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炉石征服模式攻略,炉石传说比赛的征服2和bo3是一个概念吗

1,炉石传说比赛的征服2和bo3是一个概念吗

炉石传说比赛的征服2和bo3基本是一个概念哦,祝你游戏愉快

再看看别人怎么说的。

楼主您好,是一个意思,必须每套卡组都取胜才行

2,炉石传说中打对战模式认输是算打了一场还是不算打了一场

算打了一场,不过除了使用法术40个,2级以下随从和5级以上随从,还有攻击英雄这几个任务快完成时,没必要投降

等到七八费的时候应该就不算过早离开了。

算打了一场

3,炉石赛制征服三规定只能用蓝白卡和职业基础卡哪些卡组厉害

楼主您好,

由于竞技场橙紫抓位很少,所以基本说明了你这个问题

1。骑士 基础卡保健奉献,白卡鱼人动员等。。。强就一个字(铺场骑)

2。法爷 火球呼啦水爹寒冰箭,基础卡质量最diao,机械法更是,蓝白机械法照样爆表(机械法)

3。猎人,t7:什么是紫卡橙卡?

征服赛制这种比赛要么就是2套你最熟悉并且强势的卡组,要么就是针对单一的卡组。

前者就是正常来说天梯选手都懂,佛祖骑。咆哮德,宇宙术,这类t1卡组选2套上去打。

第二种就是针对职业,比如就针对t7选憋尿站宇宙术这种卡组,针对咆哮德就机械法动物园这种。

如果你没比赛经验的话就直接用最熟悉的2套卡组,炉石这东西平常玩的时候熟悉不熟悉感觉不太大,但是真要较真的情况下就看出来熟练度对关键性选择的影响了。

4,炉石传说双职业征服赛制怎么算淘汰

征服赛制

选两个职业,两个职业都赢了就算胜利。每局获胜方的卡组不可再次使用,失败方可以选择更换卡组或使用其他卡组,直到有一方的所有卡组均取得过至少一次胜利,那么该选手将获得本次比赛的胜利。

简单说就是每一局下来,输方和赢方的都可以换职业,只不过输的一方可以不换,赢的一方必须换职业。

征服赛制这种比赛要么就是2套你最熟悉并且强势的卡组,要么就是针对单一的卡组。

前者就是正常来说天梯选手都懂,佛祖骑。咆哮德,宇宙术,这类t1卡组选2套上去打。

第二种就是针对职业,比如就针对t7选憋尿站宇宙术这种卡组,针对咆哮德就机械法动物园这种。

如果你没比赛经验的话就直接用最熟悉的2套卡组,炉石这东西平常玩的时候熟悉不熟悉感觉不太大,但是真要较真的情况下就看出来熟练度对关键性选择的影响了。

5,炉石传说网吧的比赛征服2赛制用什么卡组好

征服赛制这种比赛要么就是2套你最熟悉并且强势的卡组,要么就是针对单一的卡组。

前者就是正常来说天梯选手都懂,佛祖骑。咆哮德,宇宙术,这类T1卡组选2套上去打。

第二种就是针对职业,比如就针对T7选憋尿站宇宙术这种卡组,针对咆哮德就机械法动物园这种。

如果你没比赛经验的话就直接用最熟悉的2套卡组,炉石这东西平常玩的时候熟悉不熟悉感觉不太大,但是真要较真的情况下就看出来熟练度对关键性选择的影响了。

征服赛制

选两个职业,两个职业都赢了就算胜利。每局获胜方的卡组不可再次使用,失败方可以选择更换卡组或使用其他卡组,直到有一方的所有卡组均取得过至少一次胜利,那么该选手将获得本次比赛的胜利。

简单说就是每一局下来,输方和赢方的都可以换职业,只不过输的一方可以不换,赢的一方必须换职业。

6,凯恩之怒征服世界模式

1每个基地每回合只能建一种

2升级基地每回合加钱多

3每回合每种技能只能用一次

4看情况,如果兵种克对方,最好是自动,除非你是高手。关键:合理搭配兵种

5是轰炸还是什么的啊?应该是类似于超级武器的火力武器

6越高越快

7你不会灭电脑啊?我玩的时候都压制对方……指点你一下,先给前线基地升级基地,有基地出高级兵种,搭配好,不能多也不能少,多了费钱,少了挨打,然后每回合都建,冲着对方基地去。剩下的钱升级后方基地,钱多就升级基地电力,怕浪费就升级防御,放一两队兵防守就行了。分基要多,建在电脑旁边更好,灭起来不用跑太远

