1,英雄联盟的经验是怎么计算的是按玩的时间计算还是按杀的英雄来
和战绩数据关系 和胜负 游戏时间挂钩
按局数
2,经验增加精华适合哪个英雄英雄联盟
不是适合英雄,而是适合位置及个人打法位置主要是打野和辅助,打法主要是抢2抢6有优势但相比之下还是通常用的好些,所以慎买
只要是ap英雄,法术穿透是适合的,只要是ad英雄,护甲穿透就ok
这个精华没什么用,建议楼主别用,求采纳
3,lol 英雄联盟 偷塔和带兵线最强的 的是谁 偷的时候不需要费许多血 带兵
剑圣不错哦
JS,小丑,炼金,都可以
除了JS 别无他选。 但是也有用TImo 去偷塔, 抓的路线放蘑菇,看到人 原地不动隐身。
adc 这都不知道
当然是 剑圣啦 公认的
4,lol我只打小兵蹭经验 看到对方英雄就跑 或者保持距离 怎么选装备选英
提莫 有加速技能 还有隐身技能盖伦 有加速技能 皮也相对厚 天生回血比比人快
人头天注定,gank靠打拼,总跑算个什么事啊。大喊一声:草,人头我的。向前奔跑吧骚年
你这小学生党..............自己上网看LOL视频..........出装每个英雄都有不同........同个英雄也有不同的出装..............................你只打小兵蹭经验..不团的话会坑死 .队友...............一人坑4人跪..明白吗
看视频教学.对你很有帮助.像JY的就不错...
韦鲁斯,打死小兵有攻击速度加成时间,然后自己走位,点快死的小兵,在增加攻击速度加成时间。
提莫。最好的选择。
5,LOL兔子到底是谁是提莫还是波比
LOL兔子是波比。钢铁大使,别名波比,兔子。强悍的突进能力,单挑能力极强,波比是所有脆皮DPS的克星,强悍的爆发力更是让人无法抵挡波比的冲击。波比不仅在英雄联盟中被称作兔子,在其它游戏中,兔子波比形象更加深入人心,有两只长长的耳朵,还爱吃萝卜。英雄联盟波比的设计也参照了经典的形象,波比有两只长长的耳朵,因此玩家一般叫波比为兔子。提莫其实不是兔子,只不过是有一个兔宝宝的皮肤。
波比 原始皮肤
波比是补刀最难的英雄之一了,在与远程的对线下,你又没有较强的队友保护,去补一个兵就会挨两三下,波比要赚钱就得靠游走杀人,对线蹭蹭经验保持级数就不错了。
兔子一般指波比。钢铁大使·波比是腾讯代理的3D网络游戏《英雄联盟》中的英雄。波比拥有被动技能英勇战士、以及主动技能毁灭重击、德玛西亚光辉、英勇冲锋、外交豁免,拥有很强的爆发力,是典型的暴力型英雄,冲撞技能可以打断敌人阵形、追杀、眩晕控制敌人,外号“被遗忘的小卡车”,“兔子”。
兔子一般来说是指的波比,不过提莫有个皮肤是兔子的样子.所以两个英雄都有人叫做兔子.
6,谁能介绍下打英雄联盟的经验
大家一样,我从04年2月开始玩DOTA,一致到现在也玩,1年前喜欢上了LOL
如果你是刚从DOTA转过来的,有一下几点建议
1、抓紧熟悉DF这两个技能的使用。我记得我玩英雄联盟2个星期以后,还不能正确的使用DF这两个技能呢,关键的时候总是忘记用。这个很重要的,决定战斗的成功与失败的,一定要熟悉熟悉再熟悉,关键的时候找好时机使用。
2、因为多了DF这两个技能,1级的时候,很难拿到1血,即便是2打1还是偷袭,也很难拿到1血,弄不好还会被反杀,这点需要深刻的注意!初期见到敌人,先按TAB,看看敌人带的是什么天赋(DF技能),再决定如何杀他。
3、多用技能补刀,很多英雄的技能都是无消耗,或者小量的消耗,比如卡特琳娜的技能,无任何消耗,蒙多医生和铁男的技能,只消耗少量的血等等。这个在DOTA里是不可以的,在DOTA里如果你用技能补刀,第一队友会骂你,第二你的蓝很快会用光。
4、时刻关注和你对线和混线的敌人和队友,比如你跟你的队友在下路,对面的敌人只有1个,还是半血,他总是刻意的跟你们保持很远的距离,忽然他给你们机会了,离你们很近了,这就很可能是他的队友来帮助他了,所以要时刻关注小地图。意识要好。
5、很重的一点,混线时间不可过长,在DOTA里,走优势路,混个20分钟,消停的补刀,很正常。但是在LOL里就不是了,在边路混到7,就可以GANK去了,如果再继续混下去,就是给队友带来压力了。LOL的团战,15分钟以后就频繁的不得了了,这个时候不出意外的话,边路的混线英雄也改7级了,就必须参加团战了,补刀给的钱很少,杀人和助攻才是来钱的主要手段,这点要时刻注意哦!你参加以此团战获得钱,有可能比你在线上补刀10分钟来的钱还多哦!
差不多就这些啦,再有问题可以追问。
7,关于英雄联盟的经验获得是跟着兵线有经验升级快还是打野升级快
在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。
1- 0 2- 90 3- 98 4- 105 5- 113 6- 448 7- 476 8- 504 9- 532 10- 560 11- 1050 12- 1100 13- 1150 14- 1200 15- 1250 16- 1300 17- 1350 18- 1400 19- 1450 20- 1500 21- 2131 22- 2200 23- 2269 24- 2338 25- 2406 26- 2475 27- 2544 28- 2613 29- 2681 30- 2750

117笔记