本文目录一览
- 1,在中专学计算机动漫于游戏设计要有那些基础
- 2,游戏动画设计师基础学什么
- 3,学习游戏动漫设计需要具备什么
- 4,学动漫设计需要什么基础
- 5,报读动漫设计学校要什么基础
- 6,动漫游戏专业学些什么
- 7,我大专想学动漫 游戏设计需要基础吗 活好找吗
- 8,学习动漫游戏专业的学生需要对电脑有一定的基础吗
- 9,我是一名初二的学生 我想初中毕业后学动漫游戏设计 需要掌握什么基
- 10,动漫游戏专业学什么
1,在中专学计算机动漫于游戏设计要有那些基础
中专的技术含量并不高,所以不需要什么基础就可以学,自然的中专毕业之后也不会成为什么动漫设计师,游戏设计师这样的人物。
2,游戏动画设计师基础学什么
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3,学习游戏动漫设计需要具备什么
学习素描,坚持下去!另外,要有这方面的天分和兴趣。(我也在学素描)
画画水平一般的话,应该是去学电脑制作动画吧。那样,maya,3dmax是必须的,ps会用绝对没坏处。至于flash,应该不是想学flash动画吧。
4,学动漫设计需要什么基础
学动漫设计,如果是学建模、动画、特效、后期合成,不需要美术基础,也不需要计算机基础,主要学的是软件的操作。如果想学原画,那就需要一定的美术基础。如需学习动漫设计推荐选择广州市蓝天高级技工学校。免费领取2022招生简章动漫设计是普通高等学校专科专业,属于艺术设计类专业。该专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理服务工作的高素质技术技能人才。想要了解更多关于动漫设计的相关信息,推荐咨询广州市蓝天高级技工学校。广州市蓝天高级技工学校学校建设了一支数量充足、学历、职称、技能达标、以专业带头人为核心、以中青年骨干教师为中坚、结构合理、师德高尚、业务精湛、掌握现代教育技术、具有较强教科研能力及实际动手能力的“一体化”教师队伍。
5,报读动漫设计学校要什么基础
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如果想学专业的动漫设计就要考美院了吧= =一般分文化和专业两种,专业的话主要就靠素描、速写和色彩,文化科的话要求比普通的学校要求低点,我也就知道这些了,希望对楼主有帮助恩= =
才高一,学美术还来得及,基本的美术知识还是需要的
多,我听说有几个朋友学动漫设计。要求不高,只要肯努力以及有恒心就ok了!
6,动漫游戏专业学些什么
1、首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。2、顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!3、然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。4、接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。5、再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。6、接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是二维动画设计当中的Flash动画的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能。7、最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Dsmax和Maya都是需要大家熟练掌握的。
7,我大专想学动漫 游戏设计需要基础吗 活好找吗
游戏设计要有过硬的编程功底,我以前学过一点,并且要对 DX VC 编程很熟,如果你是专业的程序设计专业可以考虑,技术好,不怕找不到活。
学动漫设计游戏设计都是非常不错, 0基础也可以学的, 将来工作比较好找的
建议你在找培训学校去充实一下,然后找工作,设计类的专业都主要是靠作品,作品越好薪资待遇越高,奇天插画学校有很多像你一样的学生,你可以现场去了解一下,包就业。
我觉得你选择动漫很好,只要你你努力,没基础也可以,这专业很好找工作!学精点。
8,学习动漫游戏专业的学生需要对电脑有一定的基础吗
学动漫设计,选行业龙头培训——王氏教育。一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动漫设计培训机构。王氏教育是一所有着20年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 http://www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-2y1r-2018632293702996188 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫设计公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的动漫教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动漫设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫设计类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n2y1r-2018632293702996188
9,我是一名初二的学生 我想初中毕业后学动漫游戏设计 需要掌握什么基
动漫游戏设计....这个其实不是一个内容,只是一个泛指的名词,就算你未来就算打算从事ACG行业,那么你的选择面也非常多。而大致的分工就分为两类:美工设计师与程序设计师。而动漫设计,和游戏程序设计要学习的内容是不同的。回到你的问题,因为你还是个初二的学习,非常年轻。如果你立志于此,那么现在首先要做的就是打基础。1、如果你选择了美工设计师:首先的基础就是画画,简而言之就是素描、美术基础。想要学习这一方面的内容可以购买一些美术教学书籍,或者上网到一些美术论坛进行学习。但是这些都次要的,关键是要不断的练习,练习再练习绘画的技巧,慢慢的形成自己的风格与熟练作画技术。接下来你所需要的就是熟悉美工的软件,当前游戏美术方面,是以ps(photoshop)max、zbrush,等软件为主流美工设计的软件,这些你可以在学习美术功底的时候同步进行学习和熟悉。2、如果你选择了程序设计师:那么你可以现在就选择购买c,c++,as3,php等教学书籍了,这些都是入门的基本,就算未来教程和应用程序更新与改变,其根本还暂时脱离不了这些。由于到后期需要一定的函数知识,所以身在初二的你需要通过慢慢学习很进修才可以在这方面有所造诣。3、还有一种叫做游戏策划,想做这个位置,必须要对前面两个内容有着一定程度的了解,甚至要从前面两个出身才可以做这个职位,你暂时不要考虑....它不仅需要创意,更多的是需要经验。总结以上,对你的个人建议无非是一点,立了志就要努力去实现、而实现的根本在于牢固的基础,所以请不断的进行基础练习与学习吧!参考资料及可以购买的书籍:http://baike.baidu.com/link?url=bfolJ75QHmf48cfj8Cph1mubvj1kMQ1okSOQbdT-BIQqJUrtQnmhuNd54CL3Bl8fNrESI6dUtwrMU60dmTIwa_
如果你想朝动漫发展,主要有人设原画导演这些,看你想做什么了,另外还有2D和3D,个人认为3D前景d大,毕竟成本低.3D的话是3DMAX,MAYA,MODO这些软件,需要了解人体结构,有空间感,对颜色有研究,有镜头感.而且3D的还要掌握物理的力学,也就是动画原理.只有掌握的好的大师才能作出美妙的动作.2D动画将来很可能成为纯艺术类型,毕竟2D成本大,而且手绘很少了,手绘对原画师画工要求太高,而且手绘动漫无法高清播放.2D的话基本上不用熟练掌握软件,主要在于手绘.我是学ACG的对学游戏了解的不想动漫那样熟悉,游戏要学基础编程、网络工程等。其实游戏不好就业,只有做的精英才会有人要其他的就不知道了。望采纳!
初中毕业也可以学啊,现在这方面的专业培训机构很多都是不要基础都可以学的很好的,推荐你去了解一下成都汇众游戏动漫学校,游戏方面的专业培训机构 毕业推荐就业,你可以去了解清楚 在考虑
10,动漫游戏专业学什么
您好亲,很高兴回答你的问题,动漫游戏专业需要学习主干课程设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编。如果对你有帮助,请给个好评亲。

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