本文分享:英雄联盟法强计算?,LOL一点法强等于多少伤害?,《英雄联盟》法强、法穿、魔抗的换算关系是什么?等内容,具体看全文。
联盟手游强法伤害怎么算
英雄联盟法强计算?
;的实际魔法伤害 英雄技能/物品技能和法术强度加成(法术穿透-对手 s法术抗力)。魔法伤害基于英雄的技能伤害(或物体的技能伤害)加上英雄的力量。;魔咒与英雄 的法术穿透力减去对方英雄的法术抗力。LOL一点法强等于多少伤害?
假设玩家有200法术强度(AP),玩家某技能说120 (0.5法术加成),自己的法术伤害(不考虑魔法穿透和魔法抗性)是120 200*0.5220,自己的魔法穿透是50,对手 s魔法防御是30,所以真实伤害是220 50-30240。
LOL一点法强等于多少伤害?
按照大部分巫师强加的平均法算出了0.7,然后在对方大部分英雄出局的时候数出了30左右。这样算吧。。。通常,它 s好的是1强法可以打对面0.5血,但是一般法师有3个可以造成伤害的技能,所以1强法可以让你1爆。5伤害它。当然,随着水平的提高和对手 s魔抗,计算复杂。我只给你提供最近似的答案,等待数据帝指正。我也很好奇。《英雄联盟》法强、法穿、魔抗的换算关系是什么?
护甲和魔法抗性在对抗不同类型的伤害减免时有不同的计算方法。例如,有四种方法可以减少护甲:1、按百分比还原
2、按定点还原
3.百分比渗透率
4.定点穿透1:护甲减少百分比a《英雄联盟》定义:减少目标护甲一定比例。如果目标有30点护甲,而你有20%护甲减少百分比,目标将受到24点护甲伤害。计算:目标护甲值——(目标护甲值*护甲减百分比)b:是百分比效应,所以目标护甲值高的时候效果更显著:比如同样的护甲减40%,敌人有200护甲点的时候可以减80点,但是敌人只有40护甲点的时候只能减16点。C:这个属性没有最大值,最大值是100%,所以目标护甲可以减到0.2以下:普通护甲减a:定义:让目标 s护甲值降低。如果目标有30护甲点,而你有20护甲点,那么敌人会被伤害为10护甲点。计算:目标护甲值-护甲减少值b:护甲减少可以将目标护甲减少到零以下。目标会受到额外伤害,计算方法与正值相反。3.普通装甲穿透a: ;的定义:目标 s的护甲不能降,但是可以忽略。如果目标有30点护甲,而你有10点护甲需要穿透,那么敌人会将其视为20点护甲。伤害计算:目标护甲值——b:的护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能忽略大于目标护甲的部分。4.护甲穿透百分比a:定义:让自己忽略一定比例的目标 的盔甲。如果目标有30点护甲,而你有20%护甲穿透,目标将被视为24点护甲。计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)b:也是一样,因为是百分比效果,所以目标护甲值高的时候效果更明显。c:护甲穿透百分比不能忽略高于目标护甲值的部分。魔法穿透,魔法抗减也是总结。关于铠甲:1。也就是说,减甲(类似黑切)和穿甲(类似最后的耳语)的本质区别在于减甲优先于穿甲;2.护甲减免可以将目标护甲降低到0,造成额外伤害,护甲穿透不能;3.还有一点就是减甲主动改变单位制造目标,所以目标减甲适用于所有友军单位;护甲穿透的主动权在于自身,忽略护甲值适用于自身。关于魔抗:1。(类似于病毒刃),与魔法穿透(类似于一根虚拟杖)的本质区别在于魔法抗性减免优先于魔法穿透。比如你有30%护甲减百分比,20个普通护甲减点,10个普通护甲穿透点,40%护甲穿透百分比,那么:A:如果目标有80个护甲点,那么1.80-(80 * 30 %) 56 2.56-20 36 3.36。

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