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梦幻西游无底洞追魂的具体效果,梦幻西游一无底洞两普陀两狮驼五开不知道是不是很爽有没有这样五

本文目录一览

  • 1,梦幻西游一无底洞两普陀两狮驼五开不知道是不是很爽有没有这样五
  • 2,109无底洞追魂加多少伤害
  • 3,梦幻西游无底洞奇经八脉追魂
  • 4,梦幻西游乾元丹追魂
  • 5,梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害和需要点法修吗
  • 6,梦幻西游无底洞点乾元丹盒3孔为什么秒下还是一点血
  • 7,梦幻西游WDD技能多少可以秒5
  • 8,梦幻西游 为什么无底洞 明光宝烛用了 加不上
  • 9,梦幻西游无底洞再遭削弱不再是万金油多个惊兽云尺效果被削弱你知道
  • 10,梦幻西游2新门派无底洞到底好不好 详细解说下
  • 11,梦幻西游无底洞技能
  • 12,梦幻西游新门派怎么样啊
  • 13,梦幻西游手游哪个门派最受欢迎

1,梦幻西游一无底洞两普陀两狮驼五开不知道是不是很爽有没有这样五

2狮驼,效率不高。狮驼最多一个,主要是狮驼的乾元丹提升全队BB的各项属性

有的

2,109无底洞追魂加多少伤害

基础伤害翻倍。技能一点师门技能增加1.2秒伤点了追魂(无底洞秒脉)师门技能效果基础值翻倍。无底洞新增技能“燃血术”,可以使夺命咒的作用目标数量翻倍和追魂刺造成的伤害翻倍,但要消耗20%的最大气血。

3,梦幻西游无底洞奇经八脉追魂

梦幻西游无底洞奇经八脉技能追魂的效果是与NPC战斗时,夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有2个及以上的无底洞弟子,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%.

4,梦幻西游乾元丹追魂

把身上所有装备都卸下来,用夺命咒打怪的伤害数值×2就是点了追魂后的效果。

还是熟悉的味道!我一直点的这个乾元丹组合。现在测试进行的是点了固伤乾元丹,但是不带孔装的数据哈,各位看官招子放亮别看错了!

5,梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害和需要点法修吗

梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害的方法:1、符石组合:镶嵌销魂噬骨符石组合,与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。60装备只能打2孔,绿色+蓝色,70简易装备可以打3孔,绿色+蓝色+红色,伤害提升更高。2、奇经八脉:69级可以点1个乾元丹,选择追魂,效果是与NPC战斗时夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%3、法术修炼:69级满修是9级,通过提升法术修炼来提升固伤4、敏捷属性:武器、坐骑提供的敏捷属性加成会提高自身的敏捷属性,也会提高固定伤害。无底洞的夺命咒对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害5、灵饰:双固伤灵饰无底洞门派介绍:1、门派特色:每回合回复人物等级/4的气血2、角色:魔族所有角色均可拜入3、师父:地涌夫人(无底洞60,48→琉璃殿内)4、门派克制:凌波城=>无底洞=>神木林

6,梦幻西游无底洞点乾元丹盒3孔为什么秒下还是一点血

底洞 平时点第一排中间那个追魂,第二排点第一个由己度人,难度任务切换成第一排第一个金莲,如果佛光够 第二排可以不点 盘丝 先点第一排中间的妖气

梦幻西游无底洞奇经八脉点出第一个金莲就可以额外作用一个目标进行加血了

7,梦幻西游WDD技能多少可以秒5

这个问题很简单,公式是:技能/35+1=5,这样算技能就是≥140级。无底洞,【技能分析】魂化骨1、消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比狮驼岭的吸血经脉还牛。查了一下,狮驼岭的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1至2次的话那就大约回1000血左右。2、这个技能持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中狮驼岭飞机一次差不多吸1500血左右,大唐4扫差不多也有1000血左右。当然也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。明光宝烛和金身舍利这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300 肯定没有菩提心佑特技多。无底洞的复活技能大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能能拉多少血上限觉得可能跟化生拉的差不多800左右,另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考普陀山的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。无底洞有多少技能消耗魔法因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。关于群体加血1、有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,10回合群加不好用,其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了。2、然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000至4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%到20%计算,也就是半个晶清的血量,这样的话还不如上塔放晶清。

