本文分享:火影忍者怎么开启忍者动画?,火影忍者手游水影大招会改吗?日方不同意以后还会改回来吗?,火影手游大招怎么蹭豆?等内容,具体看全文。
火影忍者手游大招顺序怎么改
火影忍者怎么开启忍者动画?
火影忍者怎么开启忍者动画?
大招看小动画的方法是,登录火影手游,点击最左边设置图标,打开设置,最下边有画面设置,点开。里面有个奥义动画框,打上√对勾。
在进行释放大招的同时即可以看到小动画
火影忍者手游水影大招会改吗?日方不同意以后还会改回来吗?
鬼灯幻月的新奥义效果今天正式上线,下面先来简单回顾一下两个奥义的区别,先来看一下旧版本的奥义,整体就是三个贝壳出现后造成一段伤害,背景和效果都比较粗糙。
我们再来看一下今天下午刚刚上线后的奥义效果,无论是攻击的方式,还是奥义的背景效果等等都要比之前的版本好很多,几个月没白等,魔方并没有让我们失望。
通过上图对比看出,鬼灯幻月的奥义效果是提升了很多,但是其他地方有没有变化?其实是有的,并且是直接关系到实战方面的,首先,原来鬼灯幻月的奥义在释放后人物就会消失,而现在的是会出现用水铁炮攻击一下,这时候本体出现并不是无敌状态,是会被对方攻击到的,当你残血的时候就不能肆意开大了,万一对方丢个通灵啥的,你可能就会被反杀。(下面是我测试的截图)
另外,关于这个奥义还有个问题,那就是不能扫地了,原来是可以直接把倒地的敌人扫地抓起来,现在如果对方倒地后你用奥义基本上就空了,在你表演的时间里,对方就可以直接跑出来,所以,这点你也需要注意一下。
整体来说,鬼灯幻月的奥义效果更加酷炫,但是也带来了一些弊端,我是能够接受,毕竟当初如果直接是这个版本上架,可能也不会是全程无敌效果,现在效果上来了,强度下去了,很多玩家又觉得不太行,没办法,总要有取舍。如果说奥义不无敌是因为技能要求,这个可以理解,但是原本扫地的奥义现在不扫地了,这个是BUG?还是有意为之?
以下观点纯属我自己的观点,切记不要当真,像这种游戏中出现想要改动的方法,一般是按,玩家呼吁较多的事情做改动,如果说这个事情呼吁了较多的话,那官方肯定会改,不过这个就说不准了???
那还是要看玩家的建议了
改不改还要看官方心情
火影手游大招怎么蹭豆?
火影忍者手游里的大招蹭豆并不是所有忍者都具备,特别是一些像雷影这样没有远距离消耗技能的忍者就基本上无法完成大招蹭豆的效果,而大招蹭豆有时候也只是为了缓解部分忍者的困境,因为,有些忍者无法奥义接技能,所以才会研究如何奥义蹭豆,这样的话,即便是无法接技能,也能够保证奥义伤害打完后还有一个奥义点保底,不至于出现一键清豆的情况。(下图是面具男远距离火球加奥义蹭豆)
很多忍者的奥义蹭豆基本上都是需要一个“外放的技能”,也就是说脱离忍者本体的技能外放,这样才可以在短时间内快速点击奥义,使得这个技能在奥义释放后才碰到对方完成蹭豆的过程,有时候是需要距离,有时候是需要浮空高度等等,因为每个忍者的技能特性不同,所以需要根据不同的忍者来解析。(下图是忍战萨姆依二技能蹭豆,虽然看不到二技能,但在奥义释放后二技能就会命中对方成功蹭豆)
单纯在实用性上来说,能奥义接技能的还是用奥义接技能,至于蹭豆什么的,在实战中如果把控不到位的话容易失败,特别是那些奥义无法接技能的忍者,如果对方的血量无法用奥义直接终结,你想奥义蹭豆结果失败了,这就会出现一个非常尴尬的局面,因为想要奥义蹭豆就必须要要技能和奥义几乎同时释放,你没蹭成功想后悔来不及了,因为奥义已经丢出去了。
如果对方的血量能够直接奥义终结,那你完全可以用奥义蹭豆的方式来额外获取一个奥义点,这样下局开场就会直接两个豆,也能够在替身方面不用太过担忧,另外,奥义蹭豆其实有个地方比奥义接技能更好,那就是对方替身还有三四秒,你的奥义伤害需要持续五六秒,现在释放奥义伤害只能打一半,但时间快到了,血量不占优势,想用奥义打伤害又怕下局没豆,这时候奥义蹭豆就派上用场了,伤害能打一半,还能留个豆,这就可以拉回一些差距。

117笔记