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梦幻西游灵力
梦幻西游天赋符加多少灵力?
梦幻西游灵力是怎么计算的?
加成攻击天赋=召唤兽等级*5/8 召唤兽力量点*1/25
加成气血天赋=召唤兽等级*3.25 召唤兽体质点*1/4
加成防御天赋=召唤兽等级*5/6 召唤兽耐力点*2/25
加成速度天赋=召唤兽等级*3/5 召唤兽敏捷点*2/25
加成灵力天赋=召唤兽等级*7/20 召唤兽法力点*1/25
79级的BB即
加成攻击天赋=49.375 召唤兽力量点*1/25
加成气血天赋=256.75 召唤兽体质点*1/4
加成防御天赋=65.83 召唤兽耐力点*2/25
加成速度天赋=47.4 召唤兽敏捷点*2/25
加成灵力天赋=27.65 召唤兽法力点*1/25
需要计算的是公式后半部分的实际加成效果
假设将公式理解为 C P
我有一套计算装备的方法,就是根据人物的种族成长,将所有属性转化为属性点
通过这种方式,可以清楚地比较两件设备的实际属性差异 根据这个想法,简化公式的后半部分
C为常数 P是变量 那么变量带来的实际属性点加成就是P/a
有计算神兽模板的方法a
如果N是召唤兽对应的属性点,那么天赋符号是具体的P/a就是
攻=(N*0.04)/1.25=4/125 N
血=(N*0.25)/7.5=1/30N
防=(N*0.08)/ (5/3)=6/75N
速=(N*0.08)/1.2=1/15N
灵=(N*0.04)/0.7=2/35N
对比得出P/a
事实上,神兽标准资质实际下半部分的加成系数
防gt速gt灵gt血gt攻 0.08gt0.067gt0.057gt0.033gt0.032
然后回到实际问题,如何选择天赋符号?
毕竟没有绝对的选择,只有大致的方向BB资质增长是不一样的,上面所示的数据和公式都是神兽资质的结果,从召唤兽的类型来看,如果继续遵循上面的神兽模板。
做耐攻 1比1 打防御
做血攻 体力加点1比1 打血
做耐法 体耐加点1比1 打防御
做血法 体法加点1比1 打法
做耐卡 体耐加点1比1 打防御

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