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梦幻西游bb攻击怎么算,梦幻西游应该什么样的bb才算jp

1,梦幻西游应该什么样的bb才算jp

现在的法BB就JP,高法爆,高魔心,高法连,高发波,高神佑,高精神集中,高感知,高驱鬼

攻BB,现在有点跟不上了,但是出了坐骑之后就有所改善,一般打 高必,高连,高隐,高偷,高感,高驱

BB资质要好,成长要高,技能要多

2,梦幻西游bb装备加伤害怎么算的

1左右误差1一般都是这样因为力量点对BB的攻击是看BBZZ和成长的而伤害不是伤害转化一定是伤害*1.3也就是说+50伤的那带带BB装备了以后就是50*1.347功 不过一般BB也都差不多波动在1.4)/.3=62;19=你这BB大概一力量等于1.3=87.3=65攻击带带BB身上后就等于65功你这个48伤那就是48*1.3左右所以如果力量伤害双加那么带上装备给BB以后大概就是(48+19)*1.4伤害力量的话不同要看BB本身的ZZ和成长按照你这个BB的话那就是(88-62BB装备对召唤兽攻击影响等于伤害*1.3=攻击你可以买个垃圾的试试便知 60伤的BB装备加60*1

3,梦幻西游大家帮我看看这宝宝怎么加点到79有1500血 1100左右的伤害

简单,首先把成长要吃上去,然后是体资,四力一体,全是35伤宝宝装,全打上七级灵石,弄个高必点化上去,我的就是这样,暴wz出了1800加,

3.5力 1.5体 等到75后 弄一套65-75高伤BB装备

加4L1T

4,梦幻西游怎么算宝宝加点加多少攻击

梦幻西游里面攻击修炼伤害是根据宠物成长和伤害按比例来计算的,像楼主说的攻修3的情况来计算的话,基本上没甚么大的效果就算有效果也不大看的出来。。。

宝宝加点后如果想看加的点数会具体是多少功击可以加了点过后先不要点确定加点,先去点预览,这样你加了多少点宝宝会增加多少攻击会有具体显示的

5,梦幻西游宝宝基本上什么体质算是好宝宝是功高得好还是体高得好

要是攻宝宝,攻击要在1400以上,防御1200左右,血宝宝,体要在3800以上,法的法资2800以上

六千就算好的了

你要求什么要的宝宝了,攻击型的还是血宝宝,GZ1400+,TZ5400+

满资质、满成长最好。当然也有些例外,爆资质的。

要看你练什么宝宝,攻宝宝当然看工资了,血宝宝就不需要看工资

如果是任务BB 吸血 必杀 偷袭 夜战 强力 最好。

6,梦幻西游里夜舞倾城是怎么计算伤害的

一楼的你懂不懂啊?我有一个夜舞倾城宝宝。夜舞伤害是:宝宝的力量点数乘以1.5打人物就减半。比如说,你宝宝现在力量是三百点,无论是打什么样的怪也不管它多少级,宝宝一样都是打四百五十的血。打人物减半也就是二百二十五点气血。而且也不会出现暴击,也就是说它是固定伤害。捉鬼打双抗鬼最好用。夜舞宝宝力量点越多打的血越多,建议宝宝装备要全加力量的。加伤害的伤害加得再高也不起什么用。

夜舞倾城的伤害貌似跟人物的力量属性有关系,夜舞倾城的宝宝多加点力量,顺便带点速度和气血就OK啦。。

看初点。夜舞倾城不是看伤害,而是看对方血的比例。对方血越多,就打的越痛

7,梦幻西游宝宝攻击问题

肯定影响了啊,功宝宝功资最重要了的要不为什么功元霄这么贵,1400的功资应该算不错打的伤害一般比1000的高的多我只知道100多的要高出300以上

因为有高级反击技能. 现在该了.原来是怪给你宝宝打一下.怪还没有回去就让你宝宝反击了一下 现在改成等怪回到原地了.你宝宝再去反击

影响BB伤害的唯一因素就是 BB的攻击 跟资质没有一点关系 比如你攻击资质1400的BB 加点按3力加 攻击资质为1000的BB按5力加 结果攻击资质为1000的BB攻击力比攻击资质1400的攻击力高 那么它造成的伤害就高BB的资质影响是: 1、BB资质越高 加同样点数时候他增加的攻击越高 比如你1000攻击资质的BB 加5点力量 后肯能会增加6点攻击,那么1400攻击资质的BB加5点力量就可能会加7点甚至8点攻击,具体加的多少还会受到BB成长的影响

攻资是+点时对攻击等等的影响打怪物(人物)出来的数字 还是跟攻击有关 攻击被工资 成长等影响

8,梦幻西游怎么为bb修练

召唤兽修炼

任务简介

   地 点:天宫(227,71)

   任务人:马真人

   修炼任务由多个小的任务组合而成,通过完成修炼任务,玩家可以提高自己控制召唤兽的能力

领取任务

领取修炼任务要求玩家等级≥70级,每次领取消耗50点体力和10万两银子。领取任务后根据提示依次完成一系列小的任务,每环任务没有时间限制,在领取任务20分钟后,如果不准备继续做下去,可以找马真人跳过当前一环任务(需要消耗一定积分),或选择取消任务。每次领取最高可完成100环。

修炼类型

在开始任务前,玩家需要选择自己的修炼类型,共有四种不同的修炼类型可以选择,分别增强召唤兽的物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御能力。每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,相应修炼项目自动升级),并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励)。在任务中途,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。

当玩家等级≤当前修炼类型等级×5+20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,但任务进度不变,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。每项修炼最高可以达到20级。

修炼等级提升后,玩家无论携带哪只召唤兽,都能使它发挥出相应的潜力。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。

任务种类

找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;

寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;

特别说明:

1、在寻找物品的任务中,可能会要求品质达到某一数值以上的药品,或某种类型的变异召唤兽等等,如果玩家找到的任务品类型符合要求,但品质不足,或不是变异的召唤兽,在交任务时也可以获得正常的修炼经验,但会被扣除一定的任务积分。

2、任务中可能会要求找到某种家具,其中2级家具最初不会出现在任务中,玩家可以将某种2级家具给予马真人,当马真人收到的2级家具数量达到3个后,给过的家具才有可能成为修炼任务所要求的物品。每次服务器重启后,任务可能要求的2级家具种类会重新清空。

任务奖励

每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验,当前环数越高,增加的经验也越多。在经验达到要求后,相应修炼项目的等级即可获得提升;

完成每环任务后,还将获得任务积分,难度较高的任务所增加的积分也比较高,在完成第100环任务时,如果玩家积分达到一定要求,还将有一定几率得到高级指南书或精铁,以及修炼果、修炼经验或3级家具设计图的奖励。修炼果在服用后,会增加某种修炼经验150点。

任务完成100环后,领取新一轮任务时积分将重新计算。

修炼效果

物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。

物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。

法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。

特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。

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