本文目录一览
- 1,王者荣耀中伤害计算公式是攻击力减去护甲吗
- 2,王者荣耀里面暴击打出的伤害是不是无视护甲
- 3,王者荣耀伤害怎么算的
- 4,护甲和伤害之间的问题
- 5,护甲与伤害的关系
- 6,王者伤害伤害怎么计算的
- 7,王者荣耀的伤害怎么算的
1,王者荣耀中伤害计算公式是攻击力减去护甲吗
差不多
你这样的 moba游戏分三种伤害 分别是魔法伤害 物理伤害 和真实伤害 而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西 对应的减免 物理伤害
2,王者荣耀里面暴击打出的伤害是不是无视护甲
不是 暴击是双倍伤害 真实伤害是无视护甲
吕布的出装,可以侧重两个方向,一个方向就是强化输出,毕竟吕布本身输出就非常恐怖了,如果再强化输出,更能打出成吨的伤害,这种出装上,无尽刀锋和破甲弓都非常适合。另外一个出装方向则是强化血防,将吕布当成一个半肉战士来对待,这样的话可以更好地保证吕布在战场上的生存,适合的装备有霸者重装和振兴之凯。另外,新版本的新装备血魔之怒基本上就是为吕布量身打造的,唯一被动血怒,生命值低于30%获得血怒效果,增加40点攻击力与强大的护盾持续8秒。
3,王者荣耀伤害怎么算的
假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血但是你有护甲(火甲)240防御所以免伤比=28.57%你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。
王者荣耀伤害计算公式真实伤害=不经过减伤系数计算、白字伤害1=基础伤害+出装伤害*技能系数(技能处皆标明)护甲1=(护甲-铭文穿透-出装穿透)*(1-穿透百分比)物理伤害减免=护甲1/(602 +护甲1)*100%最终伤害=伤害1*(1-物理伤害减免)+真实伤害法术同理。(测试对象训练营,伤害有约5%随机波动)
4,护甲和伤害之间的问题
我告诉你吧
星际有3种攻击模式2种攻击方式
模式有 爆炸 普通 和震荡
方式有 单一和溅射
护甲则是有大 中 小 (建筑算大)
\ 普通 爆炸 震荡
大 100% 100% 25%
中 100% 75% 50%
小 100% 50% 100%
龙骑是爆炸伤害 所以打机枪 狗 XX等小单位就是50%的伤害
具体的单位属于什么伤害 什么护甲 建议你去看看部队参数
龙骑打小个子兵的话伤害要减半的……
龙骑打小型兵种伤害减半 虫族BC打小型兵种伤害也减半 坦克打小型兵种伤害也减半 ....这些都是特殊设定
5,护甲与伤害的关系
魔兽世界中的护甲值与其它游戏的防御值有很大区别,其它大部分游戏中的防御值是抵挡攻击力的,如受到攻击1000,防御如果是900,则掉100点血,如果防御值大于1000,则称为不破防,只会掉1点血。但WOW中则不同,护甲只能减免,不能全部抵挡。如果如你所说受到伤害1000(物理伤害),如果你的护甲是3000,你只能减免50%(随意说的,具体护甲值与减免百分比要找官方资料),也就是说还会掉血500,护甲值越高,减免的伤害越多,理论上没有不破防的说法(除非SF,护甲几W)。
确切的说,护甲并不是抵抗多少伤害,而是相当于给你加多少血,默认状况下,1点护甲给你加6%的生命值,并且每一点都一样是6%。 形象点,比如你1000血10点护甲,那么那10点护甲给你加60%的生命,你实际上和1600血0甲的单位一样能抗。如果是1000血20甲,那么相当于你有2200血。
6,王者伤害伤害怎么计算的
一、如何看到伤害数字显示首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了,有些安卓机少开吧,毕竟偶尔会卡!伤害显示调整二、抗性减伤抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。抗性减免Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。三、物理穿透与护甲穿透如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。你就了解你老是打坦克的话就尽量先出破甲,特别中后期的时候,前期基本不用,有暴击的话坦克都受不了,如果碰到对面全是脆皮,那没必要出什么破甲弓,一条黑色战斧即可!四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,还有貂蝉,这夫妻俩的真实伤害最叼)物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上。法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。总之一句话:坦克或者半肉的英雄多的话尽量先出什么破甲弓,法穿仗,很多时候你老是遇到为什么打别人不痛,因为你没看清楚对面的装备,一定要看对面的装备在出自己的装备,灵活应用,不要太对死出装的顺序,出装也是根据铭文,战场的局面,顺风或者逆风都会有所改变,当然这个要慢慢的理解,多看草民吹牛逼就没错,起码能让你上个铂金都不是事......
7,王者荣耀的伤害怎么算的
王者荣耀的伤害是:以英雄技能以及装备来计算的。据自身攻击以及每升一级的属性成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。- 抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。-也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。暗影战斧和破甲弓 暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
者荣耀貂蝉技能触发技巧:
多次触发
貂蝉的被动标记显示在敌人上方,而不是在自己身上。在这一点上,貂蝉被动的机制跟诸葛亮不同,技能要尽可能打在同一个目标身上,才容易触发。
这种机制带来了一个好处:当貂蝉的技能命中多个敌人时,由于敌人被叠加标记的数量可能不一样,因此很可能接下来会被逐个(即不是同时)触发被动,引发多次爆炸,继而在短时间内触发多次真实伤害、减速,还不断给貂蝉回血,这就是貂蝉被动的恐怖之处!
触发节奏
被动标记只对英雄有效,对野怪和小兵无效,触发被动的节奏可以通过观察敌方英雄头顶花瓣状的标记掌握。简单来说,只要敌方英雄头顶满三个标记,那么下一次标记该目标就会触发被动,注意是下一次触发标记,而不是下一次技能,因为一个技能可能不止触发一次标记。
触发方式
貂蝉的所有技能都可以触发被动标记,经实测,各技能触发标记的数量情况如下:
一技能:每段命中触发一个标记,对同一个英雄最多触发两个
二技能:每个法球触发一个标记,每次技能最多触发三个标记,由于三个法球有可能分散到不同英雄身上,或者打在小兵、野怪身上(即miss了),所以实战中有可能不能一次对同一个目标打出三个标记。
三技能:法阵生成或消失的时候,分别给目标叠加一个标记。如果敌人在法阵生成后才进入法阵,不会叠加标记;同理如果在法阵消失时,敌人已经离开法阵,同样不会被叠加标记。

117笔记