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- 1,英雄联盟游戏里面哪个装备可以使敌人中招后仍然进入重伤状态
- 2,LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的有哪些
- 3,lol使英雄重伤有什么用
- 4,英雄联盟里面是不是只有普攻才能出现暴击重伤效果是什么样的
- 5,LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
- 6,英雄联盟装备附加的重伤是什么效果
- 7,在LOL中什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
- 8,英雄联盟能造成重伤效果的装备有那些
- 9,英雄联盟哪些装备有重伤效果
- 10,求教lol重伤装备有哪些
- 11,LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
1,英雄联盟游戏里面哪个装备可以使敌人中招后仍然进入重伤状态
莫雷洛秘典价格:680(总价:2200)+80法术强度,+10法力回复/5秒,+20%冷却缩减。唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%。)恶魔法典+禁忌雕像
死刑宣告再看看别人怎么说的。
死亡宣告 鬼书
2,LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的有哪些
英雄联盟的时候里面有两件进攻装备叫做死刑宣告和泯灭宝珠,还有一间防御装备叫做荆棘背心,分别是物理伤害和法术伤害的英雄。使用的装备和坦克英雄使用的装备。他们分别可以合成炼金科技纯化器,凡性的提醒,荆棘之甲,莫雷洛秘典和炼金朋克链锯剑。他们都有一种效果叫做重伤重伤的含义就是使目标受到的治疗效果和生命回复减少50%,其中包括技能偷取,吸血和技能回血等,这些装备在对抗的时候都是非常有用的。那么在什么时候英雄会出这些装备呢?举个例子,剑圣是LOL里面非常无脑的一个英雄,开启大招之后,基本可以放开双手操作,很多剑圣都会出什么鬼索的狂暴之刃和破败王者之刃,在攻速和吸血的叠加下,他的回复能力是非常强的,所以在战斗中明明很脆弱的一个英雄,你却怎么也打不死。往往一场团战下来剑圣总能拿三杀四杀五杀,一直到后面根本压不住他了,一般的召唤师都会购买重伤的装备。比如射手和战士就会出凡性的提醒,炼金朋克链锯剑和莫雷洛秘典,辅助英雄和坦克英雄就会出炼金科技,纯化器和荆棘之甲。这样带来的收益往往都是非常高的,出了这些装备之后,射手和战士和法师既不会缺少自己的伤害,也能压制住这种恶心的英雄。而除了荆棘之甲的坦克既可以保证自己的血量和护甲,同时利用荆棘之甲的重伤被动,在团战中也可以很好的限制住这种续航和回复能力非常强的英雄。想要打好英雄联盟,其中会出重伤是个很重要的提升方法,初中上的目的就是为了减少别人的收益,此消彼涨之下,增加自己的收益。
3,lol使英雄重伤有什么用
重伤效果!就是让治疗减半的一个效果而已!一般情况下我们了解一下就行了!当对面有亡灵、奶妈和3-4人带治疗术的情况下ADC可以选择出一个死刑宣判,死刑宣判的主动效果是给对方英雄一个持续8秒的重伤效果!法师的话出个邪术宝典就行了!当然如果双方的ADC对A的情况下被重伤的一方绝对吃亏!
