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梦幻西游宝宝所有技能介绍,梦幻宝宝本身有的技能

1,梦幻宝宝本身有的技能

有技能的,炎魔带高必地狱烈火

炎魔带高必地狱烈火还有烈火

2,梦幻西游所有召唤兽技能详解

反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 图标 技能名称 技能效果 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。 善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动 力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10 夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血

3,梦幻西游大唐宝宝的技能是什么

后发 杀气诀 带着孩子去点老程“交谈” 儿女师门~~ 然后按照要求做就是了

后发制人 还有杀气诀

4,梦幻西游宝宝技能表 百度宝宝知道

以下召唤兽为0级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

海龟 0960 0960 3600 1200 0840 1320 10820

~11950 反震、慧根、幸运、防御、

冥思、反震、水吸收、迟钝 2.75/2.67/

1.50

巨蛙 1080 0840 2700 ...1190 1309 1309 8130

~8760 弱火、慧根、幸运、水攻

2.74/2.66

树怪 1320 1320 3245 1320 0892 0960 8600

~9300 弱火、迟钝、再生、驱鬼、

反击、感知 2.77

护卫 1150 1100 2650 1730 1150 1120 8400 必杀、反击、强力

2.84/2.87

以下召唤兽为5级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

野猪 1140 1130 3808 1260 1121 1200 8150

~8430 弱土、强力、感知、

高感知、高幸运 2.99

赌徒 1020 1140 3000 1440 1440 1380 6576

~7272 反击、偷袭 2.90

强盗 1260 1260 3300 1380 1190 1200 6810

~7500 连击、强力、烈火、

否定信仰

3.09/3.06/2.98

山贼 1071 1180 3540 1200 1200 1320 6750

~7290 高否、偷袭、强力、招架 3.09

海毛虫 1440 0900 2400 1200 1309 1200 6675

~7125 夜战、必杀、弱火、

高反震、毒 3.08/3.17

大蝙蝠 1072 1111 2457 1800 1487 1500 7125

~6211 飞行、弱水、高感知、

高驱鬼、高夜战、吸血 3.30

以下召唤兽为15级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

老虎 1380 1080 3600 1380 1200 1110 6940

~8200 强力、幸运、连击、

驱鬼、驱鬼 3.13/3.04/3.01

黑熊 1140 1320 4200 1298 1080 1320 6750

~7820 迟钝、必杀、强力、

反击、防御 3.10/3.01

花妖 1020 1380 3778 1440 1140 1121 9950

~10650 水吸、落岩、防御、

感知、慧根 3.07

骷髅怪 1170 1200 3000 1200 1200 1475 9730

~10550 鬼魂、夜战、土吸、弱雷 3.05/3.04

羊头怪 1260 1380 3360 1320 1200 1200 9915

~10935 必杀、幸运、连击、永恒 3.13

狐狸精 1320 1260 2975 1428 1309 1200 10270

~10810 弱雷、夜战、高感知、

高慧根 3.14/3.09

蛤蟆精 1380 1130 3300 1180 1309 1320 9805

~11870 必杀、毒 3.05/3.04/3.08

以下召唤兽为25级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

狼 1440 0960 3570 1200 1500 1464 7000

~7850 连击、夜战、偷袭、

高连、驱鬼 3.12/3.06/3.02

2.99

牛妖 1500 1020 3000 1140 1320 0952 5930

~6570 高反、高防、烈火、

高慧根 3.36/3.23

虾兵 1200 1380 4800 2400 1080 1440 8950

~10150 高必、高反、水吸、

驱鬼 3.17/3.07/3.03

蟹将 1320 1200 5100 2261 1190 1200 8915

~10050 水吸、高连、招架、

精神集中 3.20/3.13/3.10

野鬼 1298 1320 4284 1190 1130 1260 7500

