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梦幻西游2017盘丝杀环加点,梦幻西游盘丝加点详细攻略优缺点

1,梦幻西游盘丝加点详细攻略优缺点

属性分配点:梦幻最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力

2体3敏,到69装备一线满强身5200血460速度,558防,PK任务一切都牛,本人就是一线69PS,那就是我的属性,满符6300血508速度,712防,442灵力,上次PK积分185第一名

五力加,我就是109千伤力盘丝,加力秒的血就比血敏秒的多,

现在流行力PS了,带横扫套很暴力

2,梦幻西游盘丝怎么加点

1、N敏PS:3敏2血3血2敏极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。如果答案对你有帮助别忘了采纳。

3,梦幻西游2盘丝杀环怎么加点

2血3敏,或者55前3血2敏,55后2血3敏,这样后面109、双抗修13左右可以接120左右环怪!亲身经历!怕贫魔带个练气套!

4,任务盘丝如何加点

4力一血或4力一敏,因为天罗地网伤害与力量多少成正比,只是跑任务绝对速度,同等情况,初少数极端加点,没有比你还快的了,按效率,大概前三名是有的。

2敏3血 。

个人观点,有这么2种:力盘丝,有好有坏,平时自己做师门,跑镖,打图,绝对省力,但是组队抓抓,很难比得上大唐之类的伤害,而且人家力天宫力五庄好歹还有物理攻击的技能,但是盘丝没有 - - 会很郁闷的。力盘丝一般只停59或69,再升上去会很累的,有兴趣可以一试,可以3力2血,3力1血1敏,4力1血或4力1敏,总之【至少保证3~4力,其他在血敏上分配】魔族耐成长低,不推荐加耐。如果只是娱乐的话,力盘丝相比封盘丝好玩,但是想玩好,要比封盘丝耗更大的精力。封盘丝,加点主要分配在血耐敏上。任务型的话2敏足够了,可以2血2耐1敏(生存能力暴高),3血2敏等,【敏保持1~2点,血2点以上,其余在血耐上分配】一楼的加点像pk型的,任务型不用太高的速度。封盘丝主要靠吸血吸蓝和固定伤害的天罗地网打怪,杀环轻松,而且可以往高级升,比力盘丝更省.楼主自己斟酌吧。不懂追问。

5,梦幻西游力盘丝怎么加点 高手回答

最传统的2血1耐2敏传统+法。现在比较流行的3敏1血1耐可以配合CH,笑里,如果装备好可以尝试无限CH战术龟速BB。3敏以上+法保留意见比较极端TJ同上。力PS伤害 天罗地网高不怎么很适合PK配合破血心如。血耐型PS比较适合对面没封的队伍的时候PK配合心如明镜。梦幻西游盘丝洞怎么加点秒的多:全力加点,高伤武器,太阳头,拭剑石,双4孔,满法修,固伤或者伤害灵饰。如果还嫌少准备3000仙玉转门派。梦幻西游盘丝洞固伤怎么计算:对NPC是0.33,也就是86点,在25法修加成下,86*1.5=129。物理能否迎来春天?大唐、狮驼盘丝渴望变强:在如今的游戏中,大家都在追求效率,如果谁拖后腿,绝对会被队长拉入黑名单。基于门派的特性,物理的施法动作较为缓慢,需要一个一个地攻击,这与法系、固伤的群秒产生了极大的差距。就像狮驼的鹰击一样,"嗷呜、嗷呜"的动画会让战斗变得拖沓,所以队长都不太喜欢带他们。虽然说在高等级狮驼岭仍具有一定优势,但就129、109、69来说仍不受欢迎,针对狮驼我们应该如何修改?鹰击是关键。就任务大唐来说,不仅需要优化溅射的效果,同时恢复声誉也相当关键。对于一系列的负面影响,只能依靠大唐玩家自己的努力。最后,则是盘丝这个门派。现如今,她似乎已经被大家所遗忘,不仅比赛中看不到她们,日常任务也被嫌弃,也只有在打防御符的时候能够想起盘丝。

6,梦幻西游任务盘丝加点

如果只想靠网子的 最好不要加力 1敏2耐2体加 这样很多剧情坐骑都能单挑 成本也低一些如果要加力 4力1敏 4力1体 5力 加力就要收必中 横扫或漫天 嗜血了 还要点攻修