4,英雄联盟里面是不是只有普攻才能出现暴击重伤效果是什么样的
不是只有普攻才会出现暴击像一些英雄比如船长的Q会附带暴击重伤效果是回复或者治疗的效果减半 目标如果被重伤的话会在目标上出现两把短剑交叉穿过红心的标志
不是啊!!像船长的q,亚索的q都能出暴击!!!重伤效果是什么??没听说过
电刀特效也可以触发被动,重伤效果,治疗减半,
对 所有英雄都有暴击特效 50%暴击是攻击2下有一次暴击 100%你懂得了
5,LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
LOL中售价800的重伤装备有“死刑宣告 ” 和“枯萎宝珠 ”,在面对敌方特定的回血英雄时优先级会变得非常高。两者的被动在对敌人伤害时均能减少其30%的治疗效果,这里有两点必须注意,首先它只对英雄有效,其次它减少的是所有途径的治疗,包括攻击回血,技能回血,装备治疗,生命回复等等。敌方回血减少等于自己的伤害增加了,所以如果敌方存在回血比较的英雄或者存在频繁提供治疗效果的辅助时,出一个800的小重伤就能起到比较好的针对效果。在神话装备出现以前,有几个特定英雄因为技能自带变态的吸血效果或者有吸血机制,这使得别人在跟它对线时不得不出重伤装备,因为性价比非常高。像剑魔,剑姬,吸血鬼,狼人,塞拉斯这些英雄就是典型代表,它们的被动或者技能组中有治疗效果,在前期大家攻击力都不高的情况下,对拼时往往可以依赖这点最后将血条锁住最终获得胜利。所以跟它们对线除非已经获得非常大的优势,否则第一时间出件小重伤肯定是最佳选择。物理系的有,法术系的有“”,售价均是800,基本前期回一次家就能购买了,不拖节奏,这也是不少玩家选择它们的原因。但是因为神话装备出现以后,不少英雄借助渴血战斧等装备开始化身峡谷“吸血鬼”,这就再次将重伤效果的优先级提了上来。除了因为契合度非常高从而登上神坛的剑魔,鳄鱼等英雄以外,像皇子,盲僧,赵信这种没有显著回血效果的英雄也将“渴血+血手”这套装备作为第一选择,这就逼着对手不得不出小重伤,因为你不出就真的很难打死对方。除了自带回血效果的英雄,一些因辅助形成的回血阵容也不可小觑,比如奶妈,猫咪等等。在后期等级和装备起来以后,这些辅助的威胁往往比核心输出位更大,因为只要你不集火它,它就能源源不断地给己方大哥加血。所以为了尽早针对,前期出了800的重伤小件很有必要,后面还能合成大重伤。
6,英雄联盟装备附加的重伤是什么效果
3秒内目标受到的治疗效果和恢复效果减半
亲~重伤的话会使得对方生命回复能力和治疗减半,可以克制一些有强回复力的英雄,如蒙多,狼人。望采纳,谢谢。
回答即可得2分经验值,回答被采目标所受到的生命回复和治疗效果减半纳可同步增加经验值和财富值
重伤:是能够使敌方单位(受了重伤效果)生命回复效果减半。生命回复包括(吸血,自身回血以及召唤师技能治疗)
很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的w技能还有点燃。 重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。 一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,ap蛮易信,乌鸦,ad亡灵勇士,吸血鬼等等回血能力极强的英雄。
7,在LOL中什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
