本文分享:一般游戏多少帧算卡?,一般大型游戏需要多少帧?,70fps够用吗?等内容,具体看全文。
游戏需要多少fps
一般游戏多少帧算卡?
可以保持60 fps以上的流畅。一般大型游戏需要多少帧?
高于60fps时,每秒帧数(fps)或帧速率表示图形处理器在处理场时每秒可以更新的次数。高帧率可以得到更流畅更真实的动画。一般来说,30fps是可以接受的,但是将性能提升到60fps可以明显提高交互感和真实感。
但一般来说,超过75fps时,不容易察觉到流畅度有明显的提升。如果帧率超过屏幕刷新率,只会浪费图形处理能力,因为显示器可以 t更新速度这么快,超过刷新率的帧率就浪费了。
一般大型游戏需要多少帧?
回答:超过60帧,帧数越高,游戏体验越好。但前提是你有好的配置。3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,资源消耗大的游戏。
因为游戏的每一帧都是瞬间画面(没有运动模糊),和胶片或者数码相机的摄影画面(有运动模糊)是不一样的。所以在临界融合频率实验中游戏屏幕更接近闪光灯。游戏在50-60帧以下,大部分人都会有卡顿的感觉。
至于每秒多少帧能让人感觉 丝滑 ,这在个体之间差异很大。当一个习惯玩120帧游戏的玩家突然降到90甚至60的时候,他也会有明显的卡顿感。当一个习惯玩30帧游戏的玩家突然开始玩50-60帧的游戏时,他会觉得很丝滑。
70fps够用吗?
当然可以。虽然理论上画面的刷新率越快越好,但是过高的刷新率并没有什么实际意义——当画面的FPS达到每秒60帧的时候,就已经可以满足大部分应用需求了。正常情况下,如果游戏画面平均FPS能达到每秒30帧,那么画面基本流畅;如果能达到每秒50帧,基本就能感受到流动的感觉。普通人很难分辨每秒60帧和每秒100帧的区别。

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