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梦幻西游数值架构,梦幻西游80级装备各国标数值

1,梦幻西游80级装备各国标数值

80武器伤害262命中307.

80衣服136防 。。。80头 47防89魔。。。80腰带47防178血。。80项链106灵,80鞋子47防30敏

谢谢采纳

2,梦幻西游宠物数值结构表

这里开始,会有其他诸如排行榜的出现,不要犹豫少年,把体力刷完之后切记还有活力,建议进入对战里的五行山,然后开自动,一般一局5分钟以内可以搞定。等等级和装备都升到最高级之后,去排行榜打吧~记得到了规定的名词以内可以点击右上角的晋级进入下一组别,每10分钟分发一次的积分累积到一天相差还是有点大的。排行榜刚开始的积分和龙纹可以用来换取初始的英雄英魂,用来升星。

3,为什么梦幻西游会这么火

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注首先说梧桐本人是一位“一梦十五年”的《梦幻西游》老玩家。从04年初开始接触这款游戏,中间断断续续换过很多个号,也曾经五开过,如今在千里之外玩了一个109的全满养老号。其实现在的《梦幻西游2》早已经不再是大家记忆中的《梦幻西游》了,曾经的《梦幻西游》是一款社交回合制网游,大家在游戏中交友、聊天、捉鬼、副本,经常对面怪的一次后发都会伴随着笑声。可是如今的《梦幻西游》充斥着挂机、五开,玩法越来越单机化,平时捉鬼副本全程无交流,显得死气沉沉。说《梦幻西游》依然占据着网游龙头位置其实是不严谨的,如今的网游基本上就是《英雄联盟》和《绝地求生》的天下,当然也曾有《逆水寒》这样昙花一现的热门游戏。不过要论国产网游的常青树,那绝对非《梦幻西游》莫属了。《梦幻西游》之所以能够在15年的长河中屹立不倒,梧桐大致总结了四点原因:一、独特的分组机制《梦幻西游》按照等级段话费组别,69的精锐、89的勇武、109的神威、129的天科、159的天启和175的天元,当然还有非官方认可的39天猴、49天残、59地缺。所以说无论你身处哪个级别,都能找到适合自己的队友,也有自己独特的玩法。这就避免了玩家们为了追赶第一梯队而付出大量的时间以及金钱。二、藏宝阁的安全性玩游戏最怕的是什么?那就是被骗,无论你是买卖装备还是交易账号,都存着极大的风险性,一着不慎就可能人财两空。但是梦幻则不然,依托官方推出的藏宝阁系统,玩家可以在CBG中自由的购买和寄售道具、宝宝和角色,而且不用考虑被找回、欺骗这种问题。三、一夜暴富的机遇要说一夜暴富例子最多的游戏,那绝对是《梦幻西游》,鉴定一把无级别,合成一只多技能宝宝,都可以做到一夜暴富。《梦幻西游》就抓住了玩家赌徒一般的心理,利用游戏的几率来吸引玩家,不过一夜暴富虽多,但是更多的还是一贫如洗,梧桐就见过抵押房产、贷款去鉴定军火最后竹篮打水一场空的玩家。不过即便你不去玩这些几率,平时刷刷副本、活动还有可能会获得一些高价值道具,比如通天河、大闹的附魔,天地的高兽决。这些东西得到的话基本上也能卖个百十块钱。四、老玩家的情怀现在还在玩《梦幻西游》的玩家大多都是95年以前生人的老玩家,这部分玩家在刚刚接触梦幻时大多都是在学生时代,那时候还要为了点卡绞尽脑汁。而随着这部分玩家的成长,在步入社会有了一个稳定的收入之后,很多老玩家都会再次回归,只为了弥补当时的遗憾。所以说也正是上述的这四点原因,才形成了《梦幻西游》如今独立的经济体系,即便是游戏策划不断的作死瞎改,却依然无法撼动其在老玩家心目中的地位。本期话题:你觉得《梦幻西游》中最让你喜欢的地方在哪里?