8,梦幻西游 为什么无底洞 明光宝烛用了 加不上

可能是你的师门技能太低了,若是对BB使用,可能是BB有特殊技能(鬼魂,否定信仰之类),不接受辅助状态。

和化生的金刚护体效果1样~辅助脉点完首回合增加200%效果顺次减回合数现在的状态是这样具体多少没人测试过无底洞用这个技能的人非常少基本用的是金身舍利看起来明显

9,梦幻西游无底洞再遭削弱不再是万金油多个惊兽云尺效果被削弱你知道

无底洞任务经脉削弱近年来的门派调整对无底洞都不友好,上一年多无底洞部队任务才华被削弱,10月的时分妖风四起冷却时间延伸1回合。本次门派调整中,单无底洞部队也迎来屠刀。追魂经脉修改前,2个或以上无底洞才会下降封印命中和医治作用,现在查验区只需点了追魂经脉,封印命中和医治就会下降。这关于多无底洞部队没影响,辅佐无底洞是不会点追魂经脉。现在这样改动,单无底洞部队也受到影响,要么挑选固伤,要么挑选封印和辅佐,不再全能了。无底洞通过这次改动之后基本定型,不再是多面手,跟其他固伤比较接近了。这么修改之后,化生寺玩家估量心思平衡了许多。惊兽云尺被削弱惊兽云尺自从被开发之后对谛听的束缚才华十分大,4月门派调整中削弱了多把尺子的作用。如此一来,惊兽云尺对谛听有束缚,但不会像之前那么大了。谛听被上了惊兽云尺之后,即便加了赤炎战笛,秒出来的伤害也不高。现在削弱了多把尺子的加成作用,谛听秒出来的数据会美观许多了。从武神坛决赛来看,谛听的速度都加得十分高,估量比盘丝要快,尽量少吃一把尺子。现在惊兽云尺再改动,卡速盘丝的速度或许要调高,不然遇到高速谛听来不及给尺子。还有娃娃鱼和海星也做了修改,现在能够斥逐增益情况,但占有一个道具栏。小编昨日看到调整之后想着去收一些娃娃鱼和海星用来打英豪大会,不过想到风刃的修改还是算了。花果山无所遁形调整花果山的无所遁形有了新的改动,现在每层旗子的加成共同,没有妻子的时分运用一会儿获得2层,能够被斥逐,每次斥逐削减1层。从描绘来看,1层旗子的作用被削弱了,不过2层旗子的作用比1层要高,问题是花果山被斥逐了1层旗子后,要不要再运用无所遁形?这就很纠结了。本次门派调整之后,花果山会更喜爱起旗子,对手会针对性斥逐1层,削弱花果山的迸发才华。要是没有鬼门关,斥逐1层旗子的收益比较大,要是斥逐2层消耗2个回合,而花果山只需要一次操作就能够抵达2层。魔王成最大赢家本次门派调整主要是形成了一个情况系统,许多被逼技能和经脉产生的情况能够被斥逐。其间魔王的牛劲技能搭配“炙烤”经脉最为凶猛,算是本次门派调整最大赢家。魔王的经脉大招“烈焰真诀”下放到第一层,起牛劲就能触发,对魔王来说能够说史诗级加强。魔王在69级和89级本来就强势,现在起牛劲加成这么大,肯定是BUG一般的经脉。炙烤经脉的缺点就是一旦牛劲被斥逐就没作用,所以魔王十分怕鬼门关的失魂落魄和新特技“疾风荡魄”。魔王右边的经脉大招“升温”是一个后期才华十分强的技能,后期魔王起了战神宝典,上牛劲,群秒爆起来会十分恐惧。女魃墓的额定才华从法伤换成法暴,对幻魔来说是削弱的,在门派调整往后,魔王或许迎来鼓起机遇。

10,梦幻西游2新门派无底洞到底好不好 详细解说下

能辅助,还能封。现阶段很强。

任务万能,比武不行。门派法宝是个坑,低等级没人带高级数还行,靠乾元丹。还有夺命咒与法术修炼有关,无底单封感觉像女儿单封,点推3时降15%封印命中

不好。半桶水来的。使用封印煞气决看起来很牛 其实副作用很大。 奇经八脉封印的那套 得到个新技能跟FC和像 可是封印率不是百封百中的 垃圾到死。补血方面 虽然说是ES小浓缩版 只补3个 按谁补血那个人就多几百血 其他2个比较少。没用的。 固定才秒5 最多秒1200左右的数据 这点还有点用处 总体来说那个附加吸血是最好的。每次都吸

纯任务的话无底比较好,因为能封,单回合回血量比较大。pt比较全面,简单说有精力可以玩无底,不想太麻烦还是pt吧。

能封,能辅助,是个很厉害的门派, 但是不能加太多敏,得不偿失

11,梦幻西游无底洞技能

无底洞门派技能介绍如下:1、煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。消耗:50点MP。2、夺魄令功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。消耗:30点MP。3、移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%消耗:最大气血的10%特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。4、惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。消耗:50点MP。特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。5、夺命咒功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,作用多人时消耗增加特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。6、摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。7、万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。消耗:150点SP8、地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。消耗:50点MP,最大气血的3%9、金身舍利功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。10、明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。消耗:100点MP。11、元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。消耗:和技能等级相同的活力12、遁地术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。消耗:10点HP和10点MP扩展资料:1、门派特色:无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。2、无底洞门派法宝:金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。

12,梦幻西游新门派怎么样啊

神木林 简称法系凌波城 简易攻系无底洞 简称男版PT简易无底洞 挺好玩的!