在英雄联盟中出受伤的意义只有一个,那便是限定敌军英雄人物的加血。而受伤武器装备有俩件,一件是法师职业们喜爱出的“鬼书”,而此外一件便是ADC们喜爱出的凡性的提醒。而题主常说的800块受伤得话,那么就应该是死刑宣告了,这一件武器装备在提升15点攻击的并且,也可以对敌军导致三秒中的受伤实际效果。而所说的受伤实际效果,是指另一方的回血条会为此而降低,其实就是和点燃差不多的实际效果,仅仅时长并没有点燃的时间长。当正对面有着诸多加血工作能力的英雄人物,比如蒙多、血族、lol盖伦、奶爸等,此刻受伤实际效果就十分的关键了,像lol盖伦、蒙多这种英雄人物,加血工作能力很强,打团一波杀不死,晃来晃去一圈血条又满了,尤其是蒙多,一边打一边加血,如果不可以一套灌死,最好是或是出个带受伤的武器装备。一般来说回应工作能力比较强大的英雄人物,中后期都是会看起来出现异常悍勇,常常能扰乱形势。例如蒙多,众所周知蒙多招式回应的血条是很不错的,特别是在游戏中开展到中后期的情况下,在C位都没考虑出受伤的情况下,蒙多真像他所指的那般,想去哪便去哪,没有人压着住。应对这样的事情C位就应当积极变缓导出装的进展,立即转一手800的死罪去抑制。这一件武器装备合适上企业的战士职业应用,在对战敌军有血族,蒙多,狮子狗的情况下如果可以的话,第一次回家了有800块就可以直接出死刑宣告,这样可以有效的线上上抑制该类英雄人物,因为他们专业技能或处于被动含有饮血或回应,因此赖线工作能力十分强,只需并没有击杀,她们能够猥亵塔下慢慢的修复,可是出了死亡宣告在与她们对拼的过程中就不担心她们饮血了,打胜的可能性大大增加。如果你的精英团队确定要让你变成中后期大核,死刑宣告会拖慢你的生长发育,中后期出会比早期较好死刑宣告不仅网上英雄人物会出,刷野也会出。假定对手的从上到下路都有极强的回应工作能力,刷野出盈利会非常大,有时候应对该类主力阵容刷野能够卡好出800的时长,对对手来一次无法预料的gank通常盈利会比表面积上见到的大。那样出受伤的目的是什么呢?应对回应工作能力极强的英雄人物,大部分每人必备一件为了更好地扩张网上优点,稳赚正对面回应过多,出不来赢不了
8,英雄联盟能造成重伤效果的装备有那些
死刑宣告、凡性的提醒、莫雷洛秘典。死刑宣告物品标签:生命偷取、暴击, 物品总价:1350,合成价格:500 死刑宣,物品属性:+18%生命偷取、+15%暴击几率,唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。合成所需:格斗手套、吸血鬼权杖《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。除了自动匹配系统,达到一定水准之后,会开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。天赋系统LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
死刑宣告、凡性的提醒、莫雷洛秘典
蓝穿透!凡什么的提醒。
这个真不多了 楼上就说完了 但是得注意的话 法系的 秘典 是40%一下生命值才有用的 然后就是一把长剑出的死刑宣告 死刑宣告加一把小的破甲弓出凡性
9,英雄联盟哪些装备有重伤效果
英雄联盟哪些装备有重伤效果?大家都知道目前版本中几个上单肉起来几乎是无敌的,ADC的吸血也很恐怖,这个时候必须有个重伤站出来。下面是我分享的英雄联盟哪些装备有重伤效果,一起来看看吧。 英雄联盟有重伤效果的装备介绍 AD装备大改以后,除了鬼书有重伤效果,带重伤效果的装备还有,以下两件武器: 首先是老武器,死亡宣告。 还有就是,英雄联盟新增的武器——凡性的提醒。 凡性的觉醒,可以由死亡宣告和多米克领主的致意合成。 总的来说,英雄联盟重伤效果武器有三件:鬼书、死亡宣告、凡性的提醒。 带吸血的装备介绍 饮血剑和九头蛇 把这两件装备放在一起讲,主要是因为这两件装备的功能并没有进行改动,只是在数值和性能方面进行了调整,而且两件装备比较有代表性。 