4,求梦幻西游69一线FC个项属性指标要准确的数值文盲和装逼的别

做1线吗? 69一线速度最起码500+ 防御900+ 气血3000+ 灵力450+ 蓝900+

FC一线 不打FF如下

速度480 血3000 魔900 防800 灵450

女儿一线 速度不打FF 高速度的 到500 不是问题

强身120 暗器140 冥想140 什么的 全满是必须的

你那是69一线吗,这样也太夸张了吧,69的速度那有500加啊,

5,梦幻西游帮派里的一些数值怎么设置啊

帮贡换钱可以改`但是只有帮主有这个权力`你找到帮主叫他设立一下就可以了`很简单的`去金库弄`

一般是1点换200两 有的资金多的 经常爆的帮 对商人跑商贡献奖励就少 所以一半帮主都会设立2000两一点 换的时候要扣2点贡献 在聚义厅设置

在帮派师爷那里有设定,只有帮派管事才能设定。一般是10--2000之内的一个值。友情提示:设定这个值,会影响帮派的某些指标,不到万不得已,最好别设定

找帮派总管设自动将奖励 当商人跑到你设置的金额后 自动获得

6,梦幻西游成品69JP点NR各项能力值大约多少

防800.血2500.魔1600.灵350.速度450 這是標準

防800.血4000.魔1600.灵400.速度450.NE主要看速度和血..强身和飞彪还有冥思都要满..比较难.说实话TG最难,要5全满,NE才4。

www.17173.com 去下载一个辅助器`一算都知道了

我区第一NE:防800.血4000.魔1600.灵400.速度450.NE主要看速度和血..强身和飞彪还有冥思都要满..比较难..。。。。。。。。。。。说实话TG最难,要4修全满,NE才3修。

用梦幻西游计算器

我区第一NE:防700左右.血4000 魔不清楚..灵也不清楚..速度450.NE主要看速度和血..强身和飞彪都要满..比较难..

10000

7,梦幻西游80装备JP无石头各项数值

80的衣服160左右(的5几月)头无所谓直接打玛瑙吧! 项链90就行了 鞋和腰带直接 国标+5J黑 武器伤害要330的 命中340 打7J玛瑙石头 修5 JN就99 就行了

89DT专用衣服205防以上最好 头最好70头(便宜)打了7J玛瑙,太阳的.项链130+就可以了.鞋子最好也是收70的(便宜)6J石头以上 腰带.如果你要速度就收5J速度石以上的.如果要血就收5J血石以上的. 最关键的是武器,要430~440总伤最好 再把技能点了 就是个JP号了 呵呵~~~

89衣服. 170+初防. 头见过最高有52防. 链130+.(很少有) 鞋最高见过50防的.40+敏 腰带280+血的. 防最高50 武器.伤害330+ 命中360+ 60衣服 124以上初防 头42.. 链100+ 鞋40+防. 35+敏 腰带216初血.. 武器 220+ 命中280左右.

8,梦幻跑商物品的最底架构是请写个列表

长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下; 棉布3500以下地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下;珍珠5500以下北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4300以下; 衣甲2700以下长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7500以下;符5300以下; 木料4400以下傲来商品能买进的价格:帽子3500以下;酒4000以下; 蜡烛2000以下; 盐5500以下

特产价格↓

长安特产:锦盒 进价在3200-6800之间,一般不会亏;傲来特产:花 多少钱都可以买进,99.9%不会亏;长寿特产:木鱼 6000以下可以买进,99%不会亏;建邺特产:剪刀 卖长寿利润大,高于卖北俱、傲来;朱紫特产:麻线 卖地府利润大,高于卖长安、北俱;西梁特产:石料 卖地府利润大,高于卖长安、北俱;

