本文目录一览
- 1,英雄联盟上路用什么英雄可以克制瑞兹
- 2,英雄联盟哪个英雄打瑞兹好打
- 3,英雄联盟什么上单英雄克制瑞兹
- 4,英雄联盟中单瑞兹比较怕哪些英雄
- 5,上单瑞兹该用什么英雄克制
- 6,什么英雄能完全压制英雄联盟里的吸血鬼吸血鬼你喜欢玩吗
- 7,用什么英雄对抗上单瑞兹
- 8,英雄联盟谁上单能吊打瑞兹
- 9,英雄联盟里为什么冰晶凤凰蛇女辛德拉克制瑞兹怎么理解
1,英雄联盟上路用什么英雄可以克制瑞兹
用一般的正常上单半肉英雄是很难打的,比如鳄鱼这样的基本就是被瑞兹完虐,而瑞雯和潘森这样的粗暴类英雄则可以用一波技能爆发把他打残,甚至打死。如果你不喜欢这样的英雄,那么也可以用另类一点的,比如上单安妮!平A和Q还有一个被动晕足以能虐掉流浪。
2,英雄联盟哪个英雄打瑞兹好打
火女。我是只要玩火女看到瑞兹就想呵呵(因为流浪强力是在后期。而火女的超高爆发在对线方面,流浪是涨不到便宜的)。我先介绍下我如何兑现瑞兹的。看到对面是瑞兹的话。我果断1多兰1血。如果有打野就叠两层。没有就三层。1级不和他拼。,A兵A流浪。因为火女的A人的手是非常长的。等快2级直接W收一波兵。然后点Q晕接W。在A两下。基本上流浪就半血了。他肯定会后退吃血瓶。我乘机补兵(比他多几个兵的经验)只要我比他先到6级。直接靠近按E晕大。QW点燃一套带走。然后继续这样对线。这是我的个人打法,不喜勿喷。所以强烈推荐火女。就前期压着她。不让他补兵。过来我就消耗你一波。再敢来就带走你。
3,英雄联盟什么上单英雄克制瑞兹
石头这些比较肉的英雄都可以瑞兹这英雄就是爆发高打完了一套他就废了
这版本瑞兹爆了也没啥用只要给他发育时间3件套出来就是有输出还很肉 你可以拿前期强一些的针对或者无脑肉的那种
突脸爆发型英雄都克制瑞兹 如瑞文 剑姬 鳄鱼
哨兵之殇,虚空恐惧
怎么说呢 这个版本流浪就是爸爸级别的
4,英雄联盟中单瑞兹比较怕哪些英雄
在英雄联盟这个游戏中,中单位置一直广大玩家最喜爱的。因为中单位置一般都是一些具有爆发性伤害的法师或者是拥有高爆发的刺客,因为伤害非常的高,所以游戏体验也是非常得好,可以拿到大量的经济。并且中单位置也是一个团队的重中之重,毕竟中路防御塔如果被破掉的话,整个队伍的野区也就算是失守了,而且中路这个地方到达其他两路的距离也都是比较近的,可以快速地支援。很多人都喜欢玩中单瑞兹,因为瑞兹清兵速度非常快、伤害非常高、还拥有的控制技能,但是瑞兹还是有被一些英雄完克的,像是妖姬、劫、男刀这三个英雄就非常的克制中单瑞兹,下面给大家详细介绍一下这三个英雄:一、妖姬:瑞兹的技能主要输出伤害来自Q技能,而妖姬这个英雄实在是有一点太过于灵活了,W和R两段位移可以轻松地躲开瑞兹的技能,并且妖姬还可以对瑞兹造成巨额的伤害,因为妖姬太过于灵活,很多时候瑞兹根本就没办法击杀妖姬。二、劫:劫这个英雄也是非常克制瑞兹的,因为他的R技能可以躲掉来自瑞兹的致命伤害,并且还可以用W技能配合远程的Q技能来消耗中单瑞兹,这样以来瑞兹打劫这个英雄也是非常的难打的。三、男刀:男刀这个英雄因为R技能的隐身机制导致瑞兹的技能都无法命中,瑞兹也只能默默地挨上一套伤害,如果男刀的装备比较领先的话,更是可以一套秒杀瑞兹,又因为男刀E技能可以翻墙,瑞兹基本上一套技能杀不了男刀就有可能被男刀逃跑。各位看官,以上就是我对“《英雄联盟》中单瑞兹比较怕哪些英雄?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
