本文分享:10.0狂暴战天赋和输出手法?,9.15狂暴战天赋及盟约选择?,狂暴战p2天赋和输出手法?等内容,具体看全文。
2018魔兽8.1狂暴战士天赋输出手法
10.0狂暴战天赋和输出手法?
10.0狂暴战天赋和输出手法?
起手以后几乎全都是瞬间出伤的高额技能(3或者4个暴怒 矛 奥丁 持续伤害的破坏者)外加矛有定身效果,破坏者 矛伤害可以吃足不用担心小怪散掉,这里我最担心的是起手伤害太猛了坦克是否拉的住。
这一套打完以后,我们可以继续用血肉顺劈 4个单体技能加强平稳输出,如果是巨量蒸发型小怪我们可以减少矛/奥丁后面的暴怒让我们最快时间打出极高伤害。
由于点了35%血量斩杀和灰烬主宰天赋,所以怪血量35以下以后打顺劈的斩杀也是很强力的。
9.15狂暴战天赋及盟约选择?
魔兽世界9.15狂暴战盟约选择格里恩,升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。
格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37 120270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。
狂暴战p2天赋和输出手法?
1、第一层:主宰、再度冲锋、战神可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。
可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。
如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三层:狂怒打击、猝死、无尽渴望决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。
双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。
4、第四层:风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。
5、第五层:群体反射、捍卫、警戒战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。
在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。

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