本文目录一览
- 1,谁知道下列法宝什么属性最好梦幻西游
- 2,梦幻西游魔王寨带什么法宝比较好
- 3,梦幻西游 哪些法宝值得做哪些法宝值得修炼
- 4,梦幻西游中值钱的法宝有哪些
- 5,梦幻西游手游龙宫带什么法宝好
- 6,梦幻西游DT需要带哪个法宝
- 7,梦幻西游关于法宝分类
1,谁知道下列法宝什么属性最好梦幻西游
金甲仙衣 木的
风袋 水的
飞剑 金的
试剑石 水的
定风珠 水的
木 水 水 水 水
金甲仙衣 风袋好
2,梦幻西游魔王寨带什么法宝比较好
PK的话估计只能两个金甲1个五火任务的话估计没什么太大危险就带两个付灵玉增加灵力加个五火吧,任务输出才是王道
2金甲1无火 是MW必选的
乾坤玄火塔 保证愤怒可以使用解封特技 因为魔王速度慢 被打的几率很低 很难有愤怒 封系守封 封系 下面就是群法了 所以被封的几率很大 到时候没解封的特技光吃五龙也不是回事 五火 不用说了 让输出更高一截~金甲仙衣 保证避免被强力DT ST 秒杀的可能~
3,梦幻西游 哪些法宝值得做哪些法宝值得修炼
SL 专属法宝都很鸡肋,没什么用,弄风袋吧,俩个九层,在弄个降魔, ST主要就是速度,和伤害,没有加伤害的,你就上金甲和降魔
其实你不用像的那么麻烦 100级一天能修炼10次 每次10w 经验 所以一个号一天提炼的经验大概是 100w 5个号一天500w 50w钱 0-9应验要8600w 你要花860w 现在金甲便宜 比买的还亏点 别让人家提炼了 提炼到9在不给你了 你就损失大了
现在金甲仙衣木属性是值得修炼的,还有一些门派专用的法宝也值得,防御类的都值得修炼。希望可以帮助到你。
4,梦幻西游中值钱的法宝有哪些
由于法宝只有1J的能交易,所以如果按钱衡量的话只能是1J的法宝了.其中木属性的金甲仙衣最为值钱.一般为战斗佩带使用.其次还有水属性风袋,金属性试剑石和嗜血翻等等.各别区还有土属性的碧玉葫芦也很吃香.但是现在一般来说带试剑石的人已经很少了,因为打一次掉一点灵的话,加灵力也是个问题.嗜血翻也主要用在了法宝任务上.但是就实用而言,很多法宝都有它自己的特点,这就看你自己摸索和如何搭配了.
仙衣最值钱,然后是试剑石,碧玉葫芦,神形飞剑
值钱是因为有人用,1J法宝里最常用的有金甲仙衣,试剑石,碧玉葫芦,风带,这些是被动的,也就是装备的,试剑高伤害物理系用,不过现在也都倾向于用金甲和风带,葫芦是辅助用,风带和仙衣适用门派较多,主动的1J法宝里有一个好用的,清心咒,解除法宝异常的,然后法宝种类就是这样,还要看五行,具体看网站
金甲仙衣,风袋,嗜血幡.葫芦不值钱,2J以上的不能交易,买卖
金甲仙衣,嗜血幡,风袋
5,梦幻西游手游龙宫带什么法宝好
1、附灵玉 战斗中提升佩戴者的法术伤害。这个是必要的,提高龙宫的伤害,你懂的。 2、金甲仙衣 佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害。众所周知龙宫主加魔力,法抗也不会低,主要就是怕物理伤害。 3、盘龙壁 增加宠物的物理和法术抗性,尸体流必备的法宝。 4、汇灵盏/九黎战鼓 一个增加法宠伤害,一个增加攻宠伤害的,根据自己的实际情况选择。
《梦幻西游》手游中“龙宫”带苍白纸人(少阴或少阳)乾坤玄火塔《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
方案一:日常活动1、附灵玉战斗中提升佩戴者的法术伤害。这个是必要的,提高龙宫的伤害,你懂的。2、金甲仙衣佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害。众所周知龙宫主加魔力,法抗也不会低,主要就是怕物理伤害。3、盘龙壁增加宠物的物理和法术抗性,尸体流必备的法宝。4、汇灵盏/九黎战鼓一个增加法宠伤害,一个增加攻宠伤害的,根据自己的实际情况选择。方案二:比武PK1、附灵玉战斗中提升佩戴者的法术伤害。这个是必要的,提高龙宫的伤害,你懂的。2、金甲仙衣佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害。众所周知龙宫主加魔力,法抗也不会低,主要就是怕物理伤害。3、乾坤玄火塔祭起后让己方人物一定回合内增加愤怒。4、无尘扇/惊魂铃/七宝玲珑灯高速辅助龙可以带无尘减对面愤怒;对敌方宠物使用惊魂有几率将其吓的立即逃跑也是可以的,特别是血宠和难处理的宝宝看;最后就是多龙PK了,增加隐身血宠的双抗,提升生存能力;龟速龙使用每回合开始时有一定几率随机解除一个作用于己方的负面法宝状态,提高队伍对法宝的抗性。
苍白纸人
6,梦幻西游DT需要带哪个法宝
DT用 弑剑石 嗜血潘. “试剑石”的完整测试新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了 为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试我的是火属性6层,他的是水属性3层第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比以我自己的6层火石为例基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK 反而无效呢,但是实际就是如此我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG 10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。。。然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别嗜血幡 ..官方介绍: 普通法宝 可交易 可出售..嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 由于是被动法宝 所以和其他被动法宝一样 只在佩带者身上呈现出一个光圈的效果...实际效果...使用者使用物理攻击时候 有一定几率可以多砍一个人或者宝宝...比如可以连击我两次..也可以砍我一次再砍宝宝一次...类似于 变异版的破血 和DT的破釜....只是只能作用两个对象....此法宝可以一直使用到战斗结束...有发生作用效果后才会减少1点灵气.更新.此法宝出现连击现象时 伤害减半.嗜血幡 ..官方介绍: 普通法宝 可交易 可出售..嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 由于是被动法宝 所以和其他被动法宝一样 只在佩带者身上呈现出一个光圈的效果...实际效果...使用者使用物理攻击时候 有一定几率可以多砍一个人或者宝宝...比如可以连击我两次..也可以砍我一次再砍宝宝一次...类似于 变异版的破血 和DT的破釜....只是只能作用两个对象....此法宝可以一直使用到战斗结束...有发生作用效果后才会减少1点灵气.更新.此法宝出现连击现象时 伤害减半.法宝的特点效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。技能效果---法宝带来新的技能和效果。