5,上单瑞兹该用什么英雄克制
瑞兹上单用男刀和虚空恐惧克 因为无论瑞兹走哪条路 他归根到底是一个法师 法师的天敌就是沉默 恐惧W沉默Q二段 男刀E沉默上去就是给瑞兹一套 如果比起这俩个英雄的团战 恐惧团战贡献高 但男刀秒人快 各有个长处 个人比较喜欢恐惧 因为他很稳 不懂可追问 谢谢
有沉默的就ok
- - 瑞兹一般中单吧,上单的话用盖伦 潘森这种带打断技能的英雄对线妥妥的
我个人认为,上路比较好打瑞兹的英雄有安妮、露露、兰博、皇子。这些英雄玩得好的话,是能够压制瑞兹的。但是不存在说有某个英雄一拿出来就能完全压制流浪,还得看线上的具体操作。
6,什么英雄能完全压制英雄联盟里的吸血鬼吸血鬼你喜欢玩吗
尽管吸血鬼这名英雄人物早期的对线实力不强,在碰到许多高暴发英雄人物的过程中非常容易被压着打,可是只需到了手游的后半期,在拥有一定武器装备的情形下,吸血鬼便是十分严重的存在,团战招式放好,再相互配合其他专业技能的,就可以打出很高的导出。什么英雄能完全压制英雄联盟里的吸血鬼?虚空行者·卡萨丁;与吸血鬼同样的是,卡萨丁早期对线工作能力并较弱,可是中后期也是特别严重的存有。尽管卡萨丁早期对线实力不强,可是专业技能体制却十分抑制吸血鬼,卡萨丁Q专业技能“虚没法球”可以提供了一个可法术损伤的护甲,这一护甲可以相抵吸血鬼技能搞出的法术损害。在有招式后,卡萨丁对拼吸血鬼也是有着一定竞争优势的。卡萨丁招式的偏移可以躲掉吸血鬼的招式,并且卡萨丁一套专业技能搞出的损害很高,吸血鬼在对拼时并没有优点。机械先驱·机械先驱;做为知名英雄人物的机械先驱,在吸血鬼的过程中也是有优点的。机械先驱Q专业技能“虹吸现象动能”除开可以打损害,还能够给予护甲,在对拼时可以抑制吸血鬼。当拥有一定的武器装备时,机械先驱的一套专业技能可以打出十分高的损害,即使到了手游的后半期,机械先驱不论是单打或是打团全是十分厉害的。诡术妖姬·乐芙兰;做为西路高出现的法师职业英雄人物,乐芙兰是十分抑制吸血鬼的。乐芙兰在对线期就可以根据专业技能搞出十分高的损害,一套连技可以压着吸血鬼打。当拥有招式时,乐芙兰的损害也是增强了许多,吸血鬼是难以与乐芙兰对拼的。吸血鬼你喜欢玩吗?挺喜爱玩的;吸血鬼的EW专业技能十分重要,是主要的损害专业技能,那麼要怎样完成二连呢?实际上使用的时候也非常简单,最先是设定智能施法,随后按着E专业技能不放手,随后按住W专业技能就可以。E闪的基本原理也一样,闪现到对手眼前就可以搞出损害。值得一提的是吸血鬼W专业技能是救人专业技能
7,用什么英雄对抗上单瑞兹
流浪的存在属于强输出.建议高恢复的打流浪比较好,.流浪太强势一般的情况下单挑是打不过的.推荐用虚空恐惧.只要你有良好的补兵.利用被动恢复生命了魔法,配合队友的Gank 出点肉法装 在6级之后配合大招的真实伤害你也能单杀