3力1耐1体

既然是任务专用 就2力2魔1敏 2力是因为PS的固定伤害是和本身的伤害挂钩的 伤害越高 固定伤害打出的血就越多 2魔是因为PS用天罗地网很耗魔 冥思必点 1敏是为了保持一定的速度 不然一个封系速度低就太说不过去了 这个加点法走的不是力PS 因为力PS还要去收套装 对武器要求既要高伤害 又要必中 梦幻哪有这么多JI武器 而且还是鞭子 爪刺 棒子之类的冷门武器 所以还是走固定伤害路线比较实惠一点 也可以去收个带凝神决的装备 加魔用的 也可以去收个带起死回生的装备 拉人用

既然如此不建议玩力盘丝了。 至少力盘丝比不是力的盘丝也秒不了多很多很多。 建议2血2耐1敏。 或者2血1.5耐1.5敏。 总之,敏不需要加很多很多到2敏去,又不比武,比怪物快就可以了。 加血保证血多,加耐保证血的质量。

5力或者4力1体没有伤害就是垃圾. 你点 2M2T1N`2N2N1T`1M2T2N`1M3T1N`1M1T3N还不如练血PS呢 现在主流就是暴力

7,梦幻任务型盘丝怎样加点点那些JN

盘丝的加点:说到这个问题上就头大,有很多新人或同门都在不停询问和探讨,究竟该如何加点。其实这要看你想练个什么类型的盘丝了。大家都公认的封系盘丝,这个都不用再废话了,加敏吧。既然练了封系的盘丝,你没有速度就是垃圾一个,没等你出手时人家早封住了你。封系盘丝的加点方法:2血1防2敏 到了50级以后,开始着重补充你的魔。建议50级后加点是1血2魔2敏,这样加为的是弥补上自己灵力低的问题。需要注意的是,并不是这样一直加下去,你可以根据自己的实际情况是继续发挥出自己某项的优势,还是去弥补自己的弱势,这就要因人而议了。另外还有一种另类盘丝,她们加点是2血2力1防。此类盘丝完全放下了封系法术,立志和STL拼个高下。虽然此法属于另类,但也未必就是个垃圾盘丝。这样的加法已经在其他服里得到证实,也是不可小看的。最后再强调一次,怎么加点凭你喜好,但要把握好基本原则,千万不要丢了其自身特点,不然后悔晚矣。

请问你喜欢那种类型

PS:两种玩法,力的和封的 1.力的,4力1敏加点,保证速度和伤害,必要的时候也可以封别人,不建议带横扫装,这样还不如练个DT,最好带PX等攻击特技,法宝建议带风袋和噬血幡。 2.封的,3敏2体,F系最好玩的还是在群P中的无限CH, 就是在群P中占据第1速度的优势,带龟速BB,每回合死后,有龟速BB拉起来,人吃一个120品质以上的醉生梦死,这样愤怒就达到120以上,人只要带上愤怒腰带,就可以每回合使用CH,因为BB是龟速,是在两队中最后一个出手的,所以祢被拉起来后,没有人可以伤害到祢,人吃了酒后,第2回合祢的速度是第1的,所以是第1个出手,直接使用CH,这种战术绝对令对手郁闷,所以玩F系高速度是要保证的,推荐3敏以上加点,其余全部加血,因为PS是魔族,气血的成长高,而防御的成长低所以不推荐加防。 法宝带双9层迷魂灯,增加JN5点,也可以带个风袋或仙衣。 杀环,剧情,速度只要比PNC怪快就好, 1.5敏足够了,另外加1.5耐,2体,因为PS的血气成长高,而防御成长低!

PS的就是,3、5敏1、5血或4敏1血。除了那个盘丝阵不用点其它带都点

建议:

如果是新区的话。建议你 1T 2N 3M 或者1T 1M 1N 2敏

新区的技能点的是主体技能和蜘蛛网那个技能。

如果是老区。那就 1T 1N 3敏 技能全点。

封的一体两耐两敏,攻的五力,带满天花套,技能点满最好啊,还有修

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