~8500 鬼魂、夜战、土吸、落岩 2.98/3.06

小龙女 1140 1380 3840 1800 1440 1080 10800

~12390 驱鬼、水攻、神佑、

慧根、高水吸、高驱鬼 3.25/3.22/3.18

3.15/3.12

以下召唤兽为35级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

牛头 1320 1320 3717 1800 1440 1200 6190

~7299 招架、夜战、高鬼、

驱鬼、高必杀 3.44/3.26/3.17/3.14

马面 1320 1320 3717 1800 1440 1200 6050

~8382 强力、夜战、高鬼、

驱鬼、高必杀 3.26/3.23/3.14/3.27

僵尸 1550 1156 4471 2400 1209 1380 6005

~6865 防御、夜战、鬼魂、

弱雷、土吸 3.2/3.17

龟丞相 1020 1440 5820 1980 0948 1140 11370

~13095 水吸、驱鬼、水漫、

水攻、防御、冥思 3.23/3.18/3.14

3.11/2.89

兔子怪 1309 1140 4200 2360 1440 1140 10335

~12420 弱土、高敏、高感知、

高驱鬼、高冥思、

高幸运、高永恒 3.35/3.32

蜘蛛精 1140 1356 4980 2542 1080 1200 6450

~9900 高毒、吸血、弱土、

高感知 3.33/3.24

黑熊精 1380 1260 5040 2500 1020 1320 7050

~8005

幸运、弱雷、必杀、

反震、高强力

3.19/3.16/3.13

3.07

以下召唤兽为45级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

白熊 1320 1320 5280 1800 0960 1380 7215

~10755 高反、强力、高必、

防御、迟钝 3.42/3.32/3.28

雷鸟人 1231 1232 4347 2021 1465 1140 7970

~11701 雷击、奔雷、弱土、

飞行、高雷吸 3.48/3.44/3.41

3.38/3.5

蝴蝶

仙子 1320 1145 3000 3000 1428 1440 5700

~6370 弱水、神迹、高敏、

飞行、高魔心 3.36/3.23

古代

瑞兽 1210 1260 3600 2504 1380 1200 8938

~10000 泰山、高驱鬼、高反震、

高神迹 3.6/3.51/3.45/3.41

3.37/3.39/

黑山

老妖 1140 1500 6000 2400 0952 1320 9025

~9499 高偷袭、高吸血、

高精神集中 3.45/3.42/3.35

3.32

以下召唤兽为55级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

风伯 1380 1392 4200 2358 1500 1440 7280

~7690 高敏、奔雷、高雷吸、

高飞行 3.50/3.48/3.45

3.41/3.38/3.51

天兵 1400 1500 5100 2319 1368 1320 7820

~8500 高防、高感、必杀、

高驱鬼 3.52/3.48/3.44

3.41/3.39

天将 1380 1140 5406 2450 1380 1204 7200

~7840 连击、幸运、驱鬼、

高强力 3.55/3.51/3.47

3.44/3.40

地狱

战神 1500 1500 4500 1868 1080 1503 6075

~7500 泰山、高连击、高魔心、

高反震 3.45/3.42/3.35

3.31

65级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

蛟龙 1440 1440 4560 3000 1200 1320 7350

~7425 水漫、感知、高永恒、

高水吸 3.5~3.7

凤凰 1200 1504 4292 2400 1623 1320 3897

~7025 飞行、地狱、高火吸、

高神佑 3.67/3.60/3.75

雨师 1200 1380 4200 3424 1440 1618 7502

~8000 水攻、高雷吸、

高水吸、高火吸、高土吸 3.58/3.57/3.54/3.50

3.46/3.6/3.61

75级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

如意

仙子 1200 1416 4378 2700 1440 1380 6825

~7425 烈火、奔雷、

地狱、泰山、弱水 3.75/3.70/3.81

芙蓉

仙子

1440 1440 4560 2632 1380 1440 7920

~9440 高再生、高飞行、高幸运 3.76/3.70/3.68/3.765

巡游

天神 1380 1380 5400 2640 1210 1680 6450

~8500 泰山、地狱、高招架、

高必杀 3.73/3.70/3.65

3.60/3.75

