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梦幻西游争锋,梦幻西游10间商店1天要争多少钱才不亏

1,梦幻西游10间商店1天要争多少钱才不亏

140左右

2,梦幻西游争锋特性任务有用吗

争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的

3,梦幻西游如果倒闭了那些值钱的东西网易会赔偿给玩家吗

大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!早啊!悟空~大家好,我是博主,一位03年的内测玩家,17年梦幻骨灰玩家。点关注,不迷路~首先看到这个问题,我个人的第一反应是震惊的,为什么?原因有以下几点:1:梦幻西游基本是不存在倒闭现象的!!!为什么?梦幻西游作为一款03年年底内测的一款回合制西游题材的游戏,到今天2020年已经是17年了。为什么一直还这么火热,甚至到今天依然可以排在世界游戏榜前三,一定是有他独特的魅力的(这一点我在最近的两期文案中已经给大家分享了,可以去细看一下,如下在主页的置顶)。不难看出,几乎现金在国内的各大网游中来看,除了魔兽世界可以和梦幻西游相提并论一下(从游戏开发的时间和用户上),但是论“吸金”“充钱”那么魔兽世界完全没法和梦幻相比了。至于MOBA类的游戏DOTA2,LOL就更加是被梦幻西游的神豪们甩出去好几条街了,下面也会分析到为什么梦幻西游这么这么的吸金,里面充斥着大量的神豪超级土豪玩家在顶着!接着上文,天价装备,一件堪比海景房,一个团队直接可以超越北京四合院的身价。我们可以随便在藏宝阁(CBG,梦幻西游的官方交易平台)简单的搜索几个关键词"无级别限制”“150级装备武器”这两个条件。置顶的就是这一把150的无级别大砍刀,100W人民币的售价,请注意,是粉红色的数字,是人民币的价格。可以毫不夸张的说,在现在的2-3线城市,这把武器是完全可以买一套房子了吧(全款)。那么看到这里的你一定会问了,只是标价100W人民币,并不代表就值这么多啊。博主只想说,如果你觉得不值的话,那就大错特错了。相信了解梦幻或者关注梦幻西游实时动态的玩家,一定记得当初的“586初伤的140第一无级别斧头的一手成交价格是170万人民币”,再往前推我记得是“150的无级别枪,当时第一手的交易价是95万人民币”并且当时的CBG还不能卖这么贵的价格,整个装备的交易过程都是在前CC90068梦幻第一人冥想的担保下交易的,这把枪的二手溢价是150万人民币,第三手达到了220万人民币多。(这个故事应该只有老梦幻人才知道了)。举出这样的例子的目的是什么呢?就是说明了,梦幻西游的神豪玩家从来都不缺,只是缺更好属性的装备和武器,很多的包括了150的无级别高灵链子这么都是CBG线上交易100W人民币,然后剩余的尾款线下进行支付的。这就足以说明了,神豪玩家不缺钱,只要你的装备足够的暴力,那么自然会成为市场上的抢手货。这样的装备在梦幻西游中属于很稀少的装备,所以也可以当做一些硬通货去周转,包括典当,资金轮转等等。(但大部分时候,能用得起这样的装备的玩家,基本上一个号的价值都是可以轻松超过千万人民币的),现实中也基本不缺钱。玩梦幻可能纯粹就是情怀或者是为了达到和融入某个圈子中去吧!加入真的有玩家杞人忧天,梦幻西游倒闭了怎么办?高价值物品会理赔吗?这一点,就像你在现实中和别人合伙做生意是一样的。都会有散伙协议包括理赔,退股等等的条款。梦幻西游中的游戏服务条款中同样提到了这一点。从以上的条款中不难看出,其中已经写得非常的明确了,一旦你购买了梦幻西游中的虚拟道具(包括但不限于物品道具,召唤兽,材料装备,角色ID等等),一旦梦幻西游因种种原因,或者是不可抗力必须要终止服务器的话,那么所有的虚拟物品,梦幻西游都会提前60天通知大家,让大家自行处理的,官方是不会做出理赔的。所以在这一点上是毋庸置疑的,如果真的有一天梦幻西游要倒闭了,所有的土豪冲的钱是一定直接变成空气了,但是也可以从条款中看出,官方也给出了一个叫做60天的倒计时。简单说就是,如果真的这个时刻来临的,每一位玩家都是有机会在这60天内,用低价换一身无级别来装一下大爷的,想想一下,到时候可能100多万人民币的无级别几十块钱就可以买来穿了。不过我相信,是绝对不会有人希望梦幻西游真的有一天会凉凉的。最后,不禁提出这样的一个互动的话题了,你觉得梦幻西游真的会“倒闭”吗?如果真的会“倒闭”,你预计是在什么时候可以抄底比较好呢?评论区见吧~讲真,作为一个0元党,想玩好梦幻西游手游,你就得比比别的玩家付出更多,比如时间,精力。首先你每天的所有任务必须清完这个是肯定的,大家也都能做到。在这种情况下你要想脱颖而出,和rmb玩家争锋,就得另辟蹊径了。(运气爆棚的欧皇可以不看了)下面我说几个靠谱的方法。1.当商人,商人无非就是一个利字,如果你经常关注梦幻线下问答,或者论坛和一些时事新闻,比别人知道更多的信息,那么,商机就来了。比如有靠谱消息称下次改版,有些东西势必会因为这次改版而涨价,那你就在这之前疯狂囤货。等到改版后再高价卖出。还有一种方法是平时多看看摆摊的货物,有些人对游戏商品的定价不准确,我见过简易特技装备卖90万的(正常都是在几百万以上),看到这种东西立马秒,绝不会亏,前提是你自己得懂。2.练几个小号,最好是常规阵容配置的小号,如果有电脑的话可以下载模拟器多开,有很多部手机也行。一条之类的活动每天自己带自己5开做,过段时间你会发现你的小号里金币也会很多(可以用来秒卖不出去的货物,价格比市场价别高出太多)。这种方法是最靠谱最稳定的,因为你一个号做一条的时间和5个号组队做一条的时间是一样的,但是收益确是5倍。3.还是和上面一样,练小号。大量的练小号,然后每天挂机挖图,每个小号都会积累一些资金,通过大量的小号互相高卖低买完成差价转金,很多人都是这样玩起来的,我也是这样。(切记每天转的金币不要太多,控制在5 万以内最好,最好是多个号分开进行,这样不容易被扣)最后再忠告一句,打造毁一生,炼妖穷三代。高宝误人子弟。谢谢,就这些了,只要熟练了这款游戏,我说的这些你会懂得更透彻。

