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梦幻西游体力法防,梦幻西游临时法防的数据怎么算

本文目录一览

  • 1,梦幻西游临时法防的数据怎么算
  • 2,梦幻西游耐力会加法防吗
  • 3,梦幻西游HS加一点体力加多少血加一耐加几防加一魔加几蓝等等
  • 4,梦幻HS选择防御高还是气血高好呢修点法防还防御呢高手回答垃圾
  • 5,梦幻西游我买了个46狗会高反高驱泰山法2400防1200体3600灵才
  • 6,梦幻西游防御和灵力都能提高法术防御力吗
  • 7,梦幻西游各门派临时F问题

1,梦幻西游临时法防的数据怎么算

法防是天宫的符吧,好像是衣服上的吧。建议打五庄的魔力符,魔力可以加魔法和加灵力,灵力同时是法伤也是法防,效果比单独打法防符要好一点。

怎么说呢,比如你打得40的临时法伤,然后根据你的修炼在基数上增加百分比的法伤

2,梦幻西游耐力会加法防吗

只要加属性貌似都会加灵。灵越高你说的什么法防就越高

不会加魔法才会加发放!

楼主:你别听她们的#那个sb会加耐力抗法防! +魔是最发算的!不知道你是什么门派!一般点法修抗法吧!

不会的,耐只加防御。魔1.3 人1.5 仙1.6

3,梦幻西游HS加一点体力加多少血加一耐加几防加一魔加几蓝等等

人族属性点:

人族

1点体质=5血=0.3灵=0.1速度 1点魔力=0.7灵=3MP 1点力量=0.69伤害=3点命中=0.4灵=0.1速度 1点耐力=1.5防御=0.2灵=0.1速度 1点速度=0.7速度=1躲闪

2N 2T 1M 或 3N 2T 或 2.5N 0.5M 2T

加一体加5血.加一魔加0.7灵加8魔.加一耐+1.3防御!请采纳我的答案,谢谢!

4,梦幻HS选择防御高还是气血高好呢修点法防还防御呢高手回答垃圾

3T2N主流,双抗,现在HS都点法修了。

2血2耐1敏法修和双抗满在加宝宝修

HS肯定是血多好啊,防多的是PT!还有要点法抗,因为ES灵都是最薄弱的一项

看你自己喜好吧,多加体灵力高点,血也多,法术打你不那么痛,防御高,不容易被破防,但有一种说法是,防高不抗法,当然可能只是抗法稍微降低,不过我没去证实过。各有好处看你自己怎么选择。

HS最好是防御高,点修的话就点法,其他的就靠装备了

5,梦幻西游我买了个46狗会高反高驱泰山法2400防1200体3600灵才

你先看看是不是宝宝。能把狮子洗了,但不能洗潜能点,只有人物能洗潜能点,不过技能是随机的,就不一定有原来的技能了,如果你运气好说不定也能洗出满技能的,实在不行就再买个,买之前先看好资质,是不是宝宝,还要注意看是怎么加的点

洗属性贵的很, 不如在买个。 也可以碰碰运气 66洗洗

这垃圾宠不用浪费钱啊

洗的话可能把泰山洗掉,还有这事BB吗?

不可以的,除非用六六重来,不过那样技能可能会没有~所以不建议,最好重新买个宝宝吧,求采纳

不要洗。可能会把本身带有的技能洗掉。那样就不划算了先带几天。级高就换别的宝宝了

6,梦幻西游防御和灵力都能提高法术防御力吗

除了敏捷没有影响之外其他的都有,具体的公式我忘记了,好像1点魔等于0.7还是0.8灵 1点力等于0.5吧,具体的你可以上17173或者yezizhu上看看

灵力底,法术防御就底灵力高法术防御就高.

法术防御取决去灵力和法术防御的修炼。灵力取决于装备和人物属性点。人物属性点对灵力的影响为1魔力=0.7灵力,1力量=0.4灵力,1体质=0.3灵力,1耐力=0.2灵力,敏捷不影响灵力

法抗 和你灵力和法术防御修炼有关1,换项链上舍利2,点法抗3,换腰带上光芒,现在dt都追求速度腰带都上黑了········4,点强身和强壮(点强壮的钱不是一般人能承受的起的)3 4都是加血上限的,血多了,怪想秒你就会困难了

灵力影响法术防御魔力对灵力的影响最大,加1点魔力可以加0.7的灵力,其次是力量,体力和耐力,而敏捷对灵力没有影响。

只有灵力影响法术防御力和法术伤害力........1点魔+0.7灵1点力、耐和体都+0.1灵,敏不加灵。

7,梦幻西游各门派临时F问题

命中,血,魔加的属性等于 技能X2 比如160级的技能,最多加320伤害,防御 加的属性等于 技能级数 160技能最多加160 法防,法伤,愤怒,这些具体公式不清楚 最多好像是加50耐力体力速度魔力体质 , 这些最多是35头盔可以打耐力F腰带可以打愤怒F鞋子打速度F项链可以打体质F或者法伤F衣服可以打魔力F或者法防F武器可以打血,防,蓝,伤害武器最多可以打4种符其余的装备都只能加一样防御F的效果比耐F的效果好,但可以两样都打

有高的也有低的。。。比如我买个110的防FF、。。才加了。。70点。。郁闷了。。自己的PS号技能才学65就加50多了。。。。。感觉法伤加的最少了。。。120的法伤才加了20左右。。。(都是自己写的啊)

我以前玩过PT的 加法伤 貌似蛮低的 而且对固定伤害没有 像LG之类的就还可以

比如以前的临时大家都知道,160的临时气血f最高可以打到320,所以一般打到300以上就不再打了。160的防f最高可以到160,打到140以上就不再继续打了。 后来出了全民临时了,总是不知道打到多少才算最优。 例如速度ff,我有时候只能打30+,更低甚至+27。上个月比武的时候运气还算不错,打了42。 请问有没有人研究过一个大概的数据?

假设你买的是160技能的龙附,并且打上去之后出现了李宁锋芒的话和100伤害/10 22:10(时间) 如果真的像我所说,就+260伤害 PS:无论技能多少的FF,都会出现浮动,比如我150的龙附也可能出现李宁,相反,160的龙附可能只加150伤害,但有些人打了符石,166的龙附是一定会出现李宁的,但是没有李宁的那个+多少伤害是不确定的,如果你要PK,最好打F打到装备上全是李宁锋芒之类的东西,这样属性会最完美

100级的伤害F,能加到95就可以了。 其他的也一样。 不包括新出的F(五庄,PT==)

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