1,梦幻西游血法宝宝和耐法宝宝哪个好
你好 血法2体3法么,灵力是看ZZ跟成长的加成的呀,高等级的当然成长限制 就高1点的```具体的等级,ZZ,成长,灵力也不一样的 希望能帮到你
如果加装备怎么达不到750?完全可以的,不信你去看看人家那些二线人物的宝宝你就知道了!
2,梦幻西游法宝宝练什么好
那要看你的级别了、主流法宠:65凤凰、蛟龙75星灵、如意、95吸血鬼、105灵符、125炎魔神、飞生的龙龟
3,梦幻西游的法宠怎么最好
先找个值得上好书的吸血鬼 要合成的 满技能的 0级 ZZ出多就行 应为满技能的太难和 然后上垃圾书 吧弱点.鬼魂.迟钝.弄没了 弄完了那么就上好书 高级法术暴击 高级法术连击 高级法术波动 高级魔之心 奔雷咒 高神佑复生 高级反震 高级精神集中 高级防御 高级夜战 主:这里的高书找最便宜的先上
4,梦幻西游手游什么法宠好 主流法宠选择详细对比分析
全魔法宠: 这一类以吸血鬼为主,特点为一刀货,由于资质太低导致非全魔加点输出会非常低,所以不得不使用全魔。但是很可惜的是,100级情况下,吸血鬼的资质导致很少有突破1200魔攻的情况。当然一部分玩家会选择将高级宠物五魔加到1300+魔攻追求输出的极限,不过这不在我们比较的范围之内,因为前面也说过了,法宠的定位导致防御和气血同样重要。 血法: 一般会保持1100-1200左右的法攻,然后将剩余的点数加到体上。 血耐法: 生存力非常强大的法宠,一般会保持一定数量的血和耐,然后再考虑魔攻。因此魔攻往往维持在900-1000出头左右。恶心人的耐法在不被扫的情况下几乎是解不了的存在。 我们先来假设在维持一定魔攻的情况下,纯种的宝宝能够保持多少的生存能力。 由于法宠主流会选择多技能的炼妖成品,所以并不能使用变态的资质上限去评价。我们这里选用的,将会是纯种的资质顶限,因为纯种的数据是放在那里没有变动的,而炼妖产物往往会达不到这么优秀的资质,但作为弥补会有更多的技能。当然,不排除一部分和我一样的二流玩家选用四技能的非感知宠作为法宠,毕竟便宜,而且资质优秀。这里的数据只是提供一个参考,因为我们采用的是纯种的资质顶限,炼妖肯定会对资质有所影响,但是对于每一种炼妖胚子来说,波动的范围系数都是相同的,高资质的宝宝用来炼妖,生成的高资质宝宝的概率也会比低资质的高很多。 为了达到模拟效果,我这里进行这三种数据的模拟: 一、魔攻流:保持1200魔攻的情况下,对比宠物的生存能力 二、血法流:保持4000气血的情况下,对比宠物的输出能力 三、钢板流:保持3000气血和1200防御的情况下,对比宠物的输出能力 模拟的方式,取用一只全初始都为20的宠物,进行修改资质的方式进行模拟。模拟的数据为100级时候拥有的属性,直接数上数据。 在资质略微差距、初始不一样的情况下,宝宝的强弱会有所变化。比如,在分析数据之前,我完全可以告诉你10力10敏的御风能够爆50敏初始的蛟龙十条街。 另外,我计算了5层内丹效果,数据如下: 总体看来: 后期的几种法宠在资质上没有非常明显的区别,因此炼妖的产物也都维持在一个差不多的范围内。但随着开发组的步伐,相信会在今后的游戏更新中出现6内丹的宠物、2必带技能的宠物、带上古灵符的宠物等等可能,等到那些宠物登场的时候,才是这些后期宠被淘汰的时期。而在这之前,后期的宠物都保持在“高级宠比低级宠厉害那么一点点的”水平上,并没有明显的拉开差距。 备注: 在之前的计算中,我没有带入的数据是速度。这里简单地提一下,速度对于持续输出的法宝宝来说并不如攻宠重要,因为法宝宝轰人很少出现连击+暴击一波带走的情况,但是隐感攻宠互A打出一个连击必杀基本上是秒了的(你真要说轰脆皮寸的话,人家脆皮寸好歹是一速好么,你轰他都在他出手之后)。 