都还行吧,凌波城一直都不错,神木109开始不错了,有法连法宝。无底洞感觉最低129起玩吧,太依靠经脉了,不过能加能秒能封,全能。凌波城就是要个不磨武器,不然耐久消耗你绝对会哭

一般般 都很一般般 神木林 龙宫的伤害 魔王的秒数 就是说 打人不痛 打的个数不多无底洞 加血 109级 有百分之40几率加2人 或者 救人二选一 129级 加3个人 或者 救人之后 不混乱 二选一 固定伤 和地府 白天一样 凌波城 仙族的 物理门派 是仙族的 仙族的成长 伤害太低了 攻击要 战气点 死一次还掉 一半 任务还可以 PK有不死的吗 多秒 单点多连 的技能都要 很多战气点 pk的话 命好可以放出一次 大技能 命不好 呵呵 死一次就减少一半 用哪个加战气的 技能 只提高一点点伤害 提高一点必杀几率 就相当于 普工 加小必杀 加小偷袭的效果 慢慢攒战气 等你快攒够了对面 不可能 叫你出手的 再点掉你 又要从新来 慢慢攒大招

凌波城建议玩女号,女号的武器又极品又好找。不过需要长期积累经验才能玩好,神木林就不建议去玩了,因为我实在没看到这个门派的希望...除非网易变相的暗改增强无底洞就好比HS和WZ的杂交...确实挺厉害但是花钱很多 而且越高级才越体现出门派的好处。想玩低端路线的不要选择

加点血耐敏无争议特技啸风笑里冰清,开局宝宝打自己,自己释放鬼眼然后看情况加啸风还是毒鞋子抗封组合,虽然自身抗封很好也必须有,地府这门派奇特而且补血效果好又控血控尸一步到位,又有禁锢很好用

13,梦幻西游手游哪个门派最受欢迎

梦幻西游手游的大唐官府、狮驼岭都不错。优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。

大唐,地府,狮驼岭,化生寺,龙宫,都有种族限制

大唐。第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的。五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势。狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰。地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷。第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家。无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很。最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤。

《梦幻西游手游》狮驼岭门派好玩。最吃香的门派肯定非后期最强门派,狮驼岭莫属。相对来说前期比较弱势一点的职业在门派里面才是比较吃香的,像地府还有狮驼岭这样的门派,因为都是属于大后期的门派,在前期即使是一些神好想要把这一个门派锻造起来也非常的不容易,但是在手游当中,因为狮驼岭跟端游里面有一定的区别,在第一回合可以直接免费变身一次。从很大的程度上来说狮驼岭的一个门派,在刚开局的时候就直接能够令对方减员,可以让对方的治疗人员产生非常巨大的压力。在加点上,因为这是一个后期输出非常暴力的门派,所以我们应该把所有的注意力都放在它的力量上,一般来说都会选择势力加一点其他的家电,这一点其他的加点要放在哪一个方面,就看玩家自主的选择。可以放在敏捷,也可以放在耐力或者是放在体力之上都是非常优质的选择,司徒你本身就非常的皮糙肉厚,如果能够增加自己的敏捷度的话在前期能够抢到先手就能够直接令对方减员,是一种非常普遍的加点情况。推荐阵法:最主要的一定是虎阵,虎阵是所有输出都要必备的一个阵法,用来带队是非常好用的!其次是鸟、地、风,地阵是用来偶尔打秘境或者竞技场的,鸟阵是自己带队的时候对面是飞机队,全都是输出的时候用来抢速度的,其实多数的时候输出还是开虎阵的。推荐特技:野兽、破碎、愤怒、破血。破血我觉得对于狮驼来说还是有必要的,或者用一个弱点也行,因为狮驼毕竟有变身次数,如果在没有变身的情况下可以使用特技。虽然说破血固然好,但是破血是非常浪费钱的,如果说用买破血的钱来提升自己的资质其实更好!反正如果说我要是选玩狮驼的话,那么我一定会先提升自己的属性,然后再去买一个破血。《梦幻西游手游》其实玩狮驼门派的大部分都是89级和109级的玩家,玩69级的狮驼岭是非常少的,但是现在狮驼岭已经加强了很多了,而且还加入了奇经八脉,狮驼的优势就更上一层楼了,那么69的狮驼岭也就崛起了!狮驼岭门派介绍:魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。狮驼岭三位大王都有拿手秘技,相传还有古老魔神处传来的秘术,让这个门派有一层神秘色彩。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!

梦幻西游手游合适的门派是:普陀山,因为作为平民玩家最省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。梦幻西游手游各人物门派的优点是:大唐官府优点是武器帅、捉鬼和pk等活动中表现出色、伤害值大。方寸山优点是速度快、费用较少、pk和困难副本受欢迎、50绝技很优秀。龙宫优点是几乎所遇副本都可以挂机、日常活动受欢迎、可以做伤害符,能赚钱、50绝技招式华丽、法术必中。普陀山优点是:稀有,投入不高,pk和副本都很受欢迎、比较容易交到朋友、不轻易死、装备不贵、做为医生可以救助其他人。狮驼岭优点是生存力很强、输出和控制都行,面伤很强大、装备不贵、后期pk有优势、狮,象,鹰击各有各的特色,可玩性高。阴曹地府优点是生存力强、速度快、削减防御可大幅提高队伍的伤害、唯一能够抗封buff的门派、装备便宜。

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