1,梦幻西游
1300w-1400W左右吧,我们区是这样
2,梦幻西游暴击和必杀和暗爆的区别
必杀 暴击 暗爆 其实是一样的………… 任何人物 召唤兽使用物理攻击的时候都有几率发生暴击,造成伤害翻倍。不过几率很低。 而必杀是技能 它的效果是提升暴击的几率 暗爆其实也是暴击…… 只不过动画效果没有显示出来。 顺便鄙视楼上 !!! 还6倍伤害………… 玩过梦幻么??目前已知的最高暴击倍数是4倍,即必杀+恶报。
3,pa恩赐解脱的暴击和出大炮的暴击动画效果一样吗
PA大不和大炮叠加,不过6大炮的话,暴击几率很高。叠加的是概率,不是倍率
这个,首先说明,pa大招是全dota倍数最高的爆击,3级15%爆4倍!至于名称问题,我这么解释吧:你说你是愿意被砍十刀才砍死还是被一刀砍死?幻刺就这样:“让我来让你少受一些痛苦,恩赐你痛快的解脱吧!”
4,梦幻西游动画片有几部
梦幻西游系列动画片:1、第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品)在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始... ....前世结的缘,今生何以再续?2、第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品)延续上一篇章的故事情节,剑侠客、龙太子等一行人继续为封印蚩尤而努力进发。营救村民收服猪妖,智取芭蕉扇、勇斗炎魔、闯傲来国血战噬天虎、再战九头精怪,剧情更加跌宕起伏扣人心弦。五大门派师父同时现身,为解决危机而做最后的努力,天命之人能否完成宿命的挑战、蚩尤会不会突破已经摇摇欲坠的封印而为祸苍生,一切的悬念将会在此篇章化境飞升中揭晓。3、第三部《梦幻西游之雷怒危机》(2016年出品)在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始... ....前世结的缘,今生何以再续?4、第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始... ....前世结的缘,今生何以再续?
5,梦幻西游
带GBB的话最好就是有高必杀或者高连击的,最好两样都有…FBB带蛟龙不错,现在法术连击和爆击的BB都很多!!最好是带只血敏BB,凤凰就很不错
你看看65能带什么BB先
合个善恶的马 牛头什么的
高神凤凰 血敏BB
因为是力TG 不是当主封了
所以BB多带盾的给自己解封加血吧
6,梦幻西游暴击和必杀和暗爆的区别
必杀 暴击 暗爆 其实是一样的………… 任何人物 召唤兽使用物理攻击的时候都有几率发生暴击,造成伤害翻倍。不过几率很低。
而必杀是技能 它的效果是提升暴击的几率
暗爆其实也是暴击…… 只不过动画效果没有显示出来。
顺便鄙视楼上 !!! 还6倍伤害………… 玩过梦幻么??目前已知的最高暴击倍数是4倍,即必杀+恶报。
7,梦幻西游 龙宫的 那个 龙卷雨击 秒7的时候才动画才变成打雷的
不是,有龙的是用了法术动画,新鲜玩意那你可以去看看。没用法术动画的就是打雷,跟秒7什么的没关系。
去朱紫国那新鲜玩意那。15W7天时间。30W一个月。可以去买。
去那个新鲜玩意那买法术效果 这样就会在你打的时候出现几条龙了
不是、那是改的技能动画、去朱子新鲜玩意那就能改
不是的那个是新鲜玩意 去朱紫国找新鲜人买法术动画
8,梦幻西游暴击和必杀和暗爆的区别
必杀才是怪的身上暴黄光,伤害是翻倍,暴击一般是6倍伤害,实际上是一定的无视对方防御。有时候和必杀看起来是一样的。它的作用相当于内丹生死决。暗暴不能叠加,但伤害效果不确定,有时候是必杀的效果有时候是暴击的效果。但没有明显的现象。根据以前有人测试,必杀宝宝出暴击的几率大于没有必杀的。暗暴比较不稳定,不一定什么什么时候出。望采纳。
你好!必杀 暴击 暗爆 其实是一样的………… 任何人物 召唤兽使用物理攻击的时候都有几率发生暴击,造成伤害翻倍。不过几率很低。而必杀是技能 它的效果是提升暴击的几率暗爆其实也是暴击…… 只不过动画效果没有显示出来。顺便鄙视楼上 !!! 还6倍伤害………… 玩过梦幻么??目前已知的最高暴击倍数是4倍,即必杀+恶报。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
9,梦幻西游里高级必杀20几率让普通攻击伤害翻倍如果我一会和打3
高中概率问题啊打3下暴3次概率=0.2*0.2*0.2=0.8%打3次暴2次概率=0.8*0.2*0.2*3=9.6%打3次暴1次概率=0.8*0.8*0.2*3=38.4%打三次都不暴=0.8*0.8*0.8=51.2%
每次都是20%几率再看看别人怎么说的。
123次分别是20%、4%和0.8%,虽然第一次有暴击,后面2次就都会有暴击动画,但实际上并没有暴击效果,是分开计算的,得开方计算。
还是20%、 暴击1下后 后面2下也就暴击了 求采纳
,你可以经常使用横扫千军看一下,如果连续暴击3次,一般只有第一次打了超出你平常的伤害,而第二次低于平常伤害,第3次差不多,意识就是,暴击3次,只有1次再暴击,而呢两次没有暴击,只是有必杀动画而已,每一次暴击的几率都是20%.所以就是出现了上面的情况

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