从资质和成长的角度来看,速度大致是雾中仙>凤凰>雨师>蛟龙>御风,除了雾中仙其他都是非常微小的差距,初始敏捷多几点都能补回来。就算法宠加敏,在现在这个版本也是行不通的。 关于其他奇怪的法宠: 作为一个见多识广的人,我表示我见过7技能鬼将,6技能猴子,不算认证。但是这是建立在意外收获的基础上,否则,除了恶意卖萌,我想应该不会有人拿资质比较低的胚子当炼妖材料吧。 再谈谈宠物更换: ①90级之后我认为手里拿着一只极品御风的玩家没必要再去弄一只龙来替换掉御风,除非你认为你有必要多一只法宠,光是一只御风有点不够用。 ②没有御风的平民玩家我推荐去搞一只屌丝凤凰耍耍,我们区御风胚子目前在8-10万左右,还要自己洗满技能,而满成长满技能的凤凰标价为3-5万左右,运气好上个魔心法连神佑没掉就是小极品了。 ③如果你是一个疯狂追求输出的法宠五魔党,果断雨师吧,毁天灭地的存在,不过你得先95。 ④变异控就不用纠结了吧,金色的龙那个帅气的要死啊。4技能高神佑+魔爆连或者换掉一个变成感知都已经是一只很不错的单法宝宝了。 ⑤至于雨师和雾中仙,这里和猴子与大猫的对比比较相似,资质上会比之前的宝宝强,但是如果不是初始满技能的话,提升不是很大,考虑成本需要慎重。 ⑥至于炼妖产物,选择资质好、成长高、技能多的自然是对的,当然,七八技能甚至更多技能的宠物除了淘汰宠,平民想要入手都很困难,自己制造的话造价会比4技能贵很多。量力而行吧。
5,梦幻西游BB法术技能什么最厉害
你说的是单法还是群法?雷系的是最好的.虽然威力都差不多,但是要考虑弱雷的!YS什么的打架喜欢变僵尸,僵尸是带弱雷的,所以用雷打当然要多一点.该用BB很难说,看你几级了.69就带龙,89的都差不多,109灵符血多法高
都厉害啊。。。只是看BB的灵力、魔法和等级了
没有最厉害的只有最实用的!任务吸血必备 攻宠必杀善恶连击等等 法宠大法法连法爆魔心 血宠高神反震 这些比较常见吧 当然还有力劈和剑荡 嗜血追击和壁垒击破啦
高法爆,能让法伤加好几倍。而且梦幻宠中,也没有什么宠天生有法爆的。
你是不是说那4行? 火。土。水。雷 这几个法术 实际上没有本质的区别 看BB灵力就是了 要真要说个厉害的法术 那要看你在哪用 DF怪很多有弱土 就像这样的 其他的都忘了 总之没本质区别
6,梦幻西游75LG带什么法宠好
楼上的,别不负责任芙蓉上高必 是不是浪费啊法宠不太好说 关键是技能-越多越好,其次是资质攻宠,建议带芙蓉(不过芙蓉是要打书的),最好找个满成长、资质好、3技能的模板 慢慢打书 建议:打必杀、夜战、吸血(我觉得这3中技能比较实惠),条件好的可以上高书 不过个人觉得浪费,要打就等级别高了打吸血鬼
75可以继续带蛟龙凤凰`如果你比较有钱就带个连击吸血的芙蓉`没钱就带个巡游`前提必须`有高必`
芙蓉
吸血鬼
不用说!!!就芙蓉!!..JN.连击,必杀!其他的就不需要了
在89阶段的法宠一般都带如意仙子和蛟龙(如果鼠先锋的资质够好,打上好书也很JP)。如意的法资一般要在2600以上,JN最好是打高法暴和高魔心,如果太贵就打低的。要是109阶段就带灵符,无论是资质还是成长,技能个数都最好。75-85的攻宠如果是PK用就带FR,任务的话就带巡游和野猪精。FR可以打高必,高吸,高偷,高连,高隐一些好书。如果价格太贵就打低的。
7,法师宝宝怎么选择
1、非RMB玩家
这个类型的玩家,打起副本来可能是最辛苦的了,不投资哪来收益呢?一套攻击装备可能都是难题,但是非RMB玩家也有自己的宝宝搭配。而且算是比较省钱的。
凯特(或者法师GF)+莎菲+莎菲。
此组合蛋蛋随地爆,合起来比较省钱。一只攻防成长都不错的宝宝给其他宝宝增加防御(法师同时出征所有宝宝,防御以最高的宝宝计算),掩护着两只强力攻击宝宝,伤害可以说是非常的可观。莎菲可做骑士,增加伤害。
