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联盟手游如何控兵打野
:如果我们在对线时取得优势,双方 线在这个时候会一起交战。我们可以适当撤退让对面干掉我们的蝙蝠侠。这个时候正常情况下对面会剩下三个左右的小兵。我们会把蝙蝠侠带到防御塔攻击范围附近有物理抗性的草地上。
lol手游兵线理解与控制教学?
这时,新一波小兵过来了。对方小兵过来后,因为数量上的优势,可以保证双方交手后对方一直有剩余。这时候可以依靠英雄的优势站在中间,不让对面过来。毕竟,反面可以 打不过我们,来吃经济的只能被打死。
的线控眼光很长远,经常让防御塔安全吃兵,被控制当兵。随着火线的推进,你可能会选择进塔补刀。如果时间太早,塔会完美的消耗这一波火线,第二波火线和第一波会变成完全一样的等价火线。这样一来,第一波线控就没有意义了。...
2.永远撤退,让敌人盲目补刀压线。说到防御塔,可能很大程度上影响了线控的节奏,就是这个原因。如果选择线上大撤退进行线控。
赢了。;关于蝙蝠侠具体的经济和赏金分配算法就不赘述了。
基础知识1:
线路时间是每隔25秒。
中线交接需要16秒。
上下侧线需要25秒,和刷新时间完全一样。
经过测试,发现:
不管是短中路还是长边路,在没有英雄干扰的情况下,第二波线基本都会在第一波线消耗之前到达线上。
02
排队就餐区
测试后可以知道,如果在抢Q技能的距离上加一个位置,就享受不到萧冰的体验和经济。
03
线路控制
线控其实很简单,只有士兵的最后一枪。
这里有一个问题,请大家思考一下:是否应该控制线,控制线的时候需要注意什么?
这是一种常见的线控情况,会因为英雄对蝙蝠侠的攻击不同而影响剩余血量,使兵线向我们这边推进。
有的玩家会发现自己的兵在往后退,甚至推。其实这是玩家最容易犯的问题,只是玩家不容易察觉。
1.控制线短视,往往让防御塔安全吃兵。
当兵线被控制后,随着兵线的推进,你可能会选择进塔补刀,但如果时间太早,塔会完美消耗这波兵线,第二波兵线和第一波会变成一模一样的等价兵线。这样第一波兵线控制就没有意义,会给敌人足够的时间游弋。
所以关键是用我们自己的英雄吸引战场的火力,通过血量损失防止战场过早入塔,在战场到达或者即将到达战场的时候开始下一步。关键是让上一个战场耽误了我们第二个战场的进度。
2.总是撤退让敌人瞎补刀压线
上面说的防御塔可能很大程度上影响了线控的节奏,就是这个原因。
如果你选择在线上急退来控制线,你就失去了威胁,而敌人只需要十秒甚至几秒就可以清掉这一波线,尤其是像龙王这样清线的小王子。线路过早入塔在所难免。
由此可见,即使在前期没有强大装备支持的情况下,龙王也能在一行兵只到高地的时候,将一行推进塔内。
所以要适当干扰,防止敌人推进过快。
3.没有组织去管线,导致线的囤积。
由于线路控制,边境线离我方很近,但我方士兵明显多于敌方。这是因为在控制方面的疏漏。需要注意的是,当边境线逼近我方时,我方线路的上线速度会比敌方线路快。如果最后一波剩余士兵数量过多,我方士兵和防御塔将无法及时解决最后一波士兵,从而使第二波敌兵到达防御塔范围。
这样,这一波线将很快被消灭,敌人可以 不要在塔前太凶。只能眼睁睁看着越来越多的小兵去敌防御塔,形势逆转。
04
线控本质
线控本身有利有弊。首先,我们可以考虑几种情况下的线路控制:
1.敌方英雄前期强爱打,或者他的英雄前期迫切需要安全度过。
2.敌人 的能力,打击野生Gank是杰出的。
3.我们有强烈的意愿去战斗。
线路控制的缺点是
1.没有流浪的机会。
无论你什么时候走在控制线内,或多或少都会有所损失。
2.没有排名优势。
3.在食物补给线上可能会消耗血液或者消耗防御塔。
控制线不是万能的,要适时使用。

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