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轮子妈天赋,英雄联盟我想要风女奶妈宝石的符文天赋

1,英雄联盟我想要风女奶妈宝石的符文天赋

宝石的话,可以考虑戴护甲符文,红色攻击,蓝色魔抗,黄色和精华都是护甲,天赋9,21,0就可以,毕竟W加护甲非常高面对物理输出很能抗

红色带固定护甲,黄色和精华带工资符文,蓝色带成长魔抗。 这就是辅助通用的符文。当然红色那种比较暴力辅助可以用固定攻击力。 还有疑问请追问 没有望采纳!谢了。

掌上英雄联盟,

手机盒子 英雄 出装 里面有

2,lol轮子妈出装天赋幅文技巧

轮子妈其实跟VN区别不大,都是物理输出天赋,出装唯一的区别就是,轮子妈要出一个魔法利刃支撑她的蓝,然后攻速鞋,红叉,黑切,饮血,无尽随你选择,符文主要是物理伤害和暴击,生命,回蓝。技巧的话,轮子妈主要是下路风骚,团战助攻,下路对线用Q跟对方蹭血,千万别硬拼,轮子妈脆皮伤不起的,然后如果对面想要强杀那他们首先会控制你,这时候轮子妈的E就是神技,W是用来清小怪的,改放R时千万别犹豫,因为R的CD短,帮助队友逃跑或者追杀都是一绝!轮子妈的团战定位就是,后排蹭血辅助

天赋点ad通用,符文出护甲穿透、攻速、攻击力、护甲、暴击。装备:多兰之刃、狂战士胫甲(鞋)、饮血剑、然后出加攻速、攻击、暴击、移速等。注意走位和补兵,保证自己不死是前提。

轮子妈最近让人很无语啊。。。输出可以是可以 但是就一个护盾保命不管用啊 很容易死 轮子妈最近很坑爹

3,轮子妈用这套天赋 可以吗求 轮子妈一套符文 还有EZ 谢谢

建议你把红色的8个换成攻击力和一个暴击几率会好用,精华带两个吸血就够了,还有一个带攻击力吧,黄色和蓝色带的倒是很正确。天赋不要双刃剑和杀人会回血回蓝那个,要是再逆风杀不到人这个天赋根本没有用处,把这两点点到屠夫和盛宴,增加自己的续航能力,加上精华里面两个吸血,对于喜欢憋BF大剑的玩家会很有用。其它的天赋点得很正确。EZ符文可以跟轮子妈一样,要是对面下路没有魔法伤害就把蓝色换上成长回蓝吧。天赋和轮子妈一样就行了,要攻速还是要减CD你自己抉择。

随便用啦,我所有的ADC符文都加攻击力,因为前期攻击高占优势。天赋一般不加暴击时加5%速度,加技能方面或者对小兵攻击额外2点伤害。

天赋我建议死神下面那个不要点。点到第三行第一个。符文建议精华2攻击1吸血。红色建议5攻击4穿透

天赋没问题 通用adc天赋 符文 精华建议换攻击 红色的 攻击和甲穿混搭

天赋21.9.0点出护甲……符文攻击,护甲,攻击,大精华也是固定攻击

天赋看着点就行,就那么几个,自己都会的。符文标准adc符文,精华两个或者一个吸血剩下的带攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗

4,313MS天赋加法

戒律 (13 点) 3/5 坚定意志 5/5 双生戒律 2/2 强化真言术:韧 3/3 冥想神圣 (48 点) 2/2 治疗专注 3/3 强化恢复 5/5 神圣专精 5/5 神圣之怒 1/1 绝望祷言 2/2 神圣延伸 2/3 强化治疗术 2/2 治疗祈祷 1/1 救赎之魂 5/5 精神指引 2/2 圣光涌动 5/5 精神治疗 3/3 神圣专注 3/3 神佑之韧 3/3 好运 1/1 治疗之环 3/5 神圣眷顾暗影 (0 点)装备依然是以精神为主要。强化了回蓝,可以狂刷。虽然精神削弱,但天赋强化了更多。

基本节奏是3个快速,一个治疗导言,一个环,期间可以插愈合和恢复。不推荐使用强效治疗。

加血的话,建议用戒律牧,环牧已经被削弱了,不像以前无脑环了,没意思了,暗牧如果装备可以的话,DPS还是很客观的,你还是先讲清楚你要奶还是DPS吧

暗牧 神牧 还是戒律牧 PVP还是PVE 说清楚啊。。。

神牧 建议使用这个天赋http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=5& amp;vars=0530203000000000000000000000035050032300152510015301030000000000000000000000000000 方法是环、快速治疗、快速治疗快速治疗、治疗祷言或强效治疗、环!JM就用这个http://zq.17173.com/wow /talents/wlk/talents.php?a=1&b=5&vars=0530203131200512301313211251005050000000000000000000000000000000000000000000000000这个主要是单刷

5,lolEZ为什么没多少人用了

应为这版本EZ不强势,后期伤害低,现在比较流行的ADC滑板鞋和轮子妈.纯手打觉得满意请采纳谢谢!

