进电脑。使用照相馆和画家来着色和处理...其他软件更免费,什么都有。很多大公司用的都是公司自主研发的引擎和软件...详细的游戏开发套件根据游戏类型的不同而不同。