1,梦幻西游手游平民玩家化生怎么推血 平民玩家化生推血
梦幻西游手游平民玩家化生怎么推血梦幻西游手游平民玩家论化生推血加强,先报家门:平民卡89st,有固定队(五门),偏pve玩家。没测试过详细数据,大约89普通化生加血大约在600-700(我们区转的人还不多,乡下小服)。相比任务状态下,需要面治疗且必须治疗的点不多。化生也并不可能每回合都推(当然pt,df也不能)。在打星官,泡泡王等活动中,df可以大多数时间是集火毒出去的。(平民没有神宠,没有太多特技,很多时候需要补输出的)。那么问题来了,pvp和pve在89级及以下等级的时候,暂且算和地府治疗量持平。(先不算化生缺失的那部分防御属性)。化生相比地府还是缺少以下几点:1.缺少伤害补足(89泡泡王过程中地府每次击杀能提供1300点左右伤害)。2.pvp过程中,地府提供的持续毒蓝效果是很可观的。3.在pve过程中的神技能隐身,实际效果是大于保护的。4.眼的作用,人物是无感知的,清方寸隐身配速是需要人物配合的。(别聊4只红感知,那真心不实际。)5.在一方为化生+pt,一方为df+pt。地府放隐身是有可能实现人物当前回合免于击杀的。就想到这么多,我写的漏洞很多。各大神轻喷。另论坛里看到一个玩家提的建议,我觉得很好。化生推血:现在的基础+5%血量上限。大概这样比较合理吧,对于宝宝、st、dt加的也不回那么多。
2,梦幻西游手游平民攻略 冲级技巧
在梦幻西游手游中平民玩家怎么样才能玩好这款游戏呢?本文将从门派的选择到后期如何玩等等各个方面详细的为大家带来梦幻西游手游平民攻略,希望大家喜欢。 一、新区篇 鬼服和火服的鉴定: 在开服的最开始十几分钟时候有个看这个服火不火有个诀窍,那就是你在进入师门剧情时候看看当前说话的刷的多不多,要是刷爆了,你发的话一点存在感都没有,秒沉恭喜你进了火服,反之,半天还是你的 “加好友” 那还是弃坑吧。 省钱注意事项: 1、剧情、除青玄前的剧情 也就是帮悟空拿那个又黑又粗又大的棒棒 、七星难点,别的世界喊下都叫的到人,因为都是一个阶段的,都要杀。而且每天前10次帮杀剧情有经验和狭义拿,帮帮里的人杀剧情狭义翻倍。 2、装备贵不解释。其中新区的朋友注意,60前没必要去搞装备,小R有钱也别花那冤枉钱 。平民可以等大家都到了66、67时候装备累计多了,价格就下来了,这就是老服的优势。 二、门派选择篇 梦幻西游手游 职业大唐(儿子中的儿子)、普陀(奶妈奶爸)、狮驼(杀破狼跳起撸射 )、方寸(现在最具争议的职业)、地府(XX来个钢板地府。XX跪求来个地府有木有 )、龙宫(一条龙组个队挂龙卷直接去干别的有木有 )。我现在只是写个职业在游戏的特殊性,具体我就不累赘了,大神们写的可能比我还好。 普陀: 各种活动必备的职业有没有,还是小蛾子好看。 狮驼: 有一段时间由于论坛和贴吧对狮驼吐槽的太多照成在三区开启的时候玩狮驼的少,本人鬼王蚀日服,门派的时候长安满世界刷屏来狮驼(而且还55级以上就可以,大量大唐被扫一边)这里说下门派活动时,地府,方寸,狮驼比较吃香,而人人爱的大唐就吃翔了 (开个玩笑大唐兄弟别介意)。 方寸: 当年段游PK王者,在手游有些没落,五龙丹的便宜照成方寸高敏捷第生存,在中层次的PK中,被大家比喻方寸=300金。比武,华山一星期就那么几次,花点金也愿意,帮战不用说,为了荣誉而战,嗑药嗑死你。不过方寸在打乱攻击对对方照成混乱,正家己方输出环境,剧情等还是很不错的。 地府: 游戏开始时一般玩家觉得地府没什么用,各种喷,要输出没输出,要加血没加血。等到了55以后剧情难打的时候,求爷爷告奶奶的要地府。现在二区前几个区开始时候由于喷的多玩地府的人不多。剧情地府是姥爷啊! 龙宫: 挂机党专属,坐着船,一个龙卷卷每日一条龙。 三、冲级篇 更懂新区冲级攻略:梦幻西游手游新区冲级攻略 平民可进排行榜前三 1、前期准备,手机冲好点,各种事物打理好每天要保证有4-5个小时的稳定上线时间。应为家庭和工作因素干扰的,就别冲级了,游戏而已,还是家和工作这现实重要。30岁大叔飘过。 2.前期升级,第一天。三十多级前没什么要求安剧情和引导走,他们说一个引导是 梦幻知道 有10W经验,这个我不清楚前期那是手指点点点的,你懂的。 3.想要快人一步,升级到排行榜对于土豪来说是面子,对于平民来说那是金币有木有 。是否在大家都三四十级的时候土豪放出一大波宝宝各种变异看的心痒痒。 冲级要点: 第一,抓鬼自己做队长,只在6、7、8、9、10鬼的时候开双倍,战斗也能开双倍。 这样50个双倍鬼比别人多十多万经验。有耐心的和毅力的自在第十鬼开双倍的也不强求,不过到时成了精神分裂别怪我哈!。 第二点,封妖组满5个人多1/4的经验。 第三点,各种活动都参加,帮派强盗 、百草谷、科举、秘境、门派、竞技场(在首胜和五战后都有经验奖励)。华山连胜经验高这个对队伍配置有要求,至于混经验也组满3人经验也高于单人去混。比武,输两把就踢出场,大家劲量组号好队伍,其中有个诀窍,那就是当自己5V1时候。6个人全防御,系统每5分钟会给大家1W经验想象1个半小时给多少吧!