伊泽瑞尔是一个相当优秀的下路英雄,机动性非常高。在游戏前中期来说1v1有相当的优势,精华跃动(w)也可有效地限制对方的adcarry,搭配特定的辅助英雄尤其强悍;只要适时地善用其特性滚起雪球,伊泽瑞尔要大杀四方绝对不是问题。  召唤师技能  闪现几乎可以说是adcarry必备,所以基本上只有另外一个召唤师技能有选择的空间。  一般来说会选择带点燃,由于伊泽瑞尔是属于偏前期的英雄,带上点燃会让你更有机会在前期拿下击杀。  除非敌方的控场技能非常多,那就有可能将点燃换成净化。  另外,治愈是完全不考虑的,而虚弱则是给辅助带比较多。  天赋  21/0/9:  21/3/6:  此种天赋配法比较特殊的部分是在攻击系天赋中,选择缩短技能冷却时间与魔法穿透;  因为伊泽瑞尔会在很后期才出到无尽之刃,所以不太需要点到「致死」(增加10%暴伤)天赋。  在通用系天赋上,则会选择两个回魔天赋与缩短回城和闪现冷却的时间;  通用系第9点选择符文祝福(延长buff时间),因为伊泽瑞尔在拿红蓝时会非常具有影响力。  因此延长buff时间自然能更增加优势。  如果碰上一些偏重物理攻击的英雄时,则会将通用系的三点挪到防御系天赋中的物理防御。  符文  红之印记固定物攻  黄之纹章固定物防  蓝之雕文固定魔防  紫之精髓固定物攻  符文的配置基本上跟其他adcarry差不多,黄物防是下路adcarry一定要带的。  蓝魔防带固定在前期的容错率会比较高。  技能  辅助是索拉卡:r>w>q>e  辅助是其他英雄:r>q>w>e  如果辅助是索拉卡,就先点高w,利用可以穿越小兵的特性跟对面打消耗战;  虽然w先高比较耗魔,但是索拉卡可以补魔。如果是其他辅助,就先点高q。  e的重要性不及q和w,所以一定是最后才点满。  装备  起手装备+x3之后升级成。  第一趟回买+  第一趟回买钱够多的话一个多兰就直接补闪耀了。  净蚀之槌也不错,但是一直贴着对方打的机会比较没这么多,通常是一波一波在打,所以闪耀应该比较好用。  核心装备有时出完、,还没合三相之前会先出别的装。是因为伊泽瑞尔不算是个很需要攻速和暴击率的英雄,所以比较没那么适合;通常都会先出,敌方有坦就出,格子不够或到最后才会合出三相。如果要直出,优点是续战力比较高,但整体发挥会不如敌方adcarry。  喜欢出三相之力大于嗜血者,是因为组件闪耀剑太适合伊泽瑞尔了。  特殊情况  如果敌方有压制技能(ex:马尔札哈、乌尔加特),在三相之力和嗜血者之后务必要出头巾。  最后补个无尽之刃来撑高伤害,或是守护天使。  对线  面对如库奇、葛雷夫以及寇格魔这些强势ad比较吃力,不过遇到泛还蛮好打的,就用w缓她攻速。  对到葛雷夫是最适合用w打的,因为跟他没办法硬碰硬,所以就用w跟他打消耗;而且辅助最好是带索拉卡,增加防御可以降低葛雷夫的伤害,如果他滑过来还可以沉默他。  对到寇格魔就在前期尽量压他,因为后面只会越输越多。q___q  卖点和特色  游戏前25分钟是伊泽瑞尔的黄金时期。有免费闪现(e)保持高机动性所以不容易死。  w缓攻速是打敌方ad的利器,q痛打中又能降cd。e这个位移技能再搭配净蚀之槌的缓,有不错的追击能力,但是瞬间爆发力较不足。  一定要试着用r偷到巴龙、小龙或红蓝buff,不要故意把r留着捡尾刀。  重点是要输出最多伤害,所以不要省r,能丢就尽量丢。  至于少数人会走的ap路线,由于伊泽瑞尔并没有控场技能,耗魔又颇高,所以还是不适合打ap玩法。  团战重点跟一般adcarry一样,先打前排、最近的或打得到的敌方英雄。  尽量避开小兵多的地方(因为会挡到q,还会递减r的伤害),在丛林区这种狭窄地形伊泽瑞尔特别好发挥。  活得越久越好,因为死人没有输出!总之用一句话来形容伊泽瑞尔就是:帅啊!

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