饮血剑可以把吸血溢出的生命值形成一个护盾,不过如果一直没在战斗状态的话,护盾会衰减,推荐远程AD出,毕竟近战很容易被围和风筝,护盾难起到效果不说,靠平A吸血也不是很容易。 贪欲九头蛇限制只能近战使用,平A可以造成范围伤害,主动效果可以造成范围伤害并重置普攻,很多近战出了这件装备以后可以输出能力得到很大的提升,伤害瞬间爆炸,比如剑魔、皇子、锐雯等。 破败 这把吸血装想必大家也都很熟悉了,只要对攻速有需求的出他就没错了,附加攻速和生命百分比伤害,虽然被伤害从8%砍到6%,但是总的来说还是一件不错的装备,就是性价比不算高,不推荐作为第一大件。 适合英雄:薇恩、武器、剑魔等。 玛莫乌斯提之噬(大饮魔刀) 被动破釜沉舟:在触发灵刃救主时,提供25攻速,10%的法术吸血和生命偷取。另外这件装备还提供了10点的固定护甲穿透,在现在护甲穿透被削弱的状况下,这个属性还是有很高的性价比的,战士、刺客、技能型ADC出这件装备都会有不错的效果。 适合英雄:皇子、泰隆、EZ等。 水银弯刀 可以说当水银弯刀有了生命偷取属性的那一刻,就成为了ADC的神器,只要操作到位,就算对面控制多一点也能从容逃生或反杀,毕竟解除控制的时候,附带50%移动速度加成,虽然只有1秒,但是很多时候都足够了。 只有两种情况可以不出水银弯刀,第一种就是对面几乎没控制或是压根就没控制(低端局很常见,大家只注重输出,人头啊人头~~~);第二种就是自己很容易操作失误,不记得用技能,带着水银刀却不用技能这装备基本就废了,这样的话还不如出个女妖靠谱,只是女妖的被动抵挡效果毕竟很容易被提前消耗掉。 除了ADC,其实像劫、泰隆等刺客也是很适合出这件装备的,关键时候秀一波,逃生、反杀就靠他了。 海克斯科技枪 这件装备现在物伤法伤享受同样比例的吸血效果,而且物理技能也可以吸血,特别适合双修类的英雄,改动后这件装备的吸血效果更加平滑,无论是平A还是技能都可以回复不错的血量。 适合英雄:阿卡丽、武器大师、EZ等 死亡之舞 这件装备是S6新出的,+65攻,10%冷却,可以通过物理技能进行生命吸取, 单体技能吸血比例为12%,群体技能效果为单体技能的33%,另外还带有一个延迟伤害的被动。 从它的属性可以看出,这件装备不仅是为战士量身订做的,对于很多ADC也非常有用,毕竟延迟12%的爆发伤害意味着不容易被秒掉,就有更多的机会造成输出,恢复生命值。 适合高吸血的英雄介绍 1.德邦总管赵信 有突进,自带生命回复、Q技能按秒减少冷却、大招生命百分比伤害,死亡之舞可以说 和赵信的这些属性完美契合,能打、能抗、能追、能回血。。。。。。 2.男枪、女枪、圣枪 三个技能型ADC,冷却缩短的作用就不赘述了,同时在造成爆发伤害的同时能回复一定 生命值,提高生存能力。 女枪和圣枪现在放大不但可以造成成吨伤害了,还可以回复不少生命,是不是很不错呢?男枪的E技能本来就有加防的效果,平A伤害就很爆炸,死亡之舞可以让他放更多技能不说,还能让他成为站得更久的真男人。 3.薇恩 由于VN的W技能没有了固定真实伤害,那么我们是否可以在前期依靠Q打出更多的优势呢?死亡之舞集输出吸血和伤害延迟于一身,再加上10%冷却缩短让VN在团战中更容易生存今儿打出更多的伤害。 再加上一把三相之力,VN的Q技能冷却时间只有1.6秒,而咒刃的冷却时间为1.5秒,是不是非常完美的契合呢?这意味着不需要太多的操作,每次用使用Q必定出发咒刃享受高额伤害加成,不小心一个暴击伤害瞬间爆炸。 以上就是我为大家精心整理推荐的英雄联盟哪些装备有重伤效果的全部内容,希望大家看完之后能有所收获。
10,求教lol重伤装备有哪些
