1,梦幻西游地府怎么加点和技能
当然不要全血加了,因为血多只能抗着,别的什么用也没有,最多就来个挂对方的气血上线,所以我建议你60以前+3力,2血,60以后+4力,1血,109以后+3力1血1耐,然后抗一定要满,和DT一样买个破血装备,再买个命归,这样后期如果你钱花的多的话,单批一定很强,而且任务中可以给DT分很多任务...(仅供参考)
2,梦幻西游地府飞升技能有什么
1、还阳术。该地府的飞升技能其作用是复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低角色的物理防御。技能触发条件是“拘魂诀”技能达到120级。施法时消耗150点魔法。2、黄泉之息。该地府的飞升技能其作用是攻击对方单人,并减少其一定的速度。技能触发条件是幽冥术”技能达到120级。施法时消耗50点魔法。梦幻西游游戏飞升效果:1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级。2、经验值:飞升时,如果总经验大于15亿,所超出部分经验将在飞升后减少1/3。3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,“后天”所加最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力。如果玩家当前潜力点超过75点,那么飞升后会优先扣除潜力点。4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响。5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹”。6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备。以上内容参考 梦幻西游-角色飞升
3,梦幻阴曹地府哪些门派技能必学哪些可以不点
都必须点没商量,都有用。不点哪个都不行,少点一个都有可能导致战斗中冤死。强烈联系全点,而且一定要点满。望采纳
全部需要点的 这点根本不需要解释的 很多技能点完后没什么门派技能增加但是属性的提升还是必不可少的
只有灵宝图鉴可以不点
无常步 和通灵术可以低点儿 只要jn都会了就行了
4,梦幻地俯主技能是什么
通灵术 成为地府弟子后,首先要锻炼自己的灵气,使自己拥有更多的灵通,是必须修习的技能,为其他技能的基础 【相关法术】勘察令,寡欲令
通灵术 成为地府弟子后,首先要锻炼自己的灵气,使自己拥有更多的灵通,是必须修习的技能,为其他技能的基础 【相关法术】勘察令,寡欲令勘察令 效果:可以鉴定出头盔、项链、要带、学子的特殊效果 使用条件:通灵术技能达到5级别 消耗:一定活力寡欲令 效果:解除并避免盘丝洞封类法术的影响 使用条件:通灵术技能达到30级 消耗:50点MP这个是地府主技能
ALT+W里面看有的哦DF后期很强大的好好练
男阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王 女阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王
通灵术
5,梦幻西游5力地府的技能应该怎么点
..5力的话只要是靠隐身和人PK的.(..意思是看准是白天还是夜晚才好行动吖..忍者???)所以修罗隐身的JN是一定要点的..接着是伤害问题..既然是加全力的话..伤害才是最重要的..主J是加伤害的吧..能点多高就点多高..建议带破血装..很好用.
地府的门派特色是夜战,所以门派技能只点主技能和加伤害的技能就可以了,但是追求完美的玩家也可以点一些加其他辅助的技能,比如说躲避,灵力,防御等等.