长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下; 棉布3500以下地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下;珍珠5500以下北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4300以下; 衣甲2700以下长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7500以下;符5300以下; 木料3800以下傲来商品能买进的价格:帽子3500以下;酒4000以下; 蜡烛2000以下; 盐6500左右

9,梦幻西游中的计算公式

1 三族属性成长公式:

三族人物基本属性初始设定:

种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷

人族 10 10 10 10 10

仙族 12 5 11 12 10

魔族 12 11 11 8 8

三族人物属性成长公式:

人族 魔族 仙族

气血 体质×5+100 体质×6+100 体质×4.5+100

魔法 魔力×3+80 魔力×2.5+80 魔力×3.5+80

命中 力量*2+30 力量*2.3+27 力量*1.7+30

伤害 力量*0.7+34 力量*0.8+34 力量*0.6+40

防御 耐力*1.5 耐力*1.3 耐力*1.6

速度 体质×0.1+力量×0.1+耐力×0.1+敏捷×0.7

躲避 敏捷*1

灵力 体质×0.3+魔力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2

2 召唤兽成长公式:

气血 =体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000

魔法 =魔力×成长率+法力资质×等级÷500

攻击 =(等级×1.5+力量)×成长率÷3.1+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级

防御 =(成长率×0.5-0.2)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×0.3]×等级

速度 =速度资质×敏捷÷1000

灵力 =(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2

成长率1 =(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2

成长率2 =(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力

3 金钱携带公式:

金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000

4 物理伤害公式:

人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御

宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御

5 帮派修炼等级需求公式

人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。

简评:WOW Lv70对应8层天赋,天赋获得的需求条件包括角色等级、天赋点、前续天赋等,而梦幻西游中包括角色等级、帮贡总数等,同时还消耗少量EXP和大量金钱。

6 帮派修炼消耗EXP/金钱/资材计算公式

从n-1级修炼1级到n级,需要耗费相应的EXP/金钱/帮派资材等。以n代表修炼等级,a代表每种修炼所需单位金钱。

帮派修炼升级所需EXP E(n)=10*n*n+30*n+110;

帮派修炼升级所需金钱 M(n)=a*E(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。

物攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

法攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n级需钱S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

帮派修炼等级 所需经验 消耗金钱(a=2W) 累计 消耗金钱(a=3W) 累计

1 150 30W 30W 45W 45W

25 7110 1422W 13550W 2113W 20325W

帮派修炼升级所需资材=5点帮派资材/每级

7修炼公式:

修炼后伤害加成公式:an=1.02^n *(a+250)-250 ,其中a为原始伤害,n为修炼级数(n≤20)

以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.6%;修炼20级(n=20)后,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79.0%。

封系成功率提高公式:an = a*1.02^n

修炼后伤害减成公式(防御、抗法):an = 0.98^n *(a+250)-250

以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后an=281.1,减幅29.7%;修炼20级(n=20)后,an=183.9,减幅54.0%。

8 法术基本伤害公式:

法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值

9 固定伤害的法术公式:

普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 ;紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10

龙宫 龙吟=SILL+10 ;减mp伤害=(skill+10)×0.8(霹雳三打提出更改)

地府 判官令=SKILL*3+75 ;毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1

盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% ;姐妹同心MP伤害=SKILL*5

摄魄=SKILL*3 吸取 SKILL*1.5自身补充

10 梦幻各门派技能平均效果计算公式:

先作如下假设:

除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)

除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)

技能的等级为 z (所要计算的技能等级)

不同种族的对应资质初始属性为 a

不同种族的对应的能力初始属性为 b

所研究的属性和数值的关系是 f

那么得到每级技能的平均加成效果是:

每级技能的攻加成绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z

每级技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

11 体力活力恢复公式:

体力数(活力数)每5分钟恢复量=基础值/100+2

官方玩站上有 去看看你就知道了

钱上限 等级X等级X2000+10000

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操 那他妈的有仔细的 就连 官方的都他妈的不对 2B

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