一、锯齿短匕二、最后的轻语三、凡性的提醒一、锯齿短匕合成路线:长剑+400金总价:1100金攻击力:20护甲穿透:10被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害。评价:锯齿短匕是一件前中期使用的装备,主要就是护甲穿透,这件装备后期,主要用来合成幽梦以获取更多的物穿。二、最后的轻语合成路线:十字镐+425金总价:1300金攻击力:25唯一被动:+30%额外护甲穿透。评价:最后的轻语是以极低的经济,换回30%的护甲穿透以及25AD,穿透装备的合成小件。三、凡性的提醒英雄联盟破甲装备有哪些 LOLS6破甲装备大全合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金总价:2700金攻击力:40唯一被动:物理伤害会使目标敌方英雄,感染持续5秒的重伤效果。唯一被动:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)。评价:这件装备在加强ADC的同时,对强势上单造成了重大打击。ADC们可以抓住黄金输出时间,迅速将敌方前排战士秒杀,拿下团战的胜利。
回答的都不对 AD出的重伤是蓝轻语 AP出的重伤是鬼书 肉出的重伤是反甲 只有这三个
莫雷洛秘典(鬼书)、不过它只对生命值低于35%的英雄会施加8秒的重伤效果----AP死刑宣告、物理伤害会对地方英雄施加5秒的重伤效果----AD就这两种我记得、没了
凡性的提醒(蓝色大轻语),重伤持续5秒。以及合成蓝色大轻语的小件“死刑宣告”,重伤持续3秒。莫雷洛秘典(鬼书),鬼书只对生命低于35%的敌方英雄造成重伤,但持续时间为8秒。
11,LOL什么局势下才会出800重伤出重伤的目的是什么
在英雄联盟中出重伤的目的只有一个,那就是限制敌方英雄的回血。而重伤装备有两件,一件是法师们喜欢出的“鬼书”,而另外一件就是射手们喜欢出的凡性的提醒。而题主所说的800块重伤的话,那就应该是死刑宣告了,这件装备在增加15点攻击力的同时,也能对敌方造成三秒中的重伤效果。而所谓的重伤效果,就是指对方的回血量会因此而减少,其实就是和引燃差不多的效果,只是时间没有引燃的时间长。出死刑宣告 一般是对面有德玛或者蒙多这样的英雄,因为这两个英雄都是回复能力特别强的,尤其是德玛追着追着他的血就满了,而蒙多则是因为他的大招回血太强了。而出了死刑宣告正好可以克制住他们的被动或者大招所带来的回复效果。而之后所合成的装备凡性的提醒更是对付像德玛、蒙多这类的英雄的利器,五秒钟的重伤效果在对付蒙多时,效果会更加明显。当然也有那种出了饮血剑等回血类装备的射手英雄,战士英雄如果没有高爆发或者回血装备的话打他们会非常的绝望,因为根本就打不死,回血太恐怖了。我曾经就用寒冰把一只鳄鱼给打到绝望,他一套没有把我击杀,然后他打我越打血越多,最后被我给反杀掉鳄鱼当时的心态估计也是炸掉了。而且这件重伤装备,在给英雄造成重伤效果的同时,也会带来25%的护甲穿透效果,可以说这件装备是非常克制坦克型且回复能力很强的英雄,当然也要看情况而定来选择是否出这件装备。总之如果你是射手型英雄,只要看见对面有德玛、蒙多等回复能力比较强的英雄时,出这件装备准没错,没出的话很可能就要被队友说了。 哇!很简单的问题啊! 死刑宣告是重伤效果,打回复强的英雄都可以出,而且尽早做出来压制效果才明显。 一般是上单和AD位置出。 上单:如果对面是诺手,狗头,人马,大树,吸血鬼,乌鸦等带有回复的肉坦,在出完你那英雄的核心装备的小件后就可以出死刑宣告了。 AD:如果对面是辅助奶妈,琴女,AD裸出吸血杖时等,你出点攻速装或者攻击装后就可以出;我一般是在中期准备打团前出。 中单:我一般是玩中单亚索和劫,很少出死刑宣告。玩亚索时如果对面是吸血鬼或者乌鸦这种无赖英雄,队友需要支援就出双多兰+攻速鞋;赖线就出死刑宣告;玩劫时打吸血鬼,乌鸦等,前期必须尽早出,除非打野前期一直帮你。 打野:我玩人马,JS,德邦居多,对面有三个或者以上的英雄,队友不出,那我出。 