您好,流浪这个英雄这个赛季特别火热,上单依靠手长小爆发高的优势可以压制很多英雄。我就说说技能释放的问题吧,这个是重点。第一点,在前期对线时,如果对方是鳄鱼这种近战,你可以轻松无压力的将它血虐到爆!具体操作如下,在没有发生1级团之后,1级学q技能,鳄鱼要想补刀,那自然需要近距离,那么你的q平a一轮轮消耗就能给他造成不小压力,如果鳄鱼1级不学e,那么他就再也没有跟你拼的资本了。到了2级,继续qa消耗,如果他e,你就先往后走一点在w,随后再是qa。3级以后就是瑞兹压制大部分近战的黄金期了,qweq小爆发很厉害。当到了6左右时,不管是团战还是继续对线时,没有意外情况,起手一定是q,因为q的cd最短,而瑞兹的被动是每用一个技能其他技能就会减少1秒cd。那么q之后 e w这就是2秒,再算上装备和q带来的-cd效果,2个技能之后,q的技能也基本就好了。可以再来一轮,这样就是一个最大化输出循环。那么加入大招以后,我们可以在有兵线时,q之后rqwqeq,这是最理想的输出循环。
8,英雄联盟谁上单能吊打瑞兹
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9,英雄联盟里为什么冰晶凤凰蛇女辛德拉克制瑞兹怎么理解
这三个英雄都是中远程控制类型的英雄,爆发能力强。瑞兹只有禁锢,一旦近身就容易被反打。何况瑞兹的Q距离并没有这三人的攻击距离远。蛇女我接触的不多,辛德拉QE眩晕距离极远,球多起来躲都躲不掉,一旦命中就等着R到死花式爆炸。(虽然辛德拉我基本玩的也不多)(如果不想看我写的冰鸡的介绍倒是可以直接翻到最底下看真·总结)接下来讲讲我的本命:冰晶凤凰(冰鸡)(想尝试玩冰鸟的可以看看)冰鸟最不怕的就是能追人的英雄,但怕连续爆发的英雄。瑞兹其实和冰鸟有点互克,冰鸟的Q速度较慢,只要躲开Q,后面一切好说。冰鸟的主控只有Q,并且CD较长。只要在CD时间内反打,反杀概率极高。冰鸟的主要输出方式:QR两个技能完全命中下1.5s内被E击中。Q在击中眩晕之后,以及R完全展开之后E的伤害是会翻倍的。并且E是指向性技能,也就是E扔出去之后没金身之类的技能是会必定命中的。并且,E的CD较短,耗蓝量也较低。对线可以靠这个技能补兵,或者poke。现在R的完全展开速度是1.5s,扩张完全之后会提升R的伤害,提升也是200%。一般起手是以W隔绝后路,然后开R先堆时间。而且R的减速可以让Q更容易命中,Q的预判更简单。大致一套下来可以放两次E,激发雷霆效果。一套伤害大致是:Q*2(Q分为击中和引爆两段,引爆击中会产生眩晕)+E*2(眩晕中大致可以够时间放两次E)+R(大致可以撑到R开满,伤害无法计算... = =,但别小看R的伤害就是了)+雷霆。冰鸡从来不怕别人追,因为秀起来太简单了,Q带减速,R带减速,W还能隔人。有的时候你追着追着就会发现他想反打你一套,你就该想你要怎么跑了。冰鸡其实还挺好玩的,但是W不能随意乱放,不然坑人坑己。你可以抱着一辈子不放W的心态也不能随意W,除非你有1000%的把握,不然别乱放。如果你打算入坑的话,推荐符文和加点:符文:红色法穿,蓝色和精华法强,黄色护甲。(我的暴力冰鸟,但是仅限低分段,我自己其实还没爬出去,但是道理我都懂,只是技术和队友有时有点坑)天赋:主雷霆不解释,因为R打伤害很多有位移技能的英雄容易离开R的范围,尽管R只有6s的CD,但是不如雷霆一次的爆发来的精准。