技能一定要满,而且修炼必须跟上。还有重要的一点,装备也得跟上。总之来说你要想练5力地府,也算是个人民币战士了。只要你有钱 砸上去 没问题。5力地府 点修炼 一定要把法抗跟物抗点上去,要不 平时组队也很麻烦。既然是5力 你的意思是想练个大力地府 那物攻也是必须要点的。归根到底只要有梦幻币,一切都好说。
都需要点的...除非你不打算玩飞升..先点+攻击..然后+防+灵
6,梦幻西游力地府剧情技能学什么
1.5级变身肯定需要的,长期玩参加活动帮战之类的,变身是必备的!这个需要20点剧情技能点。
2.丹元济会,服用药品可以多加点,PK挺实用的。这个可以看情况要不要学,你可以把想要学的学满了
再把剩下的技能点数学这个,如果想满级PK强这个是必须的!学满5级要25点~~
3.3级奇门遁甲,学了方便,不需要到处买飞行棋,现在的黑人太多了!这个每级4点,共需要12点。
4.5级仙灵店铺,学5J主要是100J以后的师门经常要用到乾坤袋,而且可以买天眼,省得身上要放一大
堆东西,节省空间,不过这些都是看你自己的情况了,感觉无所谓可以学低点,2级就可以买棋、包子
和蓝了!(难得伊健)
5.其他不建议学,毕竟剧情点有限!像打坐之类的没必要学,学了早晚要洗掉,我洗了5J打坐,亏了
500+W~~
像10级古董没什么用,只有等时间刷皇帝、还魂,浪费点卡~~
10级偷要30点剧情点,总共只有61点剧情点,学了就去了一半了~~
5级建造之术,建房子要成本加运气,不好赚钱~~
7,梦幻西游中地府的技能对敌人的伤害取决于什么
你是说秒的技能吧. 那个技能是靠技能级数绝对伤害的.
还有就是白天和晚上有差别 地府的技能在晚上都比白天厉害.
技能等级。。。DF的多秒技能是固定伤害,单秒还是固定伤害。。。
所以都只有取决于技能等级
不过貌似PT的固定伤害在奇经八脉里面有能够增加法修加成的,DF的奇经八脉没有看,你可以查下!
主要是技能和修炼
技能等级 法宝 装备上的锻造符石 黑天白天 都是因素
取决于技能等级
对NPC的话 身上打了阎罗令浮石也加伤害 判官令没影响
对 玩家的话 阎罗令伤害降至30%左右 判官令没影响
还有就是白天与天黑
白天伤害为 100% 黑天为 130%
如果开雷阵的话 伤害也有加成
地府技能输出伤害为固定伤害 和敌人 技能 防御 修 没任何关系
其他有伤害的技能就是 毒 和飞升后的 黄泉了
毒的血量和技能 法修有关 毒的回复血量和技能法修法宝九幽有关
黄泉是固定的 和技能有关 一般用黄泉之息都是为了打对方速度 PK中以前常用 现在用的不多
毕竟用这个技能太费回合
DF要做的有很多在PK中 毒 小死亡 笑里 罗汉 水清 都是常用的
谢谢 采纳
8,梦幻西游地府技能怎么用
魔族门派—阴曹地府
地点:大唐国境,从酆都到达地府
师傅:地藏王
收徒条件:魔族,性别不限
参考点数分配:气血、耐力
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术
灵通术 堪察令,寡欲令
六道轮回 按技能等级提高伤害力
幽冥术 阎罗令,黄泉之息
拘魂诀 判官令,还阳术
九幽阴魂 按技能等级提高灵力 幽冥鬼眼,冤魂不散
尸腐恶 按技能等级提高防御力 尸腐毒,修罗隐身
无常步 按技能等级提高躲避力 杳无音讯
门派法术 法术名称 法术介绍
阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%
使用条件:幽冥术技能达到25级
消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加
判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
使用条件:拘魂诀技能达到20级
消耗:20点魔法
堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”。
使用条件:灵通术技能达到5级
消耗:一定的活力,视装备等级而定
寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响
使用条件:灵通术技能达到30级
消耗:50点魔法
幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标
使用条件:九幽阴魂技能达到30级
消耗:20点魔法
冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:九幽阴魂技能达到25级
消耗:150点愤怒值
尸腐毒 功效:令对手中“尸毒”
使用条件:尸腐恶技能达到20级
消耗:40点魔法
修罗隐身 功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用
消耗:150点魔法,对队友使用每回合消耗施法者10点魔法。
杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:无常步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
使用条件:人物飞升且“拘魂诀”技能达到120级
消耗:150点魔法
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
使用条件:人物飞升且“幽冥术”技能达到120级
消耗:50点魔法
地府的飞身技能
还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
使用条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
黄泉之息
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%
使用条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
技能点到30

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