要知道什么情况下应该出带有重伤效果的装备,首先要了解重伤效果能起到什么作用。老版的鬼书对重伤效果有一段很直观的描述,“重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%”。也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取、法术吸血等回复效果都会受到重伤的影响。了解重伤效果的作用后,就知道什么时候该出重伤装备了。当对面拥有众多回血能力的英雄,例如蒙多、吸血鬼、盖伦、奶妈等,这时候重伤效果就格外的重要了,像盖伦、蒙多这样的英雄,回血能力极强,团战一波打不死,晃悠一圈血量又满了,尤其是蒙多,一边打一边回血,要是不能一套灌死,最好还是出个带重伤的装备。还有吸血鬼,后期无敌的英雄,一个Q能回半管血,一个大招撒下去,要是没有重伤,根本就不打死。还有奶妈,你要是切不死奶妈,奶妈在后面会疯狂的回血,明明差一点就打死了,但因为奶妈的缘故,所有技能都打完了,残血还活着呢。总之,当对面回血能力特别突出时,就应该出重伤了 目前,联盟中共有两件装备可以造成重伤效果,一个叫凡性的提醒,是物理类装备,问题中说的“800重伤”就是这件装备的合成装备,叫死刑宣告,提供15点攻击力,被动能对目标造成3秒的重伤效果。 另一件叫莫雷洛秘籍,是法术类装备,俗称鬼书,能提供70法强,300生命值,被动也能造成三秒的重伤效果。出重伤的目的只有一个,那就是限制治疗效果! 在联盟里治疗效果囊括了所有回复状态,不管是英雄本身的生命恢复,亦或是某种形态下赋予的强悍吸血能力,这些都算是治疗效果,而重伤能有效克制具有回复能力的英雄。一般来说回复能力较为强力的英雄,中期都会显得异常悍勇,时常能搅乱局势。比如说蒙多,我们都知道蒙多大招回复的血量是很可观的,尤其在 游戏 进行到中期的时候,在C位都没考虑出重伤的情况下,蒙多真如他所说的那样,想去哪就去哪,没人压得住。面对这种情况C位就应该主动放缓输出装的进度,直接转一手800的死刑去压制。 再回过头看死刑这件装备,15的物理属性加成以及一个重伤被动,售价为800金,如果单以属性来看的话,15点攻击力最多值400,也就是相当于玩家花费400金去购买一个重伤被动,如果对方没什么治疗类的英雄,建议还是少出,因为经济有限,容不得丝毫浪费。什么局势下会出死刑! 说来也怪,无尽回调过后,大家开始乐衷于出暴击攻速装了,而偏功能性的死刑甚至合成之上的【凡性的提醒】购买的人寥寥无几,除非对面是吸血鬼、剑魔、蒙多这种回复能力特别强的英雄,中后期的射手位才不情不愿的买个800去对付,像一般的回复,诸如酒桶、巨魔艾克这类,射手们都懒得出了,直接把伤害堆上去就完事了。 以上仅个人愚见,欢迎大神们提出不同观点。 你说的应该是800金币的死刑宣告吧+15的攻击,以及持续3秒的重伤效果。可合成物品只有凡性的提醒而作为后期的护甲穿透装备,相比另一件多米尼克领主的致意,少了10%的护甲穿透所以如果抛开其重伤效果而言的话,不管是800的死刑宣告,还是后期合成的凡性的提醒,性价比都不算高,而且合成十分不平滑 因此800的死刑宣告这件装备仅针对于一些回复能力比较强的英雄,比如吸血鬼、蒙多、剑魔 特别是在路人局中,大多数玩家配合没有职业选手那么默契,无法做到集火将对方回复能力强的英雄按死,那么在这种阵容中ad出一个死刑宣告是一个十分不错的选择 同时也可以用来对线,特别是蒙多吸血鬼,赖线能力强,如果对阵这一类的英雄,本身自己使用英雄的爆发和控制都不够的情况下,也可以先出一把死刑宣告来进行线上的压制和配合打野 另外一种情况就是刺客英雄切后排使用,比如对方使用的是女警这种手长英雄,后期出到了饮血剑之类的高回复装备,配合上自身的治疗技能和队友的保护,团战中的持续作战能力很强,自身的输出环境也不错,那么作为一名刺客如果想要快速的解决掉对方女警,也可以出一个死刑宣告 总之来说死刑宣告是一件性价比不高的装备,后期合成也不平滑,很拖节奏,如果没有不是必须针对某个英雄,没必要出这件装备那当然是对线的英雄有着超强的回血能力啦,出这件装备的目的就是为了让对方的血量回复减半,从而给自己对线减少压力,这样才有机会击杀目标! 