本文分享:LOL里面帧数设置多少好?,fps鼠标速度调多少?,fps游戏fov调多少合适?等内容,具体看全文。
fps打游戏调节多少
LOL里面帧数设置多少好?
当然是越高越好,正常玩家稳定在60就很顺利了。LOL里面帧数设置多少好?
我是这样设置的:
1.进入游戏后将fps设置为60,关闭垂直同步;
2.将显卡驱动中的lol开启模式设置为独立显卡。
帧数可以 无法调整,所以它 稳定是好事。一般来说,如果它 60岁左右,it 没关系。如果可以 t达不到,那就把视频设置里的各种效果调低一点,不会影响游戏体验。调整时,它 最好用自定义的调整,因为可能会卡半分钟左右,然后就到了60。
fps鼠标速度调多少?
的Windows鼠标控制面板中的速度调整,从左到右分别是原鼠标输出的0.03125倍、0.0625倍、0.25倍、0.5倍、0.75倍、1倍、1.5倍、2倍、2.5倍、3倍、3.5倍。只有在Windows下鼠标速度调到中间的时候。只能用鼠标设置的DPI经常被玩家称为#34鼠标加速#34,是Windows对鼠标移动的一种补偿机制。打开后,光标移动距离不仅与鼠标移动距离有关,还与鼠标移动速度有关。鼠标移动快时,光标移动距离会更长,鼠标移动慢时,光标移动距离会更短。fps游戏fov调多少合适?
FOV在Unity和UE中的含义不同。UE使用HFOV(水平方向),Unity使用VFOV(垂直方向)。UE的这个标准是通用标准,普通玩家讨论的FOV指的是HFOV。
FOV在90-110范围内,比较符合人眼的观察范围,所以这个范围内的FOV不容易让人头晕。
但由于屏幕与人眼有一定的距离,人类实际上是通过一个窗口观看游戏内容,因此不适合直接使用上述标准。
主视图游戏,PC玩家靠近屏幕(更接近VR视角),FOV一般在85-90,主机玩家远离屏幕(屏幕占视野比例较小),FOV一般在65左右。
按照这个标准,手机游戏不适合使用大FOV,65甚至更低才是合适的选择。
第三人称游戏,因为旋转视角不是围绕视点旋转,通常是围绕控制角色旋转,不符合上述讨论环境。
从常识推断,因为无论你做什么,你都可以 不能防止头晕,至少你不能。;不需要拘泥于FPS常用的90FOV,可以根据需要选择其他FOV值。
个人认为应该更多参考影视领域的经验。
为了模拟人眼的核心视野,在游戏角色瞄准和集中注意力时,FOV通常会从90降低到60。
加速时,FOV会增加,以增强速度感。
调节FOV是观看电影时移动镜子的常见,并不限于此。
因为FOV的长宽比不同结果不一样,也不适合作为标准(尤其是对于手机多样的屏幕长宽比)。
更合适的标准是焦距。从上图可以看出,PC游戏适合的焦距是2.84-5mm,主机游戏适合的焦距在4-5mm之间..

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