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4,梦幻西游遗忘剧情技能任务里面找散发光芒的神兵合成神王鼎我用

楼上不知道不要乱说

这个我洗过,随便交一个光武都可以的,你加我QQ577224971,切图给我看看!~~

90的垃圾武器!只要不失败

90武器就行

一个80环就可以。

5,梦幻西游召唤兽大力金钢技能力劈华山效果非梦幻精灵回答的技

力劈华山的伤害公式是伤害公式是 力劈的伤害=彼此伤害差*1.5+平砍伤害.... 满意给分谢谢

那个 技能 是波动的 但是高伤害和BB修炼很大关系,如果修炼20级以上可以波动3倍本身估计 而且如果有高级必杀 必杀几率也会提高25%

攻击的效果貌似防越高砍的越多的e!

[力劈华山]

以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高 等级*2+10

如果计算的话公式基本就是这样,160的金刚BB=160*2+10=330点的命中,然后3点命中等于1点伤害,那么就等于110点伤害.然后加上自身的伤害,这应该就是这个技能的伤害公式.

差不多是你金刚的物理伤害*2 打个必杀或高必会产生4倍效果 破防很好,只对高防的有效果,不然...

..在攻击伤害上增加30%左右的伤害波动

6,梦幻西游平民首选职业有哪些

梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

7,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X

50%

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