这里我就随便列举几位回复血量非常可怕得英雄! 1:祖安狂人-蒙多 蒙多的大招回血有多夸张相信大家都见识过,开启大招后的蒙多在团战中粘着ADC根本跑不掉,而且ADC打他的伤害还没他大招回复得血量快。 这时候就必须出死刑宣告来扼制他的回血量,使他回复力减半,这样ADC才有机会击杀他,不然你只会看见一个满血的蒙多开大进场打完团战后还是满血。2:星之守护者-索拉卡 索拉卡可以说是毒瘤般的存在,很多时候敌方残血都会被她一个大招加血强行续命。 下路对线在前期的时候伤害不高,不足以秒掉对手,这时候索拉卡就非常恶心了,她一个W对方AD血量就差不多回复三分之一,这样下来慢慢己方血量被耗空,对方AD还是保持满血状态,非常的无赖。 但是如果ADC出了死刑宣告,那索拉卡的加血量是可以看出来的,只有一丢丢,等于就废了她的主要技能,这样也能有更多的机会击杀对手,不会处于被耗到回家的情况!其实出死刑宣告的目的很简单,只要对方有回血技能,你觉得这样在线上耗着很亏没有机会击杀对面,那就出死刑宣告克制他的技能回血,给自己创造机会,就这样! 在什么局势下才会出死刑宣告这件装备,先让我们来看一下800块的死刑宣告这件装备的属性,加15的攻击力,普通攻击会给予敌方3秒的重伤效果,重伤效果对于自带吸血或回复的英雄来说有非常好的克制效果,例如蒙多,吸血鬼等英雄。 这件装备适合上单位的战士使用,在对战敌方有吸血鬼,蒙多,狗头的时候如果可以的话,第一次回家有800块就可以直接出死刑宣告,这样可以很好的在线上克制此类英雄,因为他们技能或被动带有吸血或回复,所以赖线能力非常强,只要没有杀死,他们可以猥琐塔下慢慢的恢复,但是出了死亡宣告在与他们对拼的时候就不怕他们吸血了,打赢的概率大大增加。 对面吸血鬼被你们上中野喂成毕业书二十分钟四神装的时候!!!海克斯EQA你人就没了!拖后期必须遏制他,可是等我三装他都神装了玩他x 看不懂智障队友的操作,我怀疑我是个假黄金一 重伤是削弱敌方治疗效果,关于治疗手段一般分为三种,一种是蒙多,大虫子,狗头,吸血鬼,狼人,索拉卡等频繁治疗的效果,出重伤效果显著,第二种是盲僧W,莫甘娜被动,人马w等虽然具有治疗效果但是回血量一般,这种情况还是多出点攻击法强来的实在,第三种是刀妹,奥拉夫,巨魔等征服者+回血装备的治疗,看玩家的 游戏 表现视情况决定出不出重伤。 想来想去概括还是不全面,实际 游戏 中,出不出重伤还是要结合实际情况,看对方的回复手段是否给你造成压力了,至于死刑后期做不做大件,我觉得当然是要做的,因为你既然除了死刑必然是针对对方的回血效果,那么 游戏 进行到后期,对方出装必然也强化了治疗效果比如狂徒绿甲等,没理由卖掉重伤吧LOL什么局势才会出800重伤,出重伤的目的是什么? “”重伤刀” 死刑宣告,物理型输出才适合出, 物理刺客、战士上单、ADC之类的。典型的回复英雄有,吸血鬼、蒙多、剑魔、奶妈、剑姬、琴女、还有技能救赎也能回血! 什么局势可以出? ①对线追求压制力 ②团战中敌方英雄回复输出高 ①对线期面对的敌方英雄,拥有强大的回复血量的能力,出重伤来削弱其对线的赖线能力! ②团战中对方奶妈,琴女等软辅的加血量让我方推进收到了困扰。 ③敌方英雄自带的回复能力强,在团战中疯狂吸血回血抗输出干扰C位!

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