而且前期二段Q+E用我之前的符文一般英雄我可以打掉1/3血。个人习惯会带探金手(补兵困难户),冰鸡的其中最大弱点就是攻击速度慢,前摇较长,跟泰坦有得一比。不过攻击距离到是弥补了一下,1级Q二段+A可以直接打雷霆。这也是我推荐雷霆的原因之一。加点是住E副Q,8级记得开2级W。因为W 2级正好可以隔住河道两边的小道,完全封死不留边境。5级满W的凤凰可以直接用W封住整个中路,只留下一个身位,方便防守。(这套加点不管是中还是辅都可以用)召唤师技能:闪现最好带上,因为凤凰没位移,弥补缺陷用。其次是引燃或虚弱,这俩是中或辅用。最后一个特殊点:传送。原因:死之前变成蛋尼维亚之前,使用的传送是不会被打断的。(击飞眩晕之类的技能除外)在变蛋的时间会接着之前的传送继续传。例如:死前:4s传送,然后过了2s被杀,变蛋,继续2s传送,TP到传送地点。出装:中单:时光杖(12min出,最好能更快。)金身看时机出,面具同上,冰鸟皮脆,考虑肉起来优先面具,考虑蓝量则在时光杖后考虑女神泪或者鬼书。(个人爱好女神泪,不过出女神泪的情况下不需要提前升级为大天使,优先考虑其他装备)打对面肉的情况下看法抗。法抗高就出法穿,血厚就面具。对面法强高就深渊。打算暴伤害就帽子,有劫之类能瞬秒的但是塔下站不久的可以考虑金身。辅助:个人玩的是辅助居多,但是中路主要是稳,不是爆发高(主要也是看对面脑子带没带)。出门窃法之刃3饼干+眼不解释(晚点说高端局我还不是很懂的出装= =),最优先是升级窃法之刃到女皇指令,凤凰速度慢,AP打法则是在后期作为次级DPS,虽然是辅助但伤害一定在。这件装备保证追人不会掉,尽管有些玩意追不上,但起码可以当眼还有给队友追的机会。(凤凰辅助的精髓在于:混助攻蹭钱,女皇指令不会有刷兵出打人+钱的CD,后面基本可以三路R)然后出装就主要看对面是啥类型的了。(下面会讲下路辅助的打法)基本出装方式可以直接参考中单出装,除了出时光杖。优先考虑的是女神泪,可以考虑在做完冰牙之后直接出女神泪。(当然继续参考如上情况,攒着女神泪到4神~5神,并不急)一般在7~8级可以出完指令和女神泪,尽管法强不高,但是2倍伤害意味着你的输出并不会因为你的70法强拉下来。辅:因为是辅助位,而且还有被动,如果下路双黑而且ADC你还信得过的情况下,可以稍微自信点出个戒指。(杀人戒无误,打的感觉可以就升级成书(我前30~50盘,盘盘必出))个人打下路的一大特点:5饼干,如果出杀人戒还可以提升饼干的效果。所以出了杀人戒就不要考虑血瓶了。打到大后期的时候如果DPS不够强,可以考虑卖掉指令换成其他东西。以及:逆风局的情况下,也可以考虑杀人戒,因为冰鸟的助攻(抢头)能力还算不错,而且用于翻盘有时候是神器。(这么说吧,后期冰鸟只要Q中之后E一下脆皮基本一部分残血都可以自信回头了,所以团的时候一旦被控住你会发现还剩个1/6左右的血突然空掉一点也不夸张- -,曾经夸张的是我玩的时候见面秒,直接跑路之类的)高端局的特殊出装:肉冰鸟,出山岳之容,主W副Q,不要想着去打伤害。天赋顽石契约,主要是在你W已经练得炉火纯青的时候玩高端局才用的。打法中心思想:依靠W分割战场,肉冰鸟的血其实并不比一般肉要少,甚至犹有过之。因为冰鸟这个玩意有两条命,我一条命用完了打完几千血突然出来个蛋。