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魔兽世界复仇天赋选择 9.1复仇dh天赋属性??

本文分享:9.1复仇dh天赋属性?,复仇之矛天赋?,魔兽世界9.0防护战士天赋加点?等内容,具体看全文。

魔兽世界复仇天赋选择

9.1复仇dh天赋属性?

9.1复仇dh天赋属性?

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体 5传染最多6目标会有烙印buff)

复仇之矛天赋?

天赋加点推荐:
符文搭配:精密 启迪
主系:致命节奏-凯旋-传说欢欣-致命一击
副系:主宰-贪欲猎手-血之滋味
致命节奏可以提升攻速,凯旋进行回血,欢欣同样增加攻速。主宰可以帮助卡莉斯塔进行回血,提升续航能力。

魔兽世界9.0防护战士天赋加点?

T1
  战争机器(新天赋):被动,你的自动攻击会额外产生50%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。大米及其推荐使用,获得怒气速度提高,一定程度上弥补缺怒的问题。
  惩罚(重做):同8.3 但是9.0版本可以叠加惩罚,结算方式类似于熊德铁鬃,面对强力的单体战斗可以选择。
  胜利在望:由8.3的20%回复变为30%,高压环境可以选择来减缓奶妈压力
  T2
  功能天赋均无变动,大米可以选择[滚石元素]/[风暴之锤],9.0的很多大米怪需要控制。
  T3
  痛宰:9.0效果改为复仇伤害直接提高20%,并且每次刷新的免费复仇直接造成额外50%的伤害。8.3的痛宰天赋提供的复仇伤害加成需要慢慢叠。推荐大米选择,在9.0失去了腐蚀和特质精华 防战带来的仇恨能力会下降,而痛宰可以一定程度上弥补,9.0中如果不点无坚不摧,复仇带来的仇恨值很高。
  灭绝者:和8.3一致,从第六层移到第三层,可与战争机器联动。
  巨龙怒吼:由8.3的减速50% 变为暴击时三倍伤害。
  T4
  第四层推荐爆裂闪电。
  T5
  激励:无变化。
  百折不挠(重做):在原基础增加了特效,每消耗10点怒气就回复你1%的最大生命值。整合了7.0的橙护腕,加强了防战在断档期间的自恢复,同时也提高了自疗能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以拥有不错的自疗。
  绝不屈服(重做):效果更改为无数痛苦可以根据当前损失血量额外减免40%-100%伤害,9.0新增40%额外起始加成。8.3是0-100%根据损失血量判断,没有基础保底值。评价:巨大增强在,高压法术伤害环境下拥有不俗的表现 不再为特定高压才能出场,大米和团本均可选择。
  T6
  刺耳噪音:对比8.3无改动,大米天赋。
  无坚不摧之力:无改动,但是由于痛宰的加强,以及没有千钧堡垒,雷霆的仇恨很低,远远不如复仇带来的仇恨高。不推荐选择,纯亏一天赋。
  投入战斗:8.3为最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。评价:虽然被削弱却仍然可以一用,大米和团本均可使用的一个天赋,在前期绿字匮乏的情况下更是如此。
  T7
  强力反击(重做):使用盾牌猛击延长1秒盾牌格挡的特效没变,8.3开格挡加盾猛伤害的特效改为9.0的盾牌猛击额外产生3点怒气。评价:虽然加强了,而且也有可以联动的惩罚,但是其天赋本身局限性太强,也许配合通灵盟约可以一用。
  愤怒掌控(削弱):现在只减少天神和盾墙cd。评价:惨被削弱,减少了一定的竞争力,但是在大米和团本并没有更好的选择。目前还是唯一使用天赋。
  破坏者:效果不变,对比8.3添加追人机制。但自身泛用较低,大米可以一用。
  流派
  由于团本并未开放,所以只使用大米天赋。
  第一层选择战争机器来提高怒气获取,这一套的思路就是围绕着怒气。
  第二层选择滚石/风暴之锤
  第三层选择痛宰
  第四层选择爆裂闪电
  第五层选择百折不挠
  第六层选择刺耳噪音,也可以选择投入战斗
  第七层选择愤怒掌控
  橙装选择:雷霆之王(雷霆一击每命中一名敌人减少挫志怒吼3sCD)
  核心思路:围绕百折不挠和愤怒掌控来获得较高的自恢复和盾墙覆盖率。如果开放双橙可以选择加入盾反加长时间/复仇额外攻击一次但目前只能装备单橙。
  盟约选择:征服者战旗/格里恩之矛
  第二种是围绕着盾牌猛击 以及强力反击的盾猛流。这种比较适用团本,但由于团本未开放,仅仅为预测。
  第一层选择惩罚
  第二层看个人喜好
  第三层选择灭绝者
  第四层选择爆裂闪电
  第五层选择绝不屈服
  第六层选择投入战斗
  第七层选择强力反击
  橙装:生死之墙(盾牌猛击可以额外产生2点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短4秒)
  盟约:征服者战旗
  核心思路:极高的盾猛触发,可以把盾墙的冷却时间压至约3分钟或更低的冷却(模拟),同时可以很快的将战旗叠到15层上限。

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