要超级武器没用,我建超级武器实在是为了娱乐,只靠部队灭电脑很简单,主力兵种4-6个就够了,其他2-4个,克空,克机甲,克兵都要有,要搭配好

8恩金人我记得好像有传送门,可以从这个基地直接传送到另一个基地

9我没注意。。。。。。

1、的确每回合每个基地只能造一个东西。

2、圈城市钱多,圈欧洲和北美每回合加一两万。

3、超级武器四回合用一次,因为有“冷却”时间。

4、尽量不要选自动模式,但如果敌方不是基地或没有对空武器而你有飞机,一定要自动模式,系统判你赢。还有平局的。有一次我的GDI遭遇敌方NOD,结果我的火鹰和敌方眩晕轰炸机平局收场。

5、思金人没有奥卡突袭或是眩晕打击之类的技能,而GDI和NOD就可以在你进入他的基地圈时打你,同时还有召唤特种部队之类的来阻击你,所以攻击一个基地时最好几个方向突入,而且不能挨的太近,不然打到基地前就会被一起拖入开战模式。

6、屠城、散播外星病毒什么的都可以。

7、我一般全灭敌人,建塔什么的太慢了。

8、只能虫洞传送或者基地之间传送。

9、我也没注意到。

思金人征服全球要活用空降艇,可以降到任何地方,建完基地就卖了得了,因为一个基地车4000但空降艇才1000还有基地车。空降艇也可以用来阻击敌方部队,朝来袭部队丢一个空降艇,你就有一个回合时间在基地造一个突袭部队来消灭敌人部队了。

7,炉石征服赛制和kof分别是什么规则

先说明下两种赛制,以BO5为准:

KOF规则——各选手准备3个不同职业的牌组进行对战,胜者不能换牌组,败者可以换没被击败过的职业,当某一方把另一方全部职业击败,判定比赛胜利。

征服模式规则——各选手准备3个不同职业的牌组进行对战,胜者将不能再次使用获胜的牌组,败者可以使用战败的牌组再次出战,直到一方的3套牌组全部获胜,判定比赛胜利。

从观赏性来看:

1、KOF模式要进行完一场BO5的比赛,最少呈现4套牌(1穿3),而征服模式要完成一场比赛,则最少呈现4+套牌(3穿1,但是败方一直使用一套卡牌的可能性很小,即使在3:0的比赛上,也可能展现双方的合计6套牌),所以从这个意义上来说征服模式的一场比赛可以给观众带来更丰富的内容。

2、KOF比赛模式更能塑造角色形象和体现选手特色:这里举个简单的例子,大家都知道小鱼鱼的动物园,AMAZ的牧师。试想如果在KOF比赛中,鱼仙用动物园一穿3,AMAZ用牧师完成反穿3,会让人们对他们的印象更加刻骨铭心。我们知道,一个好的剧本一定要有一个特色鲜明的角色,而KOF赛制会塑造这样的英雄。相比而言,征服赛制会让人们觉得选手的综合实力很强,但是,这样的赛制真会让观众对于选手的某一套标志性的套牌津津乐道吗?

●综上所述,从观赏性上来看,两种赛制各有千秋。

从竞技性来看:

1、BO5的征服模式要求选手必须精通至少3个职业,而KOF模式3个职业中只要一个玩得很好就有竞争力。举个例子,我T7猎人玩得出神入化,剩下的萨满和战士玩得很一般,那么在KOF模式中,我即使萨满战士输了,我也有机会利用自己最擅长的T7猎完成1穿3。而在征服模式中,T7猎玩得再好,只能赢一场,战士和萨满还是跑不掉。从这一点来看,征服模式对选手的综合技术要求更高。更符合高水平竞技比赛的标准。

2、征服模式避免了比赛中某一个强势职业带来的不平衡性,使得更多的旗鼓相当的对决能登上舞台。记得在之前的黄金赛中,动物园和猎人风靡一时,当时的对局基本是动物园或猎人完成各种穿3和反穿3,记得有一个笑话是,能够击败动物园的只有另一个动物园。而征服模式就可以减缓这种强势职业统治比赛的现象。再强势的职业只能赢一场比赛就走人。这样就保证了一定会出现非强势职业之间的旗鼓相当对决,而不是清一色的强势职业穿3或反穿3这种一边倒的比赛。

3、从博弈上来说,KOF赛制必须避免自己的3套牌有同一个克星,比如你组个动物园,机械法,神恩骑,三个铺场卡组有可能被一套满AOE的环牧一穿3,而征服赛制则只需猜中对手的一套卡组,自己组3套可以碾压该卡组的卡组,则可获胜。比如猜对手有个T7猎,自己的3套卡组都塞满老司机和谢娜。这两种赛制可以说带来了2种不同的思考方向。

●综上所述,从竞技性上来看,征服模式的竞技性更强,特别是对于高水平的比赛。

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