别人心情如何?233 并且冰鸟这个玩意最神奇的还是这些技能,伤害依然不会太低...很神奇。而且带个杀人戒妥妥硬肛没问题。(前提是得有肉符文,而且我不会配,到目前为止鄙人也只有AD和AP俩符文,买不起第三个槽= =)下路辅助分3种:AP,纯辅,肉。对AP,最经典的是光辉,对纯辅,最经典的是琴女,对肉,最经典的是石头人/牛头。其实说要打的话,都不好打。主要是优先占据己方草丛,插眼在对方草丛。保证下路视野通透。在己方草丛处蹲着,随时准备好以Q起手,接E。(一般最好在2级开团,可以的话最好再喊上打野)前提:你Q中了。Q冷却时间相当之长,不然会陷入较长一段时间的尴尬期。而且容易暴露自己并且被反打。AP,纯辅类,只要对方被控住就可以一顿狂撸,但是切记:不可贪刀,你可以安全的打残对面,但是没必要冒风险去干掉对面,除非是打团。而肉的话,切记,跟肉肛是没有结果的,除非你们人头优势。一般打肉的情况,优先切ADC。因为ADC比肉的伤害高得多得多。而之前打AP和纯辅的原因是AP伤害前期较高,而且多数有控,而纯辅则有控和回复之类的技能。特例:遇见了特别的ADC- -:德莱文,下路第一暴力狂之一。烬四枪,下路另一暴力狂。像这类超高爆发的ADC。以及:大口-深渊巨口,下路前期第一脆皮(应该没有之一了)。这类好切的家伙自然是先“干”为敬啦。特殊操作:W和R用手动施法,自动施法不好掌控距离和释放位置。先练好W,之后就可以在战场找好时机放。因为W是真·神技,只要分割好战场,起码对方想进入战场就要浪费一个位移技能。但,切记!别把队友隔在外面!W的技巧:W的放置判定:以你自身为中心,然后以鼠标和你自身两点连接为一条线段,然后垂直放置冰墙。W等级越高,墙越宽。另:一个一般情况下别随便乱试的东西:W是可以卡身位的。几个意思呢- -:1.机器人的Q,你可以靠W提前预判将自己撞下来。但一定要撞中,而且小心别被墙隔着了。2.所有位移类技能在冲过来的一瞬间,预判好放W就可以实现卡位。最简单如:卡牌R,潘森R,困难点的如EZ的E,德邦的冲,皇子的R等等等等的各种。只要是位移,我提前卡好W,你就跳进了一个长达6s的禁锢之中。(据说比赛不给用这个bug,但是你可以用W把别人卡在冰墙和普通障碍物之间)皮肤选择技巧:黯晶凤凰。Q很容易与蓝色小兵混在一起,不容易分辨。总结:凤凰,团战杀器,通常不会跟别人solo。但是只要不是刺客,谁都敢秀。如果想了解的话倒是可以楼下回复我- -,虽然我不见得看得到。(看帖的人也可以 - -,扯了一大堆杰宝但,想深入了解冰鸟倒是可以直接说,类似的问题回答了无数0v0,从上个版本就开始在玩了)真·总结:其实说这三个英雄和凤凰性质都差不多,都是没位移,但是爆发高,各种控,有冷却短的技能,并且爱秀人。对付那种同样没位移的打起来跟玩一样。凤凰俩控,蛇女被动+移速技能+移速,还有个减速和控制,球女一减速一控,没位移的对付这种俩技能跟移速沾边的东西根本没得打,跟打儿子一样。(有一个硬控基本瑞兹就已经GG了(小法半克))最后一句:纯手打,赏点脸呗给个采纳,写这个回答花了咱一个多小时呢= =

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