攻,三只宝宝攻击都算可以,尤其莎菲可以算得上是法师伤害NO.2了。防,凯特(或者法师GF)的防御成长也不低,因此攻防皆有。
2、小RMB玩家
这个类型玩家主要看你投资多少了,个人建议是投资一套2D攻击装。有点小投资了,再投资一点点,组合一个自己的恐怖副本组合。
凯特(或者法师GF)+孤星+莎菲
节约是美德,凯特、莎菲简单易合。莎菲做骑士,凯特做防御,又有法师伤害NO.1的孤星支援,可以说省钱又高攻。投资小,适合那些投资不大的玩家使用。
3、RMB玩家
这个类型的玩家,塑造恐怖组合才是完美,一套3D攻击装,增加的伤害那叫高。那这个类型使用什么样的组合呢?有钱了,不要节约了,追求极致高攻击。
法年+孤星+孤星
年兽恐怖的各项成长,攻击、防御、血量,完美的矛与盾。说是血牛,但是攻击丝毫不弱。这个宝宝作为分享防御的宝宝,给各个宝宝的安全做了许多保障。
所以我们就可以采取两外两只极端攻击的孤星,孤星主属性30*的时候,132级就有5000以上的高强魔攻。2只强力魔攻外加矛与盾的完美组合,惊天地泣鬼神!
骑士?有钱人的骑士都是登记了就不管他的,只要够星数就好,他们追求的是极限攻击。
4、微操玩家
这个类型的玩家,因人而异,看他投资多少。这个类型的玩家其实蛮恐怖的,拿个RMB玩家来举例得了。
孤星+孤星+瑞拉
这种组合?没错!可能大家迷惑了,瑞拉不能暴雷啊!或许大家都被法师一下暴雷下去就4个暴雷这样子给吸引了,但是你们忘记了一件事。
起手时间,法师释放魔法起手时间,微操好的玩家可以让宝宝释放2轮攻击。可能大家又迷惑了,我解释给大家听。大家都知道法师释放魔法速度慢,宝宝比较快。我有计算过,法师释放技能2次,宝宝可以释放6次,就是3倍的起手时间了。
但是微操的时候操作比较大,F1人物风珠、F2宝宝电击、F3宝宝暴雷、F4瑞拉裁决。
F1F2F3F4之间来回切换,在人物释放第二次风珠之前,又能累加6次宝宝伤害。为什么不是9次,不是3倍起手时间么?解释一下,微操的时候是有间歇性的,6次是我做实验得出的结论,这样子比起其他组合的伤害会更加快。
8,梦幻西游我该怎么选择宝宝
这是一个错误的观念 心想 以后带好的 以后带好的 可以真正到了等你那个时候又是好久了例子●有的人点JN 心J之前可以刷师门 不点40J到了 又心想可以跑墒 不点 跑到60了 心想70J了可以去跑镖 钱来得快些 还是不点 70J了又想在75J换BB 75J了又.................这么下去你要等好久?一个能带上JP律法 能有理想冲到那个等级的玩家 会害怕打FR的那点钱吗?游戏而已 并不是等级能说明一切 并不能说75J的就比155的垃圾 与那些等级N高JN BB垃圾 等着将来换的人来说 好上100倍永远等明天 那明天会等你吗(鼓掌!!)没必要考虑 直接去打! 天神也带一个平时跑镖那些 FR是一个75J的必带宠
带海毛虫好
宝宝的选择:重点介绍谈下对宝宝不同级别的认识和误区(最低涉及宠物75级的)。 在PK和任务中选择不同类型的宠物会有不同的效果,每个人都有自己不同想法,很难统一一个“好宝宝”的标准,不是一个高必高连高偷高强高夜宝宝就能统治天下的。 下面从宝宝的选择和技能配合以及效果做介绍: 攻血宠:选择攻宠的原则成长、资质、技能格子一个不能忽略(算废话吧) 主要流行有芙蓉、天神、吸血鬼、幽灵、律法、瓶子、鬼将 考虑的方面有:攻击技能、生存能力、速度资质 芙蓉:成长、攻、防、速推荐技能高必高偷高强只有三个技能格子 天神:没钱人不错的选择 吸血鬼:攻资提升、5技能、能够打出很多用途的宝宝推荐技能高隐、高偷、高强、高夜、高区和高感自己选 幽灵:死亡召唤的封杀10回合复活是幽灵身价飞涨,成为新宝宝出现前最耀眼的明星。