(极品队伍不用考虑着句话。) 而你打赢一场才1.5万经验,还要承担被清出场的风险。不求五练胜,自求到22:30你开心我开心,大家都开心,小技巧,看到一个人大家都防御,看他什么名字加好友和他私密。 细节: 细节2,每日前十次帮助他人过剧情有经验拿,帮助帮里的还有2点狭义拿 (一般人我不告诉他)。 细节3,做队长在队长宝箱中能开出魔心珠子,一个2万一天最多10个。队长还有经验加成,不过这点由于点少, 土豪可以花6块钱买锦囊开。 细节4,杀妖王经验高高,这个看脸,一般晚上20-22点事土豪挖宝期间,还有晚上12:00到12:30,组好队伍蹲妖王。一天杀3个前有经验和五宝奖励(杀的快那五宝概率大,还有做队长的概率那的大)。3个之后就只有25点狭义 。 细节5、秘境降妖,劲量多杀,刷不过看看别人的整容,换换搭配。和队伍阵型,其中不同额阵每个位置对应的属性不同,比如FC要放速度位置,输出要放加伤害位置。 细节6、绝密细节,红尘、剧情和前程有战斗的经验非常高,而且不守等级限制推荐在50级钱不要去刷40级左右的剧情和前程、红尘任务。不过着不是一定的具体看情况比如差点到活动经验可以刷下,单千万不要刷完了,这是抢升55的秘密武器。到了第一阶段54的时候,你吧剧情,前程,红尘一清,妥妥的升一级。(等级限制好恶心的,不过晚上活动不守限制)。 细节7、前面每个星期可以买四个双倍丹别急着用,少点经验到等级限制的时候在用抓下鬼就可以了。(双倍鬼不受次数限制) 细节8、冲65时候,同上,不过那时候经验要求高,比较难升,抓好细节一样到排行第一,再跑环任务时候每日可以帮别人杀环怪,环越高经验越高,每天60个好像。想想1万一个,60多级升级经验才8-9百万,一般是住上四个好友,野队也可以配合好奶,地府输出一共四人,奶和地府挂加血,暴力挂输出,自己喊“XX帮杀环怪、杀完给队长XX暴力有安全” 不过有一句话要说,这样玩很累的,变成了游戏玩自己,大家可以参考有时间的可以试下。 四、老区篇 1、兽决价格高,打书,和宠、跑环的人多 ,平民的福音。(银币还是1万金100万) 2、装备便宜,比如平民搞个4、5万的50物暴击项链带带也不错。60级的装备由于时间长累计数量比较多。价格会便宜点。8、9万拍卖上法爆装备 隔两天有,不过要跳好闹钟抢 。 3、抓鬼,副本。早上。7-8点 晚上11点后,长安喊来小号狭义的有木有 ,小号是大爷啊。躺着那经验, 4、剧情,大家级高了,青玄 难么,在帮里拉上几个基友,狂GAO这个死女人。你那经验过剧情,别人十点狭义到手,配置好最多10分钟。 5、帮派,这个时候帮派比较稳定,大浪淘沙,一般在线人数在70-80人的帮派都是活跃的帮,(有工作,有孩子不可能一直在线)。 做完每日有事先散了。 6.皇宫。等级高了,每日做完没什么事,大家一起摩擦摩擦,XX大喊一声XX敢于我一战否。此时,本人只是默默的观战下,单挑不好看,5V5看药战,有同感的 。 以上就是宁神给大家整理的梦幻西游手游平民攻略了,只要大家掌握了以上的技巧,虽然我们无法真正的与土豪做斗争,但是我们却可以在起步时领先土豪,也算是小有成就感了。 【梦幻西游】系列游戏推荐 游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 梦幻西游2手游 角色扮演 2.29GB 立即下载 梦幻西游手游 角色扮演 225MB 立即下载 梦幻西游高仿单机版 角色扮演 167MB 立即下载 梦幻西游单机版 角色扮演 816MB 立即下载 梦幻西游同人单机版 角色扮演 1.3GB 立即下载 梦幻西游单机版之梦幻群侠传 角色扮演 168MB 立即下载
3,梦幻西游手游平民玩家大唐怎么加点
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。 1、5力 追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。 2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏 追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快 3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐 追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。 4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体 追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。 5、3力1体1耐 追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。

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