本文分享:3dmax多边形编辑器怎么拉伸一个面?,3dmax可编辑多边形怎么拖动线移动复制?,3dmax多边形怎么加点?,3dmax可编辑多边形怎么添加边?,3dmax编辑多边形附加不了?,3Dmax如何将用线制作的多边形变成平面?,3dmax2017改成可编辑多边形修改后,怎么调回可编辑样条线,右键只有转化成可编辑网络,可编辑面片?,3dmax多边形怎么切线?等内容,具体看全文。
3dmax样条线怎么变成可编辑多边形
3dmax多边形编辑器怎么拉伸一个面?
3dmax多边形编辑器怎么拉伸一个面?
如果你是从顶视图选的,可以先选择上忽略背面,但我觉得不怎么好用,你直接在第二个窗口的角度减选不就行了嘛?
3dmax可编辑多边形怎么拖动线移动复制?
鼠标点移动按钮,按住SHIFT键,选中物体然后拖动,就可以复制了。 如果要捕捉对齐的,就开启捕捉。
3dmax多边形怎么加点?
用切割命令先切割一条线,然后选择线移除后,就剩下一个点了,如果只需要一个点,那么也可以移除掉另一个点。
3dmax可编辑多边形怎么添加边?
你好 先将模型转换为可编辑多边形,然后进入边编辑的磨损
然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了
然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了
3dmax编辑多边形附加不了?
在3d max中,多边形命令可以说是万能命令,如果在作图的过程中出现附加不了的情况,很有可能你要附加的模型在复制的过程中选成了实例,实例的情况下,因为都是关联的,无论是线条还是多边形,均不能附加;只有不没有关联的模型还能相互附加。
3Dmax如何将用线制作的多边形变成平面?
1.给样条线增加挤出修改器。
2.把样条线转换为可编辑多边形进入面层级挤出。
3.给封闭样条线增加一个“壳”修改器。以上三种方法就能变为平面。
3dmax2017改成可编辑多边形修改后,怎么调回可编辑样条线,右键只有转化成可编辑网络,可编辑面片?
右键单击 下拉框有个 转换为 可编辑多边形 还不行的话 就用 3D 样条线 再描一边
3dmax多边形怎么切线?
你的问题不详细,不知道你要实现什么呀的效果。“切线”没有人这么说的。加线有很多方法,切割,连接,快速切片,包括挤出,倒角之类全部可以说成是加线。
不知道你问的是不是环形切线, 环形切线工具是对可编辑多边形使用的,可以在选中物体点右键选择Quickslice,我不知道快捷键- -。。。

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