本文分享:3d独立游戏开发,除了ue和unity还有什么选择?,怎么用java做游戏?等内容,具体看全文。
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3d独立游戏开发,除了ue和unity还有什么选择?
3d独立游戏开发,除了ue和unity还有什么选择?
这里是喜爱游戏的小白游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
那么,要说现在市面上的3D游戏开发引擎还是非常多的,基本上每个游戏大厂都有自己的游戏引擎。但是这些引擎有些是不对外开放的,有些是需要收费的,还有一些虽然在价格上开发者非常友好,但是如果你要独立开发还是有相当大的困难的。那么如果你想成为一名3D独立游戏开发者,有哪几个3D游戏引擎可以选择呢?
虚幻4引擎虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,虚幻引擎是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,能够满足艺术家的野心和愿景,同时也具备足够的灵活性,可满足不同规模的开发团队需求。虚幻4引擎的强大是毋庸置疑的,难能可贵的是EPIC宣布如果开发团队收入较少的话,则不会对使用虚幻4收取费用。前阵子比较火的国人独立游戏《光明记忆》就采用的虚幻4引擎。
unity3dUnity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity3D的优势在于简单易上手,相比其他游戏引擎可以只经过简单的学习就开始游戏的制作。
如果以上的两款引擎你不喜欢,那么下面还有一些免费的3D引擎供大家选择。
鬼火引擎Irrlicht引擎是一个用C 书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C 程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
Panda 3DPanda3D 是由迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心开发的3D游戏引擎。引擎与 C 和Python 绑定。用C 或Python调用Panda3D库。这是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验 。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制。
OGREOgre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。Ogre是引擎的简称,全称是Object-oriented Graphics Rendering Engine,它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。
以上就是小白这次带来的几款好用的独立开发3D游戏引擎了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
怎么用java做游戏?
主要是用Java分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要Java的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的Java基础知识:
1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
J2ME中没有用到的Java基础知识:
1、JDK中javac和java命令的使用
2、Java基础中的很多类在J2ME中没有,或者类中的方法做了大量的精简。所以建议在J2ME中熟悉类库。
3、Applet、AWT、Swing这些知识在J2ME中根本使用不到。
简单说这么多,希望学J2ME的朋友们能少走一些弯路,不足之处希望大家积极指正和补充
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