死亡召唤(必中)、高毒、高神游、高反震的血宠幽灵就是完美的超级组合(相信不久的将来一定会改动,只要梦幻赚够你的钱)我不相信这样的宝宝能不被削弱。练个攻宠也可以只要打个高偷高必配和高飞和死亡召唤也是恐怖份子。 律法:善恶配合高必配合高驱有过去的6倍攻击削弱到3倍但仍是相当好技能组合。 瓶子:成长。4技能格子、超级的速度资质都是成为瓶子被打书的最好理由,攻宠血宠都可以 鬼将:这个宝宝是长的好看不中用,不过高成长4技能格子依然能组合出超强的攻击效果。 宝宝的加点方式:速度超过1380的尽量练速攻宠早出手。4力1敏,速度不高那就1血4力,血宠:分为速血、全血、血防、血攻(主要是配合高毒)自己考虑加点方式。 由于篇幅有限不在多讲 召唤兽: 35级以前 海毛虫或者泡泡 35~45级 带高必的牛头和马面 45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用 55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用 65级 瑞兽或龙凤 75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行 95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面 105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠) 前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意 至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己
这是一个错误的观念 心想 以后带好的 以后带好的 可以真正到了等你那个时候又是好久了 例子●有的人点JN 心J之前可以刷师门 不点40J到了 又心想可以跑墒 不点 跑到60了 心想70J了可以去跑镖 钱来得快些 还是不点 70J了又想在75J换BB 75J了又.................这么下去你要等好久?一个能带上JP律法 能有理想冲到那个等级的玩家 会害怕打FR的那点钱吗? 游戏而已 并不是等级能说明一切 并不能说75J的就比155的垃圾 与那些等级N高JN BB垃圾 等着将来换的人来说 好上100倍 永远等明天 那明天会等你吗(鼓掌!!)
如果你是一个有钱人的话,带个芙蓉也可以,不过在95之前,带只芙蓉也是不错的,一来可以证明你有点资材,二来也可以为你抓鬼时带来很多方便,所以我认为带只芙蓉也是不为过的,除非你先预定好了1只比较好的律法,那你可以考虑一下
天神 好成长 高比 高招 带个群法 功慢 高体的````其实FR随然不如绿法 但是也是个不错的宝宝````建议攻击门牌 练个 连 吸 强的辅助门牌连个 连 吸 鬼魂 的FR 要大书就选择好的FR要不就买个成品也可```
9,法宝宝加什么属性点好
全法,或者血法加,其实不建议血法加,那样会减少附法的伤害
l灵气
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流...看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
主要看你是什么属性的法宝宝了,而且主要想用来做什么,像颜如玉肯定是敏法加点,而普通的法宝宝,主要是平时升级用或任务用,建议全法加点或者3法1血,然后打武帝,抗物理混冰就好了;普通的法宝宝不太适合PK用。

117笔记