星灵

仙子 1200 1416 4378 2700 1440 1446 6100

~7600 雷击、奔雷、

水漫、高慧根 3.75/3.72/3.68

3.64/3.76

95级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

吸血鬼 1440 1320 3600 2400 1320 1800 7740 鬼魂,偷袭,夜战,吸血,弱水 3.78

幽灵 1500 1500 4300 2640 1320 1680 8000 鬼魂,高级飞行,高级反击,

死亡召唤(攻击和普通攻击一样,减的上限因人而异) 3.75+

律法

女娲 1530 1560 4440 2400 1500

1680 8000 高级反击,敏捷,再生,

善恶有报(如果是善报,给对方加的HP是普通攻击的一半,

恶报和出必杀一样,是伤害结果是原来的两倍。) 3.75~

3.78

灵符女娲 1330 1560 4800 3186 1440 1440 8448 高级冥思,地狱烈火,落岩,

上古灵符(上古灵符,随机使用心火,流水,冰冻,

怒雷的其中一种,心火,流沙,冰冻伤害一样,

心火和流沙还没发现什么区别,

冰冻附加STL象形封,怒雷伤害结果比较大。

心火打掉魔法,流沙打掉愤怒) 3.78

105级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

鬼将 1511+ 1400 5040 1440 1320 1500 6000+ 鬼魂术、高级必杀、冥思、

惊心一剑:主动技能,消耗MP为BB等级/2+10,

能同时打掉对方气血和魔法。

3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

净瓶女娲 1500+ 1500+ 4800 2820 1600 1560 6000+ 上古灵符、感知、高慧根、奔雷 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80~

125级可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

炎魔神 1500 1440 4800 3000 1440 1440

烈火-地狱烈火-高级必杀-高级火吸 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

雾中仙 1440 1593 5400 3000 1320 1800

敏捷-高感知-高级神佑-法术连击 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

灵鹤 1440 1440 4560 2760 1560 1440

飞行-高永恒-高驱鬼-高再生-高级慧根 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

噬天虎 1500 1440 4800 2400 1500 1560

驱鬼-幸运-高级连击-高级强力 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

飞升后可带:

召唤兽 攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命 技能 成长率

夜罗刹 1500+ 1450 5760 2880 1440 1440

必杀-高级敏捷-高魔心-夜舞倾城 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

大力金刚

1554 1432 6000 2640 1200 1320

高强-泰山压顶-高永恒-力劈华山 3.68/3.71/3.74/3.77/3.80

这些差不多是全部了,请一定要采纳啊

5,梦幻西游里各种宝宝天生都能带什么技能啊

尊敬的楼主,您好

好技能的宝宝太多了:

天兵: 高驱

地狱战神: 高连 高反震

巡游: 高比

绿法: 善恶

幽灵: 死亡召唤

鬼将: 高比 惊心一剑

噬天虎: 高连 高强

炎魔神: 高比

雾中仙: 高感 高神

灵鹤: 高驱

大力金刚: 力劈华山

(建议95级前面的宝宝不要搞太好,只会浪费精力和金钱.95级以后的好宝宝太多了)

希望能采纳哦

5173求购客服团队真诚为您解答.

郑重提醒:近期出现了昵称与5173求购服务团队非常相似的问问用户,在此提醒大家,与客服联系时注意查看对方的〓团队状态〓,▲未加入5173求购服务团队▲或▲在申请5173求购服务团队▲的均不是5173的工作人员!

6,现在梦幻又出了几样宝宝宝宝技能都有什么

召唤兽  携带等级   必有技能   其他技能

阴阳伞   95     高级飞行   上古灵符、驱鬼、三步断魂【新】

机关兽  145     烈火     魔之心、土属性吸收、高级法术连击

机关鸟  145     飞行     夜视、高级偷袭、高级再生、否定信仰

机关鸟  飞升135   高级招架   弱点火、必杀、壁垒击破【新】

巴蛇    飞升145   再生   敏捷、毒、感知、嗜血追击【新】

连弩车  飞升145   迟钝    高级强力、防御、连击

阴阳伞:剑荡四方 巴蛇:嗜血追击 机关人:壁垒击破

剑荡四方。没了

攻宠类型:

法连 剑荡四方 阴阳伞的```

剑荡四方 阴阳伞的```

7,梦幻西游手游宠物神兽有几个技能

1、【攻击宠】必带技能对应高级: 必杀,偷袭,神佑,突进,其次选择辅助性攻击技能:强力,连击,感知,吸血,幸运。神佑是有百分比的几率满血复活,必杀是增加暴击几率,变相的可以理解为增加输出,偷袭和突进是直接增加物理输出 所以这些必带。强力:按照比例增加伤害,但是碰到对面有高级防御技能会降低伤害。吸血:吸取造成伤害的百分比气血为自己所用。感知:可以看见对面隐身目标。驱鬼:对鬼魂宠伤害加倍,如果鬼魂宠死亡可以将其击飞场外。幸运:一定几率躲避法术伤害和躲避物理暴击。这几个技能根据个人喜好和宝宝技能数而决定打不打,攻击宠目前大致分为隐功宠,血功宠。隐功:一般来说选择伤害高,速度快的,防御和体力资质是次要。血攻:同隐功差不多,如果气血加得比较多尽量选择体力资质比较高的。2、【法术宠】必打技能:法爆,神佑,会心,魔之心。其次辅助性法术技能:法连,法波,再然后是感知,驱鬼,招架,幸运,法爆,神佑,会心,魔之心相互对应攻宠的四个推荐必打技能。法连:有一定几率法术攻击两次。法波:按照实际伤害的百分比上下波动,其他一一对应上面的攻宠技能。法宠目前基本都是血法型,区别就是在于加的体力点的多少,这个要根据后期实际情况来判断,目前没有参照。法宠打书前一般先打一本群法或者单法,然后认证,比如5技能认证后就是5+1技能,认证的法术攻击技能打书不会被顶掉。3、【血宠】这个比较复杂,种类太多技能也当然不一样,目前还是前期,没有到95也合不出来法防宠。4、【龟速宠】推荐技能:神佑,隐身,幸运,反震,防御,其次推荐迟钝,四系吸收。因为龟速宠多半都是全血加点,速度慢,四吸收,幸运,防御,隐身,神佑这些都能更好的保证其生存能力5、【血敏宠或耐敏宠】推荐技能:神佑,隐身,敏捷,幸运,反震,防御,其次推荐四系吸收。中速血敏宠一般定位比辅助快比封印系慢,也有一部分选择比物理输出职业快一点的,一般选择速度资质比较高的,建议不培养达到1400以上 体力和成长当然越高越好。如果是中速血耐宠的话防御资质也相当重要。6、【千速血敏宠】推荐技能:神佑,隐身,敏捷,幸运,反震,防御,其次推荐四系吸收。千速宠一般定位是比队伍第一速或者封印系职业快的宠物,其他各方面基本和血敏中速的差不多,区别就在于血少了,速度快了。法防宠:宠物自带技能:奔雷咒:雷系群体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。高级神佑复生:当宠物死亡时,有30%概率复活满血状态。敏捷:自身速度增加10%。法术防御:极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合为4,只允许对自身使用。技能消耗:40魔法高级感知:无视对方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。法术防御宠适应所有类型的血宠,也有一部分玩家追求个性用在攻击或者法术宠物身上,但是对宝宝的要求就高跟多。比如技能,在相对的情况下你的宠物就得多出一个技能位置留给法防这个技能。同时也没有法防对应的兽决,只能靠合成,而且多技能打成品不掉法防的几率相当低,不推荐法防宠比较适合学耐或者敏耐。毕竟只有速度快才会更好的吸收伤害,如果速度慢别人法术输出也不会无聊到点着你的法防宠秒。个人觉得法防血宠的要求没有必要那么高,比如雾中仙,要求低三技能即可,高神.高敏捷.法防,如果多技能可以选择加上高永恒,高再生,高防御。

神兽就4个技能的

有4个 自带的紫色技

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