2个风带
你要武力的话带速度的风袋跟水拭剑石 防御的话你也可以选择拭剑石+金甲仙衣
7,梦幻西游关于法宝分类
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派
限制 主/被动 作用 使用效果
碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。
飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。
拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。
金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。
缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。
金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。
惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。
嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。
清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。
天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能。
织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能。
雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能。
迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能。
定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能。
高级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果
玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。
捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。
聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。
特级法宝
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
图片 名称 类型 使用等级 门派
限制 主/被动 作用 使用效果
神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。
落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。
聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。
乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。
特别说明
普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。
高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。
您好,法宝有两种哦:一种是在钓鱼中得到的法宝,如:鱼鹰、鱼网、鱼叉等,都是在钓鱼时使用的。另一种法宝:大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,获得途径有2类:掉落(副本任务、宠物修炼任务有机会获得)和锻造(常规任务如师门任务、运镖任务等,有一定几率获得法宝材料任务,将收集到的材料交给天宫兜率宫(16,10)的金童子,应金童子的请求找来内丹就可以请他帮忙锻造法宝);法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复;法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高
为了给目前的战斗系统注入新鲜血液,同时增加战斗的技巧性,我们在此次资料片中隆重推出我们的法宝系统。
背景介绍
法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。
还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。
法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。
法宝系统概述
法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。
系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。
法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。
法宝的特点
·效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。
·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。
·法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。
·技能效果---法宝带来新的技能和效